Среди магов Наггарота самыми могущественными считаются сестры из Зловещего конвента, которые обитают в великой крепости Гронд. В Зловещем конвенте идет ожесточенная и кровавая борьба за власть. Выжившие в ней овладевают самой мощной магией в мире. Они могут призывать древних демонов, которые пожирают врагов, обрушивать на противника град смертоносных осколков или окутывать их темной энергией. Темная магия - лишь одна из дисциплин, которую изучают чародейки Гронда. Они могут применять боевые заклинания так же искусно, как и маги Ултуана.
маг эльфийка
»Amber Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Маги Янтарного Ордена изучают Знание Зверей, которое лежит в сфере восьмого знания магии, называемого Ветром Гур. Символ восьмого знания — стрела, а цвет мантий, носимых магами ордена — коричневый.
Сила Янтарных магов даёт им власть над всеми зверями, а также способность вызывать у любого существа состояние животного ужаса. Янтарные маги могут управлять диким началом, которое покоится под цивилизованностью и учёностью, закрывающими душу каждого человека и прячущими его животную природу. Они также могут наделять себя силой огромных зверей, таких, как медведи, чтобы нападать на врагов, разметая их в стороны как опавшие листья.
Balthasar Gelt Gold Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Humor FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
МАГ АКШИ
@
СВЯЩЕННЫМ ОГНЁМ Я ИСПЕПЕЛЮ ВРАГОВ СИГМАРА
МАГ ГИРАНА
@
ДЕРЖИТЕСЬ, Я ИСЦЕЛЮ ВАШИ РАНЫ
МАГ УЛГУ
@
МИАЗМЫ И НЕМОЩЬ ОБЕСКРОВЯТ ВОЙСКА ПРОТИВНИКА
МАГ ХАМОНА
@
МАМОЙ КЛЯНУСЬ, ЗОЛОТО НАСТОЯЩЕЕ
FB Песочница нарисовал сам rhtyltkm Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Ослепший старый маг, готовится к прогулке по лесу
Grey Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Маги Серого Ордена изучают Знание Теней, лежащее в сфере пятого знания магии, называемого Ветром Улгу. Символ пятого знания — Меч Правосудия, а цвет мантий, носимых волшебниками этого ордена — серый.
Серые маги — странники по натуре. Их путешествия, часто проходящие под покровом ночи, всегда кажутся совершаемыми ради какой-то великой или зловещей цели. Но они нечасто говорят о своих делах, как и о других вещах, поскольку знают о недоверии простых людей к себе, и поэтому предпочитают не привлекать внимания. Они не спешат использовать свои немалые силы во благо простых людей, а окружают себя невидимой сетью зловещих заклятий маскировки, иллюзий и смерти.
Grand Alliance Order Age of Sigmar AOSRPG Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Боевой маг
Боевые маги - исключительные смертные, что могут стоять плечом к плечу с Грозорожденными, противостоя ужасам Хаоса и надеясь выжить. Искусству магии этих несгибаемых смертных обучают в Коллегиате Таинств. Боевой маг может метать пламя с вытянутых рук, словом изгнать демона обратно в эфир, или жестом призвать с Небес кометный дождь. Точный характер их способностей разниться от мага к магу, и зависит в основном от школы что их обучает, но каждый обладает силой, что способна переломить ход битвы.
В отличие от прирожденных чародеев Волшебного Совета или божественных даров Священных палат, силы Боевых магов зарабатываются упорным трудом, сочетая практику и обучение, направляются магическими фразами и через мистические средоточия, зачастую требуются и волшебные ингредиенты, которые практически невозможно достать. В результате, Боевой маг может быть столь же одарен в создании волшебных артефактов, таких как жезлы и талисманы, как и в применении заклятий в бою.
Многие Боевые маги идут на службу в армии Вольных гильдий, но в отличие от большинства солдат, они не обязаны оставаться там вне оговоренного срока службы. Самая распространенная причина по которой Боевой маг отправляется в странствие по Владениям смертных - поиск необходимых материалов для чародейства и ремесла. Также, магия Коллегиата Таинств во многом черпается из знаний его архимагов, достаточно проницательных, чтобы предвидеть Эпоху Хаоса и бежать в Азирхейм прежде, чем Врата Владений будут запечатаны. Множество знаний было утеряно за эти века, и Боевой маг готов приложить немалые усилия, чтобы восстановить одну единственную изодранную страницу из древней книги заклинаний.
High Elves High Elf Mage Phoenix Lord Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Первым Драконьим Магом был Каэлит Огненное Сердце. Он был очень молод когда впервые взял в руки знаменитых один из Солнечных Посохов Пещер Грез и успешно пробудил солнечного дракона Рилгаура. Маг и дракон отправились к грифоньим вратам и помогли одержать победу над армией вторжения темных эльфов. Тогда Каэлит был прозван Драконьим магом.
С тех самых пор среди воспитанников Белой Башни находятся Драконьи Маги. Обычно это самые нетерпеливые и пылкие студенты, родившиеся в землях Каледора. При изучении Ветра Огня их натура взывает к ним, их обуревают видения и грёзы о драконьем пламени и войне. Вскоре единственным стремлением этих молодых волшебников становится поиск своей судьбы как Драконьего Мага.
Когда их искусство обращения с Магией Огня признается достаточным, маги отправляются назад, в Каледор, в пещеры под пиками Драконьего Хребта.Как только Драконий Маг вступает в пещеры Драконьего Хребта, спящие Солнечные Драконы начинают просыпаться, но не до конца. Опираясь лишь на инстинкты Драконий Маг приближается к одному из спящих драконов и пробуждает его окончательно, назвав по имени. Только Солнечный Дракон, услышавший зов Драконьего Мага, пробудится - более старые Лунные и Звездные Драконы не подвластны не терпящей промедлений энергии этих магов, они ждут более уверенного и спокойного разума чтобы быть пробужденными.