Каждое достаточно большое поселение содержит роту кислевитских крылатых лансеров, кавалерийский отряд выносливых, хорошо обученных воинов, составляющих наступательное сердце почти каждой кислевской армии. Они также являются мощным психологическим оружием, так как их "крылья" на полном скаку заставляют весь воздух содрогаться и рычать.
необычные оружие
»Vilitch the Curseling Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Вилич выходит на поле боя вместе со своим "братом" по оружию, который даёт ему зловещие способности, превращая дуэт в безумное сочетание воина и волшебника. Они шествует во главе армии из бывалых стойких воинов, каждый из которых находится под ужасающим контролем омерзительного существа, которого они знают только как Исковерканного Близнеца.
Great Horned Rat Skaven FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Рогатая Крыса олицетворяет собой всё то, чем являются скавены, ну или по крайне мере, пытаются являться. Бессмертное и вечно интригующее, это божество терпеливо ожидает Дня Великого Вознесения, когда его дети распространяться по всему миру и поглотят его целиком. Его мантра — энтропия; распад — его оружие. Всё должно сгнить, в прямом и переносном смысле, а Рогатая Крыса и её потомство — являются воплощением этой простой истины.
Warlock-Engineer Clan Skryre Skaven FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Техноколдуны - безумные, злобные ученые, которые объединяют магию с безумной наукой, чтобы создать величайшие чудеса разрушительной техники. Они - мастера-оружейники скавенов, которые производят оружие и продают его на черном рынке всем, кто готов платить. Объединяют хорошо известные виды оружия с тяжелой броней, создавая экспериментальные устройства, которые не всегда действуют безупречно и непредсказуемо.
Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
ГИЛЬДИЙСКИЙ МАРШАЛ
Взято из Чертог Просвещения
Наивысшая воинская должность в гражданских формированиях – это гильдийский маршал. Каждый из них прошёл длительную подготовку в военной академии родного города, а их навыки были отточены до совершенства в пламени войны. Они превосходные бойцы: благодаря сочетанию мастерства, опыта и выверенных движений маршал может дать отпор сразу трём ветеранам ближнего боя. Когда же ему доверяют магическое оружие и защитные амулеты материнского города, смертоносность маршала достигает новых высот. Однако несмотря на это все они остаются простыми людьми, и потому встреча с отпрысками Хаоса, гаргантами, змиями или тварями похуже, вероятнее всего, кончится для них гибелью.
К собственному счастью, маршалы в совершенстве владеют стратегическими приёмами: они отдают приказы о расчётливых ударах, ложных атаках и фланговых манёврах и прекрасно знают, когда лучше встать в оборону, а когда – отступить. Их меч – кавалерийский клин, их щит – стена стальных шлемов, их ружьё – залп фузилёров, разрывающий врагов на куски. Некоторые отправляются в бой верхом на породистом дестриэ, иные – на гордом птицеподобном грифоне; будучи примером для воинов, они поднимают боевой дух всей армии. Но, пожалуй, главное их достоинство – оппортунизм; они учатся прямо на месте, подстраиваются под ситуацию, а иногда используют грязные приёмы, которые ни дуардину, ни альву даже в голову не придут. Их главный принцип – выполнять свою работу любым возможным способом.
Боевые инструменты маршала весьма разнообразны. Это и пластинчатые доспехи, изготовленные дуардинами, и благословлённые клинки-изгонители, и тяжёлые боевые молоты, часто повторяющие священную форму Гхал-Мараза, и всевозможное огнестрельное оружие: от парных пистолетов до изящных ружей.
Верховых командиров называют маршалами-кавальерами. Они владеют лучшим магическим оружием, которое может предоставить их город, а в их сумках лежат картографические футляры азирской работы, подзорные трубы с линзами из тончайшего хишианского хрусталя, акшийские табакерки и целебные мази из Нефритовых Королевств.
В свиту маршала входят многочисленные помощники, посыльные и адъютанты. Важнейшую же обязанность – передавать приказы командира на поле боя – исполняют реликтовые посланники; это лучшие эсквайры из нового поколения рекрутов, молодые мужчины и женщины, отличающиеся скоростью и сообразительностью. Они снуют между воинами и разносят сообщения маршала, чтобы все боевые ряды действовали в смертоносном единстве; когда же битва разгорается с ещё большей силой, посланники выступают на защиту своих хозяев.
По традиции эти гонцы хранят некую реликвию своей династии. Это может быть чтимое оружие или мумифицированная голова родственника. Совсем уж изредка священную реликвию подвергают ритуалу смерти, чтобы она и дальше служила собственному роду: замогильным шёпотом голова делится советами по излюбленной тактике или с тревогой в голосе говорит устами самого эсквайра, приободряя, а то и браня своих преемников – разумеется, во славу и во имя Зигмара.