норска
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Norsca Warhammer Fantasy фэндомы
"Широка страна моя родная"
Ох, если бы вы только знали насколько силён был соблазн в очередной раз отложить Норска и сделать пост например про Курганцев или про пустоши Хаоса. Но видит Нургл, я и так слишком тянул и играл с терпением аудитории. Попробую всё-таки не надорваться.
Норска - народ с чертовски древней историей. Когда-то давно Norsii были могучим племенем жившим на территории нынешней Империи, пока Teutogens не прогнали их с насиженных мест на север. Пока Сигмар объединял разрозненные племена вокруг идеи единого государства норсийцы двигались все дальше на север, подгоняемые войнами с Унголами и зеленокожими, а так же угрозой со стороны зарождающейся Империи. Присоединяя к себе тех, кого отвергало молодое государство людей они начали осваивать северные рубежи у пустошей Хаоса и северных морей, постепенно превращая себя, часть Курганцев и даже тех, от кого в своё время произошли бистмены, в новую нацию - Норска.
Назвать Норска страной будет неверно, это пестрое лоскутное одеяло множества племён из которых можно выделить аж семь основных. Как правило их делят две группы - северные и южные. И прежде чем я начну объяснять разницу между ними, вспомним один замечательный мем, который вы возможно уже не раз слышали. Ведь если я это не сделаю комментарии будут просто переполнены людьми обвиняющими меня (хотя кому я сдался, обвиняющими мимокрокодила-Босса в предвзятости и двуличности позиции по Норска).
"Норска-не хаосит".
-Хочу поехать Норска-не-хаоситом!
-Вывозим локацию Норска-не-хаоситов, хотим молится Тору(тор кстати реальный кислевитский бог с топором) и Одину!
-Вот в книжках написано что мирно торгуем с империей, как они бы стали торговать с Хаоситами!
Эти фразы в разное время на разных играх звучат из уст разных людей, которые в целом не сказать что совсем не правы. Так почему же эти слова вызывают такое жжение ниже спины у знакомых с бэком фракции?
Причин на то несколько. К счастью из-за тематики группы я могу не поднимать вопрос накручивающих сову(с титьками!) на глобус людей, желающих с минимальными затратами съездить на игру по вахе викингами. Вы знаете что вы делаете, мы знаем что вы делаете, вы знаете что мы знаем, мы знаем что вы знаете что мы знаем.....делайте все правильно/незаметно и никто не будет против, фетиши и святые коровы у каждого свои.
Подниму лучше вопрос непонимания многими разницы восприятия различных фактов у игрока и персонажа, игрок выезжающий Норска обязан понимать что он самый настоящий хаосит, а вот его персонаж-Норска совсем не обязан об этом знать. Фраза "Норска-не-Хаосит" в определённых кругах стала нарицательным выражением обозначающим человека в своих личных целях готового игнорировать определённые знаковые моменты Бэка, хотя, Кхорн тебя дери, Норска действительно может не считать себя хаоситом в том значении, в котором это слово понимают Имперцы. Но меньшим Хаоситом он этого не становится и его молитвы, топоры и драккар пусть и опосредованно славят действия Четвёрки. И будучи поставлен перед вопросом принадлежности к какой-то фракции Норска всегда выберет Хаос. Исключения так же редки как редки предатели например среди Гномов (не считая гномов хаоса). Это зог его непростая метафизика и к ней мы ещё не раз вернёмся.
Если упрощать восприятие мира Норска то их философия выглядит следующим образом. Есть два мира, мир в котором мы живём и мир духов, в котором живут Боги. Реальный мир-иллюзия, испытание, чувства которыми ты ощущаешь Мир - нереальны. Настоящая жизнь лежит за гранью и чтобы туда попасть надо заслужить одобрение одного из Четырёх Богов.
Если вспомнить о том что Норска живут под боком Пустошей , где камень стоявший тысячу лет на одном месте вдруг может очутится в другом, где птицы летят на север летом и вообще магия сквозит отовсюду, такая позиция становится весьма логичной. Когда Северянин видит Демона, он воспринимает его как существо являющееся его проводником в настоящий Мир.
Итак, северные и южные племена. Север - (Graelings, Vargs, Aeslings) очевиднейше ближе к пустошам Хаоса и разглашающему влиянию магии. Тут без всяких оговорок молятся нужным материям, приносят нужные жертвы и занимаются нужными делами. Эти ребята ценят дары богов и поэтому вознаграждаются сполна.
Южные племена - (Bjornlings, Skaelings, Baersonlings, Sarls). Являются чууууть чуть более цивилизованными чем их северные соседи. Кроме тех из них кто соседствует со страной Троллей и Пустошами. У тех все так же плохо как и у первых.
Выражается цивилизованность в том что среди их родов встречается больше торговцев и мирных жителей, но мироощущение и задачи у них абсолютно одинаковы. Самая главная разница - там где северные будут молиться Кхорну, южные могут молиться Великому Корнхолио, богу-создателю их племени. Однако и те и те принесут ему кровавую жертву, пусть первые зарежут 10 лучших пленных и выпьют кровь из черепов, а вторые просто сбросят раба с горы на камни.
Ффух, для вступления этого более чем достаточно, я надеюсь. Завтра обсудим воинский уклад, состав племени и роль Норска в военных походах Хаоса.
Chaos (Wh FB) Frydaal the Chainmaker Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Фридааль Создательница Цепей
Наступление весны обычно считается хорошим явлением, поскольку зимние холода отступают, и урожай начинает расти. Однако для тех, кто живет на северном побережье Империи, это не так весело: это означает возвращение налетчиков из Норски. За столетие в Море Когтей грабили многие ужасные чемпионы, но Фридааль Создательница Цепей — одна из самых кровожадных за многие годы.
Еще до того, как она сделала свои первые шаги на Пути к Славе, Фридааль была жестокой воительницей, которая с удовольствием позволяла раненым выжившим бежать в близлежащие города и деревни, распространяя свою легенду и сея страх по всем землям. Она вела кампанию по Землям Теней, одерживая множество уверенных побед со своим отрядом и зарабатывая нечестивые дары от Темных Богов.
Ее долгая кампания в Царстве Хаоса привела к тому, что из ее черепа* выросли огромные рога, и в конечном итоге она стала настолько могущественной, что один удар ее цепа — названного Яростью Шторма — мог сломать кости и сокрушить доспехи.
Теперь, с армией кровожадных мародеров за спиной, Фридааль вернулась на побережье, сокрушая по пути слабовольных норсканских вождей, чтобы собрать значительный флот. Она продолжает совершать набеги на северное побережье Империи, захватывая сокровища и пленных.
Settra the Imperishable Tomb Kings Norsca Chaos (Wh FB) ISavanl нарисовал сам Ushabti Warhammer Fantasy фэндомы
В то время пока эльфы и имперцы прячутся за своими высокими стенами и шепчутся о хаосе, приближающем Конец Времен, Сеттра идет к ним в логово, туда где они обитают, и делает он это лишь потому, потому что он может…
хаос Erik Redaxe High Elves сражение Chaos (Wh FB) High Elf Dragon Phoenix (Wh FB) Lothern Skycutter Chaos Chosen (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Далеко на севере лежит Крака Драк, дом гномов Норски. Их предки вошли в северные горы так давно, что у этих гномов другой язык и обычаи — то есть то, что объединяет все остальные оплоты. Во многом они заимствовали черты и традиции местных людей — в одежде, в веровании и в поведении. Однако произошло ли это потому, что они стали больше похожими на норсийцев, или же наоборот, те стали больше похожи на гномов, — это вопрос догадок и предположений.
Гномы Норски многими считаются самыми безумными из всех, и по большей части из-за того, что их оплот находится рядом с Пустошами Хаоса и поклоняющимися Хаосу людьми холодного и сурового севера.
Норские гномы знамениты даже среди других оплотов своим умением пить. Они устраивают ежегодные соревнования по выпиванию, чтобы определить, у кого из них самая большая пивная глотка. По всеобщему мнению, у них также есть некий вариант убийц, которых люди называют ‘берсерками’ — эти гномы настолько опозорены и обезумели от горя, что сбривают с себя все волосы и с пеной у рта бросаются в битву, полные решимости обрести славную смерть, бросившись на оружие врага.
Total War Warhammer Ogre Kindoms Greenskins Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Golgfag Maneater gorbad ironclaw Skulltaker Ogre Tyrant Maneaters Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other
Будущее Total War Warhammer и следующее DLC к нему
Кому лень смотреть и вкратце:
-Следующее DLC будет частичным в стиле Thrones of Decay: каждую расу можно купить отдельно, обязательно будет легендарный лорд и легендарный герой, новый лорд, новый герой и пачка отрядов с знаменитыми полками.
-Это DLC будет сосредоточено в первую очередь на Immortal Empires. RoC не отменен, но больше не будет иметь приоритетного значения.
Голфан Людоед станет новым LL для Королевств Огров. Механика будет завязанна в основном на наемничестве.
Громовые клыки подтверждены как новый юнит для огров.
Кровавые Грифы для огров — еще один летающий новый юнит.
Уз'хул Собиратель Черепов — новый LL для Кхорна. Его механик добавляет черепа персонажей, которых он побеждает, со временем усиливая его по мере пополнения своей коллекции.
Слотербрут как монстр тоже будет.
Так же Кхорн получит бесплатного Легендарного Лорда.Горбад Железный Коготь LL для зеленокожих. Улучшит различных орков, гоблинов и «колоссальных тварей».
- Зеленокожие находится в хорошем состоянии, но кое-что добавят.
DLC появится к концу этого года. Следующее дополнение затроннет Слаанеш
Объявили, что Вампиры, Норска и Ящеры тоже получат дополнения, но не сказали будет ли оно со "Слаанеш"
Шутки про добавление полуросликов.
В конце лета будет новый крупный патч и обновление.