Великие Нечистые - это величайшие и самые могущественные из демонов Нургла. Возвышающиеся над любым противником, эти живые холмы гниющей плоти неотвратимо ковыляют по полю боя, размахивая своим ржавым оружием, изрыгая потоки мерзости из пасти и обрушивая болезнетворную магию на своих врагов. Великие Нечистые поистине ужасны в гневе, давя своим весом и разбрасывая в стороны воинов противника ударами огромных мечей и кистеней. Некоторые из Нечистых идут в бой, звеня гигантскими колоколами, созывающими на бой демонов, а другие - обрушивают на противника особенно мощные заклинания мерзкой чумной магии
оружие импери
»Colleges of Magic Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Grey Order Skaven Warhammer Fantasy фэндомы
"Рассказы о скавенах не только верны, но и даже не достаточно описывают всю силу наших врагов. Почему же тогда мы не предоставляем свой голос тем, кто утверждает, что их существование реально, почему мы не внесем ясность? Мы Серый Орден - нас бы не проигнорировали. Есть три причины:
Во-первых, наш враг, будучи могущественным, дезорганизован и раздроблен. Если бы людям Империи объявили об их существовании, это могло бы спровоцировать реакцию, с которой мы были бы бессильны сопротивляться. Пусть скавены думают, что они тайны для нас и пусть ссорятся в своих логовах.
Вторая причина заключается в том, чтобы не распространять панику и страх. Когда граждане Империи испуганы или отчаиваются, они делаются невольными инструментамы для сил гораздо более зловещих, чем даже крысолюды.
Третий - это нечто, что для нас неясно, туманящее разум колдовство огромной силы, но неясного происхождения. Для нас очевидно, что иногда даже самый горячий сторонник существования скавенов, человек, обладающий знаниями о доказательствах их деятельности, может проснуться, внезапно убежденный в противоположном. Это тайна - даже для нас. Мы в Сером Ордене опасаемся загадок. Назовите нас лицемерами, если хотите, но ничто не вызывает такой осторожности и любопытства, как то, чего мы не понимаем."
- Гавий Клюгге, маг Серого Ордена
Tahlia Vedra Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Талия Верда, Львица Пекла
Талия Верда – ярая приверженка прагматизма, и в этом ни одна душа Великого Пекла её не переплюнет. Проницательный ум девушки и превосходный навык извлекать максимум пользы из скверного положения оказали неоценимую помощь великому делу Сигмара. В битве на Проклятом болоте она впервые применила построение «Кастелит», а неделю спустя – и противоосадную артиллерийскую оборону. Одержав эти победы, она положила начало более надёжному методу ведения войны, который произвёл настоящую революцию. Ныне по всему Двухвостому Городу встречаются сотни изображений Львицы Пекла: с мечом, красным от крови врагов, она стоит на фоне огненной завесы, а рядом с ней, над телом какого-нибудь чудища Хаоса, высится мантикора Инфернадин, запечатлённая в миг торжественного рёва.
Образ Верды во главе армий Хаммерхола горячо любим Рассветными пропагандистами, но сама она терпеть не может государственные споры за большим дубовым столом Небесного Чертога. Пока она поднималась по карьерной лестнице, многие делегаты вышнего совета старались прибрать к рукам силы вольных рот, и сама того не желая Верда увязла в политических дрязгах. Девушке удалось раскрыть сразу четыре заговора против Двухвостого Города, а финальным аккордом её расследования стал Канун Четырёх Убийств. Риск был огромен, весь город мог погрузиться в анархию, но Верда с давних пор питала слабость к азартным играм и потому свершила правосудие. С тех пор головы заговорщиков украшают богатый Трон Незабвенных, закреплённый в седле её мантикоры. Мумифицированные останки тех, кто осквернял любимый город Верды и жил за чужой счёт, выставлены на всеобщее обозрение в качестве предупреждения: любого, кто пойдёт против Хаммерхола, будет ждать та же участь.
Отношения между делегатами Великого Конклава и военными, что служат им правой рукой, стали весьма напряжёнными, но Верду это не очень-то волнует. Все государственные вопросы она доверяет старой компаньонке, Катрике ле Гильон, которой удаётся сохранять приемлемые отношения с остальными делегатами. Жареные перепела и золочёные азирские залы ничуть не привлекают первого маршала; свободное время она предпочитает проводить с солдатами в палаточной столовой, где пьёт сладосмол и с упоением играет в «черепки».Грозорождённые относятся к ней по-разному: с одной стороны, Верда довольно откровенно презирает азирцев, с другой, её прагматизм и преданность делу говорят сами за себя. Рассветные пехотинцы её просто обожают: первый маршал не только снабжает их регулярными пайками и высокими добротными сапогами, но и подкладывает в ящики с припасами сигары, колоды карт да коробочки долгожёвки. Преданность, с которой рядовые кастелиты взирают на неё, послужила решающим фактором во многих военных экспедициях Хаммерхола.
В бою Верда использует зачарованное оружие, оставшееся от казнённых ею предателей. Фавориты первого маршала это – Язык Пекла, клинок Яркого колледжа, пламенеющий акшийской магией и остывающий лишь в её руках, а также Правосудная, большая секира, вырванная из мёртвой хватки Кровавого Герцога Брутара.
Когда она сражается бок о бок с культами Унберогена, то предпочитает Молот Истовости. А вот оружие продажного казначея Веналия – огромную тяжёлую булаву, Творящую Войну, – она лютой ненавистью ненавидит; не один десяток раз она случайно теряла её, но каким-то образом булава всегда к ней возвращается.
И всё же главный символ Верды – это её большая львиноподобная зверюга, мантикора Инфернадин. Их необычное партнёрство во многом походит на отношения между наездником и диким жеребцом, которого тот подчинил своим упорством; лишь человек, обладающий грозной силой воли и природной властностью, может надеяться приручить мантикору.
Верда обладает обоими качествами, причём в избытке, и потому эти двое поистине страшны в бою.Library (AoS) Age of Sigmar Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Khorne Bloodbound Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
ВОЗВРАЩЕНИЕ КОРГОСА КХУЛА
По приказу Кхорна массированная атака приходится на хищный континент Рондола. Бог Крови жаждет довести материк до мучительного безумия, подвергнув адским пыткам саму землю. Под предводительством его смертного чемпиона, Коргоса Кхула, Связанные Кровью и их демонические союзники прорываются вглубь Рондола, убивая как зеленокожих, так и сторонников Зигмара. По пути они захватывают контроль над магическими средоточиями, которые затем топят в крови пленников, принесённых в жертву. На земле же они высекают пылающие печати гнева, и так до тех пор, пока воды в рондольских реках не багровеют и не выходят из берегов, отчего земля на многие мили вокруг становится красной.
Истерзанный континент бьётся в агонии, целые горные цепи рушатся под тектоническим давлением, а полуострова, напоминающие клыки, вырываются вперёд и вгрызаются в береговые линии соперников Рондола – Тондии и Галлета. Армии Кхорна ликуют посреди учинённых разрушений, но времени праздновать у них нет – бесчисленные племена орруков, вытесненные смещением Рондола, нападают на них с силой огромного Вааагха!. Две великие армии обрушиваются друг на друга. Сама земля распадается на куски вокруг них, но радости зеленокожих и прислужников Кхорна нет предела, ибо масштабы кровавой бойни по-настоящему невообразимы.
Malekith Dark Elves Nagash the Usurper Tomb Kings Library (Wh FB) FB Crossover FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Малекит и Нагаш
«Малекит понял, что происходит, и его тоже охватил леденящий ужас. Что если Великий Некромант со всей своей силой все-таки пробудился?
"НАГАШ"
Даже мысленно произнеся это имя, Малекит затрепетал от ревности, беспокойства и скрытого страха. В мире обитало мало по-настоящему бессмертных существ, и Король Колдун был одним из них, но даже он удивлялся магическому могуществу, которой когда-то владел Великий Некромант. Сначала в своей Черной Пирамиде в Нехекхаре, а затем на Расколотом Пике, колдовством и силой он разрушал целые империи и уничтожал цивилизации. Даже трагедия Раскола, развязанного Малекитом, бледнела в сравнении с подобными деяниями...»
Отличный комментарий!
— Что бы ни случилось, делайте вид, что так и должно быть.
Комиссия приехала, осматривает. Вдруг рухнула одна стена. Рабочий, радостно посмотрев на часы:
— Десять тридцать пять. Точно по графику!