Кодекс Пирата Сартозы
Единственный закон Сартозы - так называемый, "Кодекс Пирата". Его главные постулаты - личная свобода и верность капитану, экипажу и кораблю (именно, в таком порядке).
Тем не менее, не все пираты чётко придерживаются этого свода правил, но они общеизвестны, и каждый житель вольного города, готов его соблюдать, если это выгодно.
Что касается убийства, любую смерть можно оправдать, если ваша честь была задета. Как правило, эта норма упрощается до "права сильнейшего".
Тем не менее, убившего на улицах города "преступника" ждёт месть дружков жертвы.
Ниже приведенные некоторые из положений кодекса. Существуют бесконечные их вариации и интерпретации, которые могут меняться в случае необходимости ( до тех пор, пока вы можете убедить других в том, что вы правы).
• Каждый обязан выполнять приказы капитана и его поверенных.
• Матрос имеет право защищать себя и свою честь.
• Каждый имеет право вызова на дуэль. Принявший вызов, может выбрать оружие. Никто не имеет права вмешиваться в поединок, пока один из участников не умер или не сдался.
• Добыча делиться следующим образом: одна доля обычным морякам; три доли капитану; две доли мастеру-плотнику, боцману, и наводчикам.
• Трус, бросивший команду, будет высажен с корабля. Он может взять с собой оружие и бутылку воды.
• За лень и грязное оружие член экипажа лишается доли добычи.
• Наказание за рукоприкладство в отношении члена экипажа 40 ударов плетью по обнаженной спине.
• Каждый член команды имеет право голоса во время решения важных вопросов.
• Каждый член команды имеет долю в захваченном продовольствии и пойле.
• Пойманный на воровстве у членов команды лишается носа, ушей и оставляется на берегу.
• Под страхом смерти запрещено прятать женщин на борту корабля.
• Никто не может покинуть экипаж, пока каждый человек не сделал 500 золотых крон.
• Ни один из членов экипажа не может брататься с волшебником или любым другим практиком темных искусств.
Отличный комментарий!
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.