Результаты поиска по запросу «

о мыслях дворфов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ogre Kingdoms Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Огров

Давным-давно рождены были огры.

Мы сильны, жирны и огромны,

Заняты главною мыслью одной -

Брюхо набить питьём и едой.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Потом на равнинах появились племена,

Звери, солнце, трава, ветер, земля.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Люди с востока нам огонь передали,

Мы сражались за них и молодняк их сожрали.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



Летела комета большая, ужасная,

Всё ближе она становилась, клыкастая.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Пасть в огне рождена была,

При её падении сотрясалась земля.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Огонь и пламя в небе ревели,

Ночь умерла, обезумели звери.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Много племён пожары пожрали,

Лишь немногие в горы сбежали.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


В животах наших голода пламень засел.

Нас голод терзал, всё сильнее горел.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Мы скалы глодали, но его не изгнали.

И всё выше и выше шагали.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


В морозных горах колдовство укрывалось,

Немало больных и свирепых рождалось.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Другие в снежных зверей превратились,

Остальные за солнцем в дорогу пустились.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Солнце вело нас к долинам широким,

Что укрылись под облачной пеленой.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Этот маленький мир — как мы поглядим,

Мы захватим его и съедим.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Мы ели стада, что на склонах паслись,

У пещерных зверей — вкусное мясо.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Мы в горы пришли, в поднебесные страны,

Где жили одни лишь титаны.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Великаны там много лун пировали,

Зло в поднебесье они совершали.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Битва тогда началась в Небесах.

Были враги сильны и огромны.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Но огры их числом превзошли.

И в жилищах враги свою гибель нашли.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Мы их замки разбили, куски разбросали,

А тела их мы вниз покидали.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



Зеленокожие малыши

К нам с холмов пришли.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Слишком жилисты они, их мы не съедаем.

Мы работать их на нас заставляем.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



Новые горы нам дали приют.

Мы убили немало ужасных зверюг.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

В пасти пещер мы огонь развели,

К процветанию племя своё привели.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



В жилищах на колёсах худышки прикатили,

Мы съели их, и кругляши в фургонах захватили.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Как маленькие солнца из металла кругляши,

Нехороши для пищи, но в торговле хороши.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



Племена разрушали разные страны,

Дико ревели, сражаясь, Тираны.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Множество царств разграбили мы,

И веселились в теченье зимы.



Племена росли их теперь очень много.

Мы за солнцем в дорогу уходим снова.

Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Развернуть

Age of Sigmar Grand Alliance Order Daughters of Khaine Morathi High Oracle of Khaine ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Order,Daughters of Khaine,Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine


Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики Dwarfs (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Рост в полевом расизме" aka "великанские карлы, карл!"

ИН чк ¿ В& i f: * А ъА ьМ ТГщ 1^^ » fc Л к J < # f Ж /^fcàÆ - - A- . * . Ж x Д- 4 J ■% *> ,у Жа зЯЯх «á 2иШ>^ У * к ••y rv *~тцр f ' w&b?+ s M rr^rj *v . Jr* » А* ^ЯНклЯ^ \ *? - 4 .Ä XA \. Я*,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Ролевики,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB)

https://vk.com/wall-44884322_58234

Мы продолжаем немножко экспериментировать с форматом, так что в этот раз уделим немного внимания одной НЕБОЛЬШОЙ проблеме. Скажем так, у обсуждений этой ситуации крайне НЕВЫСОКИЕ рейтинги. Да и шутить на эту тему считается НИЗКИМ юмором. Однако мы всегда стараемся быть БЛИЖЕ К ЗЕМЛЕ и всегда готовы ДОКАПЫВАТЬСЯ до сути вещей не взирая на чьи-то ОБИДЫ. Если кто-то окажется задет моим КОРОТКИМ постом, то могу лишь посоветовать БЫТЬ ВЫШЕ и не обращать внимания на писк откуда-то снизу.

На самом деле шутки про рост дворфов/гномов и прочих НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫХ полуросликов это вечный спутник любой фэнтезийной ролевой игры где эти расы есть в сеттинге. Отказывать заявкам игроков нормального и высокого роста считается моветоном среди преобладающего числа мастеров, потому что установка "это же ролевая игра ! Вон человек притворяется огром, а вон мутантом Хаоса! Какая разница в том что у нас двухметровые гномы выше эльфов !".

С этим сложно поспорить, как ни крути - хобби. Однако эволюция ролевухи в целом и эволюция вахи в отдельности постепенно начала менять установку "каждый делает то что хочет и играет то, чем хочет" на "каждый делает то что может и играет то, чем может играть не разрушая погружение в игру у других игроков". И это хорошо.

Посему возникает забавная ситуация, допускать огра без костюма на огра - лютый зашквар, орк без горба, симулирующего общую горрилоподобность зеленокожего - подвергнётся гонениям и издевательствам. Классическая 200кгшная эльфийка Галантюрель, в быту Клавдия Васильевна - не вызовет ничего кроме грустного смеха. А вот костюм гнома почему-то все ещё не стал обязательным условием для игрока за бородатых любителей обид и диггерства.
Особенно неприятно это многим гоблинами, которых мы заворачивали на другие роли, ибо гоблин выше 170 это вообще редкое событие, разве только Skargobbos и Боссы могут позволить себе такой рост.

Двойные стандарты во все поля, маленький толстый эльф/карликовый орк будут осмеяны и забанены, а суперхудая громка почему-то пристуствует в списке зрительских симпатий. Лайкособирательство и эстетика это конечно забавно, но емана, как же это беспалевно.

В этот раз я не предлагаю вам угарнуть над незнанием Лора и духа сеттинга, нет, хотя воспользуюсь моментом чтобы передать привет всем бородатым косплеерам, которые весело махали мне рукой или непонимающе супили нос когда с ними начинали разговаривать на казалиде или например называть "унбараки". Унбараки они и есть, они это знают, мы это знаем. Я всего лишь предлагаю вам орнуть с ироничности и сюрреалистичности ситуации когда вот такая вот барышня (мы сейчас обсуждаем только физиологию, не детали костюма и личность , хотя костюм конечно какая-то размытая фэнтезятина а не Ваха, но не суть) участвует в фотоконкурсах от гномов. А вот такие замечательные комплекты и игроки встретятся вам на вашем игровом пути и будут убеждать вас что они - дави. Хотя они в лучшем случае Таги.

p.s. Мы передаём полный ВЫСОКОЙ и ЧИСТОЙ любви привет всем замечательным гномам в хороших доспехах, правильных комплектах делающих даже человека среднего роста похожим на объемного коротыша. Вы клевые и с вами приятно играть, стены щитов и пушки это правильно, клево и вкусно. Любим вас. Вас много и с каждым годом вы все лучше, встречи с вами ждём как праздника, ждите что скоро приду с интервью)

Тем же кто при росте в два метра, худобе и полном незнании сеттинга будет убеждать меня в том что я не прав, нацист и вообще перед Уфти и прочими чесателями собственных Донглиз своим собственным языком нам держать ответ нет повода.
Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дары Меча Божьего

Озракия всегда пировал в ночь перед боем. Свинина с кровью, фрукты сочащиеся кислым соком, племенной эль сгущенный укрепляющей кашицей… Его прихвостни постоянно кормили своего идола, зная, что каждый поединок приносил славу им всем. Он был их знаменем. Их чемпион. Он убивал лучших и наиболее одарённых в племенах конкурентов, и пока те проклинали его имя, его собственные люди восхваляли его, слагая легенды. Но поединки истощают человека так, как не истощает война. 


Война подрывает силы, выносливость, да, без сомнения, но битва это буря хаоса, звуков и эмоций. Дуэль, несмотря на выкрики из толпы, была до странности тихой. Чтобы выходить один на один с другим воином, нужно терпение, сосредоточенность и самообладание. Безудержной ярости есть место среди стен щитов, где агрессия, задор и банальная удача зачастую могут сработать лучше навыков ближнего боя, но для гладиатора… Нет, голая ярость была выбором безнадёжных глупцов. Чаще всего для них всё заканчивалось тем, что они глазели в небо с перерезанной глоткой и вспоротым брюхом, пока их кровь заливала пески арены.


Один из первых уроков, который хорошо выучил Озракия, заключался в том, что ястребы-падальщики весьма охотно жрут мясо неосторожных и вспыльчивых бойцов. Он видел это в свои первые дни, сохранил в сердце и вскоре начал преподавать это этот урок своим соперникам, передавая знания на лезвиях своих клинков. Сделал глубокий глоток из питьевого рога, запивая водой горечь ягод гуры, которые все еще окрашивали его губы в черный цвет. Они, конечно, довольно мерзкие на вкус, зато снижают температуру крови, помогая избежать головной боли во время долгого пребывания на солнцепёке. Они также сгустят его слюну, не настолько, чтобы вызвать жажду, но достаточно, чтобы плевок на ладони перед дуэлью помог защитить их от пота на какое-то время. Свои клинки нужно держать крепко и это еще один ключ к выживанию. Озракия повидал не мало ветеранов, встретивших свою смерть лишь потому, что были обезоружены хитрым противником. Подобные уловки отличали его от многих братьев и сестер гладиаторов. 


Да, у него была сила, но многие могут положиться лишь на свою мощь. Озракия объединил свою силу с чувством осторожной хитрости. Именно поэтому он был покрыт знаками благосклонности богов, его тело наполнилось их благословениями, а все его соперники отправились на погребальные костры. «Ещё эля!» - крикнул он ближайшей рабыне. Его чёрные глаза следили за ее стройными бедрами, пока она ходила, прислуживая, и его зубы обнажились в улыбке завоевателя. Хорошо быть легендой.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Зверь завыл снова. Ещё помоев, ещё отбросов, ещё костей, требухи и внутренностей, которые хозяева швыряют в его сторону. «Меч Бога жрать просит!» - кричит один из тюремщиков зверя, вызывая нестройный хор насмешек. Зверь бросает взгляд на весельчака, мириады его глаз отливают кровью на семи разных лицах. Семь клыкастых пастей мямлят бессловесную клятву праведной ненависти, каждая невпопад с другими в дикой какофонии. Когти, много когтей, много спрятанных когтей и много выпущенных, прямых и загнутых. Цепей, приковывающих зверя к каменному столбу, недостаточно; некоторые из его хозяев направляют свои копья на тварь, особенно в часы кормёжки. В прошлом шаманы рассказывали своим варварским собратьям, что монстр не способен ясно мыслить. Инстинкт движет им вместо разума, рассудку нет места, есть лишь эмоции. Он голоден, ему больно, он убивает, он ест. Это нечто, состоящее из желаний, таких грубых и свирепых, что они затмевают любую возможную человеческую жестокость. Теперь он завыл всеми глотками, рычит от голода. 


Ему ведут жертву, ведут теми же копьями. Пленница сопротивляется как обычно, они всегда сопротивляются, утверждает что ничего не совершала, что невиновна в грехах, за которые её осудили. Ее сопровождающие знают, что она вор и убийца, и судьба её была бы той же, даже за меньшие преступления. Она клянется, что будет полезна в завтрашней битве, но это самая грустная шутка из всех: клану Крика Ворона не нужна сомнительная верность одного лживого убийцы. Их победа будет заслужена железом и честью, кровью и славой. Не нытьём заключенных, слишком слабых, для того, чтобы их преступления могли сойти им с рук. Они бросили ее в яму, под одобрительные вопли тысяч глоток. Начинается схватка, начинается как всегда; и, как всегда, моментально заканчивается. Убийца молча падает. А Меч Бога ест.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Битва начинается на рассвете следующего дня с восходом солнца. Боевые рога кланов наполняют штормовое небо гудящим звоном, раскаты грома разбегаются по землям вокруг. Но в этот раз это не глухой гром магических штормов Зигмара, а гораздо более сладкий, более праведный звук: тектоническая поступь тысячи племен. Миллион войнов с топорами и убийц с мечами под предводительством своих чемпионов, атакующих под знаменами своих богов. 


Меч Бога сражается в самом сердце битвы. Тварь — буря когтей, которые хватают, разрывают и кромсают. Она влетает в город с первой волной, скребя когтями по разрушенным мраморным стенам, воя на защитников слишком смелых или слишком глупых, чтобы сбежать. Вокруг массивной туши Меча Бога орда наступает, заглушая своими боевыми кличами все остальные звуки. Так много их, не просто поток потной и вонючей людской массы, а целый океан, затопивший улицы разрушенного города. Ангелы с крыльями из яркого света нисходят с небес, мечут копья и вихрящуюся, дымную магию. Меч Бога убивает нескольких варваров поблизости в безумной ярости, отбрасывая их от тела одного из крылатых сыновей Зигмара. Зверь расчленяет Грозорожденного с той же легкомысленной простотой, с которой ребенок отрывает лапки насекомому. Он пытается пожрать останки, но в итоге оказывается лишь с окровавленной, почерневшей пастью, обожжённой молнией. У них нет крови, чтобы выпить. Нет мяса, чтобы поесть. Это просто выбешивает расстроенное создание. 


Битва заканчивается, когда город ещё горит. Поднимаются огромные иконы из тел погибших, соединенных вместе в виде сакральных символов. Выстраиваются очереди из рабов под выкриками и злобными взглядами варваров. Меч Бога стоит на площади, заваленной битым мрамором, раненый, голодный, ревущий. 


«Приручи отродье!» - кричат, смеются, вопят его соплеменники. Они неистово гогочут, даже когда их родные умирают в когтях Меча Бога. Теперь это игра, жестокая игра, где славу получит тот, кто сумеет сковать зверя. Даже будучи скованным, Меч Бога бушует. Он машет когтями, которые не дотягиваются до его мучителей. Он пытается пережевать свои цепи, ломая зубы, которые вновь отрастут к следующему рассвету. Он бьётся о каменную колонну, оставляя пятна чего-то не совсем кровавого. В конце концов, успокоенный шаманским колдовством и примешанным к мясу наркотиком, зверь наконец погружается в сон. Он вздрагивает во сне, как настоящее животное, хотя его пленители знают, что это на самом деле мышечные спазмы, вызванные вспышками порочного возбуждения. Отродья Хаоса не умеют мыслить и рассуждать. Они не могут вспомнить, кем они были когда-то. Все это знают. И поэтому, конечно, Меч Бога не видит снов.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Озракия провел рукой по лбу, стирая пот, прежде чем он смог бы попасть ему в глаза. Крики и рёв толпы давят на его чувства, неизбежно вызывая некоторое волнение. Для него это было так же привычно, как ощущение рукоятей топоров в руках, и так же приятно, как солнечный свет на его обнаженной коже, покрытой вырезанными в ней рунами. Арена порой была суровой любовницей, щедро раздававшей шрамы. Ну а боги? Они вознаграждают тех, кто доставляет им удовольствие. Озракия был не из тех, кто скрывал свои дары милостивых Богов, и с гордостью демонстрировал изменения, которыми щедро одарил его пантеон. Серповидные шипы, которые гребнем выступали из его позвоночника. Костяные кинжалы, торчащие из его локтей. Толстая кожа, сродни кожи ящериц с участками из потемневшей звериной шкуры, способной сломать не слишком крепкие клинки. Он возвысился над своими врагами. Над всеми. Человечность, которую он оставил стала вечным гордым шепотком где-то на грани его чувств, скрываясь в каждом глотке воздуха, которым он дышал, в каждом ударе его сердца.


 Озракия перешагнул через тело последнего павшего перед ним глупца и поиграл на публику, подняв свои клинки и с оглушительным звоном скрестив их на солнце. Кровь текла по его лицу, капая с покорёженной стали. Люди его клана взревели приветствую победу своего чемпиона. Человек из другого племени вышел вперёд, гибкий как змея, вооружённый полукопьём. Озракия почувствовал солоноватый запах слизи ящерицы, покрывающей наконечник полукопья, и заметил, как он блестит в полуденную жару. Ещё один ублюдок с отравленным клинком. Быть по сему. Озракия сплюнул на песок, показывая, что он думает о шансах своего противника. «Ты слышишь их?» - спросил он приближающегося варвара. Он даже развёл руки в стороны, нацеливая оба топора на толпу, делая себя центром внимания. "Ты слышишь, как люди жаждут твоей крови?» Ответ пришельца не имел значения. Озракия не обратил на него никакого внимания. Он позволил обреченному человеку высказать свое мнение, затем двинулся вперед с низко поднятыми топорами, когда тысячи наблюдающих воинов читали по его губам так хорошо знакомую им клятву. «Я - Озракия, Меч Бога из клана Крика Ворона, и твоя смерть станет мои даром Пантеону». Этот дурак умрет, затем и следующий, и следующий за ним, и любой, кто осмелится последовать за предыдущими. Какие дары, какие благословения даруют ему боги? Как высоко он однажды поднимется?

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост


Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Stormcast Eternals Tzeentch Archanites Dispossessed Ironweld Arsenal Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Disciples of Tzeentch

v© Games'Workshop Limited 2017. All rights reserved
/‘J 1 1	i
f >.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Tzeentch Archanites,Dispossessed,Ironweld Arsenal,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos


Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Nurgle Rotbringers Sylvaneth хайрез Grand Alliance Order Grand Alliance Chaos Maggotkin of Nurgle ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Sylvaneth vs Nurgle Rotbringers and Realm of Metal

 |\ц f 11 L Jk Ж ^ n , 1*L- )'fwgffl,''Л к*»? л %f %|* ., * *y^gv ! 'W МЯТ <- 1 « 1 .’ "g *^Aj4jUI ПН '^ : - ■ 'л <$' ; ЭР **>•’» gflfS* § / ^шНН , v^-V .Ug “ Д1| ' \|рГ wi у '1цД|ш|НрЯ^Р W-JSfc* .;<#&*«. £Sf§ t&-.: лЛ ' 3* - у,Warhammer

-у - _ \ * '-—— ■ * v ± ,i IPSr JA Д - Л; '• / ■ V • 's, 0 ^ ¥ JW ?ШШШк, a ■- *ШЯгТ *L, ЩГ / /*,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Nurgle Rotbringers,Sylvaneth,хайрез,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Maggotkin of Nurgle


Развернуть

Chaos (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Chaos Warrior Dwarf Warriors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Chaos (Wh FB),Dwarfs (Wh FB),Chaos Warrior,Dwarf Warriors
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other FB Video Vampire Counts Sartosa Luthor Harkon Vampire Fleet Admiral ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вступительный кинематический ролик в кампании "Проклятье Берега Вампира"


Развернуть

сhaos dwarfs Slayer Дручии Chaos Dwarfs Dark Elf Warriors Sorceress (Wh FB) Infernal Guard ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,сhaos dwarfs,Slayer,Dark Elves,Дручии,Chaos Dwarfs,Dark Elf Warriors,Sorceress (Wh FB),Infernal Guard
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Клацающие Челюсти Пожираки

Волшебнику требуется определенная доля безумия, чтобы слиться с звериной магией Гура и сотворить страшное заклинание, известное как Клацающие Челюсти Пожираки, кем нужно быть, чтобы выпустить на свободу лютый голод в чистом виде? И хотя заклинание может уничтожить врагов колдуна на поле битвы, все, что съедают челюсти, служит пищей для растущего чудовища, которое скрывается во тьме в Владении Гура.

Когда заклинание произнесено верно, воздух завихряется и быстро густеет. С нарастающим рёвом, сотрясающим землю, сгустки янтарной магии приобретают очертания ужасающей формы - звериные челюсти, заполненные огромными и острыми как бритва зубами. Эта форма вскоре превращается в размытое пятно, когда Клацающие Челюсти Пожираки срываются с места в поисках добычи. При полной концентрации, призыватель может направить челюсти в нужную сторону, но хищное заклинание быстро сломит этот контроль и начинает жрать все, что может поймать своей вечно чавкающей пастью.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Даже самый тощий клыковолк или голодный огор не может сравниться с ненасытным аппетитом Клацающих Челюстей Пожираки. Когда заклинание движется по полю битвы, его челюсти жадно клацают в воздухе - ужасный звук, которого достаточно, чтобы напугать даже самых стойких воинов. И эти звуки становятся еще ужаснее, когда челюсти хватают война. Ужасающей какофонии из хруста костей, лязга раздираемых доспехов и воплей боли аккомпанирует бешеное щелкание челюстей и скрежет зубов. Клацающие Челюсти Пожираки - неистовый поедатель всего без разбору, сметающий все на своем пути. Если оно сразу не разрывает свою добычу, то начинает неистово мотать ее из стороны в сторону, яростно скрежеща зубами. От такого воздействия кости, плоть и органы измельчаются в пасту, рвутся сухожилия и даже металл разрывается в клочья, как тряпка. Когда челюсти за работой, из пасти вылетают куски плоти и костей разлетаясь кровавым дождем. То, что потребляется, поглощается эфемерными глотками, материя исчезает в вихре янтарных энергий пасти.

По мере того как заклинание движется дальше, оно оставляет за собой ужасный след из расчлененных конечностей и исходящих паром внутренностей. Даже самых опытных ветеранов тошнит, когда они видят все еще дергающиеся части тел, которыми отмечен путь Клацающих Челюстей Пожираки. Независимо от того, сколько заклинание уже сожрало, независимо от того, сколько раз челюсти прошлись по рядам паникующих и бегущих войск, беспощадный пир продолжается.

шшт


WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Существо, которое постоянно становится сильнее, известно многим культурам под разными именами. Для племени Потрошителей Железогибов это могучий Клыкопасть; для племени Костоломов Мерзлокости он известен как Великий Гроббла; Для Ревущего Стада Чернороги это Демон Ямы. Имя, под которым он обычно известен, Пожирака, впервые появляется в древней рукописи, хранящейся в одной из великих библиотек Азирхейма. Книга датирует первое появление зверя Эрой Мифов, когда Зигмар узнал о человеческих жертвах, приносимых этому монстру. Преследую Пожираку до его отвратительного логова, Король-Бог сдвинул гору, перекрыв яму, в которой огромная тварь устроила свое жилище

За многие века Пожирака во всепоглощяющем голоде прогрыз реальность вокруг до черного небытия. Возможно, он так и умер бы, если бы его не нашли хаоситские племена в Эру Хаоса. Многие кровавые жрецы тащили жертв в горные пещеры и бросали их в темную яму, наслаждаясь воплями и ужасным хрустом следовавшими за этим. Что такое Пожирака, точно неизвестно. Некоторые говорят, что это богозверь, в то время как многие зеленокожие утверждают, что это отделенное и всегда голодное брюхо Горкаморки. На протяжении веков многие племена людей, зверолюдов, орруков и огоров поклонялись существу, надеясь умиротворить его, бросая живых жертв в его мерзкую яму. Огор Мясник первым научился призывать аватара Пожираки – Клацающие Челюсти. Говорят, что все, что поглощено пастью-без-тела, перемещается в яму самого Пожираки, где тот быстро поедает все. По сути, заклинание представляет собой черную дыру, в которой нет ничего, кроме клыков и ненасытного голода, через которое приносится жертвоприношение древнему зверю и который стал настолько большим, что заполнил собой всю свою горную тюрьму.



«С приближением орруков к священной роще Гарранлока, Чосай поняла, что её сильванетских защитников слишком мало, чтобы надолго остановить их. Воистину, пришло время для отчаянных мер; она рискнула бы чем угодно, чтобы спасти древнюю рощу и волшебный обелиск в её сердце. Там были все дары Аллариэль: хранящиеся семядуши, ламентири – эхо жизни или душ её павших близких. Она знала, что будет со всем, что она чтит, если проиграет. Ни одно из её заклятий не было способно остановить зелёную орду. Кроме одного– хотя сама мысль о нём заставила её колени задрожать. Надежды нет. Чосай начала произносить слова…
В отчаянии Дух Ветвей Чосай призывает клацающие челюсти Пожираки. Она вздрогнула, когда янтарная пасть появилась в небе; это было отвратительно, но это был ее единственный шанс спасти то, что осталось. На одно мгновение она почувствовала себя единым целым с заклинанием и отпрянула, почувствовав его голод. Даже после этого, она чувствовала, как ее собственный рот клацает зубами. Со звуками скрежета брони и крошащихся костей заклинание прошло сквозь строй орруков. Чосай сделала это - она спасла священную рощу. Она почувствовала волну облегчения, как капли дождя после долгой засухи. Это чувство исчезло и его место занял дикий ужас, когда Клацающие Челюсти развернулись в воздухе и принялись прогрызать себе путь через оставшихся Сильванет…»

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме о мыслях дворфов (+444 картинки)