помните его
»Grombrindal Dwarfs (Wh FB) FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
На протяжении тысячелетий загадочный Громбриндал не раз выручал в беде своих бородатых братьев. Казалось бы, что может сделать один гном для крепости, осажденной тысячами зеленокожих, или воинства, окруженного стадом ревущих зверолюдов? В случае Громбриндала - многое. Этот могучий воитель, уступающий разве что самому Гримниру, способен одним ударом секиры уложить десяток презренных урхов. История помнит, как Белый гном в одиночку выходил навстречу огромным армиям - и побеждал.
FB Песочница Total War Warhammer FB Games FB Other Tomb Kings FB Ero diabolican много картинок под катом продолжение Warhammer Fantasy фэндомы
Ахом, вайфу теперь в полигонах
Кто помнит делал Полимерную фигурку . Ну вот 3д.
Кому нужны технические штуки, на стейшн
Спасибки за внимание
Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Chaos Warhammer Fantasy фэндомы
Мать и Сын
Лорд-целестант Катиана Томайн из Рыцарей Превосходства ввязывается в войну с племенам Маски Ужаса в Ксинтиле.
У нее есть личный интерес: в прошлой жизни вражеский военачальник был ее сыном. В Эпоху Хаоса он стал одержимым и превратился в жутким вместилищем демонов. За несколько столетий Катиана трижды столкнулась со своим сыном, и всякий раз ее рука не поднималась, чтобы убить его. Всякий раз он наносил последний смертельный удар, и ее душа отправлялась на перековку.
На четвертый бой три Лорда-экзорциста все-таки смогли излечить демоничество ее сына, но в следующий же миг мать убивает своего сына разбив его голову молотом – перековок стало так много, что она уже не помнила его лицо.
Greenskins Darkest Dungeon Игры FB Crossover FB Other ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Skaven Orc Warboss Warhammer Fantasy фэндомы
Karak Dungeon
Зог пришёл в наше племя....
Ты помнишь наш крутой агромный форт, каторый кагда-та был гнумским Караком. Я пражил всю сваю жизнь в этам древнем форте, полном лута и предательств, тем ни менее мне наскучила эта жизнь. Слухи гаварили что форт сам па сибе - путь к какому-та древниму источнику неаписуемой силы.
С помащью махгических ритуалов и гротов я вложил все усилия в аткапывание пути , растрачивая то, чта асталось от багатств нашего племени на никчемных соплингов и мудские копалы.
Наканец пад самыми нижними этажами мы нашли выход в глубокое поздемелье.
Наш каждый шаг тривожил бальную землю...пока мы не аказались ва власти махача и зога. В канце лишь мне удалось выжить, и я бижал па этим светящимся зилёным коридорам, пока сазнание не пакинуло меня...
Ты помнишь наш крутой агромный форт... Теперь в он кишит чудилами, мудилами и зог еща кем. Приходи я сабираю ВАААААГХ!!!
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.