Результаты поиска по запросу «

проклятая корона

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Witch Hunter Empire (Wh FB) Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Охотники на ведьм

"Подобно ожившей тени закутанный в плащ мужчина выступил на свет. Его одежда была черна, от тускло блестящих ботинок до широкополой шляпы, что скрывала лицо. Он поднял свою голову, чтобы посмотреть на толпу искаженных нелюдей, и угрожающая тьма танцевала в его очах. Его лицо исказила мрачная ухмылка, когда он резко достал свой тонкий меч из ножен. Мутанты расступились в страхе, ибо знали, что за ними пришла смерть."


Одними из самых заметных и узнаваемых людей в Старом Свете являются охотники на ведьм. Они носят высокие широкополые шляпы и темную одежду, отличаются суровым поведением и склонностью к аресту и сжиганию мутантов. Мало кто также одинаково пугает виноватых и безвинных, как охотники на ведьм. Множество трудов было написано об этих целеустремленных людях, а слухи о них вьются подобно дыму над кострами, что они разжигают. Но сами охотники скрывают истину за маской компетентности и яростного фанатизма. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Общепринятый взгляд

"Если бы охотник не пришел в наш город, я бы так и не узнал, что моя дочь была мутантом. Она так кричала, когда он тащил ее на костер. Но… но… она заслужила это… она была мерзостью и все такое."
Борген, дровосек из Круденвальда. 

"Наша Империя страдает с тех пор, как Магнус Праведный взял контроль над охотниками на ведьм. Отвечать перед всеми культами? Это безумие. Те дураки, что все еще молятся и бьют поклоны этим языческим богам, обречены. Именно поэтому все отребье Хаоса нападает на Хохланд и Остланд. А знаете, если бы охотники на ведьм показали бы там свои носы, то они бы может и навели там порядок. Наставили бы людей на путь истинный, так сказать."
Житель Виссенланда, пожелавший остаться анонимным. 

"Ох, охотники на ведьм всего лишь самодовольные помпезные засранцы, которые считают, что имеют право запугивать кого угодно… эй, этот охотник не слышал меня, правда?"
Последние слова Несчастливого Хейко.

"Не позволяйте людям ввести вас в заблуждение. Охотники на ведьм – герои. Вы когда-либо видели того, кто бы выступил против зверочеловека, особенно тогда, когда его об этом не просят? Охотник на порождения Хаоса в прошлом году спас нашу деревню. Он убил зверочеловека-женщину, а также большого мужчину. Он настоящий герой, и я не позволю в моем присутствии поносить подобных ему."
Норбрехт из Хальхейма.

"Кто дал права этим убийцам? Что они о себе возомнили? Они не честные граждане. Они берут на себя роль судьи и палача где и когда вздумается. Да, Хаос является угрозой, но с какой радости мы должны ограничивать себя, чтобы поддержать фанатичный поход охотников? На прошлой неделе несколько из них сожгли маленькую девочку. Маленькую девочку! Она была не старше моей Анны. Охотники на ведьм ничего не сделали для того, чтобы спасти наших людей на севере. Где они были, когда армии Архаона жгли и убивали всех на своем пути? Готов поспорить, они прятались. С меня хватит, я больше не намерен этого терпеть."
Безымянный агитатор из Хальштедта. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Правда об охотниках на ведьм


Их боятся и почитают, любят и ненавидят. Охотники на ведьм – бич цивилизации, и в то же время ее спасение. Безжалостные убийцы, они служат интересам Империи, выжигая скверну везде, где ее обнаружат. Они сражаются со всем, что считают неестественным. Ведьмы и колдуны, волшебники-самоучки, мутанты, культисты, отродья Хаоса, нежить, и все, что охотники не посчитают достойным хороших и праведных людей будет уничтожено при очередной чистке. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


История


В течение почти четырех столетий Империя медленно увядала. Демонологи, некроманты и культы появлялись с пугающей частотой, и Империя в ее тогдашнем состоянии была бессильна остановить их распространение. На троне был слабый и неэффективный лидер, и люди обратились за помощью к культу Зигмара. Чтобы удовлетворить нужды страдавших провинций, верховный теогонист Сиебольд Второй создал орден Серебряного Молота, группу, состоявшую из жрецов-воинов и следователей, которым было поручено выслеживать агентов Хаоса. Имевшие при себе доверительное письмо с печатью верховного теогониста, они могли достать кого угодно и где угодно. 


В течение последующих шестидесяти лет охотники на ведьм еще не воспринимались как серьезная угроза для Хаоса, но они медленно наращивали свое влияние, создавая сеть из шпионов и информаторов. Их репутация росла, и люди начали бояться их власти. В ответ на опустошения, что причиняли демонологи и некроманты, верховный теогонист дал разрешение храмовникам, как их тогда называли, силой пресекать любое использование магии. Это стало толчком к началу новой эры жестокого притеснения волшебников всех мастей. 


Но вместе с властью приходит и развращенность. Охотники на ведьм расширяли свои ряды, принимая почти всех, кто обладал религиозным рвением. В последующие годы для помощи в борьбе с Хаосом они принимали к себе неконтролируемых фанатиков и людей сомнительной репутации. А затем верховный теогонист послал храмовников очистить греховный город Мордхайм. Он считал, что Сестры Зигмара (единственный орден жриц, что в те времена официально служил Зигмару) были осквернены злом города, и поэтому заклеймил их еритичками и отлучил от культа. Война длилась почти год, пока двухвостая комета не упала с небес и не стерла с лица земли Город Проклятых. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


В течение последующих трех столетий охотники на ведьм вели себя как и прежде, но сдерживать распространение Хаоса им оказалось не по зубам. Власть Губительных сил была так велика, что в 2111 году верховный герцог Мидденхайма, который также был охотником на ведьм, повесил всех жителей городка Ротебах, обвинив их в поклонении Хаосу. Этот инцидент вызвал гнев культов других богов, таких как Ульрика или Мирмидии, и они создали собственные организации, чтобы защищать свою паству, но те никогда не являлись чем-то большим, чем несколькими небольшими группами плохо экипированных фанатиков. 


В 2301 году мир изменился с приходом Асавара Кула, который положил начало Великой Войны против Хаоса. После того, как Магнус и его армии одолели орды Кула, император столкнулся с задачей по объединению разобщенной за предшествующие столетия Империи. Чтобы вернуть неконтролируемые провинции под имперские знамена, Магнус приказал всем охотником на ведьм подчиняться лорду-протектору. Сам этот человек отвечал как перед императором, так и перед культом Зигмара. Частично приструнив охотников на ведьм, император уменьшил страх перед никем не контролируемыми силами правопорядка, которые могли бы обречь последователей других богов на столь же мучительную смерть, как и мутантов или им подобных. 


Однако, по мнению некоторых, Магнус был последним сильным император за последующие два столетия, и из-за нерасторопности или невежества тех, кто был после него, храмовники во многом вернулись к своим старым методам. Сменилось всего одно поколение, и орден Зигмара снова стал убивать и сжигать кого хотел, не отвечая перед законом, он снова вырвался из-под контроля императора. Это продолжалось до тех пор, пока Фолькмар фон Хинденштерн не был избран верховным теогонистом вместо Йорри Пятнадцатого. Благодаря усилиям самых непорочных среди храмовников, Фолькмару Мрачному стало очевидно разложение в рядах охотников на ведьм, и он немедленно взял власть над этой жестокой и неконтролируемой фракцией. Некоторые перешептывались, что должность лорда-протектора была скомпрометирована принадлежностью к тайному культу, который был ответственен за повсеместную резню, продолжавшуюся в Империи годами. Какова бы ни была истина, верховный теогонист упразднил эту должность, и вместо нее создал три новых – начальника юга, севера и востока. Эти начальники охотников на ведьм стали держать в стальной хватке доверенные им территории, посылая подконтрольных им охотников в самые темные уголки Империи. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Когда Магнус Праведный признал законность ордена Серебряного Молота и приказал ему подчиняться трону также, как и верховному теогонисту, он сделал охотников на ведьм официальной организацией и инквизиторами Империи. Это дало охотникам на ведьм немалую власть, что вознесло их над соперниками из других культов. Однако, несмотря на все свое влияние, охотники подчинялись закону и должны были держаться в его рамках. Больше они не могут сжигать кого им вздумается. Теперь охотники сперва должны арестовать любого жителя Империи, которого они подозревают в связях с хаосом. Также они имеют право допрашивать подозреваемых и использовать пытки, если потребуется. И лишь получив признание, они уже имеют право сжечь подозреваемого, в противном случае его стоит отдать под суд других охотников. Но так как все еще не существует закона, который бы регулировал получение доказательств, то охотники на ведьм могут использовать любые пытки, чтобы убедить суд в вине подозреваемого. Поэтому охотники выигрывают почти все дела в суде. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Другие охотники на ведьм


Когда кто-то думает об охотниках на ведьм, ему, как правило, на ум приходят две группы: Храмовники Зигмара и обычные провинциальные охотники. И те, и другие – опытные ветераны, что посвятили свою жизнь истреблению Хаоса. Однако есть много других людей, что охотятся на мутантов и им подобных. 


Обычно охотники смотрят сверху вниз на тех, кто занимается их делом без разрешения культа Зигмара. Причина этого проста: охота на мутантов часто подразумевает нарушение закона и создает больше проблем, чем решает, если все не осуществляется строго по протоколу. Также те люди, что не проходили особых тренировок охотников на ведьм, легче подвержены скверне Хаоса. Слишком многие верят, что темные боги могут коснуться чего угодно, и поэтому они могут начать сжигать невинных из-за какого-то извращенного чувства справедливости. В результате, если человека, который выдает себя за охотника на ведьм, поймают, для него это всегда будет означать смертный приговор. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Наемники


Охотники-наемники – обычное зрелище. Это те, кто использует свои боевые таланты за деньги, чтобы огородить людей от опасности. Наемники убивают мутантов, однако они не столь же целеустремленны, как официальные охотники на ведьм, и поэтому не защищены от скверны и подкупа. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Отступники


Помимо наемников и официальных охотников, появляется все больше тех, кого ведет не золото, вера или имперский закон. Эти люди охотятся на агентов Хаоса по личным причинам, из-за вины, ненависти, мести и т. д. Хоть у них и есть фанатизм, присущий организациям, которые поддерживают культы, но для помощи в победе над врагами у них нет ни инфраструктуры, ни поддержки подобных организаций. В результате многие из этих людей встречают печальный конец, будучи убитыми своими врагами. Но немногим (очень немногим) все же удается добиться успеха и заслужить уважение своих товарищей, совершив нечто невозможное. 

Охотники на ведьм других богов


С тех пор как Магнус сделал охотников подотчетными всем официальным культам, стали появляться и другие фракции. Теперь существуют охотники на ведьм, что служат Ульрику, Мирмидии или даже Таалу. Они вполне компетентны, но у них нет тренировки или средств Храмовников Зигмара, поэтому люди редко принимают их за настоящих или даже официальных охотников, и относятся к ним как к другим отступникам. 

Ордо Фиделис


Это тайное подразделение Храмовников Зигмара, официально не существует. Считается, что оно было распущено еще во времена Магнуса Праведного, но все же Ордо Фиделис сумел уцелеть. Почти неконтролируемый и иногда непредсказуемый, орден представляет собой группу фанатиков-садистов, что хотят уничтожить все следы Хаоса в землях Империи. Из символом являются меч и молот, перекрещенные на фоне двухвостой кометы, по бокам от которой находятся буквы О и Ф. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост



Тактика охотников на ведьм


Многие видят в охотниках лишь одобренных государством или культом агитаторов, что держат в подчинении толпу, распространяя страх и подозрения, и в этом есть доля истины. Охотники на ведьм используют ресурсы, что может дать им общество, например, призывая себе на помощь местных солдат или ополченцев, чтобы справиться с теми угрозами, с которыми им приходится сталкиваться. Если же в наличии нет компетентных военных, то они в случае необходимости могут прибегнуть даже к помощи крестьян. 


Однако обычно столь активные действия происходят на позднем этапе расследования. Охотники не смогут схватить свою добычу, если они не будут терпеливы и сперва не соберут все факты. Только если ситуация не является совсем очевидной, охотник должен сначала провести расследование в том или ином населенном пункте, выискивая улики и подозрительных личностей. Для этого он обычно использует группу помощников из местных, что знают в городе, или деревне, людей и все входы и выходы. Во время этого взаимодействия охотник держит помощников поближе, чтобы оценить чистоту их помыслов. Также охотники часто «заводят дружбу» с подозреваемыми, чтобы присматривать за ними. Когда скверна выявлена, охотник благодаря страху подряжает остальных людей помочь ему справиться с мутантами или культистами. Схватив подозреваемых, охотник допрашивает их, применяя, если это необходимо, пытки, чтобы добыть необходимую ему информацию и выявить любых соучастников. Те из пленников, что не умрут в время допроса, будут очищены огнем, а любой, кто помогал им, также будет подвержен пыткам или публично казнен, чтобы продемонстрировать всем, что бывает с теми, кто помогает агентам Хаоса. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост



Для заинтересованных есть Руководство Охотника на ведьм (русская версия - жмяк) с методами обучения, организацией, историей и способами борьбы с врагами Империи.
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Vlad von Carstein Isabella von Carstein Library (Wh FB) love is ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Наконец-то перейдём к кровавой Джульетте наших продутых варпом лесов.

...когда её ничто не заменит ...when nothing can replace her,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is

Сильвания всегда была интересным местом на карте. Здесь сложно встретить дружелюбных крольчат, играющих с крестьянскими детьми на вечнозелёных лугах, почти не найти больших, жизнерадостных деревень центральной Империи. Это край людей, в чьих именах обязательно проскакивают фонетические признаки гримдарка, а в биографии имеются случаи поседения после лицезрения в лесу Терроргейста с сиськами.

Причина проста - Сильвания крайне богата на ветер смерти и имеет множество точек силы, чем традиционно пользовались колдуны и некроманты, наплодившиеся после того как магия смерти пошла в народ. Итак, перейдём от введения к конкретным событиям и персонажам.

Провинция тогда находилась в крепких, хозяйственных руках Отто (хех) фон Драка (Хахахаха). Сказать что руки эти были корявы и покрыты кровью - слукавить. Отто был некромантом, бытовым и общественным тираном, но что самое страшное - имперским дворянином, в минуты пьяного угара искренне считающим себя реинкарнацией Сигмара. Поэтому его правление выглядело следующим образом - постоянные убийства крестьян и дворян за случившиеся и выдуманные безумцем бунты, радикально огромные налоги на все что угодно, банды наёмников, бесцеремонно атакующие города и деревни, часть из них на зарплате у графа. А ну ещё у него была тысяча шляп, каждая ему как раз. И пиры любил, на медведе туда катался.

Ещё у графы была дочь - Изабелла. Холодная, ледяная красота благородной дамы контрастировала с её любовью к охоте, соколам и книгам. Граф отвергал все предложения со стороны сильванских дворян, справедливо полагая их мусором, надеясь найти выгодную партию из более богатой провинции. Однако в глазах соседей мусором выглядел он сам. Граф дал дочери образование и манеры, однако характером она была изначально в папу, ещё больше осложняя процесс выдачи замуж.

Интересный образ жизни графа тем не менее не гарантировал здоровья и семейного счастья. В одну знаменательную ночь граф обнаружил себя умирающим от неизлечимой болезни, свою прекрасную дочь Изабеллу - незамужней и недоступной для мужского внимания в силу отцовской гиперопеки, а своего ненавистного брата Леопольда - довольным наследником поспешно остывающего трона.

"Будь прокляты Боги, что так и не послали мне наследника. Я скорее выдам Изабеллу за демона, чем отдам трон проклятому Леопольду!" - сказал граф.

Молнии и гром послушно вторили пророческим словам умирающего безумца. Жрец Сигмара от такого накала эмоций упал в обморок, а к замку подъехала тонированная чёрная карета, запряженная такими же тонированными лошадьми. Под качающую из магнитолы музяку (скорее всего что-то говнарское типа Арии, ну вы посмотрите на Вову, серьёзно, что там ещё может играть) из кареты вышел высокий иностранец, сразу потребовавший отворить ворота замка. Которые отворились ещё быстрее чем ноги Нефераты, намекая на личность подъехавшего гражданина.

"Владимир фон Карштайн, доставайте свою дочку, я на ней жениться буду"- представился дворянин. Кислевит, догадались слуги. До3,14зделся, подумал фон Драк.

"Я не согласен!"- вскрикнул отчаявшийся Леопольд. Однако, пораскинув мозгами, после того как Влад выкинул его из окна башни, дядя Изабеллы больше не вмешивался в демократический процесс патриархальной женитьбы. Так произошла первая Дефенестрация Дракенхофа, сколько их там ещё впереди.....

Стерпится - слипнется, решила для себя Изабелла. И правда, случайный супруг внезапно оказался прекрасно образованным красавцем выдающихся заслуг и способностей. Народ обожал справедливого, талантливого правителя, уничтожившего преступность и самодурство мелких феодалов. Дворяне наперебой клялись в верности, а оппозиция накручивала счетчик дефенестраций. На фоне неумытых сильванских дворян новый Граф Карштайн выглядел наследником великой древней Империи, а прочие выборщики с их манерами и талантами смотрелись варварами в сравнении с организационными реформами и благородством Влада. Но про войну графов, прогресс сильвании и наследие этой эпохи поговорим в следующий раз, сейчас мы тут ради люпфи.

Изабелла была вкурсе всех планов своего покойного отца, поэтому просто озвучивала проблемы Владу, а он их решал. Бандиты, дворяне-сепаратисты, культы - нормально делай, нормально будет. Страх перед непонятным мертвецом все больше уступал интересу, а затем и животной страсти. Влад же почувствовал уважение к этой странной девушке с первых минут знакомства, когда понял что его обычных чар и обаяния даже близко не хватает для того чтобы подчинить её своей воле как послушную марионетку. Потому он даже не пытался сделать её рабыней своего разума. Годы шли, девушка превращалась в роскошную женщину, что наблюдала за тем как её возлюбленный муж ничуть не стареет. Близилось время, когда надо было что-то решать.

Поймите меня правильно, Влад и Изабелла не были святыми. Да и положительными персонажами тоже. Но у хороших, добрых героев нет монополии на любовь, так что вспыхнувшее между пустынным шизофреником и провинциальной дворянкой чувство стало неожиданностью как для них, так и для тех кто не знает с чего эта история начиналась. И пока Изабелла - жёсткая, холодная, наделённая острым интеллектом, все больше и больше влюблялась в идеальную картину своего мужа, а Влад заново учился воспринимать партнёра как кого-то равного себе - случилось несчастье. Ну как случилось, тут есть момент очаровательной недосказанности.

Дело в том, что Влад сначала отвергал предложения Изабеллы пополнить ею ряды любителей соснуть из бугристой вены, он слишком любил её чтобы заставить пройти тем же путём что и он сам, однако в один момент его жена свалилась с загадочной болезнью. "У неё останавливается сердце" - смущенно оправдывались доктора. "Значит я буду лечить её сам!" - гневался Влад.

Несколько дней спустя бледная, но бодрая Изабелла поприветствовала обожающий её и её супруга народ со стен. С этого момента начинается вторая страница отношений высокорожденного дуэта. Накал страстей в провинции резко возрос. Выросло количество пропадающих людей, ярость Влада к тем, кто противоречил ему стала ещё более страшной. Из региона были изгнаны жрецы Морра и Сигмара, охотники на ведьм погибали ещё при попытке пробраться на территорию сильвании.

Все это неудивительно, пополнив клуб мертвецов той, чьи советы по поводу сдержанности теперь превратились в страсть к кровавой охоте и ненависть к тем, кто оспаривает право Карштайнов на власть - Влад развязывал сам себе руки. Все больше дворян вступало в клуб, все больше слухов ходило о графе в остальной Империи.

Катарсис случился когда бледная чета решила возродить традиционный для сильвании День Мертвых, когда все рядятся в мертвецов и призраков. После чего пригласила на грандиозный бал всех дворян своего региона. Когда толпы одетых в мертвецов людей прошли в бальный зал - на них обрушились те, кого Карштайны обратили в подобных себе.

А что же остальные людские государства, спросите вы? Наверное ждёте что сильвания стала очагом интереса со стороны религиозных орденов и богатых соседей? ХА, ИДИТЕ ОБРАТНО ИГРАЙТЕ В ВАРКРАФТ, В ВАХЕ ВСЕМ КАК ОБЫЧНО РЕАЛИСТИЧНО НАПЛЕВАТЬ. Влад и Изабелла занимались клыкастой йогой на протяжении пары сотен лет, благо на дворе царила эпоха трёх императоров, на Мордхейм упал метеорит, а на повстанцев в сильвании рассчитывать силам света было бессмысленно. Супруги были счастливы, но их природа хищников и владык требовала большего.

То, как шла война после того как в 2010м году Влад поднял всех мертвых сильвании и двинул их в Талабекланд я уже обещал раскрыть в другом посте. Скажу просто - Изабелла всю войну прошла бок о бок с Владом, вооружённая клинком и кубком Батори, из которого она грациозно вкушала кровь. Сконцентрируемся сразу на моменте смерти. После череды неудач людям наконец удалось выкрасть у Влада его кольцо регенерации. Разгневанный граф пошёл на штурм Альтдорфа, где и был сражён верховным теогонистом в невероятно глупой дуэли - теогонист столкнул себя и вампира с крыши, раздавив его своей тушкой и множеством тупых твёрдых предметов. Изабелла не выдержав мысли о жизни без возлюбленного - сама нанизала себя на деревянный кол. Конец истории, спросите вы меня? Нет, совсем нет.

На дворе наступил конец времён и Нагаш решил что возрождаться в одиночестве - скучно. Потому возродил Вашанеша и заново сделал его своим слугой. Колечко было откопано, отмыто и возвращено сотруднику ОАО Мортагхпром. С самого начала своего воскрешения Влад убивался по утраченной супруге и искал способы возродить потерянную любовь. Параллельно он спасал империю, дрался плечом к плечу с Карлом Францем и по ночам слушал My chemical Romance.

Воистину нет Бога добрее чем Дедушка Нургл. Ненавидящий вампиров всей своей душой сотворителя жизни и двигателя биологических процессов - Нургл вытянул душу и тело Изабеллы обратно, завернул туда демона для одержимости (демон убедил Изю в том что Влад совратил и изнасиловал её, превратив как её саму так и её родину в безмозглых рабов вампирской воли) и характерного привкуса и в нужный драматический момент подставил её под клинок Влада. Встреча потерявшихся возлюбленных состоялась спустя сотни лет после их смерти.

Обезумевшая от ненависти Изабелла пыталась убить своего мужа, пока Влад лихорадочно искал выходы из ситуации, успевая только уворачиваться от скалки. В конце концов его осенило - сорвав с себя кольцо он пожертвовал своей защитой ради того чтобы надеть его на Изабеллу и убить её, изгоняя демона, зная что демон заставит её нанести удар вместо того чтобы помешать надеванию кольца. Последним что он сделал - были объятия и поцелуй.

Игнорируя опасность для себя, он не вышел живым из этой схватки-обнимашек. Переродившаяся и очищенная от заразы Изабелла потеряла сознание от осознания произошедшего, придя в себя только после того как Неферата привела её в чувство. Вместе с Нефератой и Кхалидой она наблюдала последний закат умирающего мира, оплакивая окончательно погибшего Влада-Вашанеша.

P.S. ГВ с уважением отнеслись к одним из наиболее важных для всего мира персонажей, а так же к единственной нормально прописанной любовной линии в серии. И Влад и Изабелла так и не пережили переход в АОС, навеки обретя покой в погибшем и угасшем мире.

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is
 Гад Й! ГЯУ1’, * “ ' м §55 шЕйл ? -n J,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Vlad von Carstein,Isabella von Carstein,Library (Wh FB),love is

Развернуть

Tomb Kings Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Неехарские иероглифы: I, II, III – Солнце, Сердце, Душа – это слова-синонимы, различие между которыми пока от меня ускользает. IV – Великая пустыня, V – Война, VI, – Голод, VII — Вечная жизнь, VIII – Песок, IX – Неехара, X – Кхемри, XI – Жрецы богов XII – Слава, Завоевание, XIII – Месть, XIV – Проклятие, XV – Змея, XVI – Подземный Мир, XVII – Небеса, XVIII – Царь, XIX – Армия, XX – Верность, XXI – Некрополь, Гробница, XXII – Вода, XXIII – Воин, XXIV – Иноземец (дословный перевод «Неподсчитанный»)
•Io f? p w vir 1*0 Í r> xrx к e 4. w vm t I & XX f. f \7 Ic • •t i IX ГГЛ ! 1«. :K ? 1? щ i» v_y XJ 'Щ: Í ххг ххя ххш xxrv,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Tomb Kings,Library (Wh FB)


Письменная форма языка Неехары имеет сложную и жёсткую грамматическую структуру. Несмотря на то, что я исследуют письменность Неехары уже более пяти десятилетий, и многие видные учёные помогали мне в моих трудах, многочисленные надписи так и остались для нас загадкой. Следует отметить, тем не менее, что под термином «учёные» я понимаю почти всех, кто так или иначе помогал мне в моих исследованиях и поставлял мне материалы, в частности некоторых искателей приключений с весьма сомнительной репутацией. Мою личную коллекцию вы можете осмотреть в музее Альтдорфа – за небольшую входную плату, конечно. Ниже я привёл набор самых распространённых и основных слов письменного языка, которые могут стать основой для дальнейшего изучения иероглифической письменности Кхемри. Любой учёный, который желает начать исследования языка Неехары, должен знать эти простейшие иероглифы, как базу для дальнейшего изучения этого потрясающего и во многих отношениях уникального языка. Следует иметь в виду, что здесь не даны многочисленные иероглифические приставки и окончания, которые своим наличием или отсутствием могут коренным образом изменять окраску и даже смысл слова или выражения.

…Я привожу здесь некоторые из моих переводов из разных источников. Следует отметить, что слово «враги» представляет собой комбинацию слов «проклятие» и «иноземцы». Также слово небо является производным от слова «Небеса», что указывает на то, что неехаранцы верили, что из боги обитают на небесах, или возможно на самих звёздах.


Развернуть

хаос belakor the first daemon prince Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Daemons of Chaos Be'lakor (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тот, кто ныне известен нам как Тёмный Властелин, на протяжении веков творил историю, попадая на её страницы под разными титулами и именами — и как Предвестник, и как Носитель, и как Омрачающий. В древних фолиантах записано, что его истинное имя — Бе'лакор, но это известно лишь немногим исследователям запретных знаний, ибо подлинный возраст этой сущности превышает тысячи и тысячи лет. Тварь, окутанная вечным проклятие и отчаянием, некогда обладала смертным телом — весьма распространена точка зрения, согласно которой он стал первым из ходивших по земле, кто, совершив тысячи угодных Богам Хаоса деяний, получил из их рук бессмертие как демон. Он не просто один из многих, он первый Князь-демонов.
Возрождённый в облике Князя Демонов, Тёмный Властелин стал ошеломляющим и ужасающим существом, и скоро ему стали поклоняться, как богу. Обладая невообразимой силой, которая всегда была к его услугам, он шествовал во главе демонических армий Хаоса, ведя великие войны и разоряя земли. Никто из смертных, коих он убивал тысячами по одной лишь своей прихоти, не мог противостоять ему.
С каждым днем его мощь росла, и то же самое происходило с его гордыней, которая, в конце концов, и послужила причиной его падения.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,хаос,belakor the first daemon prince,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Daemons of Chaos,Be'lakor (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница breaking news Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Фб умер, да здравствует ФБ!

1. Книги правил не будет. Никогда. 

2. Все правила будут бесплатны. Навсегда.

3.Все миниатюры будут идти вместе со "свитком" с характеристиками и правилами. 

4. Все свитки можно скачать совершенно бесплатно с сайта со 2 июля. 

5. ВСЕ нынешние миниатюры будут поддерживаться, для каждой миньки, которая есть в продаже, будут сделаны свитки. 

6. Новая серия в коробочном комплекте будет иметь 18 добрых парней с героем, а также 29 персонажей хаоса и героя. Ещё в комплекте идут: игровые кубы, линейка, 4 страничный буклет для правил и 96 флафф-книга, которая даст предысторию. 125 долларов. Розница.

7. 9-ой редакции не будет. НИКОГДА. Это их новая игра, которую они поддерживают. 

8. Они не думают, что это будет проблемой, ибо вы можете использовать свои армии как захотите. Никаких сложных правил по передвижению. Движение (армий) будет очень адаптируемым. 

9. Очередной раз напомнили, что они всего лишь компания, производящая фигурки, но не игры. Но несмотря на это, они хотят производить фигурки и поддерживать их игрой, которая позволит использовать многих или всех ваших моделей так, как вы захотите. Так что если захотите играть небольшим количеством миниатюр, то хорошо, если большим — то тоже неплохо. 

10. Правила. Это пошаговая игра. Вы будете бросать кубики перед каждым ходом. Также там будут правила для магии, возможно даже с картами, но пока что нет. 96-страничная книга будет иметь несколько сценариев, но главная идея в мотиваций для созданий как можно больше своих (как в саге). Базы не имеют большого значения. Ибо теперь передвижение фигурок адаптируемое. Но они предпочли круглые из-за более колоритного вида моделей на круглой базе. 

11. Флафф будет выдаваться вместе с моделями, с их выпуском. Куча новых вещей будет издано для всех фракций. 

12. Никаких лимитированных изданий. Но если модели будут иметь низкие продажи, их передвинут в категорию прямой продажи (прямой заказ с сайта производителя). Если продажи будут низкими, они не перестанут быть поддерживаемыми производителем, но будут убраны из доступа, когда все будут проданы. 

13. Игра будет очень быстрой. И яростной. 

14. Армий как таковых не будет. Вместо этого вы основываете свои силы на категориях, записанных на дне конце каждого боевого свитка: Штормовой Этернал (Вечный штормовик), Хаос, Магическое, Эльфы. Древние, Скавены/Темные силы. 

15. Флафф, по слухам, будет такой: Старый мир полностью ушел в небытие. Сигмар спасет определенное количество представителей каждого вида. Он обнаружит 8 миров и населит их. Также он создаст ворота, ведущие вверх, для каждого из миров. Затем он отправит с помощью молний на каждый из обетованных миров для отражения хаоса. Я очень сильно все упростил, на самом деле все очень даже интересно. 

16. Они заверили меня, что главная идея в том, что позволит нам играть так как мы за хотим. Также они хотят продавать новые модели для новых игроков, которые хотят играть в новую игру, но не желают покупать 175 моделей. 

17. Они понимают, что теперь будут игроки с большим количеством моделей и игроки с малым количеством.

18. Они не сказали, кого именно будут поддерживать в первую очередь, но скорей всего Эльфов, Хаос и Людей. Куча новых вещей для эльфов.

19. Новый террейн.

 20. Как много раз говорилось до этого — это будет совершенно другая игра. Это не Warhammer Fantasy. Не 9 издание. Правила будут 4 страничными в PDF-формате. Никаких 18 страничных книг в будущем или книг про армий. Будут флафф-книги, а также книги, содержащими компаний и так далее. Но игра основывалась на идее того, что позволит играть так, как захотят игра в обстановке века Сигмара. Фэнтези теперь точно мертво, и эта новая игра хочет дать нам гибкость, которая позволит нам писать свою версию игры. Если все будет хорошо, то получится очень даже интересная игра. Здесь они также позаимствовали правила прямиком из Black Powder. Интересная деталь — так же то, что оригинальные Warhammer Fantasy и Black Powder были написаны Риком Прайстли. Они обратились к Мастеру... По крайней мере в своей душе.

Sigma r'« Storm. long in I he •nulling, ha* finally broken. Shaft« of magical lightning «peat from troubled skies. I he heroes of the new dawn dr si end. borne to battle by twin tailed bolts. Men of light are they, sent from the heavens to wreak vengeance. Each herald's burnished plate is aglow

fiMllulMin the luhiunitcd |K oplc i»t I he realm» were close to breaking, and though his direct intervention could turn j losing battle into a niton, it never enough to win the greater war. So it was that Sigmar embraced wisdom instead of strength. Divorcing the ( elestial Realm Iron» the Mortal

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Карштайн - это такая партия"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library (Wh FB)

В силу того что под конец восьмой редакции лор вахи представляет собой сборную солянку из оригинальных идей, взаимствований из других сеттингов и откровенной путаницы - давайте сначала вспомним что представляет собой усреднённый вампир.

Наследники Нагаша и Нефераты, вампиры - вполне себе Ницшеанские уберменьши со всеми причитающимся мечтами о всемирной власти. Да, с атеизмом и прочим набором первокурсника-анархиста. Магия Нагаша, что движет кровососами является антиподом всему божественному, т.к. наша успешная версия Джафара изначально опровергает догмат превосходства нематериального плана над материальным. Отсюда идут забавные детали, вроде того что клыкастые материалисты боятся знаков Веры тёмных сил ничуть не меньше чем молота Сигмара.

Каждый из бладлайнов по своему обыгрывает концепт превосходства нежити над смертными: стригои выступают в качестве превозмогающей животной части, ламии подчиняют разумы, кровавые драконы - лучшие дуэлянты и воители, а некрархи вполне могут соперничать с величайшими магами древних рас.

Так, давайте в вынесу это в отдельный абзац. Упускать это было бы неправильно, а разжевывать в тексте - не уважать мыслительные способности аудитории, так что вот - да, да, мы все поняли что авторы хотели сказать. "Чтобы стать сверхчеловеком надо сначала убить в себе человека", "что остаётся от мечты когда ради неё ты отдаёшь самое ценное что у тебя есть- надежду на посмертие", "что лучше- бессмертие потом или долголетие сейчас?", "люди бросают вызов богам", "свобода это рабство", "что станет с твоей человечностью если ради её сохранения надо нести смерть".
Ну вы поняли, я не просто так говорил что здесь набор неплохих классических клише, вхрп вообще писали знакомые с Юнгом и Фрейдом люди. (Что конечно не является поводом для гордости в наше время, но создаёт приятный для исследования слой "что хотел сказать и на что ссылался автор").

Однако пускай даже концепт обращения и оставляет лазейки для других рас - Ваха не была бы вахой если бы не обыграла этот момент в свойственном для неё духе расизма и элитаризма. Несмотря на то что по общей идее укус остаётся укусом вне зависимости о того, чьё горло на принимающем конце - для обращения требуется обоюдное согласие, ну или на худой готовность реципиента и донора к такой ноше.

Укус не просто привязывает личность укушенного к его хозяину, это сложный и интимный ритуал общего доверия, поэтично описанный в вхрп как одновременное пожирание друг друга в горло. Добыча и хищник, актив и пассив, родитель и дитя - blood kiss непростой ментально и физически процесс. Его надо хотеть дать с той же силой с какой - хотеть получить. Древние расы просто напросто не считают что игра в поцелуи несёт им какие-то выгоды, ведь вопрос долгой жизни и могущества не стоит так остро для эльфов и гномов. А сами действующие вампиры - ужасные зануды и педанты, в силу одинаково давящего на них проклятия игнорирующие сам концепт обращения других рас. Гномов например не кусают в первую очередь из-за омерзительного вкуса. Если вы хотите на простом примере - проведите аналогии с сексом (что вообще типичный приём при разговоре о любителях клубничного варенья) и подумайте об этом как о тотальном нежелании Сверхлюдей делить ложе с низшими расами.

На этом празднике не-жизни Карштайны занимают интересную позицию "Мы тут отсылки к Дракуле делаем, останьте от нас". Основанные Владом-Вашанешом (о нем позже) Карштайны суть сферические помещики-кровопийцы в вакууме. Ироничность ситуации в том что безжалостные прагматичные пиявки зачастую лучше управляются со своими землями чем вполне себе человечные персоналии. Да, это тоже надо отнести в "очевидный даже для собаки" абзац социально-философского комментария.

Среднестатистический Карштайн - умеренно пафосный владелец замка в тщательно игнорируемых имперскими властями подмышкинсках. Я использую слово "игнорируемый" по той простой причине, что Карштайны из всех родов наименее беспалевно действующий. Оно и неудивительно, у них нет феминистического подхода Ламий или хикканства Некрархов, Карштайны должны править. Ведь карштайн звучит гордо, пусть на самом деле это просто слово взятое из головы Влада.

Есть кое-что важнее чем кровь для представителей этого рода - Земля. Да, каждый из бладлайнов фокусируется на одном из аспектов государственности, а так как Карштайны изначально позиционируют себя как владык - они обречены вечно пытаться расширить собственные границы и позорно при этом фейлить. Постоянные небольшие войны между собой, скромные крестовые походы в сторону соседних владений живого мяса (небольшие потому что мощи старых времён вампирам не видать, а отбивать очередную очистительную реконкисту не хочется) - каждый Карштайн знает что только наиболее достойные представители бладлайна должны править, посему понемножку чистят свой род от наиболее слабых и наименее адекватных.

Карштайн - не только воитель и полководец. Лучшие из этого рода покровительствуют искусствам и наукам, ведут реформы и регулируют закон на своих территориях. На каждую Синюю Бороду и Салтычиху приходится один более-менее адекватный лорд с более гуманными способами контроля скота. О взаимоотношениях с живыми мы поговорим на примерах Сильвании, а в этот раз закончим на иерархии рода.

Помним что когда говорим провинция - имеем ввиду немаленькое самостоятельное государство. С самостоятельностью в сильвании все плохо, но тем не менее это довольно обширная земля, которая так и не обезлюдела за всю свою историю. Карштайны бывают открытые и скрытые, мертвые и живые (не все карштайны, вампиры), несущие фамилию гордо как флаг и прикрывающиеся более естественными для них именами. Однако тем не менее- они все одной крови и подчиняются величайшему из своей кодлы. Номинальный глава Бладлайна - Влад, однако по причине частого отсутвия полномочия делегируют сильнейшим из рода. Все Карштайны обязаны воспринимать своего повелителя как короля, присылать ему войска и поддерживать в начинаниях. Эх, как обычно, в вахе все происходит совсем не так строго, сверхлюди тоже люди, а власть и сепаратизм идут тут так же тесно обнявшись как в любой другой провинции.

А все потому что если где-то есть Влад, окутанный завесой благородства, вечной любви и прочей романтики, окружающей образ вампира - значит должен быть и опущенный каждой второй фракцией Маннфред.


Развернуть

Kislev Кислев Praag Прааг Library (Wh FB) FB Map ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Прааг, также известный как Проклятый Город, является самым северным из крупнейших поселений Кислева. Он был несколько раз под осадой северных племён. Во время Великой войны с Хаосом этот некогда прекрасный город был полностью опустошён силами Хаоса. Миньоны Четырёх Сил сломили оборону города и предали жителей мечу. Те немногие, кто спасся бегством и спрятавшись в лесах, по возвращении нашли свои дома искажёнными Хаосом. Здания были перемешаны с плотью, образуя беспорядочные и отвратительные комбинации ужасных лиц, а из из стен порой даже вырастали щупальца и глаза. Стенания и крики раздавались с крыш домов, и земля под городом тряслась и корчилась. После снятия осады с Кислева, кислевиты сравняли Прааг с землёй и отстроили его заново, хотя, по слухам, печать Хаоса всё ещё лежит на городе. Путешественники рассказывают истории про агонизирующие крики, раздающиеся в ночи, и про живые морды, появляющиеся на стенах зданий и разрывающие неосторожных путников своими острыми зубами. Поэтому, чтобы сохранить рассудок, кислевитам приходится постоянно сжигать и вновь отстраивать свои дома. И они занимаются этим снова и снова, поскольку не хотят делать Хаосу ни малейших уступок, однако многие заезжие считают праажцев дёрганными и нервными, а так же параноиками и потенциально склонными к союзу с Тёмными Силами севера.

Прааг также выступает как место сбора для рассеянных племён кочевников в военное время и имеет значительное унгольское население. Это привело к тому, что Прааг трижды пытался освободится от власти царей: дважды в городе был голод из-за поставленного эмбарго на товары с юга, в третий раз город был утихомирен войсками. Теперь он управляется наместником-господарем, отчитывающимся только перед самой царицей.
OLD TOWN 1 The Old Town Hall 2 The Street of Shifting Signs 3 The Citadel NOBLE QUARTER •; The Grand Parade 5 Windlass Square (< The Opera House 7 The Hew Palace MERCHANT QUARTER s The Red Rosl 9 The White Boar Inn ¡0 The Bow and Bard :t Kalita’s Favour 12 The Fire Spire i; The Old Palace
Развернуть

FB Песочница Library (Wh FB) Vampire Counts Walach Harkon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Валах Харкон, известный также как Тёмная Звезда и Ненавистный

Немного легенд столь же позорны, как история этого Великого магистра Кровавых рыцарей. Именно Валах был тем могущественным вампирским владыкой, который принёс проклятие своего рода к одному из величайших рыцарских орденов Империи, и тем самым создал королевство ужаса, где его желания руководили бессмертными воинами.

Однако жизнь его во смерти была не легка. Он потерял Михаила, своего фаворита, во время нападения на зигмаритский храм Готтенбурга. Когда монастырь-крепость ордена была осаждена и разрушена солдатами Империи, невеста Валаха, дева-вампир Аврора, была убита. Большинство вампиров его ордена были уничтожены зигмаритами или фанатичными охотниками на ведьм Рейкланда и Виссенланда. Но некоторые из них выжили и рассеялись по всему Старому Свету. Сам же Валах исчез и считался мёртвым, однако мир не был так удачлив и Вампирский владыка выжил.

Валах Харкон — гордый воин. Его слово крепче стали, и хотя он смотрит на людей как на скот, человек исключительного мастерства и храбрости может выдержать пристальный взгляд его глаз, и таким воинам он бросает вызов на поединок. Если соперник впечатлил его (и выжил при этом), он приглашает его влиться в ряды ордена рыцарей-вампиров. Тех, кто будет не в состоянии дать достойный бой, Валах убьёт без сожаления. Рыцари Ордена Кровавого Дракона — во многом подобны своему Великому магистру: гордому, мощному и в высшей степени уверенному в своём боевом искусстве.

Ныне некоторые верят, что Валах вновь стал хозяином Кровавой крепости и армии нежити как будто вновь собираются под его знаменем. Каждые сто лет Кровавые рыцари собираются к нему на банкет, рассказывают о своих делах и боях, и также возобновляют присягу верности Валаху. И в один из таких дней Валах снова поведёт их на войну, мстя за его поражение много лет назад, долг, который может быть оплачен только кровью.

Возвращение Валаха

Валах Харкон, гроссмейстер Ордена Кровавых Драконов стоял на балконе разрушенной башни и пристально глядел в ночь. Он стоял один, глубоко погрузившись в свои мысли, он ушёл в себя, его взор странствовал тёмными дорогами далёкого прошлого.

Воспоминания мерцали и наплывали на него мёртвыми огнями. Он всё ещё помнил полумрак своих человеческих чувств. Он задавался вопросом, что это была бы за радость снова начать дышать и чувствовать как течёт в жилах кровь, и иметь ограниченные чувства живого человека. Зато сколько он мог видеть и слышать теперь. Ночь для него была полна звуков и форм. Он видел как циркулируют туманы тёмной магии, окутывающие Кровавую крепость подобно савану, формируя из тумана самые кошмарные образы. Он мог слышать завывания волков высоко в горах, в сотне миль от места, где он стоял. Да, он мог слышать и видеть все.

Как только пальцы коснулись лезвия его древнего меча, воспоминания потекли назад. Очень многие погибли от этого меча. Он помнил славу великих сражений древности. Кровь текла тогда подобно вину. Он убил неисчислимое количество противников: гномьих лордов, эльфийских князей, графов Империи, все они пали от энергии его меча. «Хорошие были времена» думал он.

Однако другие воспоминания не были столь приятны. Он также помнил день, когда Храмовники Белого Волка пришли и разрушили врата Кровавой крепости. Михаил, его возлюбленный сын, был убит тогда фанатичным воином-священником Зигмара, Аврора, его избранная невеста, был казнена рейксмаршалом во время сражения прежде, чем он успел вмешаться. Его закованные в броню пальцы обвились вокруг рукояти темно-красного меча «Придёт день!» думал он, «И я смогу отомстить. У меня есть вечность, чтобы ждать». И действительно он мог ждать. Он был бессмертен. Времени у него было достаточно.

Валах направился обратно к двери ведущей с балкона, и ступил в тусклый, красноватый свет факелов. Большой круглый зал ордена был полон умертвий, стоявших на страже, в то время как шестнадцать бессмертных, последних из его рыцарей-вампиров и их прекрасных невест сидели за большим столом. В тусклом свете факелов их глаза блестели отвратительным голодом. Сегодня вечером была ночь Кровавого Банкета. Все как один обернулись, чтобы встать перед ним и поклонились. Валах прошёл мимо них, дабы занять своё место во главе круглого стола и продолжить пир.

Зал был наполнен воем и воплями баньши, которые доносились из темниц. В то время как их завывания принесли бы скорую смерть любому живому человеку, для бессмертного вампира их крики были приятной музыкой, наполненной одинокой красотой холодной могилы. От одного слова Валаха зал затих. Чаша Крови, самая ценная реликвия вампирского ордена, была поднесена ему верными слугами. Он принял древний кубок обеими руками, и пил глубокими глотками. Он подавлял ошеломление, причиняющее боль более острую, чем лезвие меча, когда экстаз больший, чем человеческие чувства могли бы вынести, распространялся по его телу. Он чувствовал как мощь и ликование охватывает его. Он был подобен богу, неукротимый и смертельный. Во время передачи Чаши Крови, он изучал своих немёртвых рыцарей, когда они пили. Древние клятвы братства возобновлялись, когда чаша переходила из одной руки в другую. Блеск брони и гербов его рыцарей повторяли их прошлую красоту, усиливая в нем веру, что нет силы в этом мире, чтобы выступить против них.

Его воины собрались. Стяг Кровавого Дракона готов был взметнуться над его армиями ещё раз. Он растерзал бы последних смертных властителей этого мира. Где те, кто способен был противостоять ему? Не осталось больше истинных воинов на этом свете. Он победил в поединках самых великих из них в старые времена, когда быть воином ещё кое-что значило. Теперь мир был стар и былые герои покинули его. Древние расы гномов и эльфов вырождались, в то время как люди стали мягкими, декадентствующими и ленивыми существами. А сила Валаха росла и крепла за все эти годы. Теперь пришло время платить по счетам. Теперь пришло время Его войны.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Library (Wh FB),Vampire Counts,Walach Harkon
Развернуть

Library (Wh FB) Chaos (Wh FB) олаф ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos Cultists (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Культисты"

"Заходят как-то в бар в Нульне охотник на ведьм, жрец Морра, инженер и бомж. А бармен им и говорит- "Ну что, все собрались, начнём собрание культа"."


skull of brass, bui the most common symbol is an X-shaped rune with bar across the bottom, resembling a stylized skull. His followers tend to colour their clothes or armour in red, black, and brass. Cults In the Empire, there are few established cults to Khorne, since the Cod expects his


В Империи культы есть везде. И я не имею в виды культы Морра, Ранальда, Ульрика, нет. Я имею в виду культы разрушающих сил.
Но люди ставящие знак равно между северными и южными (обозначим так жителей цивилизованного мира) хаоситов- забывают что северяне и южане веруют немножко по разному. И разница эта достаточна чтобы первый зачастую пробовал принести второго в жертву.

Причин, по которым гражданин старого мира становится культистом воз и маленькая тележка. Это же средневековье , нормально живут менее 10% от общего населения, в городах грязь и столпотворения, в деревнях рейды бистменов и голод. Карьерный рост, страх перед завтрашним днём, безысходность, неизлечимые болезни , голод, зависть и ненависть, жажда знаний и перемен - лишь немногие из причин толкающих людей в объятья культов. В половине случаев культист даже не понимает что он культист, так, раз в неделю собирается с другими ветеранами выпить в клубе по интересам или встречается с коллегами садоводами на тему новых удобрениях, на худой конец просто ходит в книжный клуб.

И это мы говорим об обычных людях и крупных, мощных культах в городах. Может создаться впечатление что все культы это тайные общества глупцов и хитрецов, но.....
Большинство маленьких культов (да и в принципе культов) состоят из мутантов, прячущихся на задворках цивилизации и охотящихся на случайных путников . Эти несчастные создания составляют численный костяк воинства Хаоса на землях Империи, но при этом выступают исключительно в виде инструментов других, менее распространённых культов. Искаженные магией, изменённые своим служением хаосу эти боевые бомжи наводят страх на заброшенные земли Империи и всегда пытаются присоединиться к вторгающимся армиям Хаоса, подчас становясь союзниками и проводникам, но слишком часто - добычей и едой . Если зрелище заседания крупного ковена в городе наводит мысли о мощи и опасности, то заброшенные замки наполненные перекошенными уродами вызывают ещё и жалость.

Вернёмся к городским культам.
На прикреплённой картинке вы можете видеть Олафа в крайне демаскирующем костюме культиста. Конечно лицо выдаёт, но Олаф просто особенный. Узнать культиста в толпе как правило очень сложно, иногда это цветовые паттерны (пурпурная/синяя гамма у культистов Тзинча), иногда избыток цепей и украшений у аристократки, но показательны только марки и мутации. В культы входят все слои общества, люди всех возрастов, убеждений и национальностей. Культ каждого из божеств уникален и имеет собственный, непохожий на другие план. Объединяет их система - один Магус МАГУС НЕ ЗНАЧИТ МАГ! МАГУСЫ КХОРНА НЕ КОЛДУЮТ!!! (подотчётный лично главам культа, демонам и божествам), несколько аколитов руководящих рядовыми членами и обычные культисты, половина из которых, как я уже говорил, все ещё не понимает чем она занимается.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Chaos (Wh FB),олаф,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Chaos Cultists (Wh FB)


Культы Кхорна.
Богу черепов и тронов из оных повезло меньше всего. Его культы наименее распространены и наиболее часто палятся. Кровавое безумие и трупы без черепов совсем не играют на руку его последователям, наоборот, Кхорн ещё и очень требователен к регулярности жертвоприношений , так что в культе остаются только самые осторожные и терпеливые убийцы и маньяки. Зато за счёт доминирования в своей среде военных - культы Кхорна имеют множество членов в высших инстанциях Рыцарских Орденов, штабах и церквях воинствующих религий. Среди мутантских культов Кхорниты более распространены чем среди людских за счёт того что искать безголовые трупы в лесу - объективно сложнее для имперского правосудия.
Как люди приходят в культ Кхорна? Дурацкий вопрос в мире войны. Кто-то ищет поддержки после пережитых кошмарных сражений, кто-то пытается выплеснуть природную ярость, многие ищут силы и славы, а кто-то больше ничего не умеет. Но все кто попадает в цепкие лапы культа становятся кровожадными убийцами без совести и страха, но с далеко идущими планами.

Самый известный культ Кхорна - "Crimson Skulls". Черепа являются самым большим и могучим культом Бога Резни, их агенты есть почти в каждом крупном военном подразделении и при каждом храме воинственных богов. Дошло до того, что Братство Топора, наиболее престижная организация Воинов-Ульриканцев находится под полным контролем парней в красном. Да что говорить, сам Вальтен в своё время почти был завербован этим культом, им просто не хватило времени чтобы до нужной степени накрутить ненависть между сигмаритами и ульриканцами.
Официальная церемония - кровавая оргия с поединками на несколько часов и пожиранием кровавой плоти.

"Brass sisters" пример небольшого культа. Жены погибших имперских солдат решили защищать свои дома с оружием в руках и сами отражать набеги хаоситов. Спустя крайне небольшой срок все они уже приносили кровавую дань Кхорну и пожирали вопящих детей.

Культы Тзинча.
Там где культы Кхорна откровенно слабы и гонятся за сиюминутными целями - тзинчиты копят силы и строят планы на реализацию которых уходят целые поколения. Основанные магами, учеными и в целом чрезвычайно умными и опасными людьми культы собирают знания, рассылают агентов и поддерживают связь с культами других богов. Если для реализации задач Тзинчитов понадобится создать культ Слаанеша в каком-то городе, то они это сделают. Агенты Тзинча есть и в храмах и в церквях, но первоочерёдно они контролируют высшие ложи магических университетов, исследовательских учреждений и правительств провинций. Никто не имеет большего контроля над повседневной жизнью Империи чем один конкретный культ Тзинча.

"The Purple Hand" _
Когда-то эти парни были мафиозным синдикатом, но теперь это паучья сеть обхватившая весь старый свет. Помните как кто-то попытался заменить Карла Франца его двойником? Это были они. Правда ходят слухи что Карл был лишь отвлечением внимания и на самом деле успешно похитили и подменили его единственного сына. Если надежда выкорчевать культы остальных богов ещё сохраняется в сердцах и умах борцов с хаосом, то культ Тзинча абсолютно неприступен и всегда находит выход подготовленный культистами заранее.
Церемония - банальное питье крови из церемониальной проклятой чаши, с обязательным громким обсуждением планов по захвату мира.

"Red crown" . А вот это как раз мутантский культ. Дикари, отбросы, охотники на людей и попросту бистмены. Перманентно устраивают представления в имперских провинциях, набегают и воюют. Драквальд - сердце этого культа, но говорят что его мозг в столице Империи.

Самые интересные культы - Слаанеша и Нургла я естественно оставил на десерт.

Развернуть

FB Песочница Dark Elves Total War Warhammer Игровые новости Игры FB Games FB Video Teclis Mazdamundi Malekith ...Warhammer Fantasy фэндомы Lizardmen High Elves 

2 часть is coming soon.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме проклятая корона (+325 картинок)