Результаты поиска по запросу «

символика империи

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Total War Warhammer FB Games FB Other Lizardmen Tiktaqto Library (Wh FB) Tiktaq'to ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тиктак'То — Око в Небесах, Повелитель Воздуха

Когда речь идёт о воздушных боях и направлении хладнокровных молниеносных атак, то сцинку Тиктак'то в этом нет равных. Верхом на свирепом террадоне по имени Жвуп, Тиктак'то вёл эскадрильи летающих ящеров самыми безрассудными и неожиданными путями, всякий раз умудряясь застать противника врасплох и нанести удар по уязвимым флангам. За бесчисленные лётные подвиги и успешные атаки на недругов Ящеролюдов, Тиктак'то возвели в высший ранг, которого мог достичь вождь сцинков — Повелитель Воздуха, подчиненный только сцинкам-жрецам и самим магам-жрецам Сланнов. В Хексоатле по традиции новоиспечённому Повелителю Воздуха предоставляют в дар из сокровищницы Маску Небес, трижды благословлённый сцинками-жрецами древний артефакт, и Лезвие Древних Небес, грозное оружие из окаменевшей челюсти вымершего чудища, рассекавшего небо в давние времена.

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lizardmen,Lizardman,Tiktaqto,Library (Wh FB),Tiktaq'to

Воздушные патрули проводят длительные периоды за пределами храмовых городов, выслеживая и настигая силы противников. Ни один из лидеров патрулей не мог сравниться с Тиктак'то, ведь из его зорких глаз не уходил из виду ни один враг Ящеролюдов или какой злобный зверь. Вождь сцинков также инстинктивно понимает, когда необходимо нанести удар и способен даже побеждать в битвах с превосходящим противником — например, когда в схватке с Синими Гадюками террадоном схватил орочьего варбосса и сбросил его на землю с высоты в практически четыреста метров. Столь нелепая смерть лидера сломила боевой дух племени и войско разбежалось прежде чем на них напали основные силы воздушного патруля. Но более известным стал случай с осадой Хексоатля, когда силы Хаоса во главе с Ваншааром Мучителем на протяжении шестидесяти трёх дней боролись с обороной храмового города и постоянными налётами Тиктак'то до возвращения Маздамунди и Крок-Гара.

THE EYE IN THE HEAVENS TIKTAQTO FLOODS THE SKIES WITH DEADLY TERR ADONS AtfD RIPPERDACTYLS FOR ULTIMATE AIR SUPERIORITY _ . PRECISION STRIKE WITH A SWIFT AND DEADLY MANOEUVRE. THE MASTER OF THE SKIES CAN UTILISE THE SPEED OF HIS FORCES TOCUT DOWN FOES WHILST THEY ARE STILL PREPARING THEIR

В Total War: Warhammer II Тиктак'то будет возглавлять фракцию ящеролюдов Тлаква, расположенную в центре Южноземелья. Особенность его фракции называется «Повелитель воздуха» и обладает следующими эффектами:


— Все герои-сцинки этой фракции стартуют с Террадонами в качестве средства передвижения.


— Обряд Тзунки: Возобновляет очки передвижения всех лордов и героев фракции на карте кампании при использовании.


— Обзор на карте кампании +25%.


— Все юниты террадонов получают уникальную боевую способность.


Навыки Тиктак'То:
Око в Небесах: Тиктак'то наводняет небо смертоносными террадонами и риппердактилями для полного превосходства в воздухе.


Точный удар: Быстрым и смертельным манёвром, Повелитель Воздуха может использовать скорость своих войск для внезапного нападения на неподготовленные силы противника.


Превосходство в воздухе: Тиктак'то ведёт в битву только самых способных наездников, с огромной скоростью и силой которых уничтожает врагов под градом стрел и натиском противника.


Сброс Сферу Тепока: Смертоносный магический груз сбрасывается на головы ничего не подозревающих противников, нанося сокрушительный урон и уменьшая скорость передвижения.


Лезвие Древних небес: Оружие, вырезанное из кости чудища даёт резкое преимущество в битвах в воздухе.


Маска Небес: Этот трижды благословлённый сцинками-жрецами шлем позволяет сливаться с сознанием могучих террадонов. Подчиняя волю зверей, Тиктак'то и его террадоны проносятся сквозь леса Ластрии как единое целое, предоставляя защиту от выстрелов при полёте.

1гЬ.№- О1ао|ег АдЬо! \Д''лясс1апс1‘; рсгачё с^ТЬсСюяс Огап н гЗ)цх( Т *и?ЗГ$П: С»т ] Нс С-ел1 Осели ?>каЪ1 ^с.г|и:11и> Ьлъигп ЗиЗоЭ У \ *м С|ка1 ЗДСшп 1.-«сЬ1г.^ о\ Сизела •лгл.СоЛКс“А:лЬу' 51Л;к5ил:< Coo.it АглЬу 'нм о|# .ЬцииН ТЬс Скол Р$&п' К’ •'ЛШ|1НС Г >л»г лг’Н с* ; Ьс 1


Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Hashut Horns of Hashut Chaos Dwarfs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хашут, Отец Тьмы в AoS

Мистическое существо, известное как Хашут, почитается многими во Владениях Смертных как бог огня и тирании, безжалостный завоеватель, дарующий верным ему силу в обмен на вечное подчинение. Часто изображаемый в виде пылающего быкоголового монстра, окутанного клубами чернильного дыма, этот бог в большинстве своем почитается пораженными Хаосом дуардинами, использующими свое дьявольское ремесло во благо целей своего злого хозяина.

Истинная природа и происхождение Хашута окутаны тайной для всех, кроме самых верных его пророков. Далеко не факт, что он является богом – не исключено, что Хашут есть воплощение одной из демонических тварей, быть может, даже невероятно древнего Демон-принца или иного злобного создания, рожденного многие эпохи назад, еще до гибели Мира-что-Был. Какой бы ни была истина, власть Хашута неоспоримо велика.

Отец Тьмы питает особую любовь к смешению темной магии и кузнечного дела; его последователям дарованы знания о создании демонических машин и иных кошмарных средств массового уничтожения. С этими инструментами они завоевали обширные земли владений, обратив их в пепельные пустоши, на которых вскорости воздвигли новые демонические кузницы. Многие королевства людей были поглощены растущей империей дуардинов, вынужденные принять волю новых хозяев и новую жестокую жизнь в вечном служении. И не только люди склонились перед Отцом Тьмы: многие расы и культуры несут темные знамена Хашута, предпочтя подчинение истреблению.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs


 Проживая свои жизни среди адских пустошей, излюбленных поклоняющимися Хаосу дуардинами, эти люди давно отбросили столь глупые концепции как сострадание или жалость. Они живут только ради разрушения, и этой священной цели посвящено всё их естество. Облачённые в шлемы с изображением их быкоголового бога, Рога Хашута стремительно атакуют врага до тех пор, пока не втопчут в грязь его окровавленные останки. Хотя зачастую они служат лишь авангардом ещё более зловещих сил, никогда не стоит недооценивать фанатизм и ярость Рогов Хашута.


Многие из рядовых воинов Рогов Хашута владеют кузнечными молотами и имеют коренастое строение и сильные руки кузнецов, однако не в этой области кроется их истинная сила. Главный талант Рогов Хашута не в созидании, а в разрушении; мало кто может обратить землю в пустошь так же быстро как они. Мотыгами и кувалдами они превращают здания в пыль, вырывают деревья с корнем и заполняют реки щебнем и трупами, чтобы остановить их течение. Любой намек на цветение выжигается в священном пламени Хашута, а на его месте под требовательными взорами дуардинских хозяев воздвигаются остовы литейных и извергающих клубы дыма кузниц. Разрушение воспринимается Рогами Хашута как священный акт очищения от всего слабого и бесполезного; красота обращается в пепел так же, как бессмысленные предписания морали и справедливости должны быть отвергнуты всякой душой. Когда разрушение завершено, не остается и камня на камне; все вокруг становится пустым и черным, как сердце самого Хашута.

С Рогами Хашута нельзя договориться, никакие доводы разума не изменят их убеждений, высеченных из камня. Они знают цену отрицания воли своего хозяина, и лучше будут исполнять ее самым жестоким образом, нежели обратят на себя гнев Отца Тьмы.

Железная поступь

Когда дело доходит до войны, Хашут не из тех, кто действует изящно или сообразно хитрости; его догма гласит, что любой вызов должен быть встречен безудержным насилием, сопряженным с опустошительной силой огневой мощи темного ремесла. Рога Хашута ищут способы воплотить этот идеал. Их путь войны тот же, что и у дикого быка: стремительная сокрушающая атака, не оставляющая врагу никаких шансов на ответный удар.

Оружие Рогов Хашута столь же устрашающее и прямолинейное: они носят булавы, пики и кувалды, которые с огромной силой обрушивают на врагов, ломая кости, сокрушая внутренние органы и превращая черепа в кровавое месиво. Их вожди – руинаторы – вооружены двузубцами, напоминающими бычьи рога: опасное оружие, хорошо показывающее себя в наступлении. Эти инструменты войны дополняются жестокими устройствами из дуардинского арсенала: пепельными бомбами, заряженными горячими углями, разрывающими плоть и легкие, а также гранатами, взрывающимися с оглушительным ревом.

Наиболее почетным элементом снаряжения Рогов Хашута, доступным лишь лучшим из воинов, является рогатая военная маска, хашутаар. Выкованная в виде быкоподобного образа Отца Тьмы, это не просто символ статуса; это артефакт мрачной силы, закаленный в крови и пепле священных жертв и наполненный могучим колдовством. Хашутаар можно заслужить лишь темнейшими деяниями, он дает носителю сверхъестественные силу и выносливость, и как итог, способность пробить себе дорогу даже сквозь самые толстые стены. Каждая маска куется лично своим носителем и олицетворяет его договор с Хашутом – душу в обмен на силу. Согласно традиции, маска должна быть надета, когда металл еще раскален докрасна – мучительный процесс, который переживают не все воины. Самые искусные хашутаары способны испускать горячий пепел из своих ноздрей, сжигая ближайших врагов и дезориентируя оставшихся в живых клубами черного дыма.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs

Развернуть

Vlad von Carstein Vampire Counts Isabella von Carstein FB Humor FB Other Армия тьмы Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хороший, плохой... главное у кого кольцо регенерации!

-Подсласти мне клыки, детка!

-Когда-то ты считал меня красивой… 

-Дорогая! С тех пор ты очень ПОДГНИЛА

-Итак, вы, подгнившие любители мха и шишек! А теперь слушайте сюда! Видите это? Это… моя постук-палка! Меч известного немертвого наемника Эннимо Мордати - СкабСкрат! Светится Слабым Пламенем. Вы можете найти такой в отделе вампирских артефактов. Этот кровососущий малыш, был произведен в самых темных уголках вселенной. Рекомендованная очковая стоимость 75 очков. Дает вам Девостейтинг Чарж, Френзи и Огненные Атаки сверху. Верно! Закачивайтесь с умом, играйте на хороших столах… Всем понятно!? 

rniutvarsmsiai Bf!'’ ^iîwS^ У ¿9"Il .'. ■ Q&iTîï У/ЖуДВ №. wi К вг.ч,'г'1й’ Æ 4af« Фч'-’РУ^' ГЩ^у'МЖ^ iШр - Vx\ KÉл 1 Ж/ Li MB J ш ^Mlv r J ^ y vl9| 1 <♦» V ! ’%Jyt У ;- . ^.w i/ ¿/¡Ç Жц^Нрли| BftM№l '' '’и^РлЖ / м > r 1 У ffinP i Vh Rim 1 Til {[(Ui II ill ¡y,Vlad von

Развернуть

High Elf Nobles Balthasar Gelt Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Humor FB Other Total War Warhammer FB Games Average Fan vs. Average Enjoyer Мемы ...Warhammer Fantasy фэндомы High Elves Gold Order 

Average Bolt Thrower fan Average Hellstorm,High Elf Nobles,High Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Balthasar Gelt,Gold Order,Colleges of Magic,Empire (Wh FB),FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games,Average Fan vs. Average Enjoyer,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Warhammer Online FB Games FB Other Empire (Wh FB) Greenskins Dwarfs (Wh FB) Dark Elves Chaos (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Оружие Warhammer Online от Ji Zhang

Империя

aÈSîS EM_Hammer 1H T5 05,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

EM Pistol ТЕ 02,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

EM Sword Ш ТЕ 03,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

EM Sword 2Н ТЕ 03,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

EM_Rapier_l Н_ТЕ_04 EM_Rapier_ 1 H_T 5_01 EM_Rapier_lH_T5_02 EM_Rapier_lH_T5_03 EM_Rapier_lH_T4_04 EM_Rapier_lH_T4_additional works EiM_Rapier_lH_T3_04,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

EM Shield Tl 04 EM Shield T2 04 EM Shield Т4 03 ЕМ Shield Т5 03,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост



Друкаи

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

AN DK-Г в,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост



Дварфы

DW Hammer 2H T5 01 DW Hammer 2H Т5 02,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

DW Staff 2H T5 01 DW Staff 2H T5 02,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

DW Shield T5 01 г,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

DW_Handgun_2H_T5_03,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

DW_Handgun_2H_TE_04,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

§ s iT " ¿A 1 - - 1 p * L n l Cl ■ ' /! 1 DW_Axe_ 1 H_TE_05 (Slayer Epic),Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

DW Axe 2H T5 05,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост



Зеленокожие

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост



Хаос

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Í5-02 Т°Р,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост

Î5-0I ÍЬлг,Warhammer Online,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Greenskins,Dwarfs (Wh FB),Dark Elves,Chaos (Wh FB),длиннопост


Развернуть

FB Comics FB Песочница humor Kislev Chaos (Wh FB) FB Other FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Юмор,Kislev,Chaos (Wh FB),FB Other,FB Humor

Пан воевода, боюсь что нал\ Больше не представится случая приложиться к чарке - до нас пожаловали Орды Хаоса. О чел\пионал\и, лшнотавралш и аццкой пушкою. Тем паче что гарнизон почти полностью состоит из коссарского охотного люду...,FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB

FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Юмор,Kislev,Chaos (Wh FB),FB Other,FB Humor

Ну всё, эти смертные достаточно обосрали мой день. Они хотели отведать арости - отведают!,FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Юмор,Kislev,Chaos (Wh FB),FB Other,FB Humor

FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Юмор,Kislev,Chaos (Wh FB),FB Other,FB Humor

ээ... вражеский полководец погиб противник утратил Боевой дух и Бежит с поля боя!,FB Comics,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Юмор,Kislev,Chaos (Wh FB),FB Other,FB Humor


Развернуть

Beastmen Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Умиротворение зверолюдей

Для многих угроза зверолюдей - часть повседневности. Набег может произойти в любое время и без всякого повода. Спустя несколько поколений жизни в постоянном параноидальном страхе, многие жители Старого Света придумали способы умиротворения зверолюдов. Кажется, некоторые даже работают, но никто не сможет с уверенность сказать, какие из них неэффективны. Потому что в случае провала не остаётся выживших для того, чтобы рассказать об этом.


Булочки для зверолюдей

В глухих деревнях есть правило - женщины откладывают каждую тринадцатую булочку выпечки. Когда их набирается тринадцать штук, они кладут их в деревянные ведра и на две трети заполняют свежей кровью (козы, коровы или непослушного ребенка). Затем ведро относится на окраину деревни. Там женщины тринадцать раз кричат: “Доля крови, доля булочек, уходите зверолюды!”. После этого угощение оставляют в тени деревьев. Через тринадцать дней пустое ведро можно забрать. Считается, что зверолюди приходя полакомиться кровью и булочками, и тем самым утоляя жажду человеческой плоти.


Надираловка

Один пивовар в поселении на опушке леса, говорит, что не встречал никого, кто бы мог мог сражаться, будучи в стельку пьяным. Каждый месяц он варит дополнительную партию эля, которую несколько крепких парней относят вглубь леса. Через месяц бочку возвращают, чтобы наполнить её вновь. Пивовар каждый раз удивляются насколько прожорливы зверолюди, выпивающие столько спиртного. Правда, некоторые из жителей поселения подозревают, что парни, которые носят эль в лес, регулярно за ним возвращаются. Тем более что весь месяц они навеселе, а к его концу становятся трезвыми. 


Жребий

В отчаявшихся деревнях Старого Света готовы пойти на самые страшные способы умиротворения зверолюдей. Один из худших примеров - жребий. Раз в год, каждая семья в поселении тянет жребий, чтобы узнать кто станет жертвой. Незадачливое семейство отдают нарастерзание зверолюдам. Жертв отводят в лес и привязывают к древу костей. Оно названо так из груды старых костей у его основания. Связанным людям делают восемь надрезов на теле, чтобы кровь привлекла чудовищ.

В то время пока жертв разрывают на куски обитатели леса, жители деревни делают чучел зверолюдей из соломы, ткани и гнилой тыквы. На закате они сжигают чучела в костре, чтобы отвести зверолюдей от поселения на еще на один год

Beastmen,Beastman,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Статистика режима Immortal Empires в Total War: Warhammer III

' i'l I" *,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Всего в этом режиме было проведено более 12 миллионов кампаний. 

Самой популярные фракции:

 1)Рейкланд (Карл Франц) 

2)Северные провинции Катая (Мяо Ин)

 3)Воинство Апокалипсиса (Архаон)

4)Легион Теней (Бе'лакор)

5)Изгнанники Кхорна (Скарбранд)

Развернуть

Seraphon Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Kroak (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Серафон в Эре Зверя и интересные детали+

Освобождение Гура с оглушительным ревом отразилось в умах сланнов. Эти дикие, опасные времена для серафонов представляют лишь новые испытания в лице безумно изливающейся янтарной магии и вновь вернувшегося бога-дрогрукха. Серафонам приходится бороться со своей природой, пока они восстанавливают равновесие во Владениях. Как и всегда, в час нужды они обратились к Небесам. Многие звездные провидцы указывали на появление определенных созвездий, которые резонировали с изначальными энергиями - Могила Урсона, Утроба Караболоса, Корона Атара, и это лишь некоторые из них. Жрецы Сотека же объясняют эту магическую нестабильность, сотрясающую Владения, Богом-змеем, который сжимает реальность вокруг, поскольку чувствует приближение времени безудержного кровопролития. Красные гребни продолжают настаивать на том, что должно быть принесено куда большее число жертв, чем раньше, чтобы задобрить его.

.. -« F ^ ^ \ Kä. A в [У ta ¡épi 1 - я ■Кг /А "\ T , jr"' vi MRrv,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

Даже бассейны жизни в самом Азире Эра Зверя не обошла, наполняя недавно появившихся Рожденных Звездами превосходящей яростью. А те долго томившиеся яйца, что были положены в наполненные магией Гура бассейны выросли в новые формы рептилий, которые затем присоединились к войне вместе со своими собратьями.

Никто из сланнов не смог предвидеть возвращение Крагноса, что потрясет весь мир. Возможно, что тот Великий топот - вызывающее дикость «сердцебиение» Гура, психически проецируемое по Владениям и сосредоточенное вокруг Конца Империй, опаснее его самого. И хотя многим серафонам (особенно Объединенным) «сердцебиение» придало силы для того, чтобы дать отпор последователям Крагноса, многие сцинки вновь обеспокоились по поводу своих защитников. И не зря. В Халхуите беспокойство оправдалось инцидентом, когда несколько жрецов были убиты их собственными ящерами-хранителями. Но пострадали не только серафоны, но и храмовые города, чьи магически терраформированные джунгли дичали вместе с фауной внутри них, поскольку двигатели Формирования Реальности перегружались гурийской эссенцией. Внутри некоторых кораблей даже запечатывали или были выброшены за борт целые секции, чтобы предотвратить последующее возможное разрушение.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

И хотя Гур был основным источником нынешнего дисбаланса, но также существовал еще один - Гиран. Вместе с энергией Зверя космос затопила и энергия Жизни, заставляющая леса разрастаться с ужасающей скоростью, вспыхивать увядшие во время Некротрясения звездные скопления или даже приводить в действо непредсказуемые Формирователи Реальности. По началу некоторые долгоиграющие последствия не были замечены сланнами, но вскоре мнения разделились. Кто-то считал, что  Алариэлль заслуживает в равной степени противодействие, что и Нагаш с Крагносом. Спор, в каком-то смысле, был решен достопочтенным Лордом Кроаком.

Интересные факты:

— Когда Серафоны нашли путь в Азир, в верхних слоях небес их корабли начали поглощать огромные запасы энергии, пробуждая людоящеров от анабиоза внутри кораблей и превращая их в Рожденных Звездами.

— Во время царствования Пантеона Сигмара серафоны понимали, что возвращение Хаоса невозможно предотвратить. Они тайно начали распространять магические знания и в крайне редких случаях даже выдавали незначительные образцы технологий Древних. Среди цивилизаций Лиминитов, Аглоракси* и королевства Гарр хранятся легенды о неземных существах, наделивших их предков дарами богов.

— В конце концов, когда Хаос прорывается во Владения Смертных, подготовленные воинства Рожденных Звездами наносят удары по демоническим армиям и племенам, которые имеют риск погрузиться во тьму. Тем же народам, которые еще можно спасти, серафоны помогают бежать в Азир. Из-за этого появляются легенды о звездных существах и подрелигии, почитающих этих «небесных ящериц» как проявление Дракотиона, но более ортодоксальные проповедники подавили их, загнав в подполье, чтобы сохранить единство веры.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

— После приказа звездного мастера Куотека, предвидевшего, что Гангрелч, могущественный чемпион Нургла в Гиране, должен пасть, армия серафонов вместе с двумя другими сланнами обрушивается на живую крепость. Итогом всей битвы становится уничтожение Гангрелча и его цитадели, хотя вместе с этим один из сланнов погибает от рук-клешней-тентаклей демонических орд. Тем временем, в нескольких милях от места сражения, молодой целитель со стальной душой, известный как Гаррадан, продолжает служить в городе Демеснус. Теперь город в безопасности от неминуемого вторжения, как и предвидел Куотек.

— Смертельно раненный демоном Великой Рогатой Крысы звездный мастер Почимок понимает, что его силы смогут поддерживать тело лишь сравнительно недолгое время. Размышляя над этим, он осознает, что рано или поздно весь его вид может погибнуть, а слуги впадут в неистовство. Не собираясь сдаваться, сланн призывает своих сородичей с подобной судьбой, чтобы основать храмовые города в особо опасных местах, захваченных Хаосом для того, чтобы после своей смерти, отряды серафонов смогли инстинктивно сражаться со слугами Губительных Сил.

— Идонеты города Приом ищут место для нового анклава, отправляясь в ущелье Опакис в морях Хиша. Успехом миссия не сможет увенчаться в тот момент, когда Глубинные обнаружат золотые зиккураты и их жителей - гибрид амфибий и рептилий.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)


— Не секрет, что грозорожденные и слуги Древних сражались бок об бок, когда грянула Буря Сигмара. Иногда завры даже обменивались с полубогами воинскими приветствиями. В других местах серафоны помогали более изощренным способом, например, удерживая демонические армии в Орб Инфернии Акши в состоянии конфликта или препятствуя попыткам бедного Скарбранда уничтожить капсулу души Алариэлль.

— Кланы Орруков считают, что это просто лягушки, которые выпили слишком много мокроты Морка, обзавелись мозгами и вырастили армии слуг.

— Клыки Сотека открывают посольства в некоторых Городах Сигмара. Внутри этих пирамидальных сооружений, где пространство магически изменено, сцинки заискивают и разведывают информацию среди свободных жителей. В городе Фаркрэг члены благородного дома Ван Хернов убиты все до одного с помощью яда, введенного через дротики. Возмущение вскоре спадает, когда выясняется о связи Ван Хернов с культами Хаоса.

 к:*, j, - X¡*f‘ ■* ■ шш f* i?47 У >”. WÜE^BSF F ' 4 ШЛЩЛ,//^ ITT/ ~~~/_Ж,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

— Даже Лорд Кроак полностью не осознавал того, что Серебряная Башня, уничтоженная во время кампании «Расколотые Владения: Бе’лакор», была связана магически со многими Вратами Владений в Шамоне.

— Однажды до одного когтистого лорда скавенов дошли слухи о падшем корабле серафонов. Недолго думая, он решает разграбить это небесное чудо, потому что задолжал нескольким могущественным колдунам из клана Скайр. Он хотел бы использовать мощь артефактов, оставленных в этом корабле, чтобы застать врасплох своих кредиторов, но как только армия скавенов достигает якобы безжизненных обломков, на них нападают толпы неистовых ящеров. Ящеролюды быстро обезглавливают незадачливого когтистого лорда и заставляют бежать остальных крыс в свои «норы».

— Один из сланнов уходит в верхние пределы Азира, думая о том, что это вовсе не Хаос поглотил Мир-что-был, а Сотек, желавший, чтобы звездные мастера отказались от своих физических ограничений и в новом цикле стали энергетическими существами бога-творца с неограниченным потенциалом. Хотя многие сланны оплакивают его, поскольку он, наконец, был подавлен весом эпох, приверженцы его учения продолжают руководить многими Рожденными Звездами.

— Некоторые радикальные секты сигмаритов после спасения Эксельсиса принимают Лорда Кроака как духа-хранителя.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)


— Один лорд-реликтор по имени Рэвенмейн умирает и уносится в небеса, но просыпается на корабле Перо Тепока, окруженный серафонами. Ему объясняют, что их сланн поражен неизвестным смертельным недугом, и что Нагаш в своем нынешнем состоянии скорее всего удвоит усилия, чтобы пожнать душу их повелителя. Когда реликтор помогает спасти сланна, тот в ответ предлагает помощь своих лучших звездных жрецов для облегчения перемещения душ грозорожденных в Азир.

— Храмовый корабль Талаксис, также известный как Око Чотека, совершил экстренную посадку в Криволесье из-за тзинчитских демонов, что выкрали Кодекс Астромантики, являющийся в каком-то роде картой ключевых объектов Астроматрицы.

— Темные небеса Бе’лакора влияют не только на грозорожденных, но и на серафонов. Ограниченные в связи с Азиром, сланны изо всех сил пытаются призвать Рожденных Звездами, но даже те, кто все-таки прорывается сквозь завесу, склонны к появлению с отвратительным образом. Некоторые из храмовых флотов исчезают на обратной стороне Владений, где еще нет проклятых небес. Другие сланны ищут решение вместе с детьми Дракотиона, которые также чувствуют врожденный страх от них. Тем временем начинается план по срыву замыслов Бе’лакора: серафоны наносят удар по рощам сильванетов и поселениям сигмаритов, захватывая драгоценные металлы и аквалиты, которые содержат очищающий аква-гиранис.

— Когти Сотека скидывают свои убийства на Дочерей Кхейна, которые их скидывают на серафонов в ответ :D

Хотя это несильно мешает кхейниткам иногда сотрудничать с людоящерами…

— После побега с планеты во время Конца Времен считалось, что Лорд Кроак окончательн мертв. Возможно, если бы мудрость Перворожденного направила их, то блуждания в Пустоте можно было избежать? Кроак знает, и он не будет говорить о том, где его дух блуждал в те далекие дни.

И все же, когда серафоны достигли Азира, и столкнулись с древними обитателями этих мест, первый из сланнов явил себя, дабы сразить титаническое семиголовое чудовище. Магическим образом он захватывает целую звезду и швыряет ее во врага, бесстрастно наблюдая как существо сгорает, - по крайней мере так утверждают фрески. После этого Кроак появляется в течение последующих веков лишь в судьбоносные для серафонов моменты. Тем не менее, после Некротрясения Нагаша, он вернулся, чтобы навсегда принять командование Итца-Уитланом в новую эру войны.

 ^ ''J L f X /,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)


— Сцинки верят, что у корабля «Итца-Уитлан» есть собственная душа и разум, позволяющие ему самостоятельно сменять курс или вскрывать хранилища древних реликвий. Помимо этого флагман Лорда Кроака обладает единственной в арсенале серафонов технологией создания стабильного подпространства. Эта технология была использована для создания миниатюрной Тондии, в которой обитают вылупившиеся дракониты. К сожалению, всё это потребляет значительную часть энергии храмового корабля, и Итца-Уитлан обычно остается в высотах Азира (если только ситуация не требует личного вмешательства). Лорд Кроак ждет того дня, когда все дракониты будут выпущены, а их искусственно созданный дом можно будет уничтожить, чтобы Итца-Уитлан снова смог работать на полную мощность.

Развернуть

Bloodletter (Wh FB) Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) WFRP FB Other Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Cubicle^Entertainment Ltd © Games Workshop 2019 www.midnightillustrationportfolio.b^gspdtrgbm,Bloodletter (Wh FB),Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,WFRP,FB Other,Empire (Wh FB)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме символика империи (+752 картинки)