старый свет (wh fb)
»Ogdruz Swampdigga Troll (Wh FB) Greenskins Library (Wh FB) Goblin Shaman River Troll Hag Warhammer Fantasy фэндомы
Новый именной шаман орков Огдруз Свампдигга
Даже по безумным стандартам орочьих шаманов, Огдруз Свампдигга был странным. На настолько странным, что члены его племени изгнанили его Бесплодныхе Земли. Одинокое существование было бы смертным приговором для многих существ, вынужденных скитаться по этим засушливым прериям, ведь ему грозили великаны, падальшики и другие голодные хищники.
Спасение Огдруза пришло в виде свеже умершего тролля, сняв шкуру с существа и накинув ее на плечи, Огдруз призвал свою магию и воспользоваться регенерационными способностями своей "накидки". Также надеялся, что с некоторыми дополнениями любой недалекое существо на которое он наткнется, будут сбито с толку достаточно надолго, чтобы позволить ему ускользнуть незамеченным.
Он и не подозревал, что его новая маскировка сработает гораздо лучше, чем ожидалось, потому что первая же группа речных троллей, с которыми он столкнулся, увидела что он был одним из них, хотя и немного ниже ростом, чем большинство представителей их вида. После того, как Одгруз был "усыновлен" монстрами и доставлен в их логово, он был представлен гротескной Ведьме-троллю, которая начала суетиться из-за того, что он по ее мнению, было истощенным коротышкой. В последующие недели Огдруза насильно поили чашкой за чашкой зловонной жидкостостью, которую Ведьма варила в огромном котле, и хотя Огдруз не вырос до размеров своих новых братьев и сестер, что-то еще изменилось в нем.
Это изменение стало очевидным, когда Великан в поисках еды наткнулся на логово троллей и напал на них. Огдруз бросился на защиту своего нового племени, он намеревался выпустить стрелу магией Вааагха!, но вместо этого из Орка вырвался огромный поток едкой желчи, окатив Великана полностью жгучей рвотой. Чудовищная фигура оказалась неподготовленной к такому нападению и потеряв равновесие, пытаясь очистить горящее лицо, с оглушительным грохотом рухнула на землю, где тролли быстро набросились на нее и, по иронии судьбы, устроили импровизированный пир.
Осознание того, что близость к троллям изменило его, теперь он использовал магию троллей, а самое главное до этих тупоголовых существ быстрее доходили его приказы. Огдруз понял, что если ему удастся привлечь на свою сторону как можно больше монстров, никому и в голову не придет называть его странным или выгонять из своего племени.
В сопровождении своих недалеких телохранителей Огдруз отправился сквозь Бесплодные Земли, пробираясь, через густые болота в поисках речных троллей и обыскивая самые глубокие пещеры в поисках каменных троллей. Ему не потребовалось много времени, чтобы собрать значительное войско из прожорливых тварей. Теперь он сам ведёт Вааагх или присоединяется к достаточно великому ВарБоссу.
Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Centigors Beastmen Flamers (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Дополнительные герои и юниты к Тзинчу в Shadows of Change
Лорд Хаоса Тзинча
Те немногие, кто преуспевает на извилистом пути Тзинча, становятся самыми потусторонними из всех Чемпионов Хаоса. Они наделены как исключительными воинскими навыками, так и тайными способностями Повелителя Магии. Эта смертельная комбинация делает их хитрыми лидерами и смертоносными воинами, которые командуют своими армиями со сверхъестественной внешностью
Чемпион Тзинча
Возвышенные Герои Тзинча — самые причудливые и жуткие из смертных слуг Повелителя Перемен. Их броня типична для Тзинча, инкрустирована полосами золота и синевато-серебряного цвета и собрана из странно изогнутых компонентов, но именно щедрый дар Бога Магии в виде двух дополнительных голов отличает Его Возвышенных Героев от других на поле битвы. Это изменение, которое безвозвратно влияет на разум, разделяя смертную личность Героя на три коварные крайности. Центральная голова издевается над прихотями двух других личностей, обитающих в ухмыляющихся циклопических головах по обе стороны. И все же, обладая исключительной волей, существо размахивает своим оружием с силой, пропитанной Тзинчем.
Кентигоры Тзинча
Зверолюди — создания чистого Хаоса и поэтому склонны одинаково возвышать все четыре Губительные Силы. Однако иногда ше-гор порождает щенка, который явно является избранником Изменяющего Пути, его мех с перьями украшен Меткой Тзинча, или его рога скручиваются, образуя Его нечестивый символ. Эти кентигоры столь же ожесточены и злобны, как и их не-тзинчевские родственники, с более сильным негодованием по поводу своей неуклюжей, неуклюжей натуры и питают глубокую зависть к существам, чей разум и тело лучше подходят друг другу. Это подпитывает их тайную ярость и делает их гораздо более опасными — поскольку их коснулся Тзинч, это, вероятно, не случайно...
Несущие Перемены(Огневики на Дисках)