Результаты поиска по запросу «

хаос вархаммер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дикари Темной Клятвы. Кто это такие?

Темная Клятва - это группа особо хитрых варварских племен, разбросанных по всем Владениям Смертных, отличающиеся от прочих хаоситов тем, что их отношения с Богами строятся особым образом. 

 

Темноклятвенники не присягают какому-либо одному богу, что позволяет им привлекать множество благословений, к большой зависти тех, кто не смог удержаться и посвятил свои души одному покровителю, и Боги Хаоса так сильно желают этих сильных, неприсягнувших душ, что предложат величайшую награду в попытке повлиять на них. 

 

В отличие от великих чемпионов, и безумных культистов, эти дикари не служат богам напрямую. Вместо этого, воины этих племен заключают сделки - Темные Клятвы, в которых клянутся совершить что-то в обмен на божественную награду. Например получить сильного сына, или удачную охоту в холодный сезон, в обмен на принесённого в жертву жреца Зигмара. А вожди, могут пообещать богам жертвы сотен и тысяч людей, которые будут принесены в ходе разграбления зигмаритского городка или крупного обоза. Они могут даже принести клятву верности одному из хаоситских чемпионов. За эти темные дела, их награда будет поистине царской. 

 

Темные Клятвы тщательно записываются на каменных табличках и вырезаются на фрагментах костей, которые они берут с собой в бой. Нарушение такой клятвы рассматривается как тягчайшее из преступлений, и поэтому воины племен сражаются с неоспоримым желанием увидеть выполнение своих обязательств, не опасаясь смерти и одетые только в меха, чтобы доказать свою храбрость.

 

Племена варваров-мародеров пользуются особой благосклонностью воителей Темной Клятвы и, в свою очередь, стремятся последовать за этими чемпионами в бой, видя в них проводников воли Губительных Сил. Таким образом, в варварских Ордах Опустошителей - многочисленнейших армиях Темных Богов, сражается наибольшее количество темноклятвенников. Хотя они разделяют схожую философию относительно того, как привлечь благосклонность богов, в рядах Клятвы мало единства, поскольку мастерство основано на силе навязывать свою волю. 

 

Величайшие из вождей Темной Клятвы привлекли к своему делу огромное количество соплеменников, доводя их до исступления и ведя в бой. То, что многие погибнут, их вовсе не волнует. В конце концов, всегда нужно приносить жертвы, чтобы гарантировать соблюдение клятв богам.

Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other FB Песочница Kostaltyn Kislev Cathay Ogre Kindoms Skrag the Slaughterer Greasus Goldtooth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Campaign map flyover

Развернуть

Выбирай правильно High Elves Dark Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Выбирай Правильно, Не поддавайся Друкхарской пропаганде!

Извращённая Культура Китарай Нагарот" Недоэльфы-змеи Цундэрэ Правитель; Всеобщая Ненависть Близость К Хаосу Рабство Развлечения Хелеброн Убийцы за каждым углом Доведения до статуса "Эльфийской Колонии" Кадай Сильная Армия Стильные Доспехи Особенно Шлемы Выгодное Экономическое
Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Частицы бэка из нового корника

– Практически каждый вольный город столкнулся с ночным кошмаром во плоти, когда грянул Час Погибели. Некоторые города-шпили люменетов обратились тлетворными монументами, и даже анклавы идонетов оказались под ударом скавенов.

– В ходе Крысиного Рока в Хаммерхоле-Акша запасы гиранского зерна обратились роящимися толпами паразитов, которые мгновенно заполонили все городские улицы. Многие важные персоны Хаммерхола встретили гибель с отравленной метательной звездой в голове, а главная пороховая фабрика города взорвалась вихрем измурудного пламени, которое поглотило сразу семь районов.

– Тайные культы Слаанеша и Тзинча, кормившиеся страхами смертных, стали ещё активнее действовать внутри вольных городов.

– Те оплоты, которые всё же выдержали натиск Крысиного Рока, вероятнее всего, обречены на медленную смерть. Многие врата владений были осквернены порчей Хаоса, и подкрепления просто-напросто не могут прибыть к отдалённым бастионам Зигмара.

– Безжалостные жрецы Культа Великого Колеса проповедуют, что Час Погибели – это не проклятие, но благословение, что это мучительное испытание, которое закалит весь человеческий род и предвосхитит новую эру триумфа.

– Пещерные рисунки и предания, передающиеся из уст в уста, часто изображают владения как круглые камни посреди замёрзшего озера, раскрытые пасти, удерживающие земли между зубами, или даже звёзды, раздавленные булавой некоего небесного гиганта. Но именно в анналах Азира владения принято изображать как плоские диски земли внутри массивных энергетических сфер.

– Некоторые люменеты отправлялись к Враждебному Периметру в поисках просветления. Результат, как правило, фатален.

– Близ Кромки Мира Акши смертный может обратиться колонной пепла или статуей из растекающегося воска.

– У миросфер обрисовали противоположности: Хиш и Улгу, Гиран и Шаиш, тут всё понятно; из новых – Азир (холодная логика) и Акши (ярость), Гур (первобытный строй) и Хамон (технологический прогресс).

– В Эфирной Пустоте есть кометы, астероиды, суда серафонов, субвладения и нечеловеческие богоподобные создания, которые наблюдают за смертными немигающим взором.

– Упоминается, что зодиакальные богозвери – это и чудовища, и одновременно созвездия.

– Частицы магии содержатся во всём во Владениях Смертных. Новорождённое дитя даже в подземных мирах будет окружено аурой магии жизни, а человек на пороге смерти будет источать аметистовые частицы.

– Углекамень называют «углём убийцы».

– Упоминается любопытный музыкальный инструмент «батаарский ситар».

– Смертные полагают, что острова, формирующиеся близ Кромки Мира, похожи на металиты.

Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Space Marine Imperium Warhammer 40000 wh humor Wh Other FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

•Xenophobic •Turns to chaos at the first opportunity •Dies and stays dead like some mortal e to protect his duardin and aelven allies •Too badass to turn to chaos •Die - be reforged - come back more badass •Can only be male because 'science' •Only a 1000 per chapter, their numbers don't

Развернуть

Tomb King Champion of Khorne Tomb Prince Bray-Shaman Captain of the Empire Champion of Nurgle Chaos Chosen (Wh FB) Dwarf Lord David Gallagher The End Times ...Warhammer Fantasy фэндомы Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Tomb Kings Beastmen Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Nurgle (Wh FB) 

jммИ/1 Щтг Jb, Я"*.«, - * ÍlÍ^ « , ,£^ Í C i?,Tomb King,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Champion of Khorne,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Tomb Prince,Tomb Kings,Bray-Shaman,Beastmen,Beastman,Captain of the Empire,Empire (Wh FB),Champion of Nurgle,Nurgle (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB),Dwarf


Развернуть

Norsca Chaos (Wh FB) Empire (Wh FB) Bretonnia High Elves Dwarfs (Wh FB) Amazons (Wh FB) lordcarmi ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 V 1 à U 'jf 1 ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Norsca,Chaos (Wh FB),Empire (Wh FB),Bretonnia,High Elves,Dwarfs (Wh FB),Amazons (Wh FB),lordcarmi
Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Yndrasta ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новая Редакция Age of Sigmar

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Yndrasta

Порядок  сосредоточится на восстановлении земель, давно потерянных в битвах с Хаосом.

 Ци1 ¿ , Í1 чиВИ -1 У^Д i U » у|1 щк У,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Yndrasta

Однако, Тёмные Боги не будут единственными противниками Порядка, ибо пробуждённый бог Крагнос собирает силу во Владении Гур, готовясь к натиску неистовых масштабов.

1 4» «,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Yndrasta

 

Возглавит новый поход Йиндрасту, Небесное Копьё. Она является одной из воинов, выкованных самим Сигмаром.

WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Yndrasta

Являясь непревзойдённой убийцей монстров, ей было поручено охотиться на самых ужасных чудищ, обитающих в Смертных Владениях. Вооружена она легендарным копьём "Фенгавар".

Но не её одну выпускает Сигмар в эти тёмные времена.

Как вы помните из событий Расколотых Владения, души Грозорождённых Вечных больше не могут быть уверены, что смогут после смерти попасть на перековку.

Бог-Король позаботился об этом, наделив их грозовую броню силой пробивать сверхъестественные облака, нависшие на Владениями, для благополучного возвращения в Азир.

Warhammer Fest STORMCAST ETERNALS VINDICTORS #WHRHRMMER 5T,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Yndrasta

Первыми такую броню получают новые воины его Вечной армии - Виндикторы. Как вы видите, они вооружены Грозовыми Копьями и тяжёлыми щитами, каждый размером с обычного смертного.

Аннигиляторы являются следующим шагом в развитии Паладинов.

Они созданы, чтобы являться нерушимой стеной, из-за чего оборудованы самой тяжёлой бронёй, которую мы видели у Грозорождённых.

WARHAMMER COMMUNITY,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Yndrasta

Разумеется, они не только смогут выдержать сильный удар, но и также ответить.

Однако скоро явит себя и совершенно Новая Фракция

Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Hashut Horns of Hashut Chaos Dwarfs ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Хашут, Отец Тьмы в AoS

Мистическое существо, известное как Хашут, почитается многими во Владениях Смертных как бог огня и тирании, безжалостный завоеватель, дарующий верным ему силу в обмен на вечное подчинение. Часто изображаемый в виде пылающего быкоголового монстра, окутанного клубами чернильного дыма, этот бог в большинстве своем почитается пораженными Хаосом дуардинами, использующими свое дьявольское ремесло во благо целей своего злого хозяина.

Истинная природа и происхождение Хашута окутаны тайной для всех, кроме самых верных его пророков. Далеко не факт, что он является богом – не исключено, что Хашут есть воплощение одной из демонических тварей, быть может, даже невероятно древнего Демон-принца или иного злобного создания, рожденного многие эпохи назад, еще до гибели Мира-что-Был. Какой бы ни была истина, власть Хашута неоспоримо велика.

Отец Тьмы питает особую любовь к смешению темной магии и кузнечного дела; его последователям дарованы знания о создании демонических машин и иных кошмарных средств массового уничтожения. С этими инструментами они завоевали обширные земли владений, обратив их в пепельные пустоши, на которых вскорости воздвигли новые демонические кузницы. Многие королевства людей были поглощены растущей империей дуардинов, вынужденные принять волю новых хозяев и новую жестокую жизнь в вечном служении. И не только люди склонились перед Отцом Тьмы: многие расы и культуры несут темные знамена Хашута, предпочтя подчинение истреблению.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs


 Проживая свои жизни среди адских пустошей, излюбленных поклоняющимися Хаосу дуардинами, эти люди давно отбросили столь глупые концепции как сострадание или жалость. Они живут только ради разрушения, и этой священной цели посвящено всё их естество. Облачённые в шлемы с изображением их быкоголового бога, Рога Хашута стремительно атакуют врага до тех пор, пока не втопчут в грязь его окровавленные останки. Хотя зачастую они служат лишь авангардом ещё более зловещих сил, никогда не стоит недооценивать фанатизм и ярость Рогов Хашута.


Многие из рядовых воинов Рогов Хашута владеют кузнечными молотами и имеют коренастое строение и сильные руки кузнецов, однако не в этой области кроется их истинная сила. Главный талант Рогов Хашута не в созидании, а в разрушении; мало кто может обратить землю в пустошь так же быстро как они. Мотыгами и кувалдами они превращают здания в пыль, вырывают деревья с корнем и заполняют реки щебнем и трупами, чтобы остановить их течение. Любой намек на цветение выжигается в священном пламени Хашута, а на его месте под требовательными взорами дуардинских хозяев воздвигаются остовы литейных и извергающих клубы дыма кузниц. Разрушение воспринимается Рогами Хашута как священный акт очищения от всего слабого и бесполезного; красота обращается в пепел так же, как бессмысленные предписания морали и справедливости должны быть отвергнуты всякой душой. Когда разрушение завершено, не остается и камня на камне; все вокруг становится пустым и черным, как сердце самого Хашута.

С Рогами Хашута нельзя договориться, никакие доводы разума не изменят их убеждений, высеченных из камня. Они знают цену отрицания воли своего хозяина, и лучше будут исполнять ее самым жестоким образом, нежели обратят на себя гнев Отца Тьмы.

Железная поступь

Когда дело доходит до войны, Хашут не из тех, кто действует изящно или сообразно хитрости; его догма гласит, что любой вызов должен быть встречен безудержным насилием, сопряженным с опустошительной силой огневой мощи темного ремесла. Рога Хашута ищут способы воплотить этот идеал. Их путь войны тот же, что и у дикого быка: стремительная сокрушающая атака, не оставляющая врагу никаких шансов на ответный удар.

Оружие Рогов Хашута столь же устрашающее и прямолинейное: они носят булавы, пики и кувалды, которые с огромной силой обрушивают на врагов, ломая кости, сокрушая внутренние органы и превращая черепа в кровавое месиво. Их вожди – руинаторы – вооружены двузубцами, напоминающими бычьи рога: опасное оружие, хорошо показывающее себя в наступлении. Эти инструменты войны дополняются жестокими устройствами из дуардинского арсенала: пепельными бомбами, заряженными горячими углями, разрывающими плоть и легкие, а также гранатами, взрывающимися с оглушительным ревом.

Наиболее почетным элементом снаряжения Рогов Хашута, доступным лишь лучшим из воинов, является рогатая военная маска, хашутаар. Выкованная в виде быкоподобного образа Отца Тьмы, это не просто символ статуса; это артефакт мрачной силы, закаленный в крови и пепле священных жертв и наполненный могучим колдовством. Хашутаар можно заслужить лишь темнейшими деяниями, он дает носителю сверхъестественные силу и выносливость, и как итог, способность пробить себе дорогу даже сквозь самые толстые стены. Каждая маска куется лично своим носителем и олицетворяет его договор с Хашутом – душу в обмен на силу. Согласно традиции, маска должна быть надета, когда металл еще раскален докрасна – мучительный процесс, который переживают не все воины. Самые искусные хашутаары способны испускать горячий пепел из своих ноздрей, сжигая ближайших врагов и дезориентируя оставшихся в живых клубами черного дыма.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs

Развернуть

Orion (Wh FB) Wood Elves FB Песочница Clan Eshin Skaven ISavanl FB Humor FB Other сделал сам ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Орион, когда очистил Атель-Лорен от захватчиков... ?

Orion (Wh FB),Wood Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Clan Eshin,Skaven,ISavanl,FB Humor,FB Other,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме хаос вархаммер (+1000 картинок)