Результаты поиска по запросу «

эльфы девушки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer FRPG FRPG Dwarfs (Wh FB) Elf Empire (Wh FB) skeleton sewers Adrian Smith artist Nurgle (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы Chaos (Wh FB) 

ранний Адриан Смит и его скелеты Нургла

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer FRPG,FRPG,Dwarfs (Wh FB),Elf,Эльф,Empire (Wh FB),skeleton,sewers,Adrian Smith,artist,Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Перевод слухов о 9 редакций FB. Прощай Старый Свет, да воцарится Сигмар!

– Название новой книги правил — Age of Sigmar: a Warhammer strategy game

Основы (многие их уже знают):
— полноценные правила, никакой скирмиш-системы, то есть нет ограничений на максимум моделей. В среднем 50 моделей, можно гораздо меньше, можно использовать отряды, но можно сделать армию только из одиночных моделей.

— все модели на круглых или овальных подставках (хотя есть абзац, разрешающий диорамные подставки)

— 2 книги: правила (правила и сценарии) и перечень отрядов (с картинками, карточками юнитов и рассказами об отрядах)

— Карты юнитов есть для ВСЕХ старых юнитов, в том числе и для форджевских миниатюр и почти всех специальных персонажей. У некоторых карта с текстом и картинками, у других просто правила.

— Абсолютно другая механика игры, похоже на смесь 8-й редакции Вархаммера с Бладбоулом, всё очень быстро и компактно, большой акцент на отдельных чемпионов, магию и богов (не знаю, насколько они мощные, но у них больше всего правил)

— Из фотографий новых миниатюр только пара хаоситов и людей, и скорее всего они войдут в стартер Age of Sigmar.

— присутствуют все расы, но некоторых особенно много. К примеру, там мало картинок с Ящерами и Бистменами, и паровые танки и огнестрельные отряды могут использоваться только в качестве наёмников или воскрешённых отрядов (как в сучае со спецперсонажами, там есть даже картинка Теклиса, выкрашенного в призрака)

— Уровень развития техники между древнеримской империей и ранним средневековьем, много кочевых варваров и т.д. Если судить по моделям из стартера, историчного в них мало, больше стилизованного фэнтези.

— Мир более разнообразный и открытый, нежели Старый, теперь, к примеру, союз зеленокожих и людей не выглядит странным.

Построение армии:
— Выбираете одного или нескольких богов, который определяет теургическую или магическую школу (неизвестно, в чём разница) и апгрейды ваших чемпионов во время игры. Если выбираете несколько богов, то они должны быть из одного пантеона (к примеру, Нургл-Сигмар — нельзя, Нагаш-Морр — можно). Затем выбираете любой юнит, из любой расы. Насколько я понимаю, ограничений нет.
— Насколько я понял, ограничения работают только потому что некоторые заклинания и спецправила работают только для отрядов определённых категорий, например, сила Гримгора действует только на смертных или на вражеские отряды близко от смертных.
— В книге есть правила только для одного пантеона, остальные боги только упомянуты в истории.
— Есть Стражи Регалии, местные духи и боги, а также новые боги, Воплощённые Гримгор, Гельт и Нагаш, в целом существуют тысячи богов, но из них семь — главные, и с ними связаны семь школ магии, для которых есть правила в книге.
— Гешемет (может и Гешекет или вроде того) (одновременно мужчина и женщина, олицетворение плодородия и природных катаклизмов) во главе пантеона, остальные попарно символизируют добро и зло:
два бога смерти: Нагаш и Морр
два кузнеца: Хашут и Гельт
два бога войны: Гримгор и Мирмидия
— на каждый из оставшихся пяти пантеонов приходится страница истории. В большой пятёрке Хаос, Сигмар, Кут'адаи (эльфийские боги), Эксоатль (Древние) и triumvi-rats [надо бы на досуге придумать перевод этого британского каламбура, например, Крысовет] (Рогатая крыса и ещё двое).
— Все персонажи могут заслужить милость своих богов и получить повышение, вроде чемпионов хаоса, пока не достигнут апофеоза, этому посвящена заметная часть игры. Можно выставлять богов или их аватары, но только у трёх Воплощённых есть правила в книге.

Правила

— Набор правил только один (не знаю, что в стартере, но нет различий между скирмишем и большими битвами)
— Ничего общего со старыми правилами.
— Профиль: Ближний бой, Дальний бой, Броня, Инициатива, Готовность, Раны, значения от 1 до 6, чем меньше, тем лучше.
— простая последовательность хода: инициатива - игрок 1 ходит, стреляет, кастует одним юнитом, потом вторым и т.д., потом очередь второго игрока - ближний бой.
— игроки всегда бросают кубик попарно, например, Ближний бой против Инициативы, Радиус действия против Инициативы, Мощь против Брони
— в конце фазы отряд восстанавливает все раны
— Обе стороны в ближнем бою сражаются одновременно, победитель может сделать бросок на то, чтобы продолжить бой, пока одна сторона не исчезнет или кто-нибудь не решит остановиться
— Нет морали или результата боя, но отряд может быть отброшен
— у отрядов формация с расстоянием в 1 дюйм, как в Вархаммер 40000, без фронта-тыла.
— заклинания одноразовые, после использования надо отложить карточку.
— Можно собирать очки продвижения во время игры и вкладывать в апгрейды для чемпионов, механика зависит от вашего бога или богов.
— Очки стоимости отрядов как раньше, за исключением меньшего объёма, размеры самые разные, от 1-3 моделей до 3-15 (это максимум, что я видел), но можно выставлять кучу разных отрядов из одной модели.
— чемпионов покупать нельзя, отряд из определённого числа моделей автоматически приобретает чемпиона, но есть лимит.
— Есть правила для разного оружия, магических предметов, боевых машин, монстров, специальные правила и т.д., большая секция посвящена сценариям и террейну, больше чем сейчас.

Мир
Игра происходит в мире Регалия, соединённом с другими юными мирами через порталы Древних. Юные миры были населены древними создателями и следуют единой исторической схеме. Они были нетронуты Хаосом, пока не пришёл Сигмар (как новый бог) и Архаон (как представитель Хаоса во плоти).

Нет никаких объяснений (или я его пропустил), как всё произошло, только небольшая предыстория Регалии (ну и в меньшей степени - соседних миров).

Основная часть Регалии поделена между сотнями королевств людей. Быстрые перемещения возможны через систему каменных кругов, позволяющих магам открывать порталы, а также через систему подземных рек и морей, по которым можно плавать на кораблях. Веде был долгий период мира, который поддерживал Эксоатль (Древние), наблюдавший за миром через серевный и южный полюс. Но внезапно появились новые верования, многие племена стали поклоняться Сигмару и завоёвывать соседние королевства. Эти земли независимы, но объединены верой в Сигмара. История заканчивается завоеванием гор Края Света и коронацией нового императора. В то же время первые адепты Хаоса прибывают и начинают портить местное население. Часть зеленокожих восстаёт против Древних в пользу новых богов, появляются Скейвены, и на юге и востоке появляются культы смерти. есть много незаконченных сюжетных линий, так что продолжение явно следует, но это могут быть и просто мои домыслы.

Люди — большинство в этом мире, повсюду разбросаны их племена и королевства, и много аналогов земных народностей вроде Катая там присутствуют, но это не феодальные нации, а постоянно меняющиеся империи и кочевники, которыми правят варлорды и чемпионы богов. Есть две фракции людей: поклонники Сигмара и политеистические все остальные, обе фракции мультикультурные, с разным цветом кожи. Вместе с мужчинами сражаются женщины!

Царство Сигмара особенное, потому что только они отказываются принимать другие расы, кроме людей. У них только один бог, и их цель — уничтожить других богов и их владения. Разумеется, во имя добра. У них ничего общего со старой империей, за исключением геральдики и моды на грифонов. Все племена и королевства независимы, общая у них только вера, а император — всего лишь варлорд, стремящийся расширить королевство на восток. Есть рыцарские ордена, фанатики, охотники на ведьм — то есть средневековый налёт остаётся, но регулярных войск нет. Огнестрельного оружия тоже нет, кроме гномьего, но их используют в военных караванах на пути к Востоку. Кислев, Эсталия, Арабия, Бретонния, Норс и племена Рейкланда — часть царства. Также есть анклавы, связанные магическими порталами.

Скейвены прибыли в Регалию сами по себе и не изменились. Теперь у них три бога, которых называют Крысовет.

Давикорр (гномы) и Иннеадим (эльфы) живут на своих территориях, связанных с Регалией. У Иннеадимов есть свои территории в "Америке".

Давикорр — лишь легенда в Регалии, и никто их не видел, но предание гласит, что они помогают почитателям Сигмара в трудный час. Они снабжают царство Сигмара артефактами. Они дивут под миром Карак Корр и стерегут Мельницу Душ. У Давикорр есть правила, так что ими можно играть.

Мельница Душ — огромное устройство, позволяющее малым божествам питаться силой умерших духов и позволять им возрождаться или сохранять их в качестве стражи. Она была построена выжившими гномами под предводительством Воплощённых на базе технологий Древних. Гномы стерегут мельницу душ и связаны с Сигамром после уничтожения Воплощённых, но они находятся под осадой Скейвенов, которые проникли в этот мир и стырили две могучие души, из которых и сделали себе двух новых богов.

Иннеадим поклоняются мечтателям, богам, которые видят себя во снах, в основном эльфийским. Они живут в своём собственном мире и защищают Дитя Снов. Под предводительством Аралота они основали территории в Регалии в поисках архэльфов, утерянных богов их пантеона. Они более мрачные воплощения эльфов, скорее кошмар в их культуре снов. Они используют некромантию, и во главе их пантеона стоит их божество смерти Иннеад. Но они тем не менее живут в гармонии с природой. На картинке есть эльф на пернатом скакуне, не как чокобо, но скорее как оперённый раптор. В артбуке есть картинки и правила для всех существующих армий эльфов.

Скейвены и Давикорр — единственные расы, использующие огнестрельное оружие, отсальные в Регалии остались на уровне древнего мира/средневековья. Эксоатль использует магические гаджеты. Есть в этом некий анахронизм, но это не стимпанк, а магические машины. Единственные стимпанк-мотивы есть у Скейвенов и в меньшей степени у новых дварфов.

У Хаоса нет базы на севере, но он повсюду, и состоит из попорченных племён и банд во всех регионах. Варварские племена кочевые, и больше похожи на преспешников Кхорна, нежели Хаоса в целом. Бистмены и демоны — часть их фракции, потому что описаны в одной с ними главе, но демонов могут вызывать все, так что я не уверен. У бистменов мало картинок.

Ваагхопоклонники: орки и гоблины служат старым богам и подчиняются строгой кастовой системе, где орки — трудяги. Есть новая раса Нигмо: высокие и тонкие священники. Ваагхи на лодках путешествуют по подземным морям, системе пещер, которая соединяет весь мир, выполняя грязную работу для Эксоатля. Есть арт, на котором есть три разных вида зеленокожих (сквигов и снотлингов нет): один орк в странной броне, тяжёлой спереди, по текстуре как черепаший панцирь, в руках у него топор с множественными дисковыми лещвиями, гоблин похож на викинга с довольно футуристическим ружьём, а третий выше стандартного орка, женского пола, тонкий, возможно, Нигмо. Но на фотографиях изображены только старые орки. есть подкласс зеленокожих, которые предпочли Гримгора, и они более жестокие, чем их собратья.

Нежить, демоны и духи, а также духи-стражи используются всеми фракциями в игре, некромантия распространена в царстве Сигмара. Иннеадим известны своим использованием живых статуй. Такие вещи довольно распространены в Регалии. Тем не менее, самые страшные некроманты используются империей Нехекхара, которая теперь не пустыня, а зелёная и обильная земля, скорее в вавилонском духе. Однако отдельной фракции нежити нет. Вампиры теперь называются Некрархами.

Духи-стражи — отряды, которые получает бог из другой реальности или из мира мёртвых. Они живые существа и у них есть свобода воли, но в Регалию попали по желанию божества.

Лизаржмены никуда не делись. Есть раса "Служителей Эксоатля", которая стережёт порталы на полюсах на летающих пирамидах, но у них нет рисунков или страницы с историей (у других рас хотя бы по полстраницы есть). У них есть карточки отрядов для существующих моделей, но вместо карсивого перечисления у них только таблица в конце книги.

У бистменов та же ситуация, у огров есть картинки, но я не могу сказать, к какой фракции они относятся. Они смертные, так что можно их использовать в любой армии защитников Регалии.

Содержимое коробки Age of Sigmar:

Судя по картинкам, это единственные новые модели. Вы получаете 10-15 персонажей для каждой стороны. Каждая модель индивидуальна, и я не вижу. как их можно совместить в один отряд. Хаос похож на существующий, а вот сигмариты выглядят совсем по-другому.

Миссионеры:

— 3 рыцаря ордена Крови Сигмара, броня похожа на римскую, но более мощная, кожаные ремни, мечи и каплевидные щиты. ЧЕмпион - женщина.
— пара дружинников: Мужчина и женщина, в кожаных плащах, трезубцы, двуручные арбалеты.
— толпа тяжеловооружённых воинов с различным вооружением и плащами, почти рыцари по внешности, но супермощные, у некоторых шлемы в виде орла.
— Одна девушка с капюшоном, в кольчуге и с молотом.
— Бульдог
— Знаменосец: голый, цепи заякорены крюками в коже, очень архаичный.
— Один парень арабского вида с двуручным скимитаром и в полной броне.
— Парень в обносках с цепью, горящей с обоих концов. Выглядит непрактично.

Культ Хаоса:

— Два конника: известные нам варвары хаоса, но женского пола.
— около 5 берсерков: африканского типа, без брони, босиком, в набедренных повязках, с двумя топорами, лысые и суровые, не слишком мускулистые, с костяными цепями, и мужского, и женского пола.
— три служительницы культа: робы, кривые жертвенные кинжалы, маски в виде черепов
— Две гарпии в броне с копьями и щитами, скрюченные, с оперёнными крыльями
— минимум пять воинов хаоса, похожие на старых, с очень динамичными плащами и позами, один из них больше на большей подставке, все мужского пола, насколько я разглядел.
— Один большой кровожад, почти в два раза больше человека.
— У главного броня выглядит как у гнома хаоса, очень вавилонская, он верхом на демоническом волке, джаггернауте во плоти, с мехом и шипами.
— другая викингоподобная пехота, но с кольчугами.

Это всё очень общее описание, все модели индивидуальны.
Развернуть

FB Песочница Kerillian Warhammer Vermintide FB Games FB Other Warhammer Vermintide 2 Elf Vermintide Dark Elves Count_Spliffy ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kerillian,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Vermintide 2,Elf,Эльф,Vermintide,Dark Elves,Count_Spliffy
Развернуть

WFRP Empire (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — учёные, ч.2


ДОКТОР

«Заходите к Нойберу за удалением конечностей! Атрублю вашу руку за секунды! Наложу швы ищё до того, как вы проснётесь! Вы будете гардиться моей работой!» — Готтхард Нойбер, цирюльник-хирург 

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


С крепким желудком и твёрдой рукой, доктор штудирует науку медицину и спасает жизни.Доктор изучает симптомы пациентов, назначает лекарства и уход и проводит операции. В то время как искусство исцеления давно известно, и корнями уходит в эльфийские традиции и практики, сама наука Медицина в Империи ещё молода и не вызывает доверия у широких слоёв. Люди сохраняют страх перед некромантией и стражами Культа Морра, потому изучение и вскрытие трупов запрещено, и изучение анатомии становится делом отчаянных энтузиастов. К тому же, репутация медицины страдает из-за обилия шарлатанов, продающих «средства-от-всего», на деле являющими собой подкрашенную воду, ничем не помогающую. Доктора получают квалификацию в университетах или будучи приставленными к специалисту, члену Гильдии Докторов. Существуют самые простые и дешёвые услуги хирургии, предоставляемые в подворотнях самоучками, именуемыми цирюльниками. Престижной для доктора считается работа по найму на Штатные Войска, правда подобная служба требует крайне крепкого желудка и закалённых нервов. Наиболее квалифицированные медики находят себе тёплые места при дворах знати или зажиточных купцов. 


 «Ой, да все они бездельники. Без их надзора я даже не могу устроить тебе кровопускание. «Запрет на занятия медициной без лицензии», чёрт бы их разобрал! Я знаю, что ты не можешь позволить себе доктора, дорогуша. Вот, попробуй чайку. Что? Нет, вовсе нет, это просто чай. Обычный чай. Если станет легче — пожертвуй храму Шаллии, хорошо?» — Яна Палнер, хирург-самоучка. 


Налоги от Гильдии Докторов весьма велики, и потому молодые врачи как правило стремятся найти альтернативные источники доходов. Некоторые энтузиасты заняты постоянным поиском новых лекарств и методов лечения, что может унести их в приключения исключительно далеко от дома. В том числе, изучение свежих ран позволяет получать новые и новые знания о строении людей и нелюдей, и странствие с группой искателей приключений — прекрасная возможность написания научных трудов. 




ЖРЕЦ

«Ради ценного совета, я ищу жреца Верены. Для всего остального, мне нужен жрец Ранальда» — Вернер Лош, купец.

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


 Слово Божье направлено пастве, нуждающейся в духовной пище.Жрецы и священники возглавляют религиозные приходы по всей Империи. Одни берут на себя работу в различных храмах, иные безостановочно путешествуют по миру, неся слово божье в самые отдалённые места и обращая безбожников в религию. Священники обязаны быть примером, образцом для своей религии, в зависимости от божества или сущности, которой они поклоняются. Высшие Жрецы почти всегда приставлены к определённому собору, и зачастую, вместе с более высшими Лекторами, служат советниками правящим классам. Помимо всего прочего, жрецы имеют круг обязанностей, так же зависящий от их культа и бога: например, служители Манаана освящают новые корабли и суда, а последователи Шалии заботятся о больных и раненных, то есть, священнослужители проникают практически во все сферы и аспекты жизни Империи. 


«Однажды шалийка, совсем молодая девушка, просто прикоснулась к затылку моего Антона, и тот перестал плакать и кричать. Впервые за много дней, он улыбнулся мне и выглядел счастливым. Никогда не забуду его лица. Да, мой милый скончался в конце того же дня, но он не корчился в боли. Это главное…» — Сабина Шмидт, торговка рыбой. 


«Внемлите мне, ибо бояться нечего! Хексенахт наступает каждый год. Нам нужно всего лишь призвать Повелителя Смерти, дабы он обратил свой взор на нас и укрыл нас. И должны мы по наступлении полуночи, восклицать: Морр! Морр! Морр!» — Отец Вильгелм Абготт, жрец Морра. 


Священнослужители, привязанные к храму, часто прямо-таки ждут повода, который позволил бы им попутешествовать. Слухи от паствы также требуют проверки и поиска ответов. И даже Высшие Жрецы порой разочаровываются в вале административной работы, поручаемой им, и бросают всё ради высших идеалов и паломничества. 



УЧЁНЫЙ

 «Никто ничего от неё не ожидал. Тощая девка, которую Кэп вытащил из Альтдорфской Библиотеки, по имени Сосбер. Всегда замкнутая, всегда уткнутая в эти свои книжки. Но когда мы столкнулись лицом к лицу с трупорезом, так называемые воины побежали, а она устояла. Её голос был спокойным, но тяжёлым и острым как сталь, ибо она указывала бойцам позиции и места для ударов по нужным местам. Какие-то скрытые под шкурой места, о которых я и подумать бы не мог! Тварь была сражена булатом, но лишь при помощи знаний.» — Оскар Рейсдорф, наёмник 

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Вся жизнь — ради поиска знаний. Куда бы этот самый поиск не завёл!Студенты в основном обучаются в одном из институтов Старого Света, самым престижным из которых является университет Альтдорфа. Большинство выбирает себе одну или две специализации, но некоторые набирают знаний о всём понемногу, для поддержания светской беседы на званом ужине или продвижения по карьерной лестнице. Бедные студенты подрабатывают писарями, зачитывая или записывая различные тексты для других, поскольку основная часть населения Империи безграмотна. Иные студенты пробиваются в высший свет и становятся престижными репетиторами или преподавателями. 


 Наиболее уважаемые учёные избирают путь профессорства, и зачитывают лекции перед огромной аудиторией. Дварфы и Высшие Эльфы редко оседают в официальных имперских институтах, хотя встречаются в Империи в поисках различных эзотерических знаний. 


 Учёные, которые не хотят или не могут зарабатывать на преподавании, испытывают нужду для продолжения своих исследований. Редкие энтузиасты исследуют заброшенные руины или темнейшие места в поисках новых и новых свитков или редких томов. Иногда учёных просто нанимают различные группы наёмников для определённых прикладных задач. 



 МАГ

 «Меня совершенно не волнует, что они там обещают, или какой коллегии принадлежат, — все они опаснейшие создания. И я продолжу требовать уничтожения всех этих тварей, во имя Сигмара, и для всеобщего блага!» — Рейкхардт Майр, Охотник на Ведьм. 

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Жители империи боятся и не доверяют тем, кто способен работать с ветрами магии.Маги соединяются с одним из восьми так называемых «Ветров Магии», для создания могущественных заклинаний. Для того, чтобы легально заниматься магией в Империи, человек должен следовать так называемым Артикулам О Магии и принадлежать одной из восьми Коллегий Магии с центром в Альтдорфе, каждая из которых посвящена определённому Ветру. После выпуска из коллегии, Ученик повышается до Магистра и поступает на службу Империи. Магистры крайне аккуратно изучают собственные силы и практикуются, поскольку согласно Артикулам О Магии, подобные знания за пределами коллегий дозволено использовать исключительно для защиты собственной жизни или супротив врагов Империи. Многие Магистры назначаются в Штатные Войска, где охотно раскрывают весь свой потенциал на полях сражений, несмотря на подозрительное (не сказать презрительное) отношение к себе. 


 Редкие магистры покидают коллегии из-за невозможности оплаты дорогого обучения, и отправляются на поиски приключений, свитков, артефактов и знаний, испытывая удачу. Некоторые в своих странствиях умудряются заработать посредством поиска и истребления угроз для местного населения. я.

Развернуть

Vermintide FB Песочница Kerillian FB Games FB Other Elf Homer Simpson The Simpsons Мультфильмы Wood Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer Vermintide 

Vermintide,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kerillian,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Elf,Эльф,Homer Simpson,Гомер Симпсон,The Simpsons,Симпсоны,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Wood Elves
Развернуть

красивые картинки art Elf dirkloechel High Elves High Elf Nobles ...Warhammer Fantasy фэндомы 

красивые картинки,art,арт,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Elf,Эльф,dirkloechel,High Elves,High Elf Nobles
Развернуть

Dark Elf FB Песочница Brother Vinni фигурка сделал сам Dark Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Всем привет.
Это сделанная мною темная ельфка в масштабе 28мм.
Всех с наступающим!

Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Brother Vinni,фигурка,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dark Elves
www.brother-vinni.com G/Э,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Brother Vinni,фигурка,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dark Elves
Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Brother Vinni,фигурка,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dark Elves
Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Brother Vinni,фигурка,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dark Elves
Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Brother Vinni,фигурка,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dark Elves
Развернуть

warhammer Игры Elf красил сам Miniatures (Wh FB) FB Песочница High Elves High Elf Prince ...Warhammer Fantasy фэндомы 

High Elf Prince

Кто-то в комментах сказал, что ультрамар красить проще пареной репы по сравнению с некоторыми другими расами.
Мужик, ты был прав.
warhammer,Игры,Elf,Эльф,красил сам,Miniatures (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,High Elves,High Elf Prince
Развернуть

FB Песочница Elf orcs & goblins Greenskins Wood Elves Empire (Wh FB) Empire Handgunner Empire Halberdiers Orc Boyz Deepwood Scouts ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Elf,Эльф,orcs & goblins,Greenskins,Wood Elves,Empire (Wh FB),Empire Handgunner,Empire Halberdiers,Orc Boyz,Deepwood Scouts
Развернуть

Hellebron Dark Elves Sallllltywater ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Hellebron,Dark Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sallllltywater
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме эльфы девушки (+1000 картинок)