Age of Sigmar chaos
»Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Сотрясающий Гурт лордов Кигоров
Обрывочные записи из Эпохи Мифа, сохранившиеся на покрытых мхом колоннах и старинных табличках, гласят о явлении Сотрясающего Гурта – орды громадных тварей, копыта которых равняли целые королевства с землей. В отличие от других великих гуртов, боевые стада этого могучего воинства вели не Повелители Зверей или Ревущие Шаманы, а просветленные Кигоры-провидцы, каждый из которых был одержим желанием стереть любой намек на цивилизацию с лика Владений Смертных. Будучи верными последователями Всеотца Погибели, одного из аспектов всемогущего Отца-гора, эти громадные создания собирали вокруг себя толпы зверей, по духу им близких. Глубокие трещины и расселины и по сей день напоминают о тех шрамах, которые орды этого гурта оставили на земле владений.
Когда вокруг не осталось крепостей цивилизованных рас, которые можно сокрушить, Сотрясающий Гурт убрался в свои древние логовища в самых отдаленных и диких краях владений, забрав с собой побитые реликвии из уничтоженных ими городов. С тех пор минули столетия, и истории о Сотрясающем Гурте стали мифом. Однако буйная ярость Крагноса, Бога Землетрясений, породила дрожь в земле, которая разнеслась по всем владениям, а последовавшие за этим бедствия Эры Зверя, судя по всему, пробудили громадных тварей.
И вновь Сотрясающий Гурт попирает землю, и влекут его не только резонирующие силой поселения зигмаритов, но и магические аномалии, появившиеся в каждом владении: так называемые воплощения, магические логова которых неумолимо притягивают Кигоров. Титаны Сотрясающего Гурта разыскивают этих могучих созданий, после чего силой подчиняют их, а затем вырывают их пылающие мирокаменные сердца, чтобы пожрать их. Они верят, что таким образом обретут грозную силу этих элементальных сущностей – хотя многие из них просто-напросто сгорают дотла.
С новыми очагами цивилизации, медленно распространяющейся по владениям, топот Сотрясающего Гурта раздается вновь, грозя стать более разрушительным, чем когда-либо прежде. Даже величайшие города два ли способны выстоять перед такой разрушительной дикостью. И пока горгоны и буллгоры прорубают себе путь сквозь укрепления и разрывают на куски их защитников, камни, которые швыряют слепые жрецы-Кигоры, осыпают землю дождем, словно кометы, оставляя после себя огромные кратеры. Когда же Сотрясающий Гурт убирается восвояси, в осажденных городах не остается и камня на камне.
Pontifex Zenestra Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Lauka Vai Warhammer Fantasy фэндомы
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши
Пересказ прошлых частей можно прочесть тут: https://whfb.reactor.cc/post/5738957
Поход в Акши оказывается затянут в разборки между династиями вампиров Авергоев и Кастелитов. В ходе которго Лаука Вай "проклинает" аквалит - это центральная установка по очищению и добычи воды, теперь из него течёт кровь.
Без центрального аквалита у рассветеров возникают проблемы с водоснабжением. Зенестра использует это, чтобы еще больше разжечь фанатизм.
Это приводит к серьезному расколу между верующими Зенестры и другими участниками крестового похода. В конце концов, большая часть участников крестового похода дезертирует и пытается вернуться в Хаммерхал. Их судьба неизвестна, но известно, что в их ряды затестался Перевертыш.
Зенестра хочет вылечить главного Аквалит, поэтому направляется в руины какого-то города, где ранее сражались династии вампиров. Руины находится в эпицентре магических силовых линий, способных вылечить аквалит.
Позод сражаются с различной нежитью города, которая считает его святой землей Нагаша. В конце концов, рассветатели создают большой ритуал магии/веры, который почти излечивает Аквалита, уничтожает большую часть местной нежити и приносит победу.
Затем крестовый поход акши решает заселить эти руины вместо их первоначального пункта назначения. Городу даётся имя Эмбергард.
Спустя время в новый город стикаються верующие, а так же многие шахтёры, так как в шахтах под городом есть много полезных ресурсов.
Но покой нарушают призраки во главе с Рейкенором, Зенестра и его войско сражается с ними. Рейкенор тушит одну из своих магических свечей, которая, как было показано ранее, навсегда убивает человека... Зенестра выживает, отшучивается, а затем изгоняет призрака.
Глубоко в Чумном городе... скавены собираются в количестве, невообразимом... все кланы работают вместе... приказы отдаются прямо от Визжащего Верминкинга/Скретча, который убивает любого члена Совета 13, который не слушает приказ, данные ему самой Рогатой Крысой. Доспехи изготовлены, сшиты новые монстры и испытано новое вооружение. Каждый день на вершине Чумного города колокол звонит 13 раз под смех самой Великой Рогатой Крысы в небе.
Отличный комментарий!
А бистмен плачет, потому что в его фракции тонна юнитов
фб умерло,родился аос,но там круглые подставки, переклеивать
теперь бистменов удалили из аоса,но родился ов, переклеивать опять
но в ов квадратные подставки но НЕМЕНОГО больше,еше и новые подставки искать