Результаты поиска по запросу «

Cataph's Southern Realms

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Witch Hunter Empire (Wh FB) Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Охотники на ведьм

"Подобно ожившей тени закутанный в плащ мужчина выступил на свет. Его одежда была черна, от тускло блестящих ботинок до широкополой шляпы, что скрывала лицо. Он поднял свою голову, чтобы посмотреть на толпу искаженных нелюдей, и угрожающая тьма танцевала в его очах. Его лицо исказила мрачная ухмылка, когда он резко достал свой тонкий меч из ножен. Мутанты расступились в страхе, ибо знали, что за ними пришла смерть."


Одними из самых заметных и узнаваемых людей в Старом Свете являются охотники на ведьм. Они носят высокие широкополые шляпы и темную одежду, отличаются суровым поведением и склонностью к аресту и сжиганию мутантов. Мало кто также одинаково пугает виноватых и безвинных, как охотники на ведьм. Множество трудов было написано об этих целеустремленных людях, а слухи о них вьются подобно дыму над кострами, что они разжигают. Но сами охотники скрывают истину за маской компетентности и яростного фанатизма. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Общепринятый взгляд

"Если бы охотник не пришел в наш город, я бы так и не узнал, что моя дочь была мутантом. Она так кричала, когда он тащил ее на костер. Но… но… она заслужила это… она была мерзостью и все такое."
Борген, дровосек из Круденвальда. 

"Наша Империя страдает с тех пор, как Магнус Праведный взял контроль над охотниками на ведьм. Отвечать перед всеми культами? Это безумие. Те дураки, что все еще молятся и бьют поклоны этим языческим богам, обречены. Именно поэтому все отребье Хаоса нападает на Хохланд и Остланд. А знаете, если бы охотники на ведьм показали бы там свои носы, то они бы может и навели там порядок. Наставили бы людей на путь истинный, так сказать."
Житель Виссенланда, пожелавший остаться анонимным. 

"Ох, охотники на ведьм всего лишь самодовольные помпезные засранцы, которые считают, что имеют право запугивать кого угодно… эй, этот охотник не слышал меня, правда?"
Последние слова Несчастливого Хейко.

"Не позволяйте людям ввести вас в заблуждение. Охотники на ведьм – герои. Вы когда-либо видели того, кто бы выступил против зверочеловека, особенно тогда, когда его об этом не просят? Охотник на порождения Хаоса в прошлом году спас нашу деревню. Он убил зверочеловека-женщину, а также большого мужчину. Он настоящий герой, и я не позволю в моем присутствии поносить подобных ему."
Норбрехт из Хальхейма.

"Кто дал права этим убийцам? Что они о себе возомнили? Они не честные граждане. Они берут на себя роль судьи и палача где и когда вздумается. Да, Хаос является угрозой, но с какой радости мы должны ограничивать себя, чтобы поддержать фанатичный поход охотников? На прошлой неделе несколько из них сожгли маленькую девочку. Маленькую девочку! Она была не старше моей Анны. Охотники на ведьм ничего не сделали для того, чтобы спасти наших людей на севере. Где они были, когда армии Архаона жгли и убивали всех на своем пути? Готов поспорить, они прятались. С меня хватит, я больше не намерен этого терпеть."
Безымянный агитатор из Хальштедта. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Правда об охотниках на ведьм


Их боятся и почитают, любят и ненавидят. Охотники на ведьм – бич цивилизации, и в то же время ее спасение. Безжалостные убийцы, они служат интересам Империи, выжигая скверну везде, где ее обнаружат. Они сражаются со всем, что считают неестественным. Ведьмы и колдуны, волшебники-самоучки, мутанты, культисты, отродья Хаоса, нежить, и все, что охотники не посчитают достойным хороших и праведных людей будет уничтожено при очередной чистке. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


История


В течение почти четырех столетий Империя медленно увядала. Демонологи, некроманты и культы появлялись с пугающей частотой, и Империя в ее тогдашнем состоянии была бессильна остановить их распространение. На троне был слабый и неэффективный лидер, и люди обратились за помощью к культу Зигмара. Чтобы удовлетворить нужды страдавших провинций, верховный теогонист Сиебольд Второй создал орден Серебряного Молота, группу, состоявшую из жрецов-воинов и следователей, которым было поручено выслеживать агентов Хаоса. Имевшие при себе доверительное письмо с печатью верховного теогониста, они могли достать кого угодно и где угодно. 


В течение последующих шестидесяти лет охотники на ведьм еще не воспринимались как серьезная угроза для Хаоса, но они медленно наращивали свое влияние, создавая сеть из шпионов и информаторов. Их репутация росла, и люди начали бояться их власти. В ответ на опустошения, что причиняли демонологи и некроманты, верховный теогонист дал разрешение храмовникам, как их тогда называли, силой пресекать любое использование магии. Это стало толчком к началу новой эры жестокого притеснения волшебников всех мастей. 


Но вместе с властью приходит и развращенность. Охотники на ведьм расширяли свои ряды, принимая почти всех, кто обладал религиозным рвением. В последующие годы для помощи в борьбе с Хаосом они принимали к себе неконтролируемых фанатиков и людей сомнительной репутации. А затем верховный теогонист послал храмовников очистить греховный город Мордхайм. Он считал, что Сестры Зигмара (единственный орден жриц, что в те времена официально служил Зигмару) были осквернены злом города, и поэтому заклеймил их еритичками и отлучил от культа. Война длилась почти год, пока двухвостая комета не упала с небес и не стерла с лица земли Город Проклятых. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


В течение последующих трех столетий охотники на ведьм вели себя как и прежде, но сдерживать распространение Хаоса им оказалось не по зубам. Власть Губительных сил была так велика, что в 2111 году верховный герцог Мидденхайма, который также был охотником на ведьм, повесил всех жителей городка Ротебах, обвинив их в поклонении Хаосу. Этот инцидент вызвал гнев культов других богов, таких как Ульрика или Мирмидии, и они создали собственные организации, чтобы защищать свою паству, но те никогда не являлись чем-то большим, чем несколькими небольшими группами плохо экипированных фанатиков. 


В 2301 году мир изменился с приходом Асавара Кула, который положил начало Великой Войны против Хаоса. После того, как Магнус и его армии одолели орды Кула, император столкнулся с задачей по объединению разобщенной за предшествующие столетия Империи. Чтобы вернуть неконтролируемые провинции под имперские знамена, Магнус приказал всем охотником на ведьм подчиняться лорду-протектору. Сам этот человек отвечал как перед императором, так и перед культом Зигмара. Частично приструнив охотников на ведьм, император уменьшил страх перед никем не контролируемыми силами правопорядка, которые могли бы обречь последователей других богов на столь же мучительную смерть, как и мутантов или им подобных. 


Однако, по мнению некоторых, Магнус был последним сильным император за последующие два столетия, и из-за нерасторопности или невежества тех, кто был после него, храмовники во многом вернулись к своим старым методам. Сменилось всего одно поколение, и орден Зигмара снова стал убивать и сжигать кого хотел, не отвечая перед законом, он снова вырвался из-под контроля императора. Это продолжалось до тех пор, пока Фолькмар фон Хинденштерн не был избран верховным теогонистом вместо Йорри Пятнадцатого. Благодаря усилиям самых непорочных среди храмовников, Фолькмару Мрачному стало очевидно разложение в рядах охотников на ведьм, и он немедленно взял власть над этой жестокой и неконтролируемой фракцией. Некоторые перешептывались, что должность лорда-протектора была скомпрометирована принадлежностью к тайному культу, который был ответственен за повсеместную резню, продолжавшуюся в Империи годами. Какова бы ни была истина, верховный теогонист упразднил эту должность, и вместо нее создал три новых – начальника юга, севера и востока. Эти начальники охотников на ведьм стали держать в стальной хватке доверенные им территории, посылая подконтрольных им охотников в самые темные уголки Империи. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Когда Магнус Праведный признал законность ордена Серебряного Молота и приказал ему подчиняться трону также, как и верховному теогонисту, он сделал охотников на ведьм официальной организацией и инквизиторами Империи. Это дало охотникам на ведьм немалую власть, что вознесло их над соперниками из других культов. Однако, несмотря на все свое влияние, охотники подчинялись закону и должны были держаться в его рамках. Больше они не могут сжигать кого им вздумается. Теперь охотники сперва должны арестовать любого жителя Империи, которого они подозревают в связях с хаосом. Также они имеют право допрашивать подозреваемых и использовать пытки, если потребуется. И лишь получив признание, они уже имеют право сжечь подозреваемого, в противном случае его стоит отдать под суд других охотников. Но так как все еще не существует закона, который бы регулировал получение доказательств, то охотники на ведьм могут использовать любые пытки, чтобы убедить суд в вине подозреваемого. Поэтому охотники выигрывают почти все дела в суде. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Другие охотники на ведьм


Когда кто-то думает об охотниках на ведьм, ему, как правило, на ум приходят две группы: Храмовники Зигмара и обычные провинциальные охотники. И те, и другие – опытные ветераны, что посвятили свою жизнь истреблению Хаоса. Однако есть много других людей, что охотятся на мутантов и им подобных. 


Обычно охотники смотрят сверху вниз на тех, кто занимается их делом без разрешения культа Зигмара. Причина этого проста: охота на мутантов часто подразумевает нарушение закона и создает больше проблем, чем решает, если все не осуществляется строго по протоколу. Также те люди, что не проходили особых тренировок охотников на ведьм, легче подвержены скверне Хаоса. Слишком многие верят, что темные боги могут коснуться чего угодно, и поэтому они могут начать сжигать невинных из-за какого-то извращенного чувства справедливости. В результате, если человека, который выдает себя за охотника на ведьм, поймают, для него это всегда будет означать смертный приговор. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Наемники


Охотники-наемники – обычное зрелище. Это те, кто использует свои боевые таланты за деньги, чтобы огородить людей от опасности. Наемники убивают мутантов, однако они не столь же целеустремленны, как официальные охотники на ведьм, и поэтому не защищены от скверны и подкупа. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Отступники


Помимо наемников и официальных охотников, появляется все больше тех, кого ведет не золото, вера или имперский закон. Эти люди охотятся на агентов Хаоса по личным причинам, из-за вины, ненависти, мести и т. д. Хоть у них и есть фанатизм, присущий организациям, которые поддерживают культы, но для помощи в победе над врагами у них нет ни инфраструктуры, ни поддержки подобных организаций. В результате многие из этих людей встречают печальный конец, будучи убитыми своими врагами. Но немногим (очень немногим) все же удается добиться успеха и заслужить уважение своих товарищей, совершив нечто невозможное. 

Охотники на ведьм других богов


С тех пор как Магнус сделал охотников подотчетными всем официальным культам, стали появляться и другие фракции. Теперь существуют охотники на ведьм, что служат Ульрику, Мирмидии или даже Таалу. Они вполне компетентны, но у них нет тренировки или средств Храмовников Зигмара, поэтому люди редко принимают их за настоящих или даже официальных охотников, и относятся к ним как к другим отступникам. 

Ордо Фиделис


Это тайное подразделение Храмовников Зигмара, официально не существует. Считается, что оно было распущено еще во времена Магнуса Праведного, но все же Ордо Фиделис сумел уцелеть. Почти неконтролируемый и иногда непредсказуемый, орден представляет собой группу фанатиков-садистов, что хотят уничтожить все следы Хаоса в землях Империи. Из символом являются меч и молот, перекрещенные на фоне двухвостой кометы, по бокам от которой находятся буквы О и Ф. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост



Тактика охотников на ведьм


Многие видят в охотниках лишь одобренных государством или культом агитаторов, что держат в подчинении толпу, распространяя страх и подозрения, и в этом есть доля истины. Охотники на ведьм используют ресурсы, что может дать им общество, например, призывая себе на помощь местных солдат или ополченцев, чтобы справиться с теми угрозами, с которыми им приходится сталкиваться. Если же в наличии нет компетентных военных, то они в случае необходимости могут прибегнуть даже к помощи крестьян. 


Однако обычно столь активные действия происходят на позднем этапе расследования. Охотники не смогут схватить свою добычу, если они не будут терпеливы и сперва не соберут все факты. Только если ситуация не является совсем очевидной, охотник должен сначала провести расследование в том или ином населенном пункте, выискивая улики и подозрительных личностей. Для этого он обычно использует группу помощников из местных, что знают в городе, или деревне, людей и все входы и выходы. Во время этого взаимодействия охотник держит помощников поближе, чтобы оценить чистоту их помыслов. Также охотники часто «заводят дружбу» с подозреваемыми, чтобы присматривать за ними. Когда скверна выявлена, охотник благодаря страху подряжает остальных людей помочь ему справиться с мутантами или культистами. Схватив подозреваемых, охотник допрашивает их, применяя, если это необходимо, пытки, чтобы добыть необходимую ему информацию и выявить любых соучастников. Те из пленников, что не умрут в время допроса, будут очищены огнем, а любой, кто помогал им, также будет подвержен пыткам или публично казнен, чтобы продемонстрировать всем, что бывает с теми, кто помогает агентам Хаоса. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост



Для заинтересованных есть Руководство Охотника на ведьм (русская версия - жмяк) с методами обучения, организацией, историей и способами борьбы с врагами Империи.
Развернуть

Wh Books Wh News The end time Rogue Trader Mechanicus Necrons FB Песочница FB Other Ultramarines Stormcast Eternals ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Wh Other Space Marine Imperium Age of Sigmar Grand Alliance Order 

WARHAMMER STORIES FROM THE FAR FUTURE Brave champions and the forces of the Imperium battle alien beasts and mechanical tyrants across the gulf of space,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus

WARHAMMER COMMUNITY I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

 IJ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

WARHAMMER COMMUNITY 'Щ$¥г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast


То чем так долго пугали свершилось!

https://www.warhammer-community.com/2018/05/21/21st-may-warhammer-adventures-tales-for-younger-readersgw-homepage-post-1/

Детские книжки - Вархаммер: Приключения!

Вкратце - авторы вахи обожают свои миры и хотят поделиться с ними со всеми фанатами вархаммера - поэтому они представляют две серии приключенческих книг (фэнтази и сай-фай очевидно) для детей и родителей* желающих познакомить и разделить с будущим поколением увлечение Вархаммером

Они часто слышат от хоббистов с детьми, что хотели бы представить им вархаммер, но не знают как это сделать, к ним постоянно подходят с этим вопросом на конвентах, викендерах, оупен деях и т.д. взрослые фанаты со своими семьями и детьми. Кроме того, по миру, это довольно таки нормальное явление что Родители играют в настолки и проводят время со своими детьми.

Поэтому они и решили создать эту серию.

*Очевидно что родители не хотят знакомить своих детей с вархаммером, начиная с Ереси Хоруса, где 9 сыновей хотят уничтожить своего отца и его империю...

"The 41st Millennium and the Mortal Realms are fantastical places, ripe for adventure. 

Like you, we love these worlds, and we’re always looking for new ways to share them with all kinds of fans. Today, we’re delighted to announce a new type of Warhammer fiction and 2 new series that are sure to excite young readers and parents* eager to introduce the next generation to the joy of Warhammer. 

We often hear from hobbyists whose kids are eager to learn and read more about the rich worlds of Warhammer. At doubles events the world over, it’s a common sight to see parent-child teams having a blast and sharing their love of Warhammer gaming. 

We wanted a way for these young Warhammer fans to explore the settings, so we’ve created a brand new fiction series: 

Warhammer Adventures is an exciting new range of books coming next year for boys and girls aged 8-12 years old featuring younger protagonists having thrilling adventures and facing off against dangerous enemies. 

Warhammer Adventures stories are written by best selling authors with experience of writing fantastic fiction for younger readers, and will be the perfect way to introduce your children, siblings, nieces, nephews and other young fans in your life to the hobby you love – and to give them their first look at the awesome worlds of the 41st Millennium and the Mortal Realms. 

The first title for Warhammer Age of Sigmar will be Realm Quest: The City of Lifestone by Tom Huddleston, and the first title for Warhammer 40,000 will be Warped Galaxies: Attack of the Necron by Cavan Scott. Both Tom and Cavan have written extensively for younger readers, including collaborating on a popular Star Wars series. 

We talked to Cavan about Warped Galaxies: Attack of the Necron, and he had this to say: 

Cavan: “I’m delighted to be bringing the adventure, excitement and thrills of life in the 41st Millennium to a new generation. There are going to be space battles and monsters, fearsome aliens and dangerous villains. But there will also be friendship and bravery in the form of our three lead characters; ganger Talen, Martian Mekki and explorer Zelia. They already know that life in the Imperium is tough, but they never expected that it would be this challenging, that they would find themselves lost and alone. As their quest begins, they will have to quickly learn who they can trust and what risks are worth taking. Above all, they will learn that need each other to survive.” 

We’ll be bringing you more information about Warhammer Adventures in the coming months, and the new Warhammer Adventures website is live now – head over there to check it out. 

(*Parents) understandably unsure about recommending the Horus Heresy series to their children, it being a series about 9 sons trying to tear down their father’s empire…""

Развернуть

Emperor (wh 40000) Imperium Sigmar Heldenhammer Nagash Great Horned Rat Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order wh humor FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Empire (Wh FB) Grand Alliance Death Age of Sigmar Skaven Wh Other 

While Sigmar and the Emperor of Mankind are' superficially similar, iThe Emperor and the (warp construct) God Emperor Nagash and The Great Horned Rat are far better fantasy analogues for,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Nighthaunt Grand Alliance Death Lady Olynder Celestant-Prime Library (AoS) Celestant Prime ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Захороненные Секреты



В Эпоху Мифов Зигмар вдоль и поперек исходил все Владения Смертных в поисках своих потерянных детей и божественных собратьев. В то время он столкнулся со множеством чудовищных созданий и могущественных сущностей порожденных формированием миросфер. Многие из этих созданий обладали ужасающей силой, одно их присутствие несло угрозу великой цивилизации, которую планировал создать Зигмар. Поэтому, вооружившись Гал-Маразом, вместе с богом-воином Гримниром и старым противником Горкаморкой, он истребил наиболее опасных и ненасытных из их числа. Но даже тогда некоторые из этих жутких созданий не могли быть уничтожены, будучи первородными созданиями, черпавшими силу из сырой магии царства, которому они принадлежали.


Грозовые крипты были созданы, чтобы пленить этих существ, а также хранить в безопасном (относительно) месте артефакты и реликвии, которые Бог-Король собрал в своих странствиях, и которые были признаны слишком опасными, чтобы ими владели смертные. При помощи магических устройств, известных как машины полутени, эти храмовые комплексы были укрыты иллюзиями и тайнами. На протяжении веков они были сокрыты, пока разрушительная ударная волна магической энергии, высвобожденная некротясением Нагаша, не разрушила скрывающие их чары. С обнаружением Грозовых крипт, фракции владений сцепились друг с другом за право владеть их сокровищами, даже когда силы Азира стремятся сохранить секреты Бога-Короля.



А теперь самое интересное (¬‿¬ )


Летис является одним из вольных городов Зигмара в Царстве Смерти, цитадель Порядка на землях, где властвуют орды нежити Нагаша. В его сердце находится Грозовой оплот Наковален Хельденхаммера, построенный для защиты Полночной гробницы, огромной подземной Грозовой крипты. Когда некротрясение Нагаша разрушает чары крипты и являет её владениям, Великий Некромант чувствует знакомое присутствие, исходящее изнутри - могущественный прежний союзник, что был пленен Богом-Королем. Для всемилюбимого немертвого деспота это стало очередным доказательством вероломности и высокомерия Зигмара, и он тут же посылает огромное войско Обитателей ночи под командованием ужасающей Леди Олиндер вскрыть Грозовую крипту и освободить своего скованного слугу.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Nighthaunt,Grand Alliance Death,Lady Olynder,Celestant-Prime,Library (AoS),Celestant Prime


Развернуть

FB Песочница Lothern Sea Guard FB Ero swimsuit High Elves FrostyPersimmons ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Lothern sea guard on the beach

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Lothern Sea Guard,FB Ero,swimsuit,High Elves,FrostyPersimmons
Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos

Развернуть

Repanse de Lyonesse Bretonnia anglo_stan ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Repanse de Lyonesse,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,anglo_stan
Развернуть

Lizardmen FB Humor FB Other Total War Warhammer FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Картинки с стартовым позициям ЛЛ Ящеров к этому посту @http://whfb.reactor.cc/post/5251151

Лорд Маздамунди:

imgflip.com,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Крок-Гар:

 _ \ 1 j У- S3 ар.|, Ь у WY- i Л' A iЩ/\\ W- . , 1 \ ^V|T г1йИгЗДД ^ .»i ^ * T^iA. ^ ™ i ^| к 1Яи**|^£ {р\ § ■ Л ^ Ж ^1Чг Я1 .. • J,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Техенхауин:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Тиктак'то:

imgflip.com,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Гор-Рок:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Накай Скиталец:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Оксиотль:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

Развернуть

WFRP FB Other Empire (Wh FB) под катом еще ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Домашние животные Империи

§&3&s&8 ÍM SßfeÖfc),WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

¿2\ WrwfeíWí) Жу №ffi,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

% SfiGJQÖS,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

§&3ôàiî8 fiikßQSCS) §JpÖ8ÖÖS>,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

gíseáB S52eßß© Sßjösfio® SMsSteStesfisy,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

 аше&ёешКйазй^,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

 ©шШЬ 1Мшйш>)@ай ЗШс (§) (Skintßß Wfwàkiivôifî) 5ШЙ,WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще

Шйэ® ЩШ® л ©вВМз И Ф @ешхэ0 ШаМхяр %Ш),WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),под катом еще


Развернуть

Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kruleboyz Ironjawz Gloomspite Gitz Library (AoS) Soulbound Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного лора из Champions of Destruction.

- Среднестатистического грота или оррука насмешит одна только мысль стать частью какого-нибудь «великого альянса».

 

- В тех, кто был избран Горкаморкой для участия в Ритуале Связи, воплощается энергия Вааагх!.

 

- Сам обряд единения среди сил Разрушения как таковым Ритуалом Связи-то и не является. Горкаморка просто берет души членов Содружества, бросает в кучу и с божественной решимостью колошматит их ударами энергии Вааагх! до тех пор, пока они не сольются воедино.

 

- Естественно, Ритуал Связи требует первоначальной подготовки от бога Разрушения: необходимо выбрать чемпионов, собрать их вместе и сколотить из них единое целое, – а это значит не стукаться ни с кем целую кучу времени. Поэтому Содружества Разрушения – такая большая редкость.

 

- Чаще всего Содружества Разрушения возникают случайным образом, когда зеленокожие столь сильно насыщаются энергией Вааагх!, что их души соединяются вместе. Обычно такое происходит, когда в рядах великого Вааагха! наступает раскол или же когда он окончательно прекращает свое существование; потоки нереализованной энергии Вааагх! просачиваются в тела выживших. По слухам даже боевые банды могут стать Связанными Душами, благодаря слаженности своих действий и коллективному желанию веселиться вместе.

 

- Считается, что любое Содружество Разрушения – это пороховая бочка, способная вырасти до великого Вааагха!.

 

- Хобгроты крайне редко занимают высокие должности, но многие из них мечтают стать «жуль-боссами», возглавить злодейские шайки и заниматься мошенническими непотребствами.

 

- Представителей «Альянса» Разрушения едва ли можно встретить на улицах городов Порядка, однако огоры – исключение из правила. Огорские торговцы встречаются повсюду во владениях.

 

- До сих пор неясно, понятна ли трогготам концепция иерархии и знают ли они, кто такой босс. Но случается и такое, что трогготы топчут своих боссов и берут власть в свои руки. Обычно, виной тому сущая глупость: слишком громкий храп ночью или припрятанная жрачка.

 

- Сковать Содружества могут как божества, так и некоторые исключительные смертные, вроде Скрагротта или Гобспракка.

 

- Известно, что минимум один раз Бог-Паук сплел души своих самых достойных последователей вместе, сотворив Содружество, которое и по сей день трудится в тенях на благо господина.

 

- Горкаморка – единственный представитель пантеона Разрушения, который состоял в Пантеоне Порядка в Эпоху Мифа, когда Ритуал Связи еще только был в планах у Зигмара. Некоторые считают, что, когда Зеленокожий Бог создает Содружества, он этого даже не осознает.

 

- Однажды, когда Горкаморка в очередной раз раскололся на две противоборствующие сущности, Горк и Морк сотворили по собственному Содружеству и послали их охотиться друг на друга.

 

- Лунные Кланы верят, что иногда те или иные гроты вызывают столь сильный интерес у Дурной Луны, что та опускается до самой земли и всасывает их своим крючковатым носом. Там, внутри, гроты повергаются кошмарным галлюцинациям и сходят с ума, после чего Дурная Луна высмаркивает их обратно, уже в качестве Содружества.

 

- С Крагносом все еще проще. Потенциальные участники Содружества ложатся на его щит, Клыколом, после чего Бог Землетрясений наносит по нему всего один могучий удар своей Ужасной Булавой. Если они выживают, то становятся Связанными Душами на службе у Крагноса.

 

- Содружества создаются с какой-то определенной целью, и новая книга предлагает довольно разнообразный генератор для них. Например, можно отправиться на поиски осколка зуба Горкаморки, которым кто-то владеет в качестве булавы, или пробраться в ангар Железнокованного Арсенала и угнать механофорт, оседлать металит, который летит по воздуху быстрее птицы или отыскать благословленного сквига, скачущего между владениями, вернуть останки давно погибшего огорского чемпиона из некрополя оссиархов или даже разрушить серафонский храм-корабль, повисший над землей.

 

- У каждого чемпиона есть также причина, по которой его избрали для Содружества. Грот мог так громко и долго кричать на Дурную Луну, что та услышала его зов. Хобгрот – обдурить харадронца и втюхать ему какой-то хлам. Огор – семь дней и ночей жить в сердце Вечной Зимы. Злободер – одним из первых услышать зов Крагноса или завалить богозверя самодельной отравой. Троггот – продрыхнуть всю Эпоху Хаоса и проснуться только сейчас. «Моя видит разницу между Горком и Морком», - сказал один оррук; так вот… его тоже взяли в Содружество. Это самые забавные из перечисленных.

 

- Более того, если вы уже знакомы с системой Soulbound, открытием для вас не будет, что у персонажей есть краткосрочные и долгосрочные цели. Грот ищет самую высокую точку во владениях, чтобы забраться на нее и обматерить Дурную Луну, или (только подумайте) забраться на саму Дурную Луну и нацарапать свое имя на ее носу. Огор съедает всю гору целиком, чтобы впечатлить Глотающего Бога. Оррук залепил по морде какому-нибудь богу и пережил эту встречу, чтобы рассказать об этом всем. А трогготу может быть просто нужна достаточно сырая пещера, чтобы хорошенько выспаться.

:ubicleI BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! LICENSED PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. ©Copyright Games Workshop Limited 2021,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Cataph's Southern Realms (+253 картинки)