FB Ero chaos
»Beastman Chaos (Wh FB) Blood Bowl Warhammer Fantasy фэндомы
Звездный игрок Withergrasp Doubledrool
Рожденный от человеческих родителей и брошенный в диком лесу, он рано начал использовать свои две головы, чтобы плакать в два раза громче и в два раза дольше, привлекая любопытных зверолюдей.
Когда зверолюди заметили его мутации, они поняли, что Темные Боги действительно благословили его. Даровав ребенку подходящее описательное имя, они взяли юного Уизерхвата под свою опеку и обучили его, чтобы он стал одним из лучших игроков на территории всего Кровавого Футбола.Khorne chaos daemons FB Песочница Tzeentch Nurgle Slaanesh Helluva Boss Wh Crossover little Fernanda artist Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 VivzieVerse Chaos (Wh 40000) Wh Other Disciples of Tzeentch Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Tenno Tulia (artist) daemons Daemons of Tzeentch Daemons of Khorne bloodletter
Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Сколько нужно нурглингов, чтобы сравняться с самым большим юнитом в Total War: WARHAMMER?
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Дикари Темной Клятвы. Кто это такие?
Темная Клятва - это группа особо хитрых варварских племен, разбросанных по всем Владениям Смертных, отличающиеся от прочих хаоситов тем, что их отношения с Богами строятся особым образом.
Темноклятвенники не присягают какому-либо одному богу, что позволяет им привлекать множество благословений, к большой зависти тех, кто не смог удержаться и посвятил свои души одному покровителю, и Боги Хаоса так сильно желают этих сильных, неприсягнувших душ, что предложат величайшую награду в попытке повлиять на них.
В отличие от великих чемпионов, и безумных культистов, эти дикари не служат богам напрямую. Вместо этого, воины этих племен заключают сделки - Темные Клятвы, в которых клянутся совершить что-то в обмен на божественную награду. Например получить сильного сына, или удачную охоту в холодный сезон, в обмен на принесённого в жертву жреца Зигмара. А вожди, могут пообещать богам жертвы сотен и тысяч людей, которые будут принесены в ходе разграбления зигмаритского городка или крупного обоза. Они могут даже принести клятву верности одному из хаоситских чемпионов. За эти темные дела, их награда будет поистине царской.
Темные Клятвы тщательно записываются на каменных табличках и вырезаются на фрагментах костей, которые они берут с собой в бой. Нарушение такой клятвы рассматривается как тягчайшее из преступлений, и поэтому воины племен сражаются с неоспоримым желанием увидеть выполнение своих обязательств, не опасаясь смерти и одетые только в меха, чтобы доказать свою храбрость.
Племена варваров-мародеров пользуются особой благосклонностью воителей Темной Клятвы и, в свою очередь, стремятся последовать за этими чемпионами в бой, видя в них проводников воли Губительных Сил. Таким образом, в варварских Ордах Опустошителей - многочисленнейших армиях Темных Богов, сражается наибольшее количество темноклятвенников. Хотя они разделяют схожую философию относительно того, как привлечь благосклонность богов, в рядах Клятвы мало единства, поскольку мастерство основано на силе навязывать свою волю.
Величайшие из вождей Темной Клятвы привлекли к своему делу огромное количество соплеменников, доводя их до исступления и ведя в бой. То, что многие погибнут, их вовсе не волнует. В конце концов, всегда нужно приносить жертвы, чтобы гарантировать соблюдение клятв богам.