FB Humor Dwarfs
»FB Песочница Archaon Everchosen Chaos (Wh FB) Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Масса ворон-теней издала общий крик, и что-то волосатое выпало из неё и ударилось о ступени. Мартак бросился вперёд, сжимая в руках магическое копьё, и пригвоздил свою добычу, когда та попыталась подняться. Малагор взвыл от боли, безуспешно царапая по льду. Его кровь залила ступени в форме крыльев какой-то огромной, осквернённой птицы. Мартак всем весом налёг на копьё. Плоть Малагора почернела от холода, а пена изо рта превратилась в морозную слякоть. Он посмотрел на Мартака, и тот выдержал его взгляд, как и раньше.
Затем воем разочарования Малагор откинулся назад и замер. Мартак выпрямился. Внизу ярость зверолюдей практически сошла на нет. Мартак с мрачным наслаждением смотрел, как Вальтен сбивает минотавра, сила его удара начисто снесла тому голову, которая покатилась по мостовой. Выжившие зверолюди начали отступать.
Вальтен развернул коня и поскакал обратно через строй солдат, спокойно с ними разговаривая. Шутка здесь, успокаивающее слово там…Бог внутри Мартака смотрел в изумлении, как люди, которые всего несколько секунд назад были полны ярости и страха, выпрямлялись и смыкали щиты вновь. Рваные дыры, проделанные зверолюдьми в их рядах, затягивались, когда новые люди заполняли эти промежутки. Упавшие штандарты поднимались высоко, когда Вальтен проходил вдоль линии щитов, встречаясь взглядом с каждым защитником по очереди. Он начинал говорить, и его слова почти сразу же тонули в радостных криках.
«Что он такое?»-пробормотал Ульрик. Мартак улыбнулся.
— Кузнец, — мягко сказал он. Война была наковальней Вальтена, и, если бы мир был более добрым местом, возможно, он мог бы сделать что-нибудь покрепче из сырого материала Конца Времён, которое ему предоставили. На мгновение Мартак почти увидел это…мир сверкающих башен и процветающих людей. Где ни одна женщина не оставит своего уродливого ребёнка в лесу; где ни один мужчина не будет бояться дотронуться до загрязнённой воды настолько, что выберет медленную смерть от алкоголя, но не рискнёт выпить воды из Рейка. Где городам людей не угрожают завывающие орды северян и орков.
Ульрик зарычал внутри него, и Мартак почувствовал, как его улыбка меркнет. Такой мир не был приятной мыслью для бога войны, зимы и горя.
— Ну, об этом нам не стоит волноваться, да? — спросил он самого себя. — Мировое колесо замедляется, и скоро оно остановится.
Вальтен вхъехал на вершину ступеней, и Мартак пошёл ему навстречу.
— Ты слышал барабаны, Грегор? Я думаю мы привлекли их внимание, — сказал Вальтен. Он мельком посмотрел на останки Малагора, а затем повернулся в седле, вглядываясь куда-то через площадь. — Что, я думаю, только к лучшему. Люди одержали победу. Теперь они жаждут следующей.
Мартак проследил за его взглядом. Орда, собранная у южной границы храма, выросла до ужасных пропорций. Это была кипящая волна чёрной брони, жестокого оружия и рваных знамён. Последние терялись во мраке, который доминировал над узкими улицами и извилистыми проспектами Ульриксмунда. Шум рос и распространялся от рядов верующих Хаоса, вымученные звуки разносились над людьми Империи. Грубая волна звука поднялась, чтобы присоединиться к грому, от которого затряслись странные облака в небе, и создать апокалиптическую какофонию, которая лишала всех мыслей и чувств.
Затем в небе вспыхнула молния, и орда затихла. Внезапная тишина была почти такой же скверной, как и шум. Мартак почувствовал, как Ульрик внутри него ощетинился, и посмотрел вверх, пытаясь разглядеть чудовищные, призрачные силуэты, проносящиеся за облаками. «Они здесь»-прорычал Ульрик. «Они пришли посмотреть».
Глаза, такие же огромные и горячие, как солнце, посмотрели на него через прореху в облаках, и Мартак вздрогнул и отвернулся. В этом взгляде не было ничего узнаваемого, ничего, кроме вечности голода и безумия. Боги Хаоса не были похожи на богов людей. Они знали мир, когда он ещё был пылью за миллиарды лет до своего создания, и они увидят, как он обращается в пыль снова.
За площадью армия проклятых и забытых расступилась, словно рассечённое дерево. Воины Хаоса, украшенные шрамами дикари и склочные демоны-все расступились и прижались друг к другу, чтобы создать широкий коридор. И по этому коридору неспешно ехал архитектор всей боли мира.
Архаон, Повелитель Конца времён, прибыл.
Источник: Джош Рейнольдс. Владыка Конца Времён.
gorbad ironclaw Skulltaker Golgfag Maneater Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Orc Warboss Greenskins Maneaters Ogre Kingdoms Warhammer Fantasy фэндомы Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB)
Будущее Total War Warhammer и что ещё будет в DLC
Кому лень смотреть:
Огры:
У Голгфага будет полноценная механика наемника - нанимается на работу, воюет, получает кучу бонусов и может уже быть нанят противоположной стороной.
Будут Йети
.
Зеленокожие:
Механика Горбада зовется "Da plan" - строится вокруг комбинирования разных войск и получения новых плюх.
Новвй лорд Дикий Орк-шаман, был намёк на Коллосального Сквига
Вуррзага перекинут в Люстрию.
.
Кхорн:
Скуллтейкер ищет чемпионов и забирает их черепа. Механика заключается в том, что ЛЛ получает "долю их мощи" после победы.
Дадут двух легендарных героев Сциллу и Скарра
.
О Total War Warhammer:
Новых ЛЛ между ДЛС не ждать, но всякие плюхи завозить планируют, как и обновления.
ПЛАНЫ: Реворк Бретонии(Зеленый Рыцарь), реворк Кислева, реворк спутников, условный кризис Хаоса.
P.S Эгримма обещали в будущем, но не в ближайшее время
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
В новом патче для Total War Warhammer 3 - добавят функцию глубин Дварфам, обновят Культы для Хаоса и новые достопримечательности-здания по Старому Свету
Более подробно здесь: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/29-total-war-warhammer-iii-patch-5-2-dev-blogНо если кратко:
Глубины Дварфов - появятся новые ячейки для строительства, а так же новые здания и события. Чтоб "раскопать" их, нужно много ресурсов и указ Короля, но оно того стоит.
Культы Хаоса - теперь с помощью Агентов можно создавать скрытые культы хаоса в чужих поселениях. Так же добавили новые здания и функции к ним.
Достопримечательности - теперь время от времени будут появляться знаковые постройки и события к ним, они одновременно будут нести, как и негативных характер, так и бонусы. В основном это затронет Старый Свет, в дальнейшем разработчики обещают добавить ещё