Дабы не оффтопик, вот зверолюды хаоситские.
Beastmens зверолюды реквест хаос FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Дабы не оффтопик, вот зверолюды хаоситские.
Наконец-то дошли руки сделать второй этаж Library (Wh FB), теперь шапка тега стала ещё прекрасней. На новом этаже вы найдёте материал по ролеплейной составляющей сеттинга (если не знаете английский, то можно просто посмотреть балдёжные картинки).
В шапке тега WFRP теперь можно найти парочку интересных ссылок, а именно генераторы городов, подземелий и имён.
Раздел "О Фэндоме" в кои-то веки похож на описание фэндома, хоть и короткое. Там же найдёте описание всех медалей и причин словить бан.
Сегодня ряды модераторов фэндома похудеют на одного человека. Я единогласно решил отпустить А117 на все четыре стороны, т.к. он осуществил всё, чего хотел, а именно:
1) Хоть как то оформил поддомен Warhammer Fantasy.
2) Прикрепил достаточно тегов и проставил их у всех постов, дабы легче было искать нужный контент.
3) Оторвал кусок в форме АоСа и сожрал его нахуй. Обрадовал свои глаза активностью в фэндоме.
Так же причиной ухода можно считать желание GW воскресить сеттинг и превратить его в аналог Ереси Егоруса, но для AoSа. Переписывания лора неизбежны, притом не самые лучшие (ворох примеров можете найти в 40K), а это чревато горением, которое я перекину на остальных. Возможно даже формирование диктатуры с дальнейшими разговорами на тему "Охуел ли А117?". Дабы этого не произошло я уйду навсегда. Ебитесь с новым дивным цирком сами.
Уход модера хоть и хилое, но событие, верно? А какое бывает событие без... чего-либо? Поэтому я решил отдать в пользование фэндома все пикчи для важных переговоров, что сохранял эти годы. Всё равно мне они больше не пригодятся (баяны возможны, даже неизбежны). Предупреждение: пикчи разной степени всратости, готовьте ёмкость с водой на случай выпадения глаз.
Auf Wiedersehen.
Коварное чудовище, известное под именем Моргур, являет собой зримое воплощение уродства и скверны. В его грубую шерсть вплетены визжащие черепа, а отвратительный облик меняется с каждым мгновением. Там, где проходит Моргур, мир необратимо изменяется: трава под копытами образует зловещие знаки, реки текут вспять, а лесные звери превращаются в кошмарных чудовищ