Goblin boss
»Goblins (Wh FB) Greenskins Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Дробилка Черепов
Богграб Кусатель Ног, военачальник гоблинов клана Сломаного Носа, с удовлетворением оглядел вход в Карак-Азул. Его войска крались среди мертвых гномов, время от времени останавливаясь, чтобы выплюнуть волосы или хрящи.
- Эй, босс, ты глянь шо тут у нас! - Богграб обернулся и увидел своего лейтенанта, Гаттбага, стоящего на большой, необычного вида конструкции. Затем он окинул взглядом машину, изучая каждую её деталь. Он одобрительно кивнул.
- Чо эта такое? - спросил Богграб.
- Ни знаю, - ответил брюзга, - Они вытаскивали ее наружу до того как мы их убили. - Гоблины постояли несколько мгновений, глядя на огромную машину.
- Эта качели, - отважился предположить Гаттбаг и тут же получил от командира звонкую затрещину.
- Эти веревки, - сказал Боггруб лейтенанту упавшему на землю, - Тяните их! - Гаттбаг повиновался, потирая затылок в том месте, куда попала бронированная ладонь Кусателя Ног. Огромный груз на другом конце деревянной руки машины медленно поднялся в воздух.
Вдруг, раздался щелчок, - "ВЫБЕРИТЕ ЦЕЛЬ", - произнес металлический голос. Богграб от неожиданности даже подскочил.
- Кто эта сказал!? - воскликнул он пятясь назад от неожиданно заговорившей конструкции.
- ЭТО БЫЛ Я, МАЛЕНЬКИЙ МЕРЗКИЙ ПРЫЩ, - сказал голос. Глаза Богграба расширились, когда он увидел гротескное металлическое лицо на противовесе.
- Эээ... Шо? - сказал Богграб. Раздался металлический вздох.
- КУДА. ТЫ. ХОЧЕШЬ. ЧТОБЫ. Я. УДАРИЛ? - очень медленно спросила машина.
- О, ээ... Вон то дерево. - Второе лицо машины ожило.
- Дальность-два-двадцать, высота-пятнадцать, - четко произнесла она, - Цель зафиксирована, готовы к стрельбе!
- Э... Огонь! - скомандовал Богграб, как он надеялся, командным тоном.
Последовала небольшая пауза.
- Камень? - устало спросил металлический лик.
- Шо? - ответил Боггруб.
- ЧЕМ Я ДОЛЖЕН СТРЕЛЯТЬ, ЗЛОВОННЫЙ ИДИОТ?
На раскрытую металлическую ладонь в дальнем конце руки машины поспешно водрузили камень.
- Теперь я могу стрелять? - спросило лицо.
- Да-да, продолжай. - Деревянная рука резко выпрямилась, и камень отправился в цель. В полете он начал светиться, а затем вспыхнул за мгновение до попадания в цель. От дерева остались лишь обугленные головешки.
- Черт... - выдохнул Гаттбаг, - Хорошо, что они не успели его вытащить... - Предложение прервала очередная затрещина от командира.
- Это метатель камней, - тихо сказал Богграб.
- Требюше, - поправила машина.
- Шо?
- ТРЕБЮШЕ!!!
- В смысле? - не понял Боггруб.
Последовала небольшая пауза.
- Метатель камней, - устало произнесла машина.
- Камнеметательная Дробилка Черепов, - сказал Богграб, - вот как мы ее назовем - Дробилка Черепов.
Ответа не последовало, только глубокий металлический вздох.
The Old World Miniatures (Wh FB) Tomb Kings Warhammer Fantasy фэндомы
Новые (старые) наборы - которые вернутся в продажу.
Old World возвращает сотни классических моделей из богатой истории Warhammer. Студия с любовью восстанавливала и заново открывала старые формы и станки и возвращала их в производство, чтобы они снова могли сражаться на самых продолговатых базах.
Но хотя мы помним каждую из этих замечательных миниатюр прошлых лет со всепоглощающей любовью, мы не можем с чистой совестью утверждать, что все они были приятным опытом для создания. К счастью, команда, выпустившая Warhammer: The Old World на ваш стол, учла это, когда грабила архивы, и многие из более крупных возвращающихся моделей были обновлены, чтобы обновить их детали и гарантировать, что они подходят друг другу как можно безболезненнее. Вот он - Роб, парень, отвечающий за весь проект Старого Света, объясняет:
«В некоторых случаях исходная зелень* давно отсутствует. Однако на фабрике имеются мастера по литью**, есть и модели выполненные из металла и частично из смолы. При переносе исходного каста в мастер-отливку происходит небольшая потеря деталей, поэтому мы попросили Льюиса кропотливо вручную ваять эти детали обратно в модели.
Это также означало, что их нужно резать немного по-другому, поскольку процесс производства составных частей модели из смолы отличается от процесса производства из металла. Он воссоздал каждую заклепку бретонского требушета, глазницу на каждом черепе, заточил множество других деталей и даже добавил кое-какую дополнительную работу. Например, в Шкатулке Душ теперь есть внутренняя часть! Он получил массу удовольствия, рассматривая эти комплекты и решая, что лучше всего сделать.
Он также переработал шарниры на Tomb Skorpion, чтобы облегчить сборку и сделать его более подвижным — теперь все шаровые шарниры. Он создал новый третий вариант Стервятников на основе двух оригинальных созданных Триш***. Это позволило нам объединить их в комплекты по три штуки, что, по нашему мнению, лучше соответствует тому, как люди захотят использовать их в игре.
Мы также, очевидно, воспользовались возможностью и добавили неизданную голову в комплект Bone Giant, так как мы все думали, что это очень круто».
Таким образом, хотя Warhammer: The Old World в основном поддерживается этим обширным набором классических моделей, вся команда вложила огромную заботу и внимание в то, чтобы выпустить улучшенные версии миниатюр на стол.*Оригинальная модель, вылепленная вручную, для изготовления которой традиционно использовался Green Stuff.
** Более твёрдое воспроизведение "зеленки", используемое для изготовления слепков для производства.
*** Легендарный скульптор, создавший множество знаковых монстров Warhammer.