Herald hammer stone
»Warhammer 40000 FB Песочница Age of Sigmar Black Library Wh News Warhammer Fantasy фэндомы
У Вахи будет своя официальная серия хоррор-рассказов
https://www.warhammer-community.com/2018/07/04/oh-the-horror/БЛ планирует выпустить серию рассказов в сеттингах сороковника и АоСа в жанре "ужасы". В противоположность скандальной серии Warhammer Adventures она "ориентирована на более взрослую и любящую гримдарк аудиторию". Первая антология коротких рассказов будет называться "Maledictions", к ее созданию будут привлечены как уже давно известные авторы БЛ (привет Макнилл), так и новые писатели, а вдохновляться они будут историями Эдгара По и Говарда Лавкрафта. Следом выйдет книга The Wicked and the Damned по сорокотысячнику, в которое три странника расскажут друг другу охуительные истории. У каждой истории будет свой автор: Джош Рейнольдс, Фил Келли и Ян Сент-Мартин. Третьей в списке идет аудиодрама про востроянца с вьетнамским синдромом. Четвертая книга - про вампиров по старому FB от автора Джек Йовил, он же Ким Ньюман.
Monstrous Arcanum Khemric Titan Tomb Kings Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Кхемрийский Титан
Под движущимися и бесконечными песками Нехекхары таятся секреты столетий и ужасы, неподвластные времени, морозящие душу любого, кто осмелится нарушить их сон. О многих из них сложилось множество сказаний и баек. И наиболее легендарные и устрашающие среди них - гигантские скарабеи и жуки-падальщики, по слухам, живущие под песками.Но многим кажутся всего лишь мифом истории о скарабеях размером с крепость, что поднимают яростные песчаные бури на тех, кто посмеет вторгнутся в древние владения Царей Гробниц Кхемри. Но есть и те немногие, кто знает, какие ужасы таятся под песками Земли Мертвых. Известные ученым Тилеи и Империи как Кхемрийские титаны, эти гигантские магические изваяния из камня и оникса, пробужденные при помощи могущественных древних заклятий Юга, превышают по размеру даже ужасающих Некросфинксов. Они украшены драгоценными камнями и отражают все богатство и славу ушедших веков.
Неизвестно, сколько их было в древние времена, и даже сколько из них дожило до наших дней. Но известно, что их создали для того, чтобы они следили за местами великого зла и логовами ужасных чудовищ, существующих еще с рассвета мира, и есть только несколько существ, способных побороть кхемрийского титана в битве. Источник силы этого гиганта проистекает в том, что он не просто оживленное каменное изваяние - это место, где покоится давно почивший наследник Кхемри, а иногда и целая династия воинов, павших сатрапов великих царей, что в последнем вздохе поклялись защищать границы царских земель после смерти. Погребальные чары этих святынь вечности притягивают к себе Ветры Магии, которые собирает и хранит на протяжении многих лет, и когда эта сила достигает пика, в древних изваяниях пробуждается жизнь, и без помощи каких-либо Жрецов-Личей, Кхемрийский титан начинает двигаться...
Goblins (Wh FB) Greenskins Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Дробилка Черепов
Богграб Кусатель Ног, военачальник гоблинов клана Сломаного Носа, с удовлетворением оглядел вход в Карак-Азул. Его войска крались среди мертвых гномов, время от времени останавливаясь, чтобы выплюнуть волосы или хрящи.
- Эй, босс, ты глянь шо тут у нас! - Богграб обернулся и увидел своего лейтенанта, Гаттбага, стоящего на большой, необычного вида конструкции. Затем он окинул взглядом машину, изучая каждую её деталь. Он одобрительно кивнул.
- Чо эта такое? - спросил Богграб.
- Ни знаю, - ответил брюзга, - Они вытаскивали ее наружу до того как мы их убили. - Гоблины постояли несколько мгновений, глядя на огромную машину.
- Эта качели, - отважился предположить Гаттбаг и тут же получил от командира звонкую затрещину.
- Эти веревки, - сказал Боггруб лейтенанту упавшему на землю, - Тяните их! - Гаттбаг повиновался, потирая затылок в том месте, куда попала бронированная ладонь Кусателя Ног. Огромный груз на другом конце деревянной руки машины медленно поднялся в воздух.
Вдруг, раздался щелчок, - "ВЫБЕРИТЕ ЦЕЛЬ", - произнес металлический голос. Богграб от неожиданности даже подскочил.
- Кто эта сказал!? - воскликнул он пятясь назад от неожиданно заговорившей конструкции.
- ЭТО БЫЛ Я, МАЛЕНЬКИЙ МЕРЗКИЙ ПРЫЩ, - сказал голос. Глаза Богграба расширились, когда он увидел гротескное металлическое лицо на противовесе.
- Эээ... Шо? - сказал Богграб. Раздался металлический вздох.
- КУДА. ТЫ. ХОЧЕШЬ. ЧТОБЫ. Я. УДАРИЛ? - очень медленно спросила машина.
- О, ээ... Вон то дерево. - Второе лицо машины ожило.
- Дальность-два-двадцать, высота-пятнадцать, - четко произнесла она, - Цель зафиксирована, готовы к стрельбе!
- Э... Огонь! - скомандовал Богграб, как он надеялся, командным тоном.
Последовала небольшая пауза.
- Камень? - устало спросил металлический лик.
- Шо? - ответил Боггруб.
- ЧЕМ Я ДОЛЖЕН СТРЕЛЯТЬ, ЗЛОВОННЫЙ ИДИОТ?
На раскрытую металлическую ладонь в дальнем конце руки машины поспешно водрузили камень.
- Теперь я могу стрелять? - спросило лицо.
- Да-да, продолжай. - Деревянная рука резко выпрямилась, и камень отправился в цель. В полете он начал светиться, а затем вспыхнул за мгновение до попадания в цель. От дерева остались лишь обугленные головешки.
- Черт... - выдохнул Гаттбаг, - Хорошо, что они не успели его вытащить... - Предложение прервала очередная затрещина от командира.
- Это метатель камней, - тихо сказал Богграб.
- Требюше, - поправила машина.
- Шо?
- ТРЕБЮШЕ!!!
- В смысле? - не понял Боггруб.
Последовала небольшая пауза.
- Метатель камней, - устало произнесла машина.
- Камнеметательная Дробилка Черепов, - сказал Богграб, - вот как мы ее назовем - Дробилка Черепов.
Ответа не последовало, только глубокий металлический вздох.