Library wh
»Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Подойди ближе мальчик. Разве она не великолепна? Разве она не восхитительна? Ну же, мальчик. Обними невесту Кхорна. Погрейся в её славе. А потом, когда ты более не сможешь выдерживать её величие, возьми свой меч и пропусти его через неё. Убей Валькию Кровавую на том месте, где она стоит. Сделай это, и награда, которую даст тебе мой Бог, будет безгранична.»
Обращение Щита-Лоцефакса к воину темных эльфов
Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Геральдические символы Империи
Крест
Крест является символом единства, как и зигмаритский молот. Когда Зигмар объединил племена людей и двинулся к перевалу Чёрного Пламени, чтобы дать отпор зеленокожим, он встретил там дварфов и объединил свою армию с войском из главных географических областей Империи - севера, запада и востока. Поэтому три стороны креста обозначают единство Империи, а четвертая нижняя или лежащая в основании - союз с гномами, а также является символом чести, верности клятвам и их исполнение. Иногда нижняя часть превращается в клинок.
Корона
Обычно в сочетании с каким-либо другим символом, корона означает благородство и право властвовать. Некоторые могущественные дворяне используют его для обозначения связи своей родословной с одним из вождей доимперских времён, которые присоединились к Зигмару. Это служит напоминанием об их божественном источнике власти. Сегодня “корона” постепенно заменяется на “венец”.
Грифон
Грифон - изначально символ императора Магнуса Праведного. После его правления Грифон стал широко использоваться по всей Империи, как знак императора, Империи, Имперского суда или армии, действующей от имени императора. В последнем случае знамёна полка сражающихся по указу императора украшают навершием с грифоном.
Песочные часы
Песочные часы - напоминание о конечности всего в этом мире, а также того, что человека судят по его делам в этой жизни, которые он совершил за отпущенное ему время.
Песочные часы также имеют особое значение благодаря битве при Эльстуотерском замке в 2015 году, когда граф Острейн из Нордланда взял песочные часы на стены своего осажденного замка и умолял людей продержаться в течение одного часа. Он перевернул часы, когда войска Мидденланда начали штурм. Защитники сражались в течение часа против значительно превосходящей числом армии. Когда последняя песчинка часов упала, начался сильнейший шторм, и нападавшие были вынуждены отказаться от дальнейшего продолжения штурма. Поэтому, песочные часы стали еще и символом неповиновения и упрямства среди полков северных провинций.
Лев
Лев - распространенный символ храбрости, силы и мужества. Многие из самых горделивых полков Империи используют его, чтобы указать на свою доблесть в бою. Однако, поскольку он широко используется, он теряет значение.
Меч
Хотя меч является символом Мирмидии и Верены , он также обозначает воинскою доблесть. Многие полки, служащие под командованием лидера благородного происхождения, используют этот символ. Также меч может обозначать Рунный клинок - символ курфюрстов и их права на власть.
Венец
Лавровый венец - это символ лидерства и победы. Лавровые венцы были отличительным знаком вождей, до того как дварфы сделали корону для Зигмара. Также венцы носили представители вождей - герольды и чемпионы, при выполнении поручения своего господина.
Сейчас Венец Победы дают отличившемуся в тяжёлой битве воину или полку, а также тем, кто доказал свою ценность иным способом.
Minotaurs (Wh FB) Beastmen Chaos (Wh FB) Bray-Shaman Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Бык-Шаман
Честолюбивые брай-шаманы могут попытаться прямо руководить роковым быком, вместо того, чтобы просто давать советы. Некоторые заходят так далеко, что магическим способом вселяются в тело быка, используя его для сбора боевого стада и ведения полномасштабной войны. Другие шаманы-ревуны неодобрительно относятся к подобным экспериментам, поскольку они, в случае раскрытия, вредят их репутации советников и прорицателей.
Минотавр, если поймёт что им управлялит таким способом, сильно разгневается, постарается отомстить оскорбившему его шаману, и в ярости может наплевать на запрет о нанесении вреда такому существу.
Например, роковой бык ХаРак Каменное
Сердце сумел освободиться от чар духовной связи почти сразу. Прежде, чем дух шамана успел вырваться на свободу, минотавр свершил свою месть, растоптав бесчувственное тело шамана в кашу. Шаман навеки застрял в сознании ХаРака, и теперь они оба постоянно соперничают за господство над телом. Зато могучий роковой бык теперь нередко обрушивает тёмное волшебство на противника, прежде чем очертя голову ринуться в бой.
Beastmen Chaos (Wh FB) Gors Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Преображение Генриха Онсманна
«Одной ужасной ночью, когда Моррслиб появилась на небе во всей своей красе, тело Генриха жутко исказилось, в полном соответствии с его душой, которая давно была словно неизлечимая рана или воспалённый шрам. Вся скотина в деревне ревела и выла от страха той ночью, но Генрих кричал громче всех, ведь прикосновение Моррслиб не так ласково, как может показаться.
Под бледной луной его череп раскололся, а глаза безобразно выпучились. Волосы удлинялись, челюсти скрежетали зубами, ноги сгибались и переламывались с таким громким хрустом, что и покойник мог пробудиться. Образовывались новые суставы и мускулы, на голове выросла окровавленная корона гладких, чёрных рогов, пальцы ног слились в остроконечные копыта.
Долгий блеющий смех вырвался из горла Генриха, когда его лицо, вытянувшись, превратилось в волосатое рыло с пастью, полной зубов, готовых рвать и терзать.
Тварь, некогда бывшая Генрихом, сложила его чёрные клинки в плетёный короб и побежала, побежала на костлявых ногах в дремучий лес. »
Halflings (Wh FB) Dogs of War Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Боевые петухи Люмпина Крупа
Боевые петухи Люмпина Крупа - известная наемная группа Псов Войны родом из мирных сельских угодий в Общине, родине Полуросликов. Считается, что раса Полуросликов миролюбивая, благонамеренная, искренняя и общительная. Таково, по крайней мере, общее представление, которое подтверждается видом розовых щек, пухлых лиц представителей этого народа и их широких улыбок. И всем этим их наградила природа. Однако, даже среди этих терпимых и спокойных созданий встречается, как говорится в поговорке, ложка дегтя в бочке меда. В данном случае такой ложкой дегтя является Люмпин Круп вкупе со своим отрядом Боевых Петухов.
Люмпин Круп родился в глухой, расположенной на отшибе деревушке в северной Общине, где был браконьером. Его сверхострое зрение давало ему огромное преимущество в темные безлунные ночи. Вскоре Люмпин стал кормиться за счет близлежащих ферм и поместий. Это стало причиной раздражения многих егерей, дичь в угодьях и репутация которых одинаково быстро уменьшались.
Однажды Люмпин посетил Старую Свинью и Ведро, постоялый двор с сомнительной репутацией, в соответствующей ему деревушке с манящим названием Конец Нищего. Владелец гостиницы, Рагго Баррельгут, с нетерпением ждал заказанного им, и готовящегося на медленном огне, кролика. Справедливости ради надо сказать, что данное блюдо отсутствовало в меню. Как вдруг в помещение ворвались егеря во главе со всем известным своим бешеным нравом Нэдом Хэмфистом. Все егеря были вооружены дубинками. Растерянный и напуганный Рагго затаился в углу.
Поняв, что вот-вот начнется избиение, Люмпин придумал на ходу начал рассказывать длинную и запутанную историю. Стоило только ему начать говорить – и вот он уже погружен в круговорот захватывающих историй, сокровищ и пиров, ждущих их в далеких землях, что за горами. Егеря настолько увлеклись занимательным рассказом молодого браконьера, что вскоре забыли о мести. Напротив, они решили присоединиться к Люмпину в его ярком и захватывающем походе в Тилею. Нэд Хэмфист купил выпивки, дабы обмыть их смелое предприятие, а кто-то блеснул остроумием, придумав название их отряду – Боевые петухи Люмпина Крупа.
С того самого дня Люмпин пытается улизнуть от Боевых петухов. Однако егеря гораздо более опытные охотники, чем Люмпин, поэтому всегда настигают его и настоятельно требуют на продолжении совместного похода. При этом его последователи искренне принимают его регулярные попытки к бегству за “учебные маневры”. Также и его усилия сбить с дороги, ведущей в Тилию, и уклонение от любых столкновений и сражений воспринимаются исключительно как “испытания”. К сожалению Люмпина, Боевые петухи превосходно ориентируются на местности и являются экспертами в выборе направления движения даже в полной темноте. Их доверие к Люмпину и вера в свое предприятие непоколебимы.
А между тем Боевые петухи действительно хороши. Все “учебные маневры” и “испытания” отточили их природные качества, превратив их в первоклассных следопытов и охотников. Их стрелковые навыки непревзойденны. Их маскировочная одежда и кожаные шляпы, украшенные перьями, выглядят потрясающе.
Благодаря нескольким выдающимся сражениям Боевые петухи приобрели заслуженную репутацию и их услуги пользуются большим спросом. Однажды благодаря действиям Люмпина была спасена целая армия: противник зашел в тыл и уже приготовился к сокрушительной атаке. Люмпин же, собирался покинуть поле битвы и уводил свой отряд подальше от звука боя. Таким образом, он вышел на окружавшего их врага. В последующей затем схватке Боевые петухи дрались с таким исступлением, что противник вскоре был рассеян. Все были настолько впечатлены тактическим предвидением Люмпина (включая, надо сказать, и его самого), что вскоре на Боевых петухов обрушился шквал предложений о найме.
И действительно, деньги стали течь в казну отряда и импровизированный рассказ Люмпина о славе и богатстве начал воплощаться в жизнь. Его парни верят в него и гордятся растущей репутацией своего вожака. Сам же Люмпин пытается привыкнуть к столь резкому повороту в своей жизни. Неожиданно для себя он понял, насколько сильно привязался и полюбил своих подопечных. Его преданность им настолько сильна, что накануне каждого сражения он, сидя в своем шатре, усиленно трудится над разработкой новых учебных маневров.
«Да кто ж мог подумать! Мы спокойненько себе грабили вещевой обоз, в то время пока две армии – вот дурачье - дрались между собой, как вдруг заметили группу полуросликов, удалявшуюся от места схватки. Легкая добыча - подумал было я – проще пареной репы. Это была моя первая ошибка…»
- Красный Рикко, главарь банды; после его поимки при битве у деревни Данроамин.
Empire (Wh FB) Captain of the Empire Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Забудьте все, что вам рассказывали о героических легендах Империи. Забудьте сказки о храбрости и самопожертвовании. Забудьте легенды о Рунном Клыке и Гхал Маразе. Вы действительно считаете, что мы смогли бы стать самым сильным государством, если бы полагались на эти магические штучки в битвах? Я расскажу вам правду. Каждая битва выигрывается или проигрывается ещё до того, как меч будет извлечён из ножен. Настоящая сила Имперской армии заключается в одной простой, приземлённой вещи. Планирование. Если у вас нет запасов черного пороха, нет золота, нет линий снабжения, нет запаса вооружения, вы обречены. Вы, конечно, можете мне не верить сейчас, но вы поверите, когда время действия придёт. Не смейтесь и слушайте меня. Самое важное в армии - это обоз.»
Генерал Эрасмус фон Микельберг, главный инструктор Военного Колледжа, Альтдорф.
Steam Tank Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Сколько жил — никогда не видел ничего подобного. Это неправильно, вот что я вам скажу. Пушкам должно стоять на месте, а не носиться с места на место всякий раз, когда вы подходите к ним достаточно близко. А стрельба по вам в этот момент, просто возмутительна! Я буду жаловаться, вот что. Это неправильно.»
Буркил Буркилссон после битвы за Холм Мертвеца.
Valkia the Bloody Library (Wh FB) Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Выбери славу, и Кхорн вознесет тебя до высот, каких ты и не мог представить. Ты будешь сражаться вечно во имя Его. Бесконечная жажда крови и стремление принести черепа врагов к подножию Его Трона будут править тобой. Ты падешь тысячи раз в этих бесконечных битвах, будешь изгнан в бесконечную реальность грязной магией и зачарованными мечами, но ты будешь подниматься вновь и вновь, чтобы нести смерть врагам Его.»
Обращение Кровавой Валькирии к раненному имперскому капитану Кале фон Кесселю
Champion of Nurgle Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) bloodcarrotknights Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
«Эта легенда стара, как первый Исход. Пришествие Скверны будет оглашено колокольным звоном. Из пучин человеческих страхов выйдет жуткое Воинство, рыцари, несущие разрушение, погибель и требущие Воздаяния. Беспощадные, непоколебимые, слепые в своей вере во Всепоглощение, придут они в самый светлый час, и беззубые старики, слюнявые дети, добрые женщины и мужчины упадут перед ними ниц в слезах и болезни, не в силах выдержать их вида и вони. Именно это и есть Скверна, страх, опутывающий тебя, словно щупальца морского гада, подавляющий всё светлое и человеческое, что в тебе есть, как толщи чёрного моря, и звон, непроходящий звон в ушах, который нельзя остановить. А потому не спрашивай, по ком звонит колокол, он звонит по Тебе.»