Queen Khalida
»Witch Hunter Empire (Wh FB) Library (Wh FB) длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
Охотники на ведьм
"Подобно ожившей тени закутанный в плащ мужчина выступил на свет. Его одежда была черна, от тускло блестящих ботинок до широкополой шляпы, что скрывала лицо. Он поднял свою голову, чтобы посмотреть на толпу искаженных нелюдей, и угрожающая тьма танцевала в его очах. Его лицо исказила мрачная ухмылка, когда он резко достал свой тонкий меч из ножен. Мутанты расступились в страхе, ибо знали, что за ними пришла смерть."
Одними из самых заметных и узнаваемых людей в Старом Свете являются охотники на ведьм. Они носят высокие широкополые шляпы и темную одежду, отличаются суровым поведением и склонностью к аресту и сжиганию мутантов. Мало кто также одинаково пугает виноватых и безвинных, как охотники на ведьм. Множество трудов было написано об этих целеустремленных людях, а слухи о них вьются подобно дыму над кострами, что они разжигают. Но сами охотники скрывают истину за маской компетентности и яростного фанатизма.
Общепринятый взгляд
"Если бы охотник не пришел в наш город, я бы так и не узнал, что моя дочь была мутантом. Она так кричала, когда он тащил ее на костер. Но… но… она заслужила это… она была мерзостью и все такое."
Борген, дровосек из Круденвальда.
"Наша Империя страдает с тех пор, как Магнус Праведный взял контроль над охотниками на ведьм. Отвечать перед всеми культами? Это безумие. Те дураки, что все еще молятся и бьют поклоны этим языческим богам, обречены. Именно поэтому все отребье Хаоса нападает на Хохланд и Остланд. А знаете, если бы охотники на ведьм показали бы там свои носы, то они бы может и навели там порядок. Наставили бы людей на путь истинный, так сказать."
Житель Виссенланда, пожелавший остаться анонимным.
"Ох, охотники на ведьм всего лишь самодовольные помпезные засранцы, которые считают, что имеют право запугивать кого угодно… эй, этот охотник не слышал меня, правда?"
Последние слова Несчастливого Хейко.
"Не позволяйте людям ввести вас в заблуждение. Охотники на ведьм – герои. Вы когда-либо видели того, кто бы выступил против зверочеловека, особенно тогда, когда его об этом не просят? Охотник на порождения Хаоса в прошлом году спас нашу деревню. Он убил зверочеловека-женщину, а также большого мужчину. Он настоящий герой, и я не позволю в моем присутствии поносить подобных ему."
Норбрехт из Хальхейма.
"Кто дал права этим убийцам? Что они о себе возомнили? Они не честные граждане. Они берут на себя роль судьи и палача где и когда вздумается. Да, Хаос является угрозой, но с какой радости мы должны ограничивать себя, чтобы поддержать фанатичный поход охотников? На прошлой неделе несколько из них сожгли маленькую девочку. Маленькую девочку! Она была не старше моей Анны. Охотники на ведьм ничего не сделали для того, чтобы спасти наших людей на севере. Где они были, когда армии Архаона жгли и убивали всех на своем пути? Готов поспорить, они прятались. С меня хватит, я больше не намерен этого терпеть."
Безымянный агитатор из Хальштедта.
Правда об охотниках на ведьм
Их боятся и почитают, любят и ненавидят. Охотники на ведьм – бич цивилизации, и в то же время ее спасение. Безжалостные убийцы, они служат интересам Империи, выжигая скверну везде, где ее обнаружат. Они сражаются со всем, что считают неестественным. Ведьмы и колдуны, волшебники-самоучки, мутанты, культисты, отродья Хаоса, нежить, и все, что охотники не посчитают достойным хороших и праведных людей будет уничтожено при очередной чистке.
История
В течение почти четырех столетий Империя медленно увядала. Демонологи, некроманты и культы появлялись с пугающей частотой, и Империя в ее тогдашнем состоянии была бессильна остановить их распространение. На троне был слабый и неэффективный лидер, и люди обратились за помощью к культу Зигмара. Чтобы удовлетворить нужды страдавших провинций, верховный теогонист Сиебольд Второй создал орден Серебряного Молота, группу, состоявшую из жрецов-воинов и следователей, которым было поручено выслеживать агентов Хаоса. Имевшие при себе доверительное письмо с печатью верховного теогониста, они могли достать кого угодно и где угодно.
В течение последующих шестидесяти лет охотники на ведьм еще не воспринимались как серьезная угроза для Хаоса, но они медленно наращивали свое влияние, создавая сеть из шпионов и информаторов. Их репутация росла, и люди начали бояться их власти. В ответ на опустошения, что причиняли демонологи и некроманты, верховный теогонист дал разрешение храмовникам, как их тогда называли, силой пресекать любое использование магии. Это стало толчком к началу новой эры жестокого притеснения волшебников всех мастей.
Но вместе с властью приходит и развращенность. Охотники на ведьм расширяли свои ряды, принимая почти всех, кто обладал религиозным рвением. В последующие годы для помощи в борьбе с Хаосом они принимали к себе неконтролируемых фанатиков и людей сомнительной репутации. А затем верховный теогонист послал храмовников очистить греховный город Мордхайм. Он считал, что Сестры Зигмара (единственный орден жриц, что в те времена официально служил Зигмару) были осквернены злом города, и поэтому заклеймил их еритичками и отлучил от культа. Война длилась почти год, пока двухвостая комета не упала с небес и не стерла с лица земли Город Проклятых.
В течение последующих трех столетий охотники на ведьм вели себя как и прежде, но сдерживать распространение Хаоса им оказалось не по зубам. Власть Губительных сил была так велика, что в 2111 году верховный герцог Мидденхайма, который также был охотником на ведьм, повесил всех жителей городка Ротебах, обвинив их в поклонении Хаосу. Этот инцидент вызвал гнев культов других богов, таких как Ульрика или Мирмидии, и они создали собственные организации, чтобы защищать свою паству, но те никогда не являлись чем-то большим, чем несколькими небольшими группами плохо экипированных фанатиков.
В 2301 году мир изменился с приходом Асавара Кула, который положил начало Великой Войны против Хаоса. После того, как Магнус и его армии одолели орды Кула, император столкнулся с задачей по объединению разобщенной за предшествующие столетия Империи. Чтобы вернуть неконтролируемые провинции под имперские знамена, Магнус приказал всем охотником на ведьм подчиняться лорду-протектору. Сам этот человек отвечал как перед императором, так и перед культом Зигмара. Частично приструнив охотников на ведьм, император уменьшил страх перед никем не контролируемыми силами правопорядка, которые могли бы обречь последователей других богов на столь же мучительную смерть, как и мутантов или им подобных.
Однако, по мнению некоторых, Магнус был последним сильным император за последующие два столетия, и из-за нерасторопности или невежества тех, кто был после него, храмовники во многом вернулись к своим старым методам. Сменилось всего одно поколение, и орден Зигмара снова стал убивать и сжигать кого хотел, не отвечая перед законом, он снова вырвался из-под контроля императора. Это продолжалось до тех пор, пока Фолькмар фон Хинденштерн не был избран верховным теогонистом вместо Йорри Пятнадцатого. Благодаря усилиям самых непорочных среди храмовников, Фолькмару Мрачному стало очевидно разложение в рядах охотников на ведьм, и он немедленно взял власть над этой жестокой и неконтролируемой фракцией. Некоторые перешептывались, что должность лорда-протектора была скомпрометирована принадлежностью к тайному культу, который был ответственен за повсеместную резню, продолжавшуюся в Империи годами. Какова бы ни была истина, верховный теогонист упразднил эту должность, и вместо нее создал три новых – начальника юга, севера и востока. Эти начальники охотников на ведьм стали держать в стальной хватке доверенные им территории, посылая подконтрольных им охотников в самые темные уголки Империи.
Когда Магнус Праведный признал законность ордена Серебряного Молота и приказал ему подчиняться трону также, как и верховному теогонисту, он сделал охотников на ведьм официальной организацией и инквизиторами Империи. Это дало охотникам на ведьм немалую власть, что вознесло их над соперниками из других культов. Однако, несмотря на все свое влияние, охотники подчинялись закону и должны были держаться в его рамках. Больше они не могут сжигать кого им вздумается. Теперь охотники сперва должны арестовать любого жителя Империи, которого они подозревают в связях с хаосом. Также они имеют право допрашивать подозреваемых и использовать пытки, если потребуется. И лишь получив признание, они уже имеют право сжечь подозреваемого, в противном случае его стоит отдать под суд других охотников. Но так как все еще не существует закона, который бы регулировал получение доказательств, то охотники на ведьм могут использовать любые пытки, чтобы убедить суд в вине подозреваемого. Поэтому охотники выигрывают почти все дела в суде.
Другие охотники на ведьм
Когда кто-то думает об охотниках на ведьм, ему, как правило, на ум приходят две группы: Храмовники Зигмара и обычные провинциальные охотники. И те, и другие – опытные ветераны, что посвятили свою жизнь истреблению Хаоса. Однако есть много других людей, что охотятся на мутантов и им подобных.
Обычно охотники смотрят сверху вниз на тех, кто занимается их делом без разрешения культа Зигмара. Причина этого проста: охота на мутантов часто подразумевает нарушение закона и создает больше проблем, чем решает, если все не осуществляется строго по протоколу. Также те люди, что не проходили особых тренировок охотников на ведьм, легче подвержены скверне Хаоса. Слишком многие верят, что темные боги могут коснуться чего угодно, и поэтому они могут начать сжигать невинных из-за какого-то извращенного чувства справедливости. В результате, если человека, который выдает себя за охотника на ведьм, поймают, для него это всегда будет означать смертный приговор.
Наемники
Охотники-наемники – обычное зрелище. Это те, кто использует свои боевые таланты за деньги, чтобы огородить людей от опасности. Наемники убивают мутантов, однако они не столь же целеустремленны, как официальные охотники на ведьм, и поэтому не защищены от скверны и подкупа.
Отступники
Помимо наемников и официальных охотников, появляется все больше тех, кого ведет не золото, вера или имперский закон. Эти люди охотятся на агентов Хаоса по личным причинам, из-за вины, ненависти, мести и т. д. Хоть у них и есть фанатизм, присущий организациям, которые поддерживают культы, но для помощи в победе над врагами у них нет ни инфраструктуры, ни поддержки подобных организаций. В результате многие из этих людей встречают печальный конец, будучи убитыми своими врагами. Но немногим (очень немногим) все же удается добиться успеха и заслужить уважение своих товарищей, совершив нечто невозможное.
Охотники на ведьм других богов
С тех пор как Магнус сделал охотников подотчетными всем официальным культам, стали появляться и другие фракции. Теперь существуют охотники на ведьм, что служат Ульрику, Мирмидии или даже Таалу. Они вполне компетентны, но у них нет тренировки или средств Храмовников Зигмара, поэтому люди редко принимают их за настоящих или даже официальных охотников, и относятся к ним как к другим отступникам.
Ордо Фиделис
Это тайное подразделение Храмовников Зигмара, официально не существует. Считается, что оно было распущено еще во времена Магнуса Праведного, но все же Ордо Фиделис сумел уцелеть. Почти неконтролируемый и иногда непредсказуемый, орден представляет собой группу фанатиков-садистов, что хотят уничтожить все следы Хаоса в землях Империи. Из символом являются меч и молот, перекрещенные на фоне двухвостой кометы, по бокам от которой находятся буквы О и Ф.
Тактика охотников на ведьм
Многие видят в охотниках лишь одобренных государством или культом агитаторов, что держат в подчинении толпу, распространяя страх и подозрения, и в этом есть доля истины. Охотники на ведьм используют ресурсы, что может дать им общество, например, призывая себе на помощь местных солдат или ополченцев, чтобы справиться с теми угрозами, с которыми им приходится сталкиваться. Если же в наличии нет компетентных военных, то они в случае необходимости могут прибегнуть даже к помощи крестьян.
Однако обычно столь активные действия происходят на позднем этапе расследования. Охотники не смогут схватить свою добычу, если они не будут терпеливы и сперва не соберут все факты. Только если ситуация не является совсем очевидной, охотник должен сначала провести расследование в том или ином населенном пункте, выискивая улики и подозрительных личностей. Для этого он обычно использует группу помощников из местных, что знают в городе, или деревне, людей и все входы и выходы. Во время этого взаимодействия охотник держит помощников поближе, чтобы оценить чистоту их помыслов. Также охотники часто «заводят дружбу» с подозреваемыми, чтобы присматривать за ними. Когда скверна выявлена, охотник благодаря страху подряжает остальных людей помочь ему справиться с мутантами или культистами. Схватив подозреваемых, охотник допрашивает их, применяя, если это необходимо, пытки, чтобы добыть необходимую ему информацию и выявить любых соучастников. Те из пленников, что не умрут в время допроса, будут очищены огнем, а любой, кто помогал им, также будет подвержен пыткам или публично казнен, чтобы продемонстрировать всем, что бывает с теми, кто помогает агентам Хаоса.
Для заинтересованных есть Руководство Охотника на ведьм (русская версия - жмяк) с методами обучения, организацией, историей и способами борьбы с врагами Империи.
пидоры помогите Total War Warhammer FB Games FB Other FB Песочница Игры Warhammer Fantasy фэндомы
Помогите пидоры. Total war: Warhammer II
Недавно захотел с другом пойти в TW:W2 на пиратке по сети, а оказалось, что уже как месяц были удалены руководства на Coopland со стимфиксами. Может кто знает где их можно еще найти или у кого они еще сохранились?Library (Wh FB) Kislev ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Miniatures (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
"Иван Васильевич меняет профессию".
Итак, перейдём к актуальным для нашей ролевой составляющей ваха-коммьюнити источникам, а именно- Kislev Armybook 6ed и сопровождающему его альманаху ролеплея Realm of the Ice Queen WFRP 2 ed 2009. Источники заверены МГ нашей любимой ролевой игры, а следовательно были прочитаны многими толстыми весёлыми людьми. А толстые весёлые люди плохого не скажут.
С 1988 прошло 15 лет, ваха теряла лор-оперение устаревавшего фентези середины века, отращивала многотонных монстров с пластиковыми клыками на смену озорным но корявым металлическим чебурашкам и переписывала правила с частотой Дарьи Донцовой. На циферблате варгейма пробила 6я, а затем 7я редакции. Мир стал ещё мрачнее, надежда угасала, пророки всех сторон конфликта вовсю кричали что конец близок. В этом новом мире уже не было описания кулинарных пристрастий белочки проживающей в этом лесу, стало меньше смешных неписей и комичных персонажей. Посчитав что настало время подоить любителей славянской тематики ГВ побежало переписывать под обновленный сеттинг кислев и лепить миниатюры. Но ведь аудитория которая хочет красивые миники вряд ли захочет купить не очень интересных славян? ПАРНИ
, НАЛЕЙТЕ ТУДА ПОЛНЫЙ ЧАН РЕДАЛЕРТА !
Пропали старые города, появились новые. Реки, горы, холмы перемещались по мановению пера писателей. Господари свергали и поглощали народы, вычеркивая из летописей любие упоминания о их заслугах, цари уступали места на троне а маги проникали в прошлое и меняли события. Новый Кислев это уже не та развесёлая коммуналка народов со славянским царём, это тоталитарное государство господарей с прожилками унголов. Долганцы и норсийцы выпали из фавора положительных персонажей и процент положительных(в случае с норска-нейтральных) героев в их рядах упал до почти нулевой отметки.
Из всех креативных идей старого армибука были взяты 4 идеи для миниатюр, которые и были немедленно выпущены.
В религии тоже произошли перемены. Вышел из спячки Ursun, вернувшись в прошлое и сделав отца нынешней императрицы Верховным!Жрецом!Урсуна!АААА!. Разогнал местную мелочь Dazh, сошлись в феминистской схватке ледяные ведьмы и мудрые старухи.
Молимся теперь Царице-Благотельнице, солнышку утрешком, урсуну покричим-покряхтим перед боем. Ну и боярину нашему, чтобы не стегал сильно. И это всё на фоне северных территорий и государственной магии от которой больше чем от любой магии в этом мире разит хаосом.
Но всё это не значит что стало хуже. Борис Урса, ледяная царица, повышенный напор КЛЮКОВКИ И ЗЕМЛИЦЫ РУССССКОЙ (УКРРРРАИНСКОЙ, ПООООООЛЬСКОЙ, вставьте название своей славянской страны по вкусу) определенно придали земли шарм, пусть и отличный от оригинального. Кислевиты всё так же недоверчивы, усаты, пьяны квасом и кумысом, вооружены злым железом и злыми конями и одеты в панславянское, пусть и не на 100% похожее на историческое. (те же крылатые гусары везде кроме рисунков Эдриана Смита не так сильно похожи на изначальных гусар как на его работах).
Столица у нас Кислев, питер в Прааге (севернее, флегматичные подозрительные люди в городе где сама земля поражена хаосом) и Петропавловск-Камчатский. (интересно сколько людей могло на это купиться).
На смену помещикам из первой редакции пришли Атаманы, главные бугаи в деревнях, народ господарский зело озлобился , сбился в организованные роты крылатых гусар и согласен сражаться только бок о бок с унголами. Бояре обросли здоровенными пузенями и возглавили отряды Косарей. Косарь- секретный кислевский боевой ПМСЛТ- полуголый мужик с луком и топором. Помните, господа, когда вы представляете среднего кислевита- вы должны представлять косаря, а не легион грифона. В городах несут дозор за народом Городовые...(не та бумажка, подождите)..В городах несут дозор Чекисты (ХЫХХАХА геймс воркшоп, мы поняли, потому что была такая шутка как ЧК в ссср, у меня огр лопнет со смеха) отлавливая опасные элементы и замещая охотников на ведьм.Но что-то конечно должно остаться неизменённым, поэтому кислевиты продолжили нелюбить огнестрельное оружие и просто бить в лицо. Единственное исключение на весь армибук- пухляш Боярин, которому можно за дополнительные очки купить табельный пистолет. В большом ролебуке есть также 1 на всю страну рота стрельцов, которые по сути своей косари доставшие по блату мушкетов и в итоге постоянно сражаются на территории страны.
Этот пост оказался длиннее чем я ожидал, поэтому на самых забавных кислевских обычаях, тостах и лекарствах расскажу в следующий раз.
Starcraft 2 Starcraft Игры Warcraft warcraft 3 Age Of Empires Heroes of Might and Magic warhammer Blizzard Warhammer Fantasy фэндомы
StarCraft | |
|
144 (23.6%) |
Warhammer 40000 | |
|
118 (19.3%) |
WarCraft | |
|
131 (21.4%) |
Аge of Еmpires | |
|
53 (8.7%) |
Heroes of Might and Magic | |
|
165 (27.0%) |