Человеческий мужчина , 37 лет, на службе. Какое подразделение и прочая конкретика в стадии разработки, потому что созданы по инициативе ГМ. Детали и логика нуждаются в офоромлении, но этот мальчик точно принадлежит Империи Сигмара.
Имя - Доминик. Специальность: маг-элементалист.
Долго не было обновлений, потому что только проснулся. Вы понимаете.
ГВ тут выкатили объявление о коллаборации с немецким производителем LARP-мерча Burgschneider
Начнём с того, что такое этот ваш "LARP" для несведующих в термины англичанские: Буквальный перевод термина - Ролевая игра живого действия, проще говоря, квест в реальной жизни, который сочетает в себе косплей и отыгрыш определённой роли.
Обычно таким делом башляют сами фанаты определённых проектов, делая различные самоделки для ролёвок, но похоже ГВ раздуплились сами начать выпуск мерча на подобную тематику. Официально анонсировано начало выпуска уже этим летом. В производимый мерч войдут аутентичные костюмы, доспехи, оружие и украшения. Пока что, судя по анонсу, дело коснётся только старой доброй Фэнтезийной Вахи.
Следить за обновлениями можно с официального сайта магазина Burgschneider:
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.