Skink lizardman
»Kroq-Gar Lizardmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Крок-Гар, невероятно старый древнекровный завр, является последним выжившим воином из города Ксотль, разрушенного силами Хаоса в незапамятные времена. Могучий завр исполняет священный долг истребления всех созданий, которым нет места в Великом плане Древних. За свою долгую жизнь он принял участие во множестве войн, возглавляя армии Гексоатля и поддерживая силы других священных городов. В мире не осталось континентов, на которых бы не побывали Крок-Гар, но главная битва Последнего защитника Ксотля еще впереди.
Saurus Lizardmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Когда ящеролюды идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних.
Kroxigor Lizardmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Огромные кроксигоры являются дальними родственникам завров. Эти грозные создания с развитой мускулатурой и огромными челюстями. Они не умеют говорить и только в ярости издавают единственный доступный им звук - оглушительный рев, эхом разносящийся по джунглям. На войне ящеролюды используют отряды кроксигоров в качестве ударной силы для сокрушения вражеского строя.
Slann Lizardmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Почтенные сланны, любимцы Древних, обладают выдающимися умственными и магическими способностями, физически они слабы. Но одним щелчком своих хрупких суставчатых пальцев сланн способен разрушить город, испепелить вражескую армию или расколоть земную твердь. Вражеские маги с ужасом обнаруживают, что самые могучие заклинания, тщательно сплетенные ими, утрачивают силу от одного легкого движения мага-жреца. Сланны видят мир не так, как большинство живых существ. Их упорядоченный разум непрерывно трудится над решением сложных проблем и постижением необъятного космоса.