Total War Warhammer Юмор
»длиннопост Wh conversion Nurgle Slaanesh Tzeentch Khorne Wh Crossover Darth Vader SW Персонажи бонус в комментариях Warhammer Fantasy фэндомы Chaos Dwarfs Wh Other Звездные Войны Warhammer 40000 FB Other Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) chaos Squats Chaos Dwarf Blunderbuss Chaos Dwarf Lords Chaos Dwarf Warriors Squats SW Crossover FB Crossover Old Warhammer SW Other
Kislev The Old World Library (Wh FB) War Bear Riders Warhammer Fantasy фэндомы
Боевые медведи Кислева
Кислев - холодная и суровая страна, которая образует естественную границу между Империей Зигмара и запятнанными хаосом землями на севере. Между холодными зимами и постоянной угрозой мародеров с Норски люди Кислева тверды и постоянно готовы к битве, и они используют все скудные ресурсы своей страны в своих интересах… включая самых опасных из своих местных животных.
Многие герои Кислева приручают великих медведей и ездят на них на войну. Установить связь с могучими зверями нелегко, но для те кто это делает, эти узы становятся нерушимы.
Colleges of Magic Empire (Wh FB) Celestial Order Amethyst Order Amber Order Jade Order Gnome (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Новые Волшебники для The Old World
Ещё до создания Колледжей Магии статус волшебников сильно различается от провинции к провинции. В Рейкланде, месте культа Сигмара, магия почти повсеместно запрещена, а ее практиков часто сжигают на костре как ведьм. В соседнем Талабекланде, напротив, где поклонение Таалу является обычным явлением, волшебники пользуются большей свободой.
Суеверие и недоверие к их силам распространены среди простого народа, что заставляет самых разумных волшебников искать благосклонности и защиты имперских дворян и военных офицеров. Практикующих магию можно найти во дворах и казармах по всей Империи, маскирующихся под мудрых советников и доверенных советников, раскрывающих масштаб своих сил только тогда, когда их призывают в битве.
Первый - Боевой Маг в цветах Мидденхейма, сопровождаемый перегруженным помощником гномом. Чувствуем ли мы в нем запах Азира?
Второй волшебник и его помощница-жаба — элементалист практикующий Гиран и Гур, что вполне подходит персонажу, управляющему магией дикой природы.
Наш третий персонаж — Некромант, хотя она явно одна из добродетельных, кто использует Ветер Смерти исключительно для помощи человечеству, ей помогает мини скелет-фамильяр.