Total War art
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Mandalorian SW сериалы Звездные Войны SW Crossover GERMAN art crossover FB Crossover SW Other Ogre Kindoms Warhammer Fantasy фэндомы FB Other
МОНГООГРЕЦ
Садитесь ближе к костру тупицы, сейчас мы расскажем вам историю о Монгоогрце. Далеко-далеко в бэдлендсах жил огр-манитер по имени Жрин Жырин. Родом он был из древнего и сильного племени Монгоогрцев, бесстрашных воинов, известных тем что они никогда не снимали шлемов и кольчужных масок, а уж если снимали, то вонь из их ртов, по слухам, могла разъесть глаза. Правда это или нет, узнать вряд ли получится, ведь после бесчисленных кровавых битв и пиршеств, племя поредело, а остатки его рассеялись по миру. Жрин же избрал для себя путь наемника, и заработал на этом поприще немало славы, странствуя по бэдленсам на своем камнероге по кличке Гребнебивень.
Самым же интересным в его жизни стал заказ от вождя хобгоблинов племени Черного Ножа. Вождь пообещал Жрину в оплату добротную броню из сияющего металла – настоящее сокровище по меркам Монгоогрцев. Целью же найма было вызволить из плена людишек и доставить вождю маленького гноблара, умеющего двигать штуки без рук, и вообще обладающего задатками будущего шамана. Жрин согласился и выполнил заказ, но гноблар уж слишком сильно приглянулся ему, и Жрин решил оставить его прислуживать себе, а вождя хобгоблинов и его племя он ОГРабил и сожрал. Потому что мог. Вот только дворфы Хаоса, которым служил вождь Черного ножа, в отместку назначили за голову Монгоогрца цену столь высокую, что в поисках наживы слетелись наемники и охотники со всего Старого Света.
После череды битв и утомительных переходов с места на место, Жрин повстречал и немало и тех, кто стал ему союзником: самку каменного тролля по имени Скала Хрюм, дворфа-кузнеца по имени Гундилл, и еще странствующего идола Горка, а может и морка, которого называли ЖО-многа. Путь привел его и в имперскую тюрьму, и в военный лагерь в темнолесье, где жрин помог имперскому корпусу отбить атаку бистменов, и даже в пустыни Неехары.
И казалось бы, история Жрина могла обрастать все новыми событиями и подробностями, до только в итоге сожрал он и Хрюм, и ЖО. Потому что может. А вот гноблара не смог. Его сожрал шаман Хрюк Сковорогркер. Потому что таков Путь Пасти.
Total War Warhammer Malus Darkblade Dark Elves Snikch Clan Eshin Skaven Bretonnia Repanse de Lyonesse FB Map Henri le Massif Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other
Информация по новым Лордам TTW II
Малус Темный Клинок
Эффекты фракции:
• Малус одержим демоном Тз'арканом, которого держит в узде при помощи эликсиров
• Шепот Тз'аркана: Демон заставляет Малуса совершать жестокости и резню
• Военный альянс с Наггарондом
• Доход с Железных рудников, Золотых шахт и Мраморных карьеров: +30% (все провинции)
Эффекты лорда:
• Стоимость найма: -20% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)
• Содержание войск: -50% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)
Стартовая позиция в «Центре Вихря»:
Стартовая позиция в «Смертных Империях»:
Мастер смерти Сниктч
Эффекты фракции:
• Доступ к механике «Тайных делишек» клана Эшин.
• Стоимость найма: +200% для всех отрядов, кроме отрядов клана Эшин (все армии)
• Верность клану: лорды Эшин никогда не предают.
• Отряды Бегущих-в-ночи и Бегущих-по-канавам используют бронебойные варп-снаряды.
Эффекты лорда:
• Шанс успеха засады: +25%
• Атака в ближнем бою: +8 для героев (армия лорда)
• Способность: «Маскировочные бомбы»
Стартовая позиция в «Центре Вихря»:
Стартовая позиция в «Смертных Империях»:
Рапанс де Лионесс
Рапанс де Лионесс, известная всей Бретонии как Дева де Гьерр, — одна из прославленных рыцарей Лионесса. В ее руках — могучий меч Лионесса, а рядом — надежный товарищ, паладин по имени Анри ле Массиф. Рапанс — истинное воплощение непреклонности и воинственности ордена.
С ней во главе рыцари Лионесса смело маршируют по Южным Землям, чтобы очистить пустынные равнины от омерзительных скавенов, зеленокожих и нежити.
Рапанс — могучая воительница, которая мастерски сражается в ближнем бою. Уникальные навыки позволяют ей получить бонусы для себя и своих отрядов, в том числе к чести, сопротивлению физическому урону и защите в ближнем бою.
Стартовая позиция в «Центре Вихря»: