Огромные кроксигоры являются дальними родственникам завров. Эти грозные создания с развитой мускулатурой и огромными челюстями. Они не умеют говорить и только в ярости издавают единственный доступный им звук - оглушительный рев, эхом разносящийся по джунглям. На войне ящеролюды используют отряды кроксигоров в качестве ударной силы для сокрушения вражеского строя.
Total war warchammer 2 lizardman
»Slann Lizardmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Почтенные сланны, любимцы Древних, обладают выдающимися умственными и магическими способностями, физически они слабы. Но одним щелчком своих хрупких суставчатых пальцев сланн способен разрушить город, испепелить вражескую армию или расколоть земную твердь. Вражеские маги с ужасом обнаруживают, что самые могучие заклинания, тщательно сплетенные ими, утрачивают силу от одного легкого движения мага-жреца. Сланны видят мир не так, как большинство живых существ. Их упорядоченный разум непрерывно трудится над решением сложных проблем и постижением необъятного космоса.
Total War Warhammer FB Games FB Other Cathay Kislev FB Video War Bear Riders Warhammer Fantasy фэндомы
Games Workshop и Creative Assembly о совместной работе
Все верно, бояре ледяного Кислева снова готовы следовать в бой за своей Царицей – лидера одной из изначальных играбельных фракций. Если этого мало, то вы также можете возглавить демонические армии Кхорна, Снаанеш, Тзинча или Нургла, благодаря тому, что каждому из четырех Богов Хаоса посвящена отдельная фракция.
Постоянные читатели из Warhammer-Community уже знают, что Games Workshop занимаются работой над "The Old World", проектом, который позволит увидеть возвращение Мира-что-Был в качестве настолки, и их проекты оказали прямое влияние на разработку Total War: Warhammer III. Вот один из этих эксклюзивных концепт-артов юнита Кислевитского Легиона Грифона, чтобы представить, над чем они работали.
Теперь вам наверно интересно, какими еще фракциями можно будет управлять на выходе Total War: Warhammer III? Что ж, мы можем рассказать еще кое-что. И это нечто важное...
Самые глазастые из вас наверняка заметили название Великий Катай в конце трейлера, и вот теперь самая крупная империя мира Warhammer наконец получит свое место под солнцем.
Империя Дракона Катай долго пребывала на заднем плане истории Старого Света и, благодаря работе студии GW в тесном сотрудничестве с CA, фанаты впервые смогут насладиться игрой за эту империю после выхода Total War: Warhammer III. От легендарных монстров до именных персонажей, местного населения и культуры.