Уничтожить короля-мертвеца почти так же трудно, как и вампира. Его оружие, пропитанное темной магией, излучает гибельную энергию, давно истлевшие останки, закованные в древнюю броню. Именно поэтому некроманты и вампиры часто доверяют этим созданиям командовать своими легионами.
Total war warhammer vampire counts
»Zombie Pirates Vampire Counts FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Зомби-матросы – это воскрешенные трупы утонувших моряков и других несчастных, составляющие основу морского воинства зловещих адмиралов. С помощью жутких заклинаний из них можно сделать неплохих моряков и воинов – и идеальных пиратов. Благодаря суровым океанским Ветрам Магии в зомби сохраняется частица души, что делает их весьма опасными соперниками.
Zombie Dragon Vampire Counts FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Драконы-зомби, укутанные гнилой дымкой и окружённые роями кровожад-ных мух, способны изменить исход битвы благодаря одному лишь своему ужасающему присутствию.
Vampire Counts Tomb Kings Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Философия Живых и Мертвых
Повелители смерти имеют лишь одну явную цель, которая состоит в том, чтобы собирать армии скелетов, зомби, духов и вурдалаков и сражаться с живыми. Среди живых философов преобладает мнение, что повелитель смерти чрезвычайно глупы, а усилия их по своей сути напрасны. Они базируют свои суждения на том, что живые существа умирают достаточно рано, в битве или в своих постелях, тогда как мёртвые и без того уже слишком многочисленны, и сколь-нибудь срочная потребность в пополнении их рядов попросту отпадает.
Однако и среди мёртвых находятся философы, которые находят некоторое удовольствие в разрешении подобного рода парадоксов. Они утверждают, что продолжительность жизни несущественна в сравнении с тенденцией её развития, и если жизнь является лишь одной из ступеней в длинной лестнице развития души, а это, несомненно, доказывается наличием армии мёртвых, то способ, которым живущий вступает в состояние смерти, значит очень многое. Не менее важно, по мнению философов-мертвецов, и то, как живые готовятся к смерти, и варианты будущего, что планируются для них после смерти.
Философы живые имеют обыкновение утверждать, что ключевым пунктом в философии является вопрос «как человек должен жить?» Мёртвые, вполне естественно, считают иначе. Если бы их мир был простым отражением живого, то основополагающим пунктом для них стал бы вопрос «как люди должны умирать?», однако это не так.
Они занимают более прагматическую позицию, которая, к тому же, ещё и весьма запутана, основываясь на том, что даже самые энергичные мертвецы, коих многие, ставшие жертвой вполне понятного замешательства, зовут «ожившими», по сути, мертвы. Они предпочитают ставить вопрос следующим образом – «как мёртвые могут поспособствовать живым вкусить уготованные смертью дары?» – и именно здесь в уравнении возникают Повелители смерти и Императоры некромантии.
Несмотря на то, что в баталиях между армиями живых и мёртвых первые склонны видеть проявление ожесточённой борьбы двух противоположностей, среди мёртвых подобным образом рассуждают лишь самые слабоумные.
Философскинастроенные мертвецы полагают, что такие конфликты являются совершенно естественным взаимоотношением «мертвых, но активных» и «активных, но пока не мёртвых», в котором первые стремятся заключить последних в объятья и посвятить их в тайны своего нынешнего состояния.
Таким образом, с точки зрения мёртвых философов крестовые походы, проводимые их лордами, суть не просто военные действия, но акты весьма увлечёного воспроизводства себе подобных, которые могли бы стать не менее волнующими, чем те, в которых участвуют живые, если бы последние не настаивали на выкрикивании в процессе слова «нечестивцы!».А принимая во внимание, что среди солдат живых ещё не встречалось тех, чьи факультативные увеселения не вызывали бы многочисленных воплей со стороны напуганных женщин, можно было бы ожидать от людей большего понимания – однако тупыми могут быть не только мёртвые.
Повелители Смерти в основной своей массе – личности практические, увлечённые больше массовыми убийствами, нежели самоанализом.
Однако находятся и те, которые видят в этих предрассудках настоящее бедствие и твёрдо уверены, что стоит только мёртвым попытаться, они могли бы сделать гораздо больше для того, чтобы помочь живым осознать преимущества смерти и, таким образом, сделать их более восприимчивыми к неизбежной кончине.Отрывок из рассказа "Тотентанц, пляска смерти" (Б. Крейг)
Amethyst Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
В следующем патче к Империи добавят Волшебника Аметистовой(Смерти) магии
Vampire Lord (Wh FB) Vampire Counts Necromancer (Wh FB) Zombies (Wh FB) Grave Guard Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
1681 год. Ночь неупокоенных мертвецов.
Нагаш вновь возвращается к жизни, спустя тысячу и шестьсот шестьдесят шесть лет после того, как был убит Зигмаром. На протяжении одной ночи мертвецы оживают и идут по земле во всём известном мире, сея ужас и смятение среди живых.
Многие вампиры и некроманты перестают таиться и начинают войны, чтобы расширить свои владения. Бесчисленное множество деревень и городов сметены, прежде чем дух Нагаша рассеивает и ночь ужаса заканчивается.