VERMINLORD ЛОР
»ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф Вмох и шишки High Elves FB Ролевики Warhammer Fantasy фэндомы
Вспоминая тех, кто всегда был надёжен в плане качества проработки антуража и духа фракции нельзя не уделить внимание сборной Ультуана по открытым форточкам и боевому мейк-апу.
Душ... душевная кампания высоко-эльфийских аристократов и аристократ_есс из года в год радует замечательными костюмами и сопровождающему эти костюмы флейвору длинных ушей и сложных переговоров.
С нами сегодня сиятельный
князь Нуада Огненное Сердце - Филипп Митлянский, так что несите брют в фужерах пока он будет душ... душещипательно отвечать на несколько вопросов.
-Расскажи про себя, как попал в хобби, почему выбрал эльфов?
-Увлекаюсь вархаммером с 94 года - от родни из Германии приехала коробочка с фигурками бретонцев, высших эльфов, нежити, гномов и орков и книга правил и армилистов на 3ю редакцию. С учетом того, что на тот момент я уже сильно интересовался историей, собирал модельки и был прочтен Властелин Колец, подарок оказался удачным и дал стимул к изучению английского языка. Больше всего полюбились бретонцы и высшие эльфы, так и остается по сей день, год из года езжу либо теми, либо другими.
-Какие цели и задачи у ультуанюгенда на перевале?
-Идем из пограничья, ищем Осколки Воронки, чтоб ее восстановить в былой мощи, кто играл в Warhammer Total War eye of the Votrex в курсе.
-Что думаешь о гномах?
-слишком им хорошо будет, чтоб о них думать, а по жизни ребята отличные, приятно с ними играть
(Князь старательно делает вид что дома нету семейной реликвии - полотенца для жопы из бород)
-кто легитимный король всех эльфов?
-Драконы пробудились, после торгаша Финубара будет Имрик, а пока пусть лотернец тешится и играет в короля
-какой вид развратной эльфийской эротики лучше - дарковский mother/son, хаёвский братский яой или разработанные лесные дупла вудов?
-в Каледоре только мальчики с девочками, мы гордый горный народ и не подвержены декадансу и прочей мерзости низших рас.
-мох или шишки?
-ни то ни другое.
К сожалению часть интервью с вопросами об успехах и недоработках была потеряна нашими хронистами после того как они уснули от усталости и недостатка кислорода в процессе 30 минутного рассказа Князя о его свершениях как правителя и супруга.
Хайэльфы одна из самых сюжетно важных фракций фб. Многонациональное одеяло царств и княжеств скованных общей историей и одной целью- попытаться остановить хаос и похерить всё в последний момент вместе с Сигмаром и Гримгором. Антураж этой фракции является примером неприятного для игрока сочетания высокой сложности изготовления и низкой боевой эффективности. Поэтому люди готовые вкладывать силы и деньги в доспех, в бою равный средненькому человеческому панцирю- особенно ценны для российского Ваха коммьюнити.
Охотно лезущие красиво повоевать, быстрые и наделённые хорошей памятью фейки - один из наиболее любимых нами противников , раньше в качестве оппонентов зеленой волны, а ныне - борцов с хаосом. Концепт Охоты за осколками- стандартный лор для экспедиций эльфов по всему миру, вокруг него будет легко и приятно строить командную игру и отношения с другими фракциями. Зачем усложнять то, что и так будет непросто выполнить?
Итого бодрые ушастые абреки получают пол совы про запас и пол совы за то что мы ненавидим феек и вообще "зеленокожие, вы пегеиггываете!"
1 сова из 5
Warhammer 40000 Wh Песочница Graham McNeill League of Legends FB Песочница Warhammer Fantasy фэндомы
Грэм Макнилл, автор прорвы романов и рассказов по вселенной Warhammer 40.000\FB, переходит работать в Riot Games. Удачи Маку на новом месте работы
Originally Posted by Graham McNeillIf you don’t want to read to the end, the short version is this: I’ve been offered – and have accepted – a job with Riot Games, the producer of the phenomenally successful League of Legends. Clan McNeill is moving to Los Angeles.
I’ve been chatting with Riot for a little while and now they’ve offered me the position of Senior Narrative Writer in their Los Angeles offices. So, yeah, in the summer we’re leaving Nottingham and the UK and relocating to sunny California in the US of A.
This wasn’t a decision we took lightly. I enjoyed the work I was doing, where I was doing it and the way life revolved around our kids, friends, family, work, school and all the usual happenings that make up the everyday. We had Evan and Amber to think of, our own jobs and our house, our friends and families. We liked having all that close, and the idea of making such a life-changing upheaval was very scary. Far easier just to maintain the status quo, eh? In short, we were comfortable, but sometimes you need to change things up, to step out of your comfort zone, and I think we were all at that stage.
I first spoke with Riot back in December. I went over for an informal chat, not really knowing what to expect, but going in with an open mind. The people I met there were fantastic; full of passion and enthusiasm for what they were doing, and I came away feeling I’d had a real meeting of minds with the spirit of Riot’s creative heart. These were people who thrived on the sheer joy of creativity, where every avenue could be explored to see where it went. I came away tremendously excited at the possibility of working within those teams.
We went back over to California as a family in February so everyone could see LA and Santa Monica, to find out if it was a place we could see ourselves living and working. It most definitely was. And my second meeting with the creative types in Riot more than confirmed my desire to work with them. Their attitude to the work and the potential for all it offers in the future is incredible, which makes me tremendously excited about being part of it.
After some long, serious, grown-up talks about making the move, Anita and I came to the conclusion that the opportunities for our family were too incredible to pass up. It’s a life-changing adventure that’s going to be exciting and challenging all at the same time. It’s the kind of chance we had to snatch with both hands, as it’s the kind that doesn’t come around more than once. And I’d hate to look back in years to come with any kind of regret for the chances we didn’t take. So with a mixture of giggling excitement and trepidation at the thought of stepping into this brave new world, we’re getting packed up and looking west to this fresh phase of our future.
Ah, but what does this mean for all things Warhammer…?
Well, first and foremost, I’m a writer, so I’m not going to stop writing books any more than I’m going to choose to stop breathing. I’m still working on my current Horus Heresy novel, The Crimson King (I’ve just handed in the first half…) and will continue to write for the Black Library. Clearly my output will diminish, what with having a full time, salaried day job, but I’ll still be keeping my hand in. I have stories of Uriel Ventris yet to tell and the Battle for Macragge isn’t going to write itself. And, having been involved with the Horus Heresy series since its very opening act, I’ll be damned if I’m not going to show up for its final dramas and its curtain calls. Expect the odd quick read or audio to pop up here and there too. In short, I’m still going to keep you entertained with grim tales from the 41st Millennium, the Horus Heresy and beyond.
So, there you have it. As the summer dawns, Clan McNeill will be living it in California. Wish us well, and I’ll continue to talk to you all on Twitter, Facebook and e-mail.
Cheers,
Graham
Library (Wh FB) Kislev ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Miniatures (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
"Иван Васильевич меняет профессию".
Итак, перейдём к актуальным для нашей ролевой составляющей ваха-коммьюнити источникам, а именно- Kislev Armybook 6ed и сопровождающему его альманаху ролеплея Realm of the Ice Queen WFRP 2 ed 2009. Источники заверены МГ нашей любимой ролевой игры, а следовательно были прочитаны многими толстыми весёлыми людьми. А толстые весёлые люди плохого не скажут.
С 1988 прошло 15 лет, ваха теряла лор-оперение устаревавшего фентези середины века, отращивала многотонных монстров с пластиковыми клыками на смену озорным но корявым металлическим чебурашкам и переписывала правила с частотой Дарьи Донцовой. На циферблате варгейма пробила 6я, а затем 7я редакции. Мир стал ещё мрачнее, надежда угасала, пророки всех сторон конфликта вовсю кричали что конец близок. В этом новом мире уже не было описания кулинарных пристрастий белочки проживающей в этом лесу, стало меньше смешных неписей и комичных персонажей. Посчитав что настало время подоить любителей славянской тематики ГВ побежало переписывать под обновленный сеттинг кислев и лепить миниатюры. Но ведь аудитория которая хочет красивые миники вряд ли захочет купить не очень интересных славян? ПАРНИ
, НАЛЕЙТЕ ТУДА ПОЛНЫЙ ЧАН РЕДАЛЕРТА !
Пропали старые города, появились новые. Реки, горы, холмы перемещались по мановению пера писателей. Господари свергали и поглощали народы, вычеркивая из летописей любие упоминания о их заслугах, цари уступали места на троне а маги проникали в прошлое и меняли события. Новый Кислев это уже не та развесёлая коммуналка народов со славянским царём, это тоталитарное государство господарей с прожилками унголов. Долганцы и норсийцы выпали из фавора положительных персонажей и процент положительных(в случае с норска-нейтральных) героев в их рядах упал до почти нулевой отметки.
Из всех креативных идей старого армибука были взяты 4 идеи для миниатюр, которые и были немедленно выпущены.
В религии тоже произошли перемены. Вышел из спячки Ursun, вернувшись в прошлое и сделав отца нынешней императрицы Верховным!Жрецом!Урсуна!АААА!. Разогнал местную мелочь Dazh, сошлись в феминистской схватке ледяные ведьмы и мудрые старухи.
Молимся теперь Царице-Благотельнице, солнышку утрешком, урсуну покричим-покряхтим перед боем. Ну и боярину нашему, чтобы не стегал сильно. И это всё на фоне северных территорий и государственной магии от которой больше чем от любой магии в этом мире разит хаосом.
Но всё это не значит что стало хуже. Борис Урса, ледяная царица, повышенный напор КЛЮКОВКИ И ЗЕМЛИЦЫ РУССССКОЙ (УКРРРРАИНСКОЙ, ПООООООЛЬСКОЙ, вставьте название своей славянской страны по вкусу) определенно придали земли шарм, пусть и отличный от оригинального. Кислевиты всё так же недоверчивы, усаты, пьяны квасом и кумысом, вооружены злым железом и злыми конями и одеты в панславянское, пусть и не на 100% похожее на историческое. (те же крылатые гусары везде кроме рисунков Эдриана Смита не так сильно похожи на изначальных гусар как на его работах).
Столица у нас Кислев, питер в Прааге (севернее, флегматичные подозрительные люди в городе где сама земля поражена хаосом) и Петропавловск-Камчатский. (интересно сколько людей могло на это купиться).
На смену помещикам из первой редакции пришли Атаманы, главные бугаи в деревнях, народ господарский зело озлобился , сбился в организованные роты крылатых гусар и согласен сражаться только бок о бок с унголами. Бояре обросли здоровенными пузенями и возглавили отряды Косарей. Косарь- секретный кислевский боевой ПМСЛТ- полуголый мужик с луком и топором. Помните, господа, когда вы представляете среднего кислевита- вы должны представлять косаря, а не легион грифона. В городах несут дозор за народом Городовые...(не та бумажка, подождите)..В городах несут дозор Чекисты (ХЫХХАХА геймс воркшоп, мы поняли, потому что была такая шутка как ЧК в ссср, у меня огр лопнет со смеха) отлавливая опасные элементы и замещая охотников на ведьм.Но что-то конечно должно остаться неизменённым, поэтому кислевиты продолжили нелюбить огнестрельное оружие и просто бить в лицо. Единственное исключение на весь армибук- пухляш Боярин, которому можно за дополнительные очки купить табельный пистолет. В большом ролебуке есть также 1 на всю страну рота стрельцов, которые по сути своей косари доставшие по блату мушкетов и в итоге постоянно сражаются на территории страны.
Этот пост оказался длиннее чем я ожидал, поэтому на самых забавных кислевских обычаях, тостах и лекарствах расскажу в следующий раз.
Ogre Kingdoms Miniatures (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Library (Wh FB) Ogre Butcher Ogre Slaughtermaster Maneaters Sabretusk Stonehorn Ironblaster Warhammer Fantasy фэндомы
Чтобы не пересказывать армибук- пять самых меметичных и надоевших оппонентам юнитов у огров.
5) Айронбластер. Раньше с этих изящных многометровых волын стреляли разумные великаны, но теперь это оружие ожиревшего плебисцита. Что будет если совместить в один юнит огра, носорожца, повозку с пушкой и гноблара? Будет дичайший мутант стреляющий 10-й силой почти на весь стол, катающийся с изящной носорожьей скоростью и дерущийся вблизи как небольшой отряд. Убить одним выстрелом Лоча, прорядить коробку Бладкрашеров, сломать ногу великану . Не считая того что в половине случаев эта зоганая пушка взорвется унеся несколько соседних огров с собой.
4) Стоунхорн. Одна из визитных карточек армии- живое воплощение слов "грузовик с импактами". Стоунхорн-крайне интересное животное, гибрид мамонта с ратата, ожившая груда камней. Когда стоунхорн долго стоит на морозе - он замерзает и застывает, но всегда готов испортить день бригаде гномских шахтеров которые попытались достать бриллиант у него из подхвостовой зоны. Если вы не лорд/монстр и в вас влетел стоунхорн - пишите пропало, он давит импактами, топчет копытами и рвёт бивнями, а сам уполовинивает все мультивунды которыми вы пытаетесь его уложить . Единственная причина почему он так низко- вам его скорее всего расстреляют, заколдуют и остановят , ибо не сделать этого- верная смерть.
3) Sabertusk - самый мобильный, подвижный и креативный юнит во всей армии. Котики охотятся на пушки , выщелкивают в чистом поле вражеский фасткав и в целом are assholes. То что объединяет имперских дворян-пистольеров, гоблинов с фанатиками в коробке и самый разный мусорный диверт всех фракций - лютейшая ненависть к котам. Дешёвые как котята у метро и злобные как оголодавшие рыси эти коты надолго запомнятся вашему оппоненту, особенно если он не
очень хорошо защитил тыл. Главный минус - leadership 4, если поблизости нет охотника. Коты все таки. Даже за лазерной указкой побегут, если демоны посветят.
2) Maneater. Людоеды-самые козырные огры за рамками лордов и героев. Ветераны миллиона кампаний за еду предоставляют очень вариативные способы закачки - 2 из 6 спецправил на выбор и вагон снаряги. Хотите быстрых снайперов умеющих выходить с тыла во время игры? Или может быть отряд бронированных рубак с ядовитыми атаками и отсутствием страха ? Да что угодно, конструктор "людоед 2013" позволяет собрать все что вам нужно, да даже в базовой закачке своей умеют ломать лица лучше чем половина армибука. Ветераны имперских кампаний, набегов с земель Хаоса, жестоких орочьих вайнушек и друкайских рейдов- горы скорби нуждаются в Вас !
1) Мясники и Слотермастеры. Все таки никто другой так блестяще не раскрывает суть фракции одним своим видом и правилами. Не обязательно читать лор, достаточно взглянуть на этих парней и все сразу становится ясно. Способные выбирать между магией пасти, смерти, небес и зверя мясники имеют доступ к одним из самых читерных артефактов- Grut's sickle, за 1 рану в отряд с мясником позволяющему последнему получить +2 на каст в этот ход ( в итоге настоящие мужчины колдуют имея 7 в базе) и hellheart, вызывающему у всех вражеских кастеров в зоне досягаемости мискасты (нанося раны им и их отрядам, заставляя забыть заклинания и просто-напросто унося их в варп), а у вашего оппонента-жжение пониже спины. Как советует 1d4chan- никогда не покидайте дом без хеллхарта. Сама родная магическая школа тоже прекрасна- протертые кости, куски тролллиного мяса для регенерации, призыв ВЕЛИКОЙ ПАСТИ, в конце концов . Хотя конечно она и проигрывает легендарному Солнышку.
Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Nippon (WH) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК переписка вк Warhammer Fantasy фэндомы
*404* Ниппон.
Во время первых редакций никто не знал вообще ничего об этом острове, во времена финальных редакций - никто не знал вообще ничего об этом острове кроме того факта что Катайцы зачем то держат флот и армию против угрозы с моря, вторжений некоей воинственной расы с Ниппона.
Серьёзно, за рамками вот этого факта и упоминаний что в Ниппоне живут странные рыцари в странной ДЕРЕВЯННОЙ броне (что еще раз намекает на то что у реальных японцев в (том виде в котором некоторые пытаются их протащить) и фентезийного Ниппона мало общего) подчиняющиеся странной кастовой системе - ничего нет. Разве что есть карты расселения Бистменов по миру Вархаммера, где этот небольшой остров удостоился одной из самых больших областей обитания бистменов. Учитывая размеры острова и размеры пятна бистменского ореола - можно смело судить о крайне высокой степени поражения Ниппона Хаосом.
Предупреждаю, следующий абзац является исключительно нашими домыслами основанными на анализе этой нехитрой информации, ИМХО, идите в зог и прочее, прочее, прочее . Но лично для меня самым логичным является что Ниппон все таки полностью скоррапчен, население переработано на хаоситов и липовый мёд, а бодрые ребята в броне и зверята из лесов пытаются набегать на катай с моря (я бы дорого отдал посмотреть на бистменские плоты, в прочем в Лоре и не такие корабли были).
Никаких источников на внешний вид, армию и быт этого региона нет.
Из этого растёт общая позиция значительной части цитатника - Ниппон не входит в список нужных на ролевой вахе фракций, так как по сути и не существует толком.
Каких невероятно эпичных историй удостоились эти страны , о каких традициях следует помнить в связи с ними? Ну, по крайней мере о Катае надо знать что без их участия не было бы Огров в том виде, в котором мы к ним привыкли. Ведь именно Катайцы и их император попробовали глушить рыбу динамитом, а огров метеоритом.
Катай отразил вторжение одной из армий Тамурхана, неоднократно воевал с рейдерами Тёмных Эльфов и хобгоблинами, но примечательна попытка покорения Катайцами Люстрии.
Невероятно пафосный флот был потоплен парой заклинаний, а выжившие никогда не вышли из Люстрийских лесов, кроме одного, который успел сбежать пока удивленные лизарды разглядывали татуировку дракона (очень похожую на изображения Сотека) на его теле. Что ещё раз доказывает что курорты нового мира только для сильных, устойчивых людей с хорошо написанными армибуками. Ну или в крайнем случае татуированных.
Забавна история Тилейцев Рикко и Роббио, которые желая доказать что Мир -круглый и попытались добраться в Ультуан с востока. Вместо этого они попали в Катай , превозмогли своей тысячной экспедицией трехкратно превосходящих Катайцев и внезапно обнаружили что оставшиеся Катайцы превосходят их по меньшее мере в тысячу раз. Однако СМЕКАЛОЧКА не оставила наших торгашей и они от лица всей Тилеи (а возможно и всего старого света) принесли вассальную клятву императору Катая, получив право торговать с его страной. Тем самым был доказан неоспоримый факт - планета плоская. По крайней мере остаётся для вас плоской пока вы не разберётесь с Катайцами.
Во время конца времён Катай ,Ниппон, Инд (в зог этот ваш Инд) были бесцеремонно раскатаны в плоский рисовый блин лично Гримгором и его Иммортулзами, ограми Голгфага и всякой мелочью. Настолько бесцеремонно и настолько в блин, что значительного отражения в книгах они не нашли. Как бы сказал Гримгор - "Катай стукал, Ниппон стукал, Малекита стукал, Манфреда не стукал..."
ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Vampire Counts Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
"Карштайн - это такая партия"
В силу того что под конец восьмой редакции лор вахи представляет собой сборную солянку из оригинальных идей, взаимствований из других сеттингов и откровенной путаницы - давайте сначала вспомним что представляет собой усреднённый вампир.
Наследники Нагаша и Нефераты, вампиры - вполне себе Ницшеанские уберменьши со всеми причитающимся мечтами о всемирной власти. Да, с атеизмом и прочим набором первокурсника-анархиста. Магия Нагаша, что движет кровососами является антиподом всему божественному, т.к. наша успешная версия Джафара изначально опровергает догмат превосходства нематериального плана над материальным. Отсюда идут забавные детали, вроде того что клыкастые материалисты боятся знаков Веры тёмных сил ничуть не меньше чем молота Сигмара.
Каждый из бладлайнов по своему обыгрывает концепт превосходства нежити над смертными: стригои выступают в качестве превозмогающей животной части, ламии подчиняют разумы, кровавые драконы - лучшие дуэлянты и воители, а некрархи вполне могут соперничать с величайшими магами древних рас.
Так, давайте в вынесу это в отдельный абзац. Упускать это было бы неправильно, а разжевывать в тексте - не уважать мыслительные способности аудитории, так что вот - да, да, мы все поняли что авторы хотели сказать. "Чтобы стать сверхчеловеком надо сначала убить в себе человека", "что остаётся от мечты когда ради неё ты отдаёшь самое ценное что у тебя есть- надежду на посмертие", "что лучше- бессмертие потом или долголетие сейчас?", "люди бросают вызов богам", "свобода это рабство", "что станет с твоей человечностью если ради её сохранения надо нести смерть".
Ну вы поняли, я не просто так говорил что здесь набор неплохих классических клише, вхрп вообще писали знакомые с Юнгом и Фрейдом люди. (Что конечно не является поводом для гордости в наше время, но создаёт приятный для исследования слой "что хотел сказать и на что ссылался автор").
Однако пускай даже концепт обращения и оставляет лазейки для других рас - Ваха не была бы вахой если бы не обыграла этот момент в свойственном для неё духе расизма и элитаризма. Несмотря на то что по общей идее укус остаётся укусом вне зависимости о того, чьё горло на принимающем конце - для обращения требуется обоюдное согласие, ну или на худой готовность реципиента и донора к такой ноше.
Укус не просто привязывает личность укушенного к его хозяину, это сложный и интимный ритуал общего доверия, поэтично описанный в вхрп как одновременное пожирание друг друга в горло. Добыча и хищник, актив и пассив, родитель и дитя - blood kiss непростой ментально и физически процесс. Его надо хотеть дать с той же силой с какой - хотеть получить. Древние расы просто напросто не считают что игра в поцелуи несёт им какие-то выгоды, ведь вопрос долгой жизни и могущества не стоит так остро для эльфов и гномов. А сами действующие вампиры - ужасные зануды и педанты, в силу одинаково давящего на них проклятия игнорирующие сам концепт обращения других рас. Гномов например не кусают в первую очередь из-за омерзительного вкуса. Если вы хотите на простом примере - проведите аналогии с сексом (что вообще типичный приём при разговоре о любителях клубничного варенья) и подумайте об этом как о тотальном нежелании Сверхлюдей делить ложе с низшими расами.
На этом празднике не-жизни Карштайны занимают интересную позицию "Мы тут отсылки к Дракуле делаем, останьте от нас". Основанные Владом-Вашанешом (о нем позже) Карштайны суть сферические помещики-кровопийцы в вакууме. Ироничность ситуации в том что безжалостные прагматичные пиявки зачастую лучше управляются со своими землями чем вполне себе человечные персоналии. Да, это тоже надо отнести в "очевидный даже для собаки" абзац социально-философского комментария.
Среднестатистический Карштайн - умеренно пафосный владелец замка в тщательно игнорируемых имперскими властями подмышкинсках. Я использую слово "игнорируемый" по той простой причине, что Карштайны из всех родов наименее беспалевно действующий. Оно и неудивительно, у них нет феминистического подхода Ламий или хикканства Некрархов, Карштайны должны править. Ведь карштайн звучит гордо, пусть на самом деле это просто слово взятое из головы Влада.
Есть кое-что важнее чем кровь для представителей этого рода - Земля. Да, каждый из бладлайнов фокусируется на одном из аспектов государственности, а так как Карштайны изначально позиционируют себя как владык - они обречены вечно пытаться расширить собственные границы и позорно при этом фейлить. Постоянные небольшие войны между собой, скромные крестовые походы в сторону соседних владений живого мяса (небольшие потому что мощи старых времён вампирам не видать, а отбивать очередную очистительную реконкисту не хочется) - каждый Карштайн знает что только наиболее достойные представители бладлайна должны править, посему понемножку чистят свой род от наиболее слабых и наименее адекватных.
Карштайн - не только воитель и полководец. Лучшие из этого рода покровительствуют искусствам и наукам, ведут реформы и регулируют закон на своих территориях. На каждую Синюю Бороду и Салтычиху приходится один более-менее адекватный лорд с более гуманными способами контроля скота. О взаимоотношениях с живыми мы поговорим на примерах Сильвании, а в этот раз закончим на иерархии рода.
Помним что когда говорим провинция - имеем ввиду немаленькое самостоятельное государство. С самостоятельностью в сильвании все плохо, но тем не менее это довольно обширная земля, которая так и не обезлюдела за всю свою историю. Карштайны бывают открытые и скрытые, мертвые и живые (не все карштайны, вампиры), несущие фамилию гордо как флаг и прикрывающиеся более естественными для них именами. Однако тем не менее- они все одной крови и подчиняются величайшему из своей кодлы. Номинальный глава Бладлайна - Влад, однако по причине частого отсутвия полномочия делегируют сильнейшим из рода. Все Карштайны обязаны воспринимать своего повелителя как короля, присылать ему войска и поддерживать в начинаниях. Эх, как обычно, в вахе все происходит совсем не так строго, сверхлюди тоже люди, а власть и сепаратизм идут тут так же тесно обнявшись как в любой другой провинции.
А все потому что если где-то есть Влад, окутанный завесой благородства, вечной любви и прочей романтики, окружающей образ вампира - значит должен быть и опущенный каждой второй фракцией Маннфред.
Warhammer 40000 Wh Песочница FB Песочница #Хейтдом Warhammer Fantasy фэндомы
warhammer 40k - ГОВНО!
Вселенная WH40k скатилась в сраное говно. В чём же это выражается и почему это произошло?Нам всем прекрасно известны главные особенности WH40k, за которые этот мир и любит такое огромное количество людей и что отличает его от остальных. Конечно же, я говорю о мрачном пафосе, жестокости, о мире, где постоянно бушует непрекращающаяся война. Но так получилось, что именно эти особенности в определённой момент времени превратили WH40k в то самое сраное говно.
Пафос это один из столпов вархаммера. Действительно, сложно найти человека, которого не завораживали бы невероятные речи космодесантников или инквизиторов или безумные молитвы поклонников хоаса. Но как и всё в этом мире, хорошего должно быть в меру.
В WH40k пафоса стало столько, что от него начинает просто напросто тошнить. Это уже не выглядит чем-то крутым или особенным, как это было изначально. Этот пафос на пафосе уже давно, к сожалению, превратился в жуткую клоунаду и пародию на самого себя.
Дабы продемонстрировать это более наглядно, и так сказать подкрепить мою позицию фактами, взглянем на литературу по вархаммеру. Совсем не случайно лучшими книгами по WH40k считаются цикл "Комиссар Каин", Рэйвенор" и "Эйзенхорн". В этих книгах пафос находится в допустимых дозировках и в них отсутствует главные носители этого проклятия вселенной. Это конечно же спейсмарины. Читать книги, где присутствуют эти персонажи в большинстве своём просто невозможно. Особенно выделяется на этом фоне серия книг про "Ультрамаринов". Это даже на сортирную литературу не тянет.
Второй минус, который превращает вселенную в клоунаду и бред, тоже связан исключительно с спейсмаринами. (вот уж совпадения, правда?) Я говорю о пропорциональности. Да-да, я знаю, что это тоже фишка вселенной, но поймите меня правильно, этого тоже должно быть в меру. Вот например в "Gears of War" некая непропорциональность выглядит очень круто и добавляет мрачности и брутальности. В WH40k тоже такое было и иногда встречается, но то как в последние время стали рисовать космодесантников меня не просто удручает, меня это вводит в ступор. С таким пропорциями они просто физически не смогут двигаться и дело не в силе или еще в чем-то. Им будет просто не поднять руку или ногу.
Так почему же так произошло? Как мне кажется, причина этого кроется в том, что ГВ позволили влезть в свою "вселенную" второсортным писателям вроде Макнилла и ему подобных. Это всё очень сильно уронило планку и стандарт качества продуктов, которые носят городе имя Warhammer 40 000k. Но и конечно же на пользу не пошло постоянное изменение бэка, было бы намного более правильно, на мой взгляд, заморозить его в каком-то одном виде и дальше уже дополнять. Но гв постоянно над ним издеваются.
ВХ40к лично для меня потеряна. Надеюсь подобного не произойдёт с фэнтези батл, которая пока еще не скатилось в такое беспросветное говно, как 40к.
Прошу учесть, что всё вышесказанное все-лишь моё личное мнение. И не удивляйтесь, что текст слега резковат. Мне просто стало лень писать. Такие дела.