Warhammer: The Old World
»Warhammer 40000 Chaos (Wh 40000) Skarbrand Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Miniatures (Wh 40000) покрас миниатюр покрасил сам длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
И снова покрас миниатюры Skarbrand, но с некоторыми изменениями
Я тут посмотрел, некоторые выкладывают не только готовый покрас, но и процесс и я тоже решил, возможно кому нибудь будет интересно.
И так решил я себе заказать альтернативного Скарбранда, но размером с оригинального (ибо мой наааааамного его больше и во время игры происходят некоторые неудобства)
Немного подрезав крылья и развернув их в противоположные сторону я добился нужного результата (зеленка как всегда помогает нам в трудные времена)Грунтуем Vallejo Mecha Primer(черный) и высветляем нужные участки Vallejo Surface Primer(серый). Все операции я произвожу аэрографом. Задуваем все высветленные участки заранее замешанным желтым.Красим металл краской от Vallejo, драйбрашим основу Copper,проливаем метал черной проливкой от Army Painter, высветляем драйбрашем Brass. Так же драйбрашим желтые участки оранжевым от Army Painter Далее драйбращим красными оттенками от яркого к темному с окончанием на черном красками от Vallejo (извиняюсь за малые подробности)Наводим марафет там где накосячил. Делаем подсветку морды лица глейзом ярко желтым и белым от ArmyPainter, проливаем металл краской Merfolk Turquoise от ArmyPainter, красим кожанные элементы Cobold Red. И заказываем в печать базу. К сожалению я так увлекся покраской базы, что очнулся когда уже закончилИ вот он мой Skarbrand во всей красе готов к пятничной вахеStormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Немного нового бэка из тома Штормкастов
– Король Бродд устроил себе логово на руинах форта Гард, откуда гарганты теперь совершают набеги по всей Вердии.
– Когда грянул Верминдум, множество молниевых гейстов вырвалось на свободу и заполонило Азир. Это была ещё одна причина отозвать Священные Палаты.
– В иконографии конклавов исчезло упоминание ординатов в связи с тем, что единственный юнит, ранее входивший в конклав, – это поднебесная баллиста.
– Три четверти всего состава буревоинства, как правило, находятся на передовой. Остальные расквартированы в грозовых крепостях.
– Среди чемпионов Зигмара, которым дарована практически полная самостоятельность, теперь числится ещё и Иона Склепорожденный (раньше туда входили Индраста и Первый Целестант).
– Небесные Поборники почитают не только Зигмара, но и таинственную сущность, мини-божество которого именуют Отцом Клинков. Это отголосок Мира-что-Был, коллективное сознание всех Руноклыков.
– На Полыхающем мосту (главном пути, соединяющим Грызь и остальную часть Великого Пекла) Бастиан Карталос и объединённые силы нескольких буревоинств дали бой скавенам и, хоть и понеся большие потери, одержали победу.
– Адамантовая цепь стала главным оборонительным рубежом для зигмаритов. Несмотря на то, что время от времени скавены перебираются на континент через подземные туннели и грызоточины, основные их силы остаются на территории Грызи.
– Зигмар благословил Индрасту белыми крыльями в память о пегасах, верхом на которых воевали клановые родичи охотницы. Так она переродилась в «ангела войны».
– Индраста очень часто умирает, потому что участвует в самых жёстких боях. Как итог, она очень холодна к соратникам и очуждена. Некоторые шепчутся, что ей осталось умереть всего несколько раз, чтобы её перевели в Гибельные Палаты.
– Впервые встречается такой термин как «дракониды». Это все отпрыски Дракотиона (т.е. дракониты, звёздные змии, дракоты и иже с ними).
– Первый Целестант – это безымянный герой из давно утерянного мира (вроде такая формулировка тоже встречается в первый раз; раньше его называли «непризнанным родоначальником» или «великим королём и стражем людей», но про "world long lost" не упоминалось).
– Рогатый Человек (чемпион Нургла), преследующий Нив в сновидениях, – теперь главная определяющая её бэка. Всё, что рыцарь-зефирос помнит из прошлого, – это смутные образы мучений и ужасов, вопли умирающих и шелест чёрных теневых крыльев.
– Большинство зигмаритов по-прежнему видит Ванда как того самого героя, участвовавшего в Войнах за Врата Владений. Однако в действительности между битвами его держат в кельях угрюмых цитаделей под неусыпным надзором стражей из гибельных палат.
– Гард Стальная Душа вернулся на передовую совсем недавно. Не в силах смириться с поражением против короля Бродда, он снова и снова принимает участие в самых ожесточённых схватках – порою с несвойственной ему, совершенно опрометчивой безрассудностью, которая начинает тревожить его ближайших соратников.
– Империй и его Молоты-Драконис участвовали в первой и во второй битве за Полыхающий мост. В одном из таких сражений лорд-целестант лично одолел крысиного владыку, известного под именем Кликкирика Коварного.
Отличный комментарий!