Warhammer FB Porn
»Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Статистика 2024 и планы на 2025 год для Total War Warhammer
CA выкатило новогоднее обращение с итогами смотреть здесь: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-pharaoh/blogs/63-total-war-thank-you-for-your-support-in-2024?page=1
Если кратко в 2025 ожидается большой бесплатного контента для TWW3 в честь юбилея Total War. Так же старое dlc Shadows of Change будут обновлять до уровня последних - то есть с переработкой фракций Кислева, Катая и Тзинча.
А теперь статистика по Кампании в Мире:
Самый популярная раса в Европе: Дварфы
Самый популярная раса в Азии: Империя
Самый популярная раса в Африке: Дварфы
Самый популярная раса в Северной Америке: Дварфы
Самый популярная раса в Южной Америке: Кислев
Самая популярная раса в Океании: Дварфы
Абсолютный и самых популярным Легендарным Лордом в прохождении снова Карл Франции
На втором месте расположилась Элспет фон Дракен, она даже вытолкнула Мяо Ин из Азиатского региона
А третьем месте по полярности Малакай Макайссон
Остальная статистика:
College of Engineers Empire (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) WFRP FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Часовая Башня Герда фон Плоцканала
Главное достижение имперского инженера Г ерда фон Плоцканала в конечном итоге привело его к безумию Бесконечные шестерёнки, циферблаты и противовесы его сложного хроноскопа разрушили когда-то блестящий ум. По трагической случайности, безумие охватило его в день открытия его часовой башни, после долгих лет напряжённой работы и создания изобретений. Результат его трудов, вот уже спустя 45 лет, всё ещё стоит в Кемпербаде. Это часовая башня высотой 3,66 метра покрытая отбитой медью, девять граней которой усеяны дверцами, часовыми циферблатами, шкалами и автоматическими песочными часами. Некоторые из них выполняют очевидные функции - показывают время суток или время года. Другие же более непонятные и не придерживаются какого-либо очевидного расписания. Например, дверца может открыться дважды за один день, явив механического медведя, дующего в трубу, а затем оставаться закрытой в течение трёх лет. Некоторые шкалы вращаются с произвольной скоростью или меняют направление. Маленькая карусель открывается каждое утро Безальтага, дабы явить парад ползающих на четвереньках заводных солдатиков, каждый из которых слегка меняется каждое следующее появление. Жители Кемпербада очень гордятся Часовой башней, но лишь немногие пытаются в ней разобраться. Немногочисленные учёные верят, что фон Плоцканал обладал особым пониманием устройства вселенной и что, наблюдая за ходом часов и интерпретируя их, можно постичь великую мудрость и узнать будущее.
Секрет:
Безумие фон Плоцканала было нечто большим, чем просто эксцентричностью. К нему прикоснулся один из Повелителей Перемен Тзинча. Великий демон Сартораэль Вечный Наблюдатель нашёптывал ему во снах и манипулировал его безумными планами относительно часов.
В конце концов, под влиянием махинаций Хаоса инженер воплотил фрагмент непостижимого разума Тзинча в Часовой Башне. Каждое непостижимое движение и сбивающее с толку сложное взаимодействие механизмов — это бесконечно малая частица сознания бога. Пытаться понять принцип работы этого устройства - значит пытаться постичь невозможное:
безумие или погибель - единственные возможные исходы для разума смертных. Тот, кто обращает внимание на часовую башню, каждый день замечает едва уловимые различия. В соответствии со своей природой, само сооружение постоянно меняется внутри и снаружи. Циферблаты часов и декоративные элементы постепенно меняют свой внешний вид, и даже взаимное расположение внешних элементов успело измениться или сместиться за прошедшие десятилетия. Эти изменения происходят настолько постепенно, что мало кто их замечает - тем более что жители Кемпербада уже привыкли к башне и не обращают на неё особого внимания. Однако те, кто по глупости изучал башню, всё же заметили различия; их наверняка ждала ужасная участь.
.
Безумное Будущее:
Пешки Демонов
Когда механизм запустился, начался 81-летний часовой ритуал с неизвестной кульминацией. Демон Сартораэль Вечный Наблюдатель, недавно говорил с представителями Ordo Terribilis Пурпурной Руки и сообщил им, что часы необходимо притормозить, чтобы ритуал завершился в нужный час. Он также связался с культистами-колдунами из Кабала Ван Хорстманна и велел им ускорить часы. Агенты обоих культов прибывают в Кемпербад, чтобы выполнить эти указания. Ни один из них не знает о присутствии другого, но у каждого культа возникают подозрения, когда они видят, что другие исследуют часовую башню.
Только Изменяющему Пути известно, почему он столкнул культистов Тзинча друг с другом.
.
Часы создают часы, создающие часы…
Доктор Розмарин Кон - выдающийся учёный Кемпербада, которая изучает устройство фон Плоцканала. Она - имперский инженер, изначально пытавшаяся понять, как часы работают без заводного механизма или какого-либо источника энергии, питающего их, по всей видимости, от вечного двигателя. К сожалению, годы наблюдения за часами поразили её разум. В итоге она поняла, как создать копию часов, и намерена построить ещё несколько по всему Рейкланду. Каждый из них будет вдохновлять другого учёного сделать то же самое, постепенно создавая сеть самовоспроизводящихся памятников. Когда они соединятся, большая часть разума Тзинча проявится в материальном мире.
Skulltaker Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Skarr Bloodwrath Scyla Anfingrimm Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Изменения Кхорна и контент DLC очень кратко
Новая общая механика Трон Черепов:
Теперь обменивая ресурс Черепа можно получать различные бонусы и награды
Так же получили переработку: Хаотические Проявления, Экономика, Кровопускание и Здания
Сделали всё более эффективнее и понятнее. Так же теперь у всех демонических отрядов, есть шанс вернуться во время боя
Дереводо технологий полностью переработали:
Тут всё как мы любим - разделили под типы исследований и более понятнейА теперь о DLC:
Если кратко о ЛЛ Черепособирателе - его механика ественно завязана на убийствах. Как и в Сражении, так и в Компаниях.
В Компании чем более более сочный лорд - тем больше награда за него, которую можно потратить на усиление армии и лорда.
Стартует в Люстрии
Легендарные Герои Сцилла и Скарр.
Сцилла будет отличным уничтожителем пехоты, а вот Скарр - регенящий герой и ещё вокруг себя баффы раздаёт.
Новый Лорд - Говорящий на Крови: раздаёт баффы и дебаффы.
Картинки новых отрядов и монстров:
Полный текст изменений и описание юнитов вот: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/37-omens-of-destruction-introducing-skulltaker
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
В новом патче для Total War Warhammer 3 - добавят функцию глубин Дварфам, обновят Культы для Хаоса и новые достопримечательности-здания по Старому Свету
Более подробно здесь: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/29-total-war-warhammer-iii-patch-5-2-dev-blogНо если кратко:
Глубины Дварфов - появятся новые ячейки для строительства, а так же новые здания и события. Чтоб "раскопать" их, нужно много ресурсов и указ Короля, но оно того стоит.
Культы Хаоса - теперь с помощью Агентов можно создавать скрытые культы хаоса в чужих поселениях. Так же добавили новые здания и функции к ним.
Достопримечательности - теперь время от времени будут появляться знаковые постройки и события к ним, они одновременно будут нести, как и негативных характер, так и бонусы. В основном это затронет Старый Свет, в дальнейшем разработчики обещают добавить ещё
warhammer age of sigmar warhammer Игры AoS Video Age of Sigmar FB Песочница Warhammer Fantasy фэндомы
Warhammer Age of Sigmar - Основы сеттинга
Решил собрать старые сборники в один большой ролик
Отличный комментарий!
в левой ссылки на шкафы в библиотеке с книгами обид