Warhammer Fantasy, rule34
»Age of Sigmar Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Warhammer Fantasy фэндомы
С Великим Рогатым Крысом, занявшим свое законное место за столом Большой Игры, в Смертных Владениях сейчас действительно нужен аутсайдер. Кто лучше заполнит пустоту, чем Мрачные Гитцы, хнычущие трусы, сведенные с ума светом Плохой Луны?
Даже у их безумного лунного божества теперь появился конкурент: Фраззлегит Глэрфейс мчится по небу и подстрекает Гитмоб к войне.
Гроты Gitmobs наслаждаются светом Плохой Луны, как и их обитающие в пещерах сородичи, но в отличие от своих влажных, анемичных, ненавидящих солнце кузенов Gloomspite, они рассматривают жгучую сущность, называемую Glareface Frazzlegit (для нас это царство Hysh), как задиру, который гоняется за их хваленой Плохой Луной. Естественно, Gitmob смотрит на этот злобный огненный шар снизу вверх — часто в буквальном смысле — потому что какой грот не хочет быть задирой?
Для этого они создают всевозможные габбинзы, предназначенные для кражи его силы, поглощая свет Хишиана, чтобы использовать его в бою. Они делают это на спинах злобных Снарлфангов и ветхих колесниц, подобные которым составляют армейский сет Гитcмобов Мрачной Злобы.
Обрамленный своим впечатляющим знаменем седла, Da Frazzlefangz, Droggz da Sunchompa — Grand Snarlboss, лидер Sunchompaz, крупнейшего Gitmob, произошедшего от Hysh. Легенда гласит, что сотни лет назад Droggz создал это похожее на корону знамя из солнечного металла, добытого у боевых магов Scinari, но, конечно, ни один грот не мог прожить так долго?
По правде говоря, череда самых грозных воинов Gitmob приняла мантию Sunchompa, каждый из которых был выбран Jaggedsnarl, хитрым Snarlfang Alpha, который прожил так долго. Текущее воплощение Droggz — подлый и проницательный грот с неутолимыми амбициями, который ведет gitmob на войну с непоколебимой целью: затащить всю цивилизацию в грязь.Сопровождает Дроггза стая Гигантских Снарлфангов, на каждом из которых ездит пара гротов. Кавалерия Снарлпаков действует как ударные солдаты, собирая смертельный импульс, чтобы их скевы могли без труда пробить толстую пластинчатую броню и грубую звериную шкуру. Их оружие часто изготавливается из отборных кусков металла, взятых из послебоевых груд добычи, чрезвычайно эффективно для проведения хишианской энергии, которую они выпускают в ослепительных солнечных вспышках во время атаки.
Их специальные шлемы также поглощают свет, когда эти живые боеприпасы пролетают по воздуху, а накопленная энергия взрывается при ударе, подрывая зажигательные бомбы, прикрепленные к несчастным гротам.
Стаи Gitmob находятся под командованием Snarlbosses, уникально жестоких гротов, которые сумели завоевать доверие слюнявого Snarlfang Alpha с помощью какого-то редкого акта неподобающей храбрости. Те редкие гроты, которым удалось укротить двух Alpha, привяжут их к колесницам, мощный символ их несокрушимой мощи. Snarlboss на War-wheela объединяет лунную и солнечную энергию в банках из металла, который поглощает хишийский свет, нагревая лунную пыль внутри, чтобы создать дико нестабильную смесь, которую можно выпустить, чтобы придать их колеснице непостижимый всплеск скорости.
Иногда колесницы War-wheela используются шаманами Frazzlegit, безумными волшебниками, которые используют светящуюся силу Glarefrace Frazzlegit для придания силы своим огненным заклинаниям, ослепляя находящихся поблизости врагов или посылая по полю боя змеящиеся клубы обжигающего дыма, выжигая легкие и глаза.
Skulltaker Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Skarr Bloodwrath Scyla Anfingrimm Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Изменения Кхорна и контент DLC очень кратко
Новая общая механика Трон Черепов:
Теперь обменивая ресурс Черепа можно получать различные бонусы и награды
Так же получили переработку: Хаотические Проявления, Экономика, Кровопускание и Здания
Сделали всё более эффективнее и понятнее. Так же теперь у всех демонических отрядов, есть шанс вернуться во время боя
Дереводо технологий полностью переработали:
Тут всё как мы любим - разделили под типы исследований и более понятнейА теперь о DLC:
Если кратко о ЛЛ Черепособирателе - его механика ественно завязана на убийствах. Как и в Сражении, так и в Компаниях.
В Компании чем более более сочный лорд - тем больше награда за него, которую можно потратить на усиление армии и лорда.
Стартует в Люстрии
Легендарные Герои Сцилла и Скарр.
Сцилла будет отличным уничтожителем пехоты, а вот Скарр - регенящий герой и ещё вокруг себя баффы раздаёт.
Новый Лорд - Говорящий на Крови: раздаёт баффы и дебаффы.
Картинки новых отрядов и монстров:
Полный текст изменений и описание юнитов вот: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/37-omens-of-destruction-introducing-skulltaker