Warhammer Online :: FB Games :: FB Othe
»Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Cathay Saytang Terracotta Sentinel Warhammer Fantasy фэндомы
Ричард Олдридж, как и обещал, вышел на связь. Чтобы рассказать о том, как Креативы собираются оправдывать 25$ стоимость лордпаков к TW:W3.
Не буду приводить его рассуждения, сразу начнём с обещаемого контента. После патча 4.2 все игроки, купившие (или получившие иным способом) Тени Перемен или Троны Разложения будут получать:
3 лег лорда - по 1 на каждую расу длс (играбельных в обеих кампаниях трёшки);
Уникальные игровые механики для них;
3 лег героя - по 1 на каждую расу длс;
3 лорда - по 1 на каждую расу длс;
3 героя - по 1 на каждую расу длс;
5 новых юнитов на каждую расу (пехота, кава, монстры и т.п.)
3 знаменитых отряда на каждую из рас длс;
1 бесплатный персонаж (в тенях это был Хельбрасс, в тронах будет лег лорд).
Возможно введение дополнительных штук: новых ветров магии, маунтов (сани для Катюхи) или иных бесплатных плюшек.
Теперь по конкретике - Великий Катай:
Легендарный герой - Сайтанг, Часовой Небес.
Это ебаный терракотовый страж с огромным луком. Он является конструктом, он тяжёлый, стреляет снарядами артиллерийского типа, относительно хорош в ближнем бою, бафает ближайшие конструкты и не умеет летать (но может прыгать).Герой - Страж врат небесных городов.
Защитный гибридный герой с мечом/щитом или арбалетом. Получит способность бафать союзную пехоту. Может оседлать коняшку.Монстр и транспорт - Великая лунная птица.
Теперь синие курицы будут не только у тзинчитов. Атаки огненные и магические, летает, имеет на борту заклинание (вихрь лунного огня, если я правильно понял). Может стать маунтом астромансера.Монстр и транспорт - Небесный Левъ.
Быстро бегает, летает, может страшно зарычать и имеет пассивное свойство ужаса. Возможный маунт для небесного женераля.На следующей неделе будут новости для поклонников синей птицы.
Полная версия статьи: https://www.totalwar.com/blog/wh3-soc-update-cathay/
FB Песочница Demigryph Knight Empire (Wh FB) покрасил сам миниатюры games workshop Warhammer Fantasy фэндомы
Метод перехода цвета
Здрасте. Это снова я.
Хочу в этот раз поделится опытом перехода одного цвета в другой. Смотрел гайды на то как красиво покрасить рога. Все гайды были про лэйринг, но я тогда не очень плнимал как это делать и ничего не получалось. Но я очень полюбил драйбрашинг. Я тогда психанул и решил выдрайбрашить всё дерьмище из этих рогов. И получилось.
Попробовал так же с клювом и хвостом демигрифа. Вроде неплохо.
Фоткал на тапок. Как есть...
Total War Warhammer FB Games FB Other Elspeth von Draken Empire (Wh FB) Amethyst Order Colleges of Magic Warhammer Fantasy фэндомы
Геймплей за Элспет вон Дракен
Kislev Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Golden Knight Hag Witch Warhammer Fantasy фэндомы
Пришло время воскликнуть "Фор зе Мазерлэнд!" и посмотреть чего там Креативы сделали для Кислева. (оценить ВСЕ наработки можно будет 22 февраля)
А сделали Ветра Ведьм. этот тип ветров "специализируется" на проклятиях противников, но стоит скастовать их усиленную версию - и ваши войска получат бафы. Пассивный эффект будет понижать мораль противника в обычной версии и давать спелл резист на оверкасте.
Запретная топь. Снижает скорость движения и натиска, выносливость противников. Повышает аналогичные характеристики союзников наделяя их свойствами незаметности и прохода сквозь деревья. | Ведьмино варево. Заклинание-"дыхание" дамажещее противников и накладывающее яд. Союзник на оверкасте в области заклинания лечатся, восстанавливают выносливость и защащаются от контактых эффектов. |
Проклятье древней карги. Понижает защиту от стрел, броню и распространяется на ближайших противников. У союзников бафает все стрелковые характеристики. | Месть духов. Аое урон, запрещающий задетым целям кастовать заклинания или использовать способности. Союзникам улучшает маг. ветра. |
Проклятый котел. Вихревое заклинание, на оверкасте не бьет по своим. | Проклятие безумия. Дебафф на весь мили урон, атаку и наложение безумия. Бафает аналогичные статы у союзников. |
Новые войска:
Лорд - Druzhina
Достопочтенные Druzhina это гибридные лорды владеющие как отличным бронебойным двуручным топором, так и луком. В дополнение Дружинники будут бафать ближайшие стрелковые отряды и смогут пополнять им боезапас. Могут оседлать коня.
Легендарный герой - Нарыска Лейса, Золотой Рыцарь
Бронированная дама с магическим мечом будет отличным телохранителем для лорда, непревзойденной в ближнем бою (свойство дуэлянтка) и вдохновлять близстоящие войска поглощая урон от противника. Так же может оседлать только лошадку.
Пехота - Воины Кислева
Стена копий для защиты Мазерлэнд. Дешевая и, вероятно, слабая. Я хз что еще сказать.
Маунт и монстр - Ледяной Змий
Монстр среднего этапа игры. Быстрый для своих размеров, атаками замедляет пораженные цели. По мнению разработчиков примерно сравним со стегадоном лизардменов. Оседлать его смогут ледяные ведьмы или сама Царица Кислевитская.Транспорт - Ледовые Сани (бесплатный контент)
Катькины санки с шестью могучими скакунами (на зарисовках их нет, но они есть). Быстрые, хорошо прорывают строй пехоты. Царскую жопеньку будут прикрывать две пристроившиеся ледяные гвардейки с луками.