Результаты поиска по запросу «
Wf valkia
»Vampire Counts vampire Library (Wh FB) konrad von carstein Warhammer Fantasy фэндомы
Конрад фон Карштайн - немногие твари опаснее склонного к насилию безумца, но одна из них - бессмертный, жестокий сумасшедший с мощью и скоростью пьющего кровь. Уже нельзя узнать, что заставило Влада обратить невменяемого Конрада в вампира, а не просто снести ему голову. Может быть Конрад, с его полным отсутствием чувства меры и слабым соприкосновением с окружающей действительностью, развлекал первого графа-нежить.
Добавление жажды крови в прямом смысле к уже имеющейся кровожадности вряд ли содействовало прояснению рассудка аристократа. Влад думал над этим, и Конрад только одним из последних был обращён фон Карштайном. Получив кровавый поцелуй, он не пытался скрыть свои нечестивые инстинкты, и в открытую пил кровь друзей и подданных (равно как крыс, кошек, коров, бродяг, и всего оказавшегося слишком близко и имевшего пульс).
Конрад фон Карштайн назначил себя кем-то вроде неумолимого карателя Влада, уничтожая любого, вызвавшего неудовольствие у графа. Или вызвавшего неудовольствие у Конрада. Со временем длинный список жертв пополнился вражескими генералами, жрецами самого разного рода, бросившими косой взгляд и несколькими некромантами, насмехавшимися над его жалкими чародейскими способностями.
Когда, после гибели Влада, Конрад захватил власть, он стал совершенно по-другому относиться к колдунам, предлагая многим из них присоединиться к его свите. Вампир щедро вознаграждал их, поскольку его безумие вовсе не сочеталось с тупостью. Он нуждался в некромантах, чтобы поднимать свои армии, а пока они служили ему, он обещал им безопасность.
В сражении Конрад терял всякое самообладание. Он блаженствовал, проливая кровь. Ведомый бесконечной яростью, Конрад возглавлял своё воинство скорее как рарушительный смерч, а не как командир, сама бессознательная воля вампира толкала его рабов вперёд. Однако в этом же состоянии его одолевала ненасытная жажда, и иногда он останавливался, чтобы слизать кровь с клинков и доспеха или опустошить жили поверженного врага. В одном из таких приступов Конрад был уничтожен усилиями гномьего тана Груфбада и курфюрста Хельмара.
Добавление жажды крови в прямом смысле к уже имеющейся кровожадности вряд ли содействовало прояснению рассудка аристократа. Влад думал над этим, и Конрад только одним из последних был обращён фон Карштайном. Получив кровавый поцелуй, он не пытался скрыть свои нечестивые инстинкты, и в открытую пил кровь друзей и подданных (равно как крыс, кошек, коров, бродяг, и всего оказавшегося слишком близко и имевшего пульс).
Конрад фон Карштайн назначил себя кем-то вроде неумолимого карателя Влада, уничтожая любого, вызвавшего неудовольствие у графа. Или вызвавшего неудовольствие у Конрада. Со временем длинный список жертв пополнился вражескими генералами, жрецами самого разного рода, бросившими косой взгляд и несколькими некромантами, насмехавшимися над его жалкими чародейскими способностями.
Когда, после гибели Влада, Конрад захватил власть, он стал совершенно по-другому относиться к колдунам, предлагая многим из них присоединиться к его свите. Вампир щедро вознаграждал их, поскольку его безумие вовсе не сочеталось с тупостью. Он нуждался в некромантах, чтобы поднимать свои армии, а пока они служили ему, он обещал им безопасность.
В сражении Конрад терял всякое самообладание. Он блаженствовал, проливая кровь. Ведомый бесконечной яростью, Конрад возглавлял своё воинство скорее как рарушительный смерч, а не как командир, сама бессознательная воля вампира толкала его рабов вперёд. Однако в этом же состоянии его одолевала ненасытная жажда, и иногда он останавливался, чтобы слизать кровь с клинков и доспеха или опустошить жили поверженного врага. В одном из таких приступов Конрад был уничтожен усилиями гномьего тана Груфбада и курфюрста Хельмара.
lizardman Library (Wh FB) Skinks Warhammer Fantasy фэндомы
цинки — небольшие, подвижные и сообразительные создания, выведенные Древними из гигантских земноводных существ, обитавших в болотах Люстрии с начала времён. Они были созданы для выполнения мирной работы, требующей быстрого ума и ловких пальцев, и, как следствие, они могут выполнять много различных функций, например, переводчиков, скульпторов, писцов или администраторов. Высокоорганизованные социальные создания, сцинки прекрасно обеспечивают повседневную жизнь городов-храмов. Они инстинктивно хорошо работают в больших группах, следуя указаниям лидеров, часто переговариваясь, используя трудноуловимые изменения цвета гребней либо общаясь напрямую голосовыми командами, когда требуется быстро выполнить сложные задачи.
В военное время сцинки берут оружие и бьются бок о бок с заврами, но они не рождены воинами и в случае сильного сопротивления часто обращаются в бегство. Несмотря на это, они быстрые и незаметные существа, и могут быть смертельно опасными, когда используют своё излюбленное оружие — духовую трубку — против неосторожных врагов. Всё это делает их исключительно хорошими охотниками, крадущимися через густые джунгли и убивающими всех теплокровных, осмелившихся вторгнуться в их земли.
Сцинки имеют природную тягу к воде и могут быстро плавать по тёмным болотам джунглей и рекам, часто
до часа оставаясь под водой с целью организовать внезапное нападение и после скрыться в дебрях джунглей. Сцинки — умелые охотники, они покрывают своё оружие смертельным ядом, добываемым из населяющих горячие душные джунгли змей и амфибий, например, древесных жаб, яд которых способен поразить даже самых стойких жертв.
Очень редко случается, что выводок состоит из одного-единственного сцинка. Такие сцинки особенно восприимчивы к магическим энергиям или же им предназначено стать великими героями. Они часто становятся пророками, жрецами или доверенными сланнов. Именно они следят за алтарями Древних и проводят ритуалы жертвоприношений.
В военное время сцинки берут оружие и бьются бок о бок с заврами, но они не рождены воинами и в случае сильного сопротивления часто обращаются в бегство. Несмотря на это, они быстрые и незаметные существа, и могут быть смертельно опасными, когда используют своё излюбленное оружие — духовую трубку — против неосторожных врагов. Всё это делает их исключительно хорошими охотниками, крадущимися через густые джунгли и убивающими всех теплокровных, осмелившихся вторгнуться в их земли.
Сцинки имеют природную тягу к воде и могут быстро плавать по тёмным болотам джунглей и рекам, часто
до часа оставаясь под водой с целью организовать внезапное нападение и после скрыться в дебрях джунглей. Сцинки — умелые охотники, они покрывают своё оружие смертельным ядом, добываемым из населяющих горячие душные джунгли змей и амфибий, например, древесных жаб, яд которых способен поразить даже самых стойких жертв.
Очень редко случается, что выводок состоит из одного-единственного сцинка. Такие сцинки особенно восприимчивы к магическим энергиям или же им предназначено стать великими героями. Они часто становятся пророками, жрецами или доверенными сланнов. Именно они следят за алтарями Древних и проводят ритуалы жертвоприношений.
Смотрите ещё