Результаты поиска по запросу «
cathay city
»Scyla Anfingrimm Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Чертог Просвещения Stormcast Eternals Grand Alliance Order Library (AoS) Cities of Sigmar Bastian Carthalos Warhammer Fantasy фэндомы
Осада Сцилы Анфингримма
Не проходит и десяти дней с отбытия великого рассветоносного похода, как Хаммерхол в Акши вновь становится жертвой вражеского нападения. Дикоглазые, уродливые налётчики обрушиваются на пепельные равнины и устремляются к бастионным трущобам, но знакомое зрелище не вызывает особой паники у защитников, ведь Связанные Кровью устраивают бесплодные набеги чуть ли не каждый сезон.
Однако вскоре становится очевидно, что это не обычное рейд-воинство, а громадное кхорнитское полчище, каких уж несколько десятилетий никто не видывал. Возглавляет его Сцила Анфингримм – чудовище, напоминающее обезьяну с зубастым хвостом и ошейником, усыпанным медными шипами; он не просто живая машина разрушения, но и любимый приспешник Кровавого Бога. Словно кулак, покрытый латной перчаткой, Связанные Кровью обрушиваются на стены Хаммерхола, и в первые же часы безумной схватки от многих пограничных механофортов не остаётся ничего.
Не зная страха, поредевшие силы вольных рот устремляются к внешним стенам; кто бы что ни говорил, а укрепления Хаммерхола – самые грозные во владениях, значит бояться им просто нечего. Однако их вера мгновенно обращается прахом, когда город содрогается от подземных толчков: из-под земли вырываются буровые машины, а следом и толпы презренных скавенов. Крысолюды наводняют городские улицы, мародёрствуя и убивая по прихоти, и помимо осады защитникам приходится иметь дело с внутренним вторжением. На вершине Горящего Палисада лорд-командующий Бастиан Карталос взывает к ярости великой молнии Скьордамар, и десятки врагов обращаются почерневшими скелетами.
Это вселяет надежду в защитников города, но когда лорд-командующий получает весть о проникновении скавенов в Пепельный Монастырь (грозовое хранилище глубоко под Хаммерхолом-Акша), его лик мрачнеет, и Грозорождённый оставляет трущобы.
Бои не утихают ни на минуту. В роковой момент к городу подходят подкрепления во главе с первым маршалом Вердой, которая покинула поход с частью войск и вернулась в столицу : рассветоносцы разбивают громадное войско Хаоса и наконец оттесняют Связанных Кровью от стен. Однако армия Анфингримма не оставляет свои попытки, и новый штурм застаёт город врасплох вдобавок к очередному вторжению скавенов...
Total War Warhammer 3 FB Games Bloodthirster (Wh FB) Skarbrand Miao Ying Zhao Ming Daemon Prince (Wh FB) N'Kari много картинок Tzeentch (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы FB Other Chaos (Wh FB) Khorne (Wh FB) Cathay Slaanesh (Wh FB) Dragon-blooded Shugengan Celestial Dragon (Wh FB) Dragon-Blooded Lord Shugengan Lord Terracotta Sentinel Chaos Cultists (Wh FB) screenshots
Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Путеводитель по самым прекрасным и свободным городам Зигмара
ХАММЕРХОЛ
Хаммерхол — один из величайших городов Зигмара. Двухвостый город, который находится одновременно в Акши и Гиране. Это город не только стал домом для бесчисленных народов всех Владений — поэтому местные рынки это просто чудо — но и оплотом для Молотов Зигмара, грозового воинства первой ковки.
Именно чувство долга перед городом объединяет людей, дуардинов и аэльфов, а служба в огромной армии является своеобразной проверкой этой клятвы верности. Город кажется невероятной цитаделью, он расположен в двух местах сразу, а значит в нём в два раза больше достопримечательностей!
ЖИВОЙ ГОРОД
Дикий и пышный город, который был построен в честь союза между Зигмаром и Вечной королевой Алариэлль. Обязательно посетите Дубовый шпиль, главную цитадель грозорожденных из Стражи Гирана, которые сражаются плечом к плечу с удивительно терпеливыми сильванетами из Дубового гребня.
Не волнуйтесь, если вдруг столкнётесь на улице с аэльфом из Странников. Алариэлль простила их за бегство из Гирана в Эру Хаоса и позволила поселиться во внешних районах Живого города. Сейчас они сражаются вместе с сильванетами и грозорождёнными против орд Хаоса.
СЕРОВОДНАЯ ЦИТАДЕЛЬ
Жемчужина инженерного искусства, индустриальный город славен своим чернопороховым оружием всех видов. Огромные кузницы работают под надзором гордых гильдейских мастеров железнокованных и лордов-каменщиков обездоленных. Ищите интересный сувенир? Тогда обязательно посетите местный базар, где можно найти всё: от замечательных дуэльных пистолетов до изысканных украшений.
Просим не посещать в одиночку Трупное болото, которое находится за стенами города. Местные сильванеты очень обеспокоены уровнем загрязнения от местных фабрик.
ФЕНИЦИУМ
Укрытый золотым колдовским туманом оживший город стал домом для храма Феникса, который был восстановлен из древних руин. Он наполнен замысловатыми экспонатами и местами для обучения. Аэльфы не покладая рук стараются восстановить всё, что было потеряно за долгие годы. Фенициум стал маяком культуры, в нём вы увидите прекрасные объекты искусства, архитектуры и янтарные статуи.
Обязательно посетите Золотой каструм, янтарную грозовую крепость гордых Львов Зигмара. Если вы будете достаточно внимательны, то даже увидите летающих в небесах огненных фениксов!
АНВИЛГАРД
Многолюдный пограничный порт в Акши, который сулит направо и налево обещаниями приключений для смельчаков. В этом городе можно найти всё, если вы готовы заплатить нужную цену.
На улицах можно заметить прилипчивый туман, не волнуйтесь, это всего лишь абсолютно безвредный алхимический дым гениальных алхимиков железнокованных для сдерживания агрессивной местной флоры. Если понадобится проводник, то в тенях всегда есть добродушный незнакомец, который организует для вас безопасный эскорт.
ХОЛЛОУХАРТ
Магический город Холлоухарт построен в огромной колонне базальта, которая спускается в таинственную Мерцающую бездну. Сам воздух здесь пропитан укрепляющей магической энергией, а город наполнен пышными, дорогими и милыми безделушками, которые созданы для вашего развлечения.
Мы не советуем вам посещать кристальные пещеры, лучше оставьте это героям из Освященных Рыцарей. Если вы почувствуете себя странно, услышите тихий шёпот или заметите у себя щупальце, то обратитесь к Преданным Зигмара для быстрого и полного осмотра.
ОКО БУРИ
Устройте себе романтическую поездку на подъемнике над прекрасными горами Копья титана до Ока Бури, города в облаках, который отличается от всего виденного вами ранее. Воздушные корабли дуардинов кипят жизнью, выгружают редкие товары со всего света, чтобы продать их местным торговцам.
Посетите живописный замок Регал, грозовую крепость Повелителей Бури. Если вы хотите немного поторговаться, то можете купить себе транспорт или нанять небольшую армию, обратитесь к находящемся в воздушном порту харадронцам.
Cities of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Death Grand Alliance Destruction Library (AoS) brodd Kragnos Drycha Hamadreth Krondys Karazai Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Гиран
Предвестники:
В Гиране наступает Чума Отчаяния, которая сотрясает города и земли вокруг Хаммерхола. Его возглавляют Предвестники Распада во главе с Фульготом Скупым, которые были наняты Варангардом по приказу Архаона.
Чтобы бороться с болезнью, Алариэль выпустила поток Жизнедождя по всей территории, после чего демон Нечистый Ротигуса сделать "то же самое" что начало борьбы жизни и чумы. Но вмешивается третья сила...
Этим чем-то были Гули, которые также нападали/заражали города вокруг Хаммерхола, эффективно борясь с чумой. Глава нурглитов узнал о сэре Джеррионе, Вестнике Марроузкрола, который распространял вокруг Гульское Безумие, собирая армии для Летнего Короля.
Предвесники Распада с армией устроили орде сэру Джерриону засаду и потерпел полное поражение. С ними и Чума Отчаяния.
Хаммерхоле Гиран начинается подготовка к Походу.
Царство Зверя:
Эту сторону крестового похода возглавил маршал Исцилла Ториан.
Крестовый поход попадает в засаду, устроенную Великим Нечистым и его армией, но с помощью Штормкастов они одержали победу.
Пытаясь пересечь равнину, они начали подвергаться нападению Орруков, ездящих на огромных кабанах.
Поэтому Поход решил держаться ближе к Лесу Ужаса, чтобы добраться до форта Гардус.
Тем временем король Бродд тоже маршировал на форт Гардус с целой кучей гаргантов. Он хотел отомстить Зигмару за убийство Бегемата и планировал для этого разрушить Форт.
Харадроны,которые пытались помешать Королю Гаргантов были разбиты, но их отступившие остатки добрались до Форт Гардус, чтобы предупредить о приближающейся атаке Гаргантов.
Сильванеты из Леса Ужасы были недовольны тем, что крестоносцы шли через их земли, и под главенством Дричи начали их атаковать. Но её вовремя остановил Ревенант Песни Войны несущий приказ от Алариэль, которая приказала обьедениться, чтобы остановить Гаргантов и Орруков.
Форт Гардус был защищен магическим щитом, но хитрость Бродда и Орруков заставила его обрушиться.
Крестоносцы прибыли как раз вовремя, чтобы помочь эвакуировать Форт. Гардус Стальная Душа и ещё несколько штормкастов организуют ластстенд, чтобы прикрыть их отступление. Но все умирают.
Форт Гардус был разрушен, и крестовый поход продолжился.
Долгая Охота:
Крестовый поход марширует через местность, где находится труп Бегемата.
Но мясник-огор проводит ритуал в честь Жрущего Бога (Горкаморки), где раньше лежал Желудок Бегемата. Повсюду открытваються Пасти и созываються орды Пожирателей.
Крестоносцы и их союзники-Сильванеты сражаются с огорами. Видя, что ситуация меняется к худшему, Сильванеты ритуалом объявляют Охоту...
Бельтанос прибывает, чтобы спасти положение, и прогоняет пожирателей. Бельтанос — последний остаток Курнота, Бога Охоты. Пока он охотится, Курнот еще может жить.
Союзники Сильванет покидают Крестовый поход. Но Поход приближается к аванпосту Стейблвей. Но он совершенно пуст, лишь вездн различные украшения из костей и крови, отдающими дань уважения «Летнему Королю». Маршал Ториан надеется, что Летний Король настроен дружелюбно...
Тем временем...
Заседает Совет Жизни. В его состав входят Алариэль, Крондис, Каразай и Лорд Кроак. Они соглашаются попытаться остановить Эру Зверя, снова поймав Крагноса в ловушку.
Гобспракк, Уста Морка, помогает Крагносу обнаружить давно забытые Врата Царства, которые должны были привести к убежищу существам подобным Крагносу(вымершим).
Крагнус с радостью вступает в портал желая найти родичей, но путь вел прямо к Крестовому Походу! Крагнос атакует, но Крондис нападает, чтобы сразиться с ним и увести в ловушку Совета. У нас остается Крагнос, входящий туда, где находится ловушка, без знания того, что это такое и сработает ли это.
P.S Прощу прощения за ошибки