из-за недостатка нормальных фанатских моделей по AOSу в tabletop simulator начал постепенно экспортить свои модели сам. потому что если никто не делает а тебе одному надо то надо делать это самому.
так я кое как сделал когфорт "Благославенное пламя"(мой фанатский) в виде миниаютюры в tabletop simulator
UPDATE:Добавил ссылку на миниатюру в мастерской стим в комментраиях
Нарисованные в аниме стиле солдатики вольных рот управляют орудиями. пытался сделать их броню максимально близкой к нынешнему канону и лору АОСа
Пока когфорт на марше заряжающий мортиры ловит gluck(нем. "кайф") путем потребления пива из фляги(идея взята с офоициальной миниатюры)
Задняя часть когфорта как у всех танков всех вархаммеров. красивая и непрактичная.
как только я выложу модель в воркшоп tabletop simulator'а кину ссылку в комментариях. а пока опрос.
надо ли делать еще такие модельки для tabletop simulator
GW отреагировало на фальстартный слив новых миниаютр для Рабов
Darkoath Chieftain on Warsteed Кocking a very on-trend off-the-shoulder fur coat – all the better to flex his pecs with – it’s the Darkoath Chieftain. An avid collector of mouldering heads, this guy is as good at fighting as he is at ignoring the smell of decaying flesh. He’s a grim reflection of the Freeguild Cavalier-Marshal, who’s clearly too puny to enter battle without both shoulders draped in armour.
The Chieftain has numerous options – he comes with three heads, plus two for his steed and a choice of sword or axe. Whatever headgear you choose, a magnificent mane of hair cascades manfully yet artfully down that rippling bare shoulder of his.
Wilderfiend The all-pervasive allure of Chaos is too strong for some Darkoath heroes to resist, and the Wilderfiend is what becomes of a powerful mortal champion whose ambitions outstripped their abilities. They earned the enmity of their dark patrons for breaking one of their oaths, and were changed forever as a result.
Each tribe is watched over by the Wilderfiends they once called kin – they are both monsters and sentinels, who must be satiated with sacrifices and trophies. Perhaps their greatest shame, however, is that their once lustrous locks have been shorn forever by the cruelties of their transfiguration.
Wilderfiends are – both literally and figuratively – beasts in combat, setting about with their flesh-tearing maw and razor-sharp claws. The miniature comes with a cavalcade of cosmetic choices, including heads, tusks, trophies, and horns. These are not friendly fellows.
Below the mighty heroes and monstrous failures of the Darkoath tribes are a bevy of fearsome mortals jockeying for glory and fighting for their families. These are the Marauders, musclebound men and women with salon-quality hair and relatively few clothes. Let the Freeguild Steelhelms keep their stuffy jerkins and breastplates – the Darkoath worked for these gains, and they’re going to show them off.
Darkoath Marauders can wield spears or a variety of one-handed raider weapons, and they may be joined by a champion, musician, and icon bearer. There are five male bodies and five female, with over a dozen shields and 30 different heads to make each raiding force unique.
Darkoath Fellriders Horse masks are very in this season, and the Darkoath Fellriders are cantering into view with some of the finest equine accessories in all the Mortal Realms. Fellriders ditch the clunky armour of Freeguild Cavaliers, instead operating as light cavalry who soften the tribe’s enemies up with a volley or two of javelins, or charge in to finish them off with lethal broadswords.
This is a versatile kit with a variety of heads, shields, peytrals, and horsey face-masks, plus a choice of javelins or blades for the whole unit – and parts to build a champion, a musician, and an icon bearer.
Понтифик Зенестра — Матриарх Великого Колеса, один из многих культов Унбероген, поклоняющихся аспектам Короля-Бога Зигмара.
Ironweld Great Cannon
Сторожевая башня новой формации, используемая армиями Зигмара, Великая пушка представляет собой артиллерийское орудие, обеспечивающее баланс между скоростью перезарядки и грубой, разрушительной огневой мощью. Стальные шлемы часто прячутся за своими крепкими щитами-крыльями, чтобы передохнуть во время боя, пока команда покорно выпускает залп за оглушительным залпом, чтобы уничтожить и испепелить все, что находится впереди них.
Freeguild Command Corps
Маршалы Свободной Гильдии — эксперты в стратегии и ветераны сражений, которых сопровождают помощники на поле боя, которые используют свои собственные таланты.
Великий Вестник держит знамя в сопровождении горгулий-талисманов. Возможно, вы заметили горгулий меньшего размера на базах других подразделений Города Зигмара — скоро у нас будет больше информации об этих необычных существах!
Война в королевствах жестока, и Военные Хирурги готовы ампутировать конечности, чтобы поддерживать армию в боевой форме, в то время как Пастыри Души и их жуткие волынщики Корпуса Сомнии охраняют души тех, кого нельзя спасти. Архи рыцари являются телохранителями своих маршалов, в то время как мастера шпионажа, известные как Шепчущие клинки, прививают дисциплину в рядах с помощью страха, паранойи и острых ножей.
Freeguild Cavalier-Marshal
Некоторые маршалы предпочитают командовать своими армиями верхом на могучих скакунах, бросаясь в бой вместе с кавалерами Свободной гильдии, пробиваясь сквозь вражеские ряды, прежде чем развернуться и нанести новый удар.
Их верный скакун также позволяет им роскошь брать с собой в бой п рюкзак, часто наполненный картографическим оборудованием, лечебными инструментами из Гирана и разнообразными безделушками, накопленными за годы службы.
Несмотря на то, что Города Зигмара лишены ослепительной азиритовой силы Грозорождённых Вечных и должны противостоять невероятным врагам, их воля по-прежнему непоколебима, а их мощь неоспорима.