girl with weapon
»Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Darkoath AoS News Miniatures (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
GW отреагировало на фальстартный слив новых миниаютр для Рабов
Darkoath Chieftain on Warsteed
Кocking a very on-trend off-the-shoulder fur coat – all the better to flex his pecs with – it’s the Darkoath Chieftain. An avid collector of mouldering heads, this guy is as good at fighting as he is at ignoring the smell of decaying flesh. He’s a grim reflection of the Freeguild Cavalier-Marshal, who’s clearly too puny to enter battle without both shoulders draped in armour.
The Chieftain has numerous options – he comes with three heads, plus two for his steed and a choice of sword or axe. Whatever headgear you choose, a magnificent mane of hair cascades manfully yet artfully down that rippling bare shoulder of his.Wilderfiend
The all-pervasive allure of Chaos is too strong for some Darkoath heroes to resist, and the Wilderfiend is what becomes of a powerful mortal champion whose ambitions outstripped their abilities. They earned the enmity of their dark patrons for breaking one of their oaths, and were changed forever as a result.
Each tribe is watched over by the Wilderfiends they once called kin – they are both monsters and sentinels, who must be satiated with sacrifices and trophies. Perhaps their greatest shame, however, is that their once lustrous locks have been shorn forever by the cruelties of their transfiguration.
Wilderfiends are – both literally and figuratively – beasts in combat, setting about with their flesh-tearing maw and razor-sharp claws. The miniature comes with a cavalcade of cosmetic choices, including heads, tusks, trophies, and horns. These are not friendly fellows.
Darkoath Marauders can wield spears or a variety of one-handed raider weapons, and they may be joined by a champion, musician, and icon bearer. There are five male bodies and five female, with over a dozen shields and 30 different heads to make each raiding force unique.
Horse masks are very in this season, and the Darkoath Fellriders are cantering into view with some of the finest equine accessories in all the Mortal Realms. Fellriders ditch the clunky armour of Freeguild Cavaliers, instead operating as light cavalry who soften the tribe’s enemies up with a volley or two of javelins, or charge in to finish them off with lethal broadswords.
This is a versatile kit with a variety of heads, shields, peytrals, and horsey face-masks, plus a choice of javelins or blades for the whole unit – and parts to build a champion, a musician, and an icon bearer.
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.