Результаты поиска по запросу «

katarina warhammer

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Green Knight Bretonnia Nexumdaris ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Green Knight,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nexumdaris
Развернуть

Salmaskar Bright Wizard Colleges of Magic Empire (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Salmaskar,Bright Wizard,Colleges of Magic,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,fandoms,Salmaskar,Bright order,Colleges of Magic,Empire (Warhammer Fantasy),Empire (Warhammer Fantasy)
Развернуть

FB Песочница warhammer Old Warhammer вархаммер обзор видеоигры стратегии Total War Total War Warhammer 3 FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы Игры Warhammer 40000 FB Other Total War Warhammer 2 

Пять причин сыграть за высших эльфов в Total War: Warhammer III

Первая причина - вы эльфолюб и любите всё что с ними связано и Игру Престолов. Но эльфы мира Warhammer далеко не их сородичи из Властелина Колец и другого высокого фэнтези. Даже Высшие эльфы мира Warhammer существа гордые, надменные и расчётливые. Конечно они сражаются против орков, Хаоса и прочих злобных рас в глобальном плане, но они не против кого-нибудь подкупить, подставить (и вдвойне если этот кто-то сам эльфом не является). Да и в самом эльфийском обществе процветает коррупция, кумовство и желание вознестись за счёт других (а минусы то где, где минусы?!).

Самый очевидный пример - когда армию доверяют тому, кто ни разу не бывал в сражении (естественно по причине родственных или денежных связей), что может привести к очень неприятным последствиям (к примеру радикальной смене принадлежности армии с таким командиром на нечто не очень живое).

Вторая причина - непосредственно интриги (для тех кто их любит, конечно же).
В самой игре это отражено механикой влияния и интриг - высшие эльфы получают влияние разными способами, а потом могут потратить его либо на покупку лорда и героя с полезными навыками, либо на сами интриги. А вот интриги уже позволят улучшить или ухудшить отношения между двумя фракциями. Да, в том числе между вашей и любой другой, что позволит направлять внутреннюю и внешнюю политику в том течении, куда вам это необходимо.

Забавный факт - если вы не тратите влияние при найме лорда или героя, список из доступных вам будет ограничен как раз таки в связи с интригами. То есть обычные кандидаты на роль ваших помощников будут косые/кривые, больные и так далее, с очень неприятными чертами.

Третья причина - выбор легендарных лордов и их разнообразные тактики.Высшим эльфам доступны шесть легендарных лордов на данный момент и тактика игры за них может разительно отличаться.

Например король Нагарита Алит Анар специализируется на засадах и партизанских отрядах. За него выгодно нанимать воинов Тени (стрелков которые могут стрелять на бегу), которые в обычных ростерах высших эльфов почти не встречаются.

Любите что-то погорячее? Каледорский правитель Имрик умеет укрощать драконов, не хуже Осла из Шрека (да, Мяо Ин?). Огнедышащие рептилии у него раскрываются особенно полно, учитывая что даже его квесты связаны с нахождением уникальных драконов, которых можно добавить в армию.

Хотите стать защитником всего Ултуана или просто Лучшим-во-Всём? Тогда Тирион и меч Кхейна ваш выбор. Несите разумное, доброе, вечное и желательно несите это хладнокровно, ведь бог войны Кхейн и ваш эльфийский фростморн жаждут крови!

Даже есть местный Бэтмен (Элтарион) со своим *Dungeon* и красной комнатой, где он как хороший тамада с интересными конкурсами, устраивает всякое для пленников (а потом мы удивляемся, почему так много слаанешитов на Ултуане, да?). Вдобавок у него есть доступ к уникальной линейке своих войск, которых не могут нанимать другие легендарные лорды высших эльфов.

Хотите быть защитником природы, тогда ваш выбор Вечная Королева Алариэль, которая получает бонусы для своей фракции, чем больше Ултуана находится под контролем Высших Эльфов. Так же она может нанимать дриад и энтов, возможно даже из Фангорна.

Считаете что эльфы не против ящеров и они ваши лучшие друзья? Тогда ботаник Теклис ваш выбор. Он владеет несколькими школами магии и считается одним из сильнейших магов в игре.

Четвёртая причина - разнообразие войск. Опять же Элтариону доступна своя цепочка войск, которых он усиливает и можно играть ими. Но и без него войска высших эльфов отличаются по количеству и разнообразию, они хороши во всём. Есть крепкая пехота (как защитная, так и ударная), отличные (хоть и не лучшие в игре, но они стремятся к этому, как и все эльфы) стрелки, достойная кавалерия, просто артиллерия (она в армии является скорее самым слабым звеном, ибо звёзд с небес не хватает, но опять же иметь возможность лучше, чем её отсутствие) и конечно доступ к монстрам. В основном это летающие и мобильные монстры - львы крейса, орлы, фениксы и драконы.

Пятая причина - драконы и их обилие в этой фракции. Большая часть лордов и некоторые герои-маги могут садиться на драконов, что несомненно увеличит их полезность и ударную мощь. Так же высшие эльфы имеют для найма три вида драконов, каждый из которого прекраснее предыдущего вплоть до лучшего в игре.

Какие ещё нужны причины?

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,warhammer,Игры,Old Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,вархаммер,обзор,видеоигры,стратегии,Total War,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 2
Развернуть

Khalida Neferher Tomb Kings ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Khalida Neferher,Tomb Kings,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Следующее обновление в TWW3 получат Кхорн, Огры и Зеленокожие. Подробности 26 июня

 TTГ I [Wif1ÜLji],Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Развернуть

Age of Sigmar Orruk Warclans Grand Alliance Destruction Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Еще детали из нового тома орруков

Взято у PrinceDuVall

- Большая часть лора рассказывается с точки зрения охотника из Разведкорпуса, который беседует с хобгротом-наёмником. В этой беседе нам раскрывается различия мировоззрений этих двух. (Например, хобгрот с почтением говорит о Крагносе, в то время как охотник содрогается при воспоминании о нём.)

- Города Зигмара заключают контракты с хобгортами, чтобы те следили за кланами орруков и подавали сигналы, если те приближаются слишком близко, в обмен на всякий металлолом.

- Костетрясы получают одно упоминание. Автор поста не ожидал, что по них вспомнят, и ему чрезвычайно приятно, что он ошибся. Рассказчик говорит, что никогда не видел, чтобы оррук убегал с поля боя, так что, должно быть, они направляются к чему-то действительно важному на окраинах мира.

- Железножубы начали заставлять злободеров и Хобгротов чинить корабли и дирижабли Харадронов, чтобы они могли перенести сражение на море/в небо.

- У хобгротов есть чёткое происхождение. Когда Горкаморка раскололся надвое, они предложили Горку предать Морка в обмен на награду. Но Сильный Бог посчитал это оскорблением и украл их зеленый цвет кожи.

- Хобгрот прямо называет Гордракка настоящей силой, стоящей за осадой Экселсиуса. «Крагнос, возможно, был молотом, который разрушил стену, но Гордракк — оррук, который им замахнулся».

- Скамдрекка называют странным даже по меркам злободеров. Согласно преданиям, он отделился от Ухмыляющихся Пырял, чтобы собрать свой маленький зверинец, который мы видим в его новом AoR.

- После Форта Гард Зогрок по-настоящему пристрастился к осадной войне и занялся созданием осадных орудий из металлолома. В основном он привлекает к своим войнам крепышей, так как они ценят более прочную броню, которую он делает, и ещё не вросли корнями в свои кланы, как это бывает с дикарями.

- Рассказчик считает, что Крагноса убил хаос. Очевидно, что это не так, но автору поста нравится, когда рассказчик из вселенной иногда ошибается.

- Кланы в основном такие же, как и раньше, но шаман Рубил стал «по-настоящему странным» и теперь его можно встретить по всем мирам, что забавно.

- Хобгрот также говорит, что Черепогады (Skullbugs) — единственный клан, с которым он не стал бы работать. Они его слишком пугают.

- Форт Гард почему-то пристрастил орруков к разрушению крепостей названных в честь каких-то святых, демонов или героев, неважно. От этого страдают все стороны конфликта.

- У нас есть богозверь-прародитель хряков Бум-бивень (Shattatusk).

- Хобгрот утверждает, что до Эры Зверя злободеры и Дуардины Хаоса вели большую войну, после которой им обоим пришлось восстанавливаться. Злободеры снова оживились только из-за Крагноса.

- Крушила и Хитрила (топоры Гордракка) сделаны из одного топора - Мирового Рубила (о котором мы знали), но впервые мы слышим о том, что оригинальный топор был украден из тронного зала Зигмара в Эпоху Мифов после серьёзного спора между ним и Горкаморкой (что даёт нам представление о том, что Горкаморка присутствовал на собрании в Азире).

Развернуть

Sallllltywater Grey Seer Skaven Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Sallllltywater,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grey Seer,Skaven,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB)
Развернуть

Vampire Counts Library (Wh FB) Vampire Lord (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Нашли Черновик не вышедшего дополнения к "Night Dark Masters" ещё времен FB. В нем фигурировали насекомоподобные вампиры Махтамаси

Из песков времени восстают Махтмаси - древние вампиры, стремящиеся превратить мир живых в пиршество разлагающейся плоти. Повелители царства насекомых, они командуют полчищами смерти, которые ползают, мечутся и роятся в унисон. Их армии нежити маршируют в тени колоссальных беспозвоночных, а небо темнеет от туч мух и саранчи. 

Охваченные собственным безумием, махтмаси обладают странной и ужасающей силой, и вскоре это безумие распространится, поглотив сам Старый Мир!

Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Vampire Lord (Wh FB)

\ THE MAHTMASI From the sands of time, the Mahtmasi rise—ancient vampires driven to turn the living world into a feast of decaying flesh. Masters of the insect realm, they command swarms of death that crawl, skitter, and swarm in unison. Their undead armies march beneath the shadow of colossal

THE MADNESS CHART On the following pages you will find all of the psychoses that might afflict or empower your vampires. Vampiric Lords. Heroes, and Champions may spend 'Madness Points” to purchase these traits. Lords have 3 Madness Points, Heroes have 2, and Vampiric Unit Champions have 1. They

MAHTMASI MADNESS! 11 Depressive -2 14-15 Compulsive Eater -1 The vampire is afflicted with intense woe and sorrow. Whether blood or flesh the vampire cannot stop feeding. The vampire must take all Leadership based tests on 3d6 and discard the lowest dice. 12-13 Manic Energy +1 The vampire

THE MADNESS OF THE MAHTMASI Step deeper into the twisted psyche of the Mahtmasi with The Madness of the Mahtmasi, a supplement designed to take your vampire characters to terrify ing new heights of chaos and power. This tome introduces a range of madness traits, allowing players to customize

Дополнение так и не вышло - поэтому данная династия не каннон
Развернуть

Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Lord of Change (Wh FB) Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) покрасил сам покрас миниатюр Age of Sigmar Disciples of Tzeentch Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 

Было сложно, но я все же осилил покрас Lord of Change для своей армии демонов и уже даже удачно опробовал его против друкарей своего товарища.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),покрасил сам,покрас миниатюр,Age of Sigmar,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),покрасил сам,покрас миниатюр,Age of Sigmar,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos
Y f s J* * \ ! ' /' l< -V ' ' ' Л, ' I L *JsL \___ -' \\ Ж*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),покрасил сам,покрас миниатюр,Age of
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),покрасил сам,покрас миниатюр,Age of Sigmar,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),покрасил сам,покрас миниатюр,Age of Sigmar,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),покрасил сам,покрас миниатюр,Age of Sigmar,Disciples of Tzeentch,Grand Alliance Chaos
Развернуть

пидоры помогите FB Песочница Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Total War Warhammer 2 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Помогите разобраться плиз в этих ваших тотал варах!

I КУПОН НА 1 ПОМОЩЬ [В<*хл-пидоры, помогите,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 2

Как и ожидалось, люто затянул меня Total War Warhammer II, наиграно 240 часов, но по меркам игры это мелочь, ибо всего 2 катки. Я не понимаю как работают (бес)смертные империи и DLC. Ответов на свои вопросы нигде не могу найти, поэтому надежда только на ВАС, глубокоуважаемые.

Совсем не въезжаю как работают кампании ДЛЦшных фракций и лордов? Для понимания - первая катка это был "Вихрь" за Тириона, вторая - тот же вихрь за царей гробниц, конкретно - Кхалиду. Почему опять вихрь, а не смертные империи (все три части игры в наличии, да)? Потому, что в описании длц было сказано что у фракции свои цели в основной кампании. Наверно я не так понял, рассчитывая что цари гробниц тоже будут каким-то образом бороться за вихрь.

1) Правильно ли я понимаю, что можно было спокойно начинать за Кхалиду "смертные империи" и иметь ту же кампанию по поиску книжек, но уже на большой карте ?

2) Если это так, актуально ли это для всех остальных длцшных фракций и лордов?

По поводу ростера юнитов: В первой катке было обидно что у соседей, таких же эльфов, выбор юнитов был куда больше. Отсюда вопрос:

3) Если бы я купил эльфийские длц, стали бы новые юниты доступны при игре за Тириона, или они доступны только непосредственно ДЛЦшному лорду?

4) За кого проходить кампанию третей части? Допустим, если это Кислев, то можно ли взять Мать Останкию ? Или для полноценной "основной" кампании нужно брать Катарину?

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме katarina warhammer (+1000 картинок)