Результаты поиска по запросу «
lizardmen,
»Total War Warhammer FB Games FB Other Empire (Wh FB) Lizardmen Markus Wulfhart Nakai the Wanderer Dread Saurian Warhammer Fantasy фэндомы
Новое дополнение The Hunter & The Beast
Бесстрашный, обаятельный, дерзкий — вот лишь некоторые эпитеты, которыми награждают Марка Вульфхарта, егермейстера императора Карла Франца. Кто еще, как не он со своим отрядом из следопытов, разведчиков, охотников и стрелков, проложит себе путь сквозь жаркие джунгли Люстрии и водрузит на континенте знамя Империи? А если у них на прицеле окажется какая-нибудь крупная дичь — что ж, тем лучше...
Но джунгли не спят. Накай Скиталец, достопочтенный кроксигор из Первого выводка, — живая легенда людоящеров. С тех пор как во время Великой катастрофы враги разрушили его родной город Тланкслу, он бродит по джунглям Люстрии и всегда оказывается там, где это нужно Великому плану.
А теперь в Люстрию снова вторглись захватчики. Накай созовет благословленных кроксигоров и пробудит жутких завров от многовекового сна. Такова воля Древних!
• Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.
• У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.
• А у экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники.
• Могучие новые жуткие завры — самые крупные звери в мире Total War: WARHAMMER, а также новые кроксигоры, разордоны и ритуалы — все это есть у Духа джунглей
• Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя
lizardman Thunder Lizard Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Громовые ящеры – настоящие чудовища, настолько большие, что они возвышаются даже над могучими стегадонами. Их поступь сотрясает землю, а оглушительный рёв слышен за лиги. Их шествие опустошает джунгли, оставляя многомильные просеки из сломанных стволов и раздавленной зелени.
К счастью для лизардменов, громовые ящеры крайне редки, а дождевые леса весьма обширны, поэтому два вида нечасто вступают в контакт. Если разумные рептилии заслышат далёкий голос чудовища, к ближайшему священному городу отправляют гонцов оставляя его обитателей в тревожном ожидании, опасаясь, что путь громового ящера пройдёт чрезмерно близко. Если чудовище забредёт в город, это будет стихийное бедствие, сравнимое с затоплением Чупайотля. Основная защита против громового ящера – Сланн, обращающий свой потрясающий магический дар на примитивный разум чудовища, заставляя его отвернуть от города и направиться в другую сторону.
Однажды громового ящера так и не удалось отвести от поселения. Во время второго возвышения Владыки Амоксиксана одного колосса заметили в смертельном поединке с каким-то морским чудовищем, восставшим из глубин и направившемся на Берег Тарантулов. Схватка между громадными тварями длилась полный лунный цикл и уничтожила обширные куски джунглей. В конце концов, сражающиеся проломились через внешние границы Ксланхуапека, Города Туманов. Хотя многие Сланны объединили колдовскую мощь, им не удалось проникнуть в сознания взбесившихся чудовищ, дабы успокоить их. Когда дерущиеся гиганты покинули пределы города, полностью безразличные к причинённым по пути повреждениям, древний Храм Потерянных был уничтожен вместе с бесчисленным множеством невосполнимых реликвий, содержащихся в нём со времён Великой Катастрофы.