shadows of change
»Empire Handgunner Empire (Wh FB) gw Total War Warhammer FB Games FB Other FB Humor games workshop Warhammer Fantasy фэндомы
Контекст: https://whfb.reactor.cc/post/5813334
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video английский язык Zerkovich Warhammer Fantasy фэндомы
Контентмейкерам раздали раннюю версию Immortal Empires. Первые подробности реворка Воинов Хаоса изменения в Imortal Empires
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Darkoath AoS News Miniatures (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
GW отреагировало на фальстартный слив новых миниаютр для Рабов
Darkoath Chieftain on Warsteed
Кocking a very on-trend off-the-shoulder fur coat – all the better to flex his pecs with – it’s the Darkoath Chieftain. An avid collector of mouldering heads, this guy is as good at fighting as he is at ignoring the smell of decaying flesh. He’s a grim reflection of the Freeguild Cavalier-Marshal, who’s clearly too puny to enter battle without both shoulders draped in armour.
The Chieftain has numerous options – he comes with three heads, plus two for his steed and a choice of sword or axe. Whatever headgear you choose, a magnificent mane of hair cascades manfully yet artfully down that rippling bare shoulder of his.Wilderfiend
The all-pervasive allure of Chaos is too strong for some Darkoath heroes to resist, and the Wilderfiend is what becomes of a powerful mortal champion whose ambitions outstripped their abilities. They earned the enmity of their dark patrons for breaking one of their oaths, and were changed forever as a result.
Each tribe is watched over by the Wilderfiends they once called kin – they are both monsters and sentinels, who must be satiated with sacrifices and trophies. Perhaps their greatest shame, however, is that their once lustrous locks have been shorn forever by the cruelties of their transfiguration.
Wilderfiends are – both literally and figuratively – beasts in combat, setting about with their flesh-tearing maw and razor-sharp claws. The miniature comes with a cavalcade of cosmetic choices, including heads, tusks, trophies, and horns. These are not friendly fellows.
Darkoath Marauders can wield spears or a variety of one-handed raider weapons, and they may be joined by a champion, musician, and icon bearer. There are five male bodies and five female, with over a dozen shields and 30 different heads to make each raiding force unique.
Horse masks are very in this season, and the Darkoath Fellriders are cantering into view with some of the finest equine accessories in all the Mortal Realms. Fellriders ditch the clunky armour of Freeguild Cavaliers, instead operating as light cavalry who soften the tribe’s enemies up with a volley or two of javelins, or charge in to finish them off with lethal broadswords.
This is a versatile kit with a variety of heads, shields, peytrals, and horsey face-masks, plus a choice of javelins or blades for the whole unit – and parts to build a champion, a musician, and an icon bearer.
Morathi High Oracle of Khaine Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Новые летописи "Дочерей Кхейна"
НЕСЛОМЛЕННЫЕ НАКОВАЛЬНИ:
В качестве жеста доброй воли Морати освобождает Наковален Молотодержца, захваченных в ходе аннексии Анвилгарда. С того мрачного дня многие из них пребывали в состоянии транса, вызванного теневой магией. С позором вернувшиеся к своим товарищам, эти Грозорожденные создают воинский культ. Теперь они называют себя Солемнитами и носят символ белого кракена, украшающий их черные как смоль доспехи и олицетворяющий Анвилгард-что-был. Все они дали обет, что не примут более ни наград, ни почестей, пока Хар Курон не будет возвращен, а пятно позора на них – смыто окончательно. Морати-Кхейн, в свою очередь, многое узнала от своих узников; хотя по-настоящему во время заключения никто из них не пострадал, богине удалось заглянуть в самые глубины их молниевых душ и в поисках секретов, которые могли бы пригодиться в войнах грядущих, тщательно изучить работу, проделанную Богом-Королем.
ЗМЕЯ И КЕНТАВР:
Чудовищное создание, известное под именем Теневой Королевы, заключило внутри всю горечь и ярость Морати, и хотя душой оно едино с прекрасным альвийским обличием богини, меж двумя аспектами ее духа происходит постоянная борьба. Возвратившись в Хагг Нар, Теневая Королева бросается из крайности в крайность: она то погружается в угрюмые раздумья, то упивается внезапными жестокими вспышками кровопролития, разъяренная тем, что Крагнос, Погибель Империй, превзошел ее в битве.
А затем, однажды, к ужасу и потрясению Морати-Кхейн, ее слуги приносят ей весть о том, что ее змеиный аспект разрушил крышу Преисподнего Сердца и растворился во мгле Улгу. Те, кто слышали несвязный рев существа и пережили приступ его гнева, поведали Морати-Кхейн о том, что, прежде чем скрыться во тьме, Теневая Королева прокричала имя Крагноса Дрогрукха и поклялась окропить саванны Тондии его кровью. Морати-Кхейн немедленно отправляется в Гур, обеспокоенная тем, что гневный аспект ее расщепленного сознания может следовать зову собственной свободной воли.