slaanesh funny
»Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Beastmen Bestigors Warhammer Fantasy фэндомы
Бестигоры
Самые сильные и норовистые пехотинцы зверолюдов известны как бестигоры. Благодаря своим размерам и свирепости они добились особого привилегированного положения в племени, постоянно укрепляя своё превосходство над горами и унгорами беспорядочным чрезмерным насилием.Бестигоры формируют круг приближённых вождя, а так же выполняют роль его телохранителей, но их непокорный и агрессивный характер постоянно заставляет их стремиться к более влиятельному положению в племени. Вождь должен быть очень внимательным и постоянно отслеживать признаки возможного мятежа среди бестигоров. Иногда подобные признаки проявляются физически - например отличающиеся большим размером и более впечатляющими рогами, а иногда первым сигналом о мятеже будет бестигор указывающий своим топором на голову вождя и вызывающий его тем самым на поединок. Любой вождь, достойный своего титула, распознает подобные знаки на раннем этапе и разберается со своим потенциальным противником ещё до того, как тот достигнет пика своих сил. Но достаточно пропустить хотя бы одно из таких явлений - и вождь рискует стать главным блюдом на пире в честь нового вождя.
Жестокость и насилие бурлят внутри бестигоров, в любой момент готовые вырваться наружу в проявлении дикой животной мощи. Бестигоры часто заняты в соревнованиях по баданию, в которых получают травмы, но и готовятся к кровопролитию. Одним из выражений стремления бестигоров доказать своё превосходство являются акты святотатств и осквернений. Такие деяния имеют множество форм, от поедания пленников, до грабежей, целью которых являются вражеские священные знамёна и иконы. Если такая икона захвачена в бою, бестигоры осквернив её располагают трофей как можно выше, чтобы весь гурт мог видеть их достижения и знать, что бестигоры благословлены Тёмными Богами.
В бою бестигоры представляют их себя бронированную массу мускул и железа, которая ужасающе неукротимо несётся на врага. На поле боя бестигоры ищут в рядах противника элитные части, которые могли бы бросить вызов их главенствующему статусу. Найдя достойного противника бестигоры, словно палачи, размахивая огромными своими топорами разрубают врага в клочья, копытами втаптывая останки в грязь.
Warhammer 40000 Wh Песочница интервью Wh Other Imperium Age of Sigmar FB Песочница FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Главное отличие между космодесантниками из Warhammer 40,000 и «зигмаринами» из Age of Sigmar
Источник: https://gonerpach.ru/spacemarine-vs-stormcast/Перевод: Str0chan
Один из пользователей спросил Рейнольдса о том, как он относится к подобным разговорам о чрезмерной схожести между космодесантниками и Грозорождёнными Вечным («зигмаринами»). И нам бы хотелось привести целиком ответ, в котором Джош объясняет сущностные отличия между этими существами, конституируя их внутреннюю непохожесть друг на друга, даже не смотря на то, что и те, и другие — инструменты в руках своих повелителей, призванные уберечь обычных людей от ужасов из других миров.
Вопрос: AoS часто критикуют за то, что Грозорождённые — просто космодесантники в фентэзи-вселенной. Непомерно большие доспехи, маски вместо лиц, различные варианты покраса Орденов и кредо «созданы лишь для войны и ни для чего ещё» — разве всё это не указывает на сходство? Но вы говорите, что это не так — можете объяснить, почему?
Джош Рейнольдс: Ну, для начала, космодесантников набирают в орден детьми и пытают НАУКОЙ™, навечно превращая их в нечто среднее между монахами и машинами для убийств. Их единственная цель — поддерживать рассыпающееся здание кровожадной антиутопической империи во имя гнилого трупа, что поедает псайкеров, будто конфетки. Они — нищие духом сироты с промытыми мозгами, которых превратили в оружие и бросили против Галактики, где АБСОЛЮТНО ВСЁ пытается прикончить их. У космодесантников не имелось шанса побыть людьми, так быстро из них сделали живые пушки.
Грозорождённых Вечных, напротив, выбирают за их отвагу и веру из числа павших витязей, воскрешают и направляют в Смертные Владения, чтобы освободить оные от заправляющих там чудовищ во имя добродетельного Бога-Короля. Они — герои с искалеченной судьбой, и каждый из них был сложившейся личностью с уникальной жизненной историей до того, как его запихнули внутрь брони-халкбастера базовых цветов, накачали силой молнии и отправили спасать собственных потомков от кошмарных порождений зловещего адского измерения. Они претерпевают одну гибель за другой, всякий раз теряя частичку души, но продолжают спасать окружающих от удела, когда-то постигшего их самих.
Первые настолько далеки от человечества, что полностью чужды ему. Вторые настолько человечны, что это причиняет им страдания. Первые почти не испытывают эмоций, вторые не менее эмоциональны, чем до первой смерти. Первые ненавидят и остерегаются чужаков, вторые регулярно заключают союзы с космическими ящерами, воинами-скелетами и зеленокожими монстрами. Первые воплощают собой мрачное будущее, в котором обитают… вторые несут в себе надежду.
Они похожи между собой только внешне: здоровяки в легко раскрашиваемой броне, которые всегда продаются лучше карликов из мелких неудобных деталек. Давайте скажем так: космодесантники — это Бэтмен, а Грозорождённые — Капитан Америка. Оба они супергерои, оба носят костюмы и колотят плохих парней, оба спасают людей. Но это не значит, что они одинаковые, верно?