Результаты поиска по запросу «

total war total

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Звездные Войны FB Crossover FB Other FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,FB Crossover,FB Other,FB Humor
Развернуть

Age of Sigmar AoS Video Stormcast Eternals Grand Alliance Order Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Cities of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Трейлер новой редакции

Развернуть

FB Песочница Pixel Art Pixel Gif SteelJoe Archaon Everchosen Khorne (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Nurgle (Wh FB) FB gif ...Warhammer Fantasy фэндомы Chaos (Wh FB) 


Развернуть

SW Other SW art AT-AT FB Песочница FB Crossover WOLFDAWG ART Штурмовики Chaos (Wh FB) Lizardmen SW Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы artist Grand Alliance Chaos SW техника Grand Alliance Order Age of Sigmar Звездные Войны FB Other Seraphon Slaves to Darkness 

SW Other,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,SW art,AT-AT,SW техника,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Crossover,FB Other,WOLFDAWG ART,artist,Штурмовики,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Lizardmen,Lizardman,SW Crossover

— Distance to realm gate?

— One seven decimal two eight.

Развернуть

FB Humor FB Other Age of Sigmar ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Age of Sigmar

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Mandalorian SW сериалы Звездные Войны SW Crossover GERMAN art crossover FB Crossover SW Other Ogre Kindoms ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Other 

МОНГООГРЕЦ 

 

Садитесь ближе к костру тупицы, сейчас мы расскажем вам историю о Монгоогрце. Далеко-далеко в бэдлендсах жил огр-манитер по имени Жрин Жырин. Родом он был из древнего и сильного племени Монгоогрцев, бесстрашных воинов, известных тем что они никогда не снимали шлемов и кольчужных масок, а уж если снимали, то вонь из их ртов, по слухам, могла разъесть глаза. Правда это или нет, узнать вряд ли получится, ведь после бесчисленных кровавых битв и пиршеств, племя поредело, а остатки его рассеялись по миру. Жрин же избрал для себя путь наемника, и заработал на этом поприще немало славы, странствуя по бэдленсам на своем камнероге по кличке Гребнебивень. 

 

Самым же интересным в его жизни стал заказ от вождя хобгоблинов племени Черного Ножа. Вождь пообещал Жрину в оплату добротную броню из сияющего металла – настоящее сокровище по меркам Монгоогрцев. Целью же найма было вызволить из плена людишек и доставить вождю маленького гноблара, умеющего двигать штуки без рук, и вообще обладающего задатками будущего шамана. Жрин согласился и выполнил заказ, но гноблар уж слишком сильно приглянулся ему, и Жрин решил оставить его прислуживать себе, а вождя хобгоблинов и его племя он ОГРабил и сожрал. Потому что мог. Вот только дворфы Хаоса, которым служил вождь Черного ножа, в отместку назначили за голову Монгоогрца цену столь высокую, что в поисках наживы слетелись наемники и охотники со всего Старого Света. 

 

После череды битв и утомительных переходов с места на место, Жрин повстречал и немало и тех, кто стал ему союзником: самку каменного тролля по имени Скала Хрюм, дворфа-кузнеца по имени Гундилл, и еще странствующего идола Горка, а может и морка, которого называли ЖО-многа. Путь привел его и в имперскую тюрьму, и в военный лагерь в темнолесье, где жрин помог имперскому корпусу отбить атаку бистменов, и даже в пустыни Неехары. 

И казалось бы, история Жрина могла обрастать все новыми событиями и подробностями, до только в итоге сожрал он и Хрюм, и ЖО. Потому что может. А вот гноблара не смог. Его сожрал шаман Хрюк Сковорогркер. Потому что таков Путь Пасти.

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Mandalorian,SW сериалы,Звездные Войны,Star Wars,SW Crossover,GERMAN art,crossover,FB Crossover,SW Other,Ogre Kindoms
Развернуть

FB Песочница Kerillian Markus Kruber crossover Mandalorian baby yoda Warhammer Vermintide 2 Grail Knight Bretonnia Wood Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer Vermintide FB Games FB Other SW сериалы Звездные Войны 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Kerillian,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Markus Kruber,crossover,Mandalorian,SW сериалы,Звездные Войны,Star Wars,baby yoda,Warhammer Vermintide 2,Grail Knight,Bretonnia,Wood Elves
Развернуть

FB Песочница Star Wars Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Hello there! Celestant Kenobi!,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Star Wars,Age of Sigmar,Ossiarch Bonereapers
Развернуть

Lizardmen FB Other FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 IB V/ ' îâïv- < -Л- ¿Bi i V h* T ч4^; • , V 1 K[77 g I WJ< ™ v*v .,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Other,FB Humor
Развернуть

FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме total war total (+1000 картинок)