war warhammer fb
»Man O' War Library (Wh FB) Empire (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Пушка «Адский молот» - огромное чудо инженерной мысли, как правило встречается только на одноименных имперских кораблях «Адский Молот». Они настолько большие, что обычно нужен один или два огра, чтобы зарядить его, ну или полдюжины моряков. Орудие может выстрелить только несколько раз за битву, ибо корабль просто не способен выдержать достаточно огромных пушечных ядер и необходимый запас пороха, чтобы многократно стрелять из пушки. Но на сегодняшний день их самым большим недостатком является шанс того, что пушка даст осечку. Это происшествие почти наверняка потопит корабль. Отрезвляющая мысль для любого капитана.
С другой стороны, нельзя забывать про их разрушительную силу, даже с этими ограничениями она поистине внушительна. Они могут легко оставлять большие дыры в неприятельских судах и, как часто бывает, даже самый большой из вражеских кораблей тонет после одного точного попадания.
Множество капитанов Сартозы хотели бы заполучить «Адский Молот» в свой флот. К сожалению (или к счастью) на Сартозе нет плавильни, которая могла бы отлить такое орудие, поэтому единственный способ для пиратов заполучить это чудо – украсть его.
Однако при попытке взять «Адский Молот» на абордаж пираты должны быть осторожны. Данный корабль никогда не путешествует в одиночку. Поэтому эти разрушительные пушки довольно редки на Сартозе. Те же, кому посчастливилось заполучить это орудие в своё распоряжение, могут ожидать нападений от других капитанов, ибо это слишком ценная добыча, чтобы надолго задерживаться в одних руках.
Тактически «Адские Молоты» часто применяют для того, чтобы прорвать линию обороны врага, используя буйство пламени и стали. Когда пираты идут в большие рейды, эти пушки иногда демонтируют с кораблей и переносят на сушу. Они очень громоздки и требуют больших усилий для подготовки позиции, по крайней мере, на суше экипаж не рискует взорвать собственный корабль.
Total War Warhammer FB Games FB Other Luthor Harkon Count Noctilus Aranessa Saltspite Cylostra Direfin Vampire Counts Sartosa Warhammer Fantasy фэндомы
Легендарные Лорды для Curse of the Vampire Coast
Лютер ХарконНа протяжении веков, Великий Коммодор Лютор Харкон управлял протяженным побережьем Люстрии, известным как Берег вампиров. Во время нападения на тайное хранилище, мощные глифы отразили заклятья Харкона, разделив его сознание на множество непримиримых личностей и оторвав его от Ветров магии. Многочисленные личности Харкона теперь сражаются за господство над телом, но у них есть одна общая цель: разграбить священные места Ящеров и использовать силу артефактов Сланна, чтобы развеять проклятие и исцелить свой поврежденный ум.Аранесса Солтспайт
Королева волн, Аранесса Солтспайт - одна из самых уважаемых и устрашающих пиратских капитанов Сартозы. Одни говорят, что она дочь самого бога моря Манана, и он нашёптывает ей, чтобы та взяла под контроль все мировые океаны. Многие раздутые морем трупы прибитые к корпусу «Рыбы-меч», получают свою новую не-жизнь вдыхаемую в них умельцами из команды. Создавая таким образов огромную толпу лояльных бойцов и матросов, готовых служить под командованием капитана Солтспайт. Существуя как часть живого мира, а не нежити, она управляет живой командой, известной как вольное братство Сартозы. С другой стороны, она неохотно держит контроль над обитателями Побережья вампиров.
Цилостра Дайрфин
По легенде, морская ведьма Цилостра Дайрфин была любимой придворной певицей Бретоннского короля. Посланная на путешествия через океан, чтобы спеть для Короля Феникса, ее корабль был поражен свирепым штормом. Пение госпожи, превратились в крики ярости, как только судно затонуло, и весь экипаж на борту захлебнулся под морем. Несколько десятилетий спустя, бретоннский галеон из гнилой древесины и изодранных парусов может быть замечен бороздящим просторы моря даже во время самого свирепого из штормов. Это «Минога», судно, принадлежащее мстительному духу госпожи Цилостры и ее команде, Утонувшим.
Граф Ноктилус
Граф Ноктилус, некогда известный как Никлаус фон Карштайн из Сильвании, был привлечен к водовороту в самом сердце океана, чтобы насладиться его темной магией. Он совершил могучий ритуал, чтобы транспортировать себя, свой замок и всех его неживых миньонов на Кладбище Галеонов, в мистическое место, куда притягивает обломки оставшиеся от кораблекрушений. Возрожденный, как граф Ноктилус, он поднял растерзанные останки затонувших кораблей, чтобы сформировать корпус «Кровавого Грабителя» и снова пойти по волнам морей смертных.