Результаты поиска по запросу «
warhammer morathi
»пидоры помогите FB Песочница Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Total War Warhammer 2 Warhammer Fantasy фэндомы
Помогите разобраться плиз в этих ваших тотал варах!
Как и ожидалось, люто затянул меня Total War Warhammer II, наиграно 240 часов, но по меркам игры это мелочь, ибо всего 2 катки. Я не понимаю как работают (бес)смертные империи и DLC. Ответов на свои вопросы нигде не могу найти, поэтому надежда только на ВАС, глубокоуважаемые.
Совсем не въезжаю как работают кампании ДЛЦшных фракций и лордов? Для понимания - первая катка это был "Вихрь" за Тириона, вторая - тот же вихрь за царей гробниц, конкретно - Кхалиду. Почему опять вихрь, а не смертные империи (все три части игры в наличии, да)? Потому, что в описании длц было сказано что у фракции свои цели в основной кампании. Наверно я не так понял, рассчитывая что цари гробниц тоже будут каким-то образом бороться за вихрь.
1) Правильно ли я понимаю, что можно было спокойно начинать за Кхалиду "смертные империи" и иметь ту же кампанию по поиску книжек, но уже на большой карте ?
2) Если это так, актуально ли это для всех остальных длцшных фракций и лордов?
По поводу ростера юнитов: В первой катке было обидно что у соседей, таких же эльфов, выбор юнитов был куда больше. Отсюда вопрос:
3) Если бы я купил эльфийские длц, стали бы новые юниты доступны при игре за Тириона, или они доступны только непосредственно ДЛЦшному лорду?
4) За кого проходить кампанию третей части? Допустим, если это Кислев, то можно ли взять Мать Останкию ? Или для полноценной "основной" кампании нужно брать Катарину?
Vampire Counts Library (Wh FB) Vampire Lord (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Нашли Черновик не вышедшего дополнения к "Night Dark Masters" ещё времен FB. В нем фигурировали насекомоподобные вампиры Махтамаси
Из песков времени восстают Махтмаси - древние вампиры, стремящиеся превратить мир живых в пиршество разлагающейся плоти. Повелители царства насекомых, они командуют полчищами смерти, которые ползают, мечутся и роятся в унисон. Их армии нежити маршируют в тени колоссальных беспозвоночных, а небо темнеет от туч мух и саранчи.
Охваченные собственным безумием, махтмаси обладают странной и ужасающей силой, и вскоре это безумие распространится, поглотив сам Старый Мир!
Дополнение так и не вышло - поэтому данная династия не каннонTotal War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Warhammer Fantasy фэндомы
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.
Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы
Слили лимитные обновлённые модели Галена и Доралии Вен Денст
Knights Panther Knightly Orders Empire (Wh FB) Library (Wh FB) Harald Gemunsen Warhammer Fantasy фэндомы
Великий Магистр Рыцарей Пантеры
Один из самых молодых воинов, принятых во внутренний круг Ордена рыцарей Пантеры, Харальд Гемунсен показал себя грозным воином и красноречивым лидером. Когда магистр ордена Отто ван Вальден был убит горгоном в лесу Драквальд, именно Гемунсен сплотил своих братьев и убил зверя, возвысив его до магистра ордена рыцарей Пантеры в Мидденхейме.
Отсюда он наладил связи с важными фигурами по всей Империи, от Ар-Ульрика, верховного жреца бога волков и зимы, до графа Сигизмунда из Мидденхейма и морской императрицы Элспет Магритты VI из Мариенбурга. Таким образом, когда великий магистр Эйнрикссон пал в битве при Мидденских болотах, Гемунсен был очевидным выбором в качестве преемника — объединяющее присутствие, невосприимчивое к бурным политическим распрям, которые погрязли в Империи.Будучи Великим магистром ордена рыцарей Пантеры , Харальд Гемунсен искусно руководит отрядами тяжелой кавалерии в многочисленных стремительных атаках и контратаках, которые за эти годы разгромили сотни врагов, переломили ход битвы и обеспечили бесчисленные победы.
Он также выдающийся дуэлянт, который бросил вызов огромному количеству противников и победил их, но все они пали от острого лезвия его топора, Звероразрушителя .