Karak Dungeon
Зог пришёл в наше племя....
Ты помнишь наш крутой агромный форт, каторый кагда-та был гнумским Караком. Я пражил всю сваю жизнь в этам древнем форте, полном лута и предательств, тем ни менее мне наскучила эта жизнь. Слухи гаварили что форт сам па сибе - путь к какому-та древниму источнику неаписуемой силы.
С помащью махгических ритуалов и гротов я вложил все усилия в аткапывание пути , растрачивая то, чта асталось от багатств нашего племени на никчемных соплингов и мудские копалы.
Наканец пад самыми нижними этажами мы нашли выход в глубокое поздемелье.
Наш каждый шаг тривожил бальную землю...пока мы не аказались ва власти махача и зога. В канце лишь мне удалось выжить, и я бижал па этим светящимся зилёным коридорам, пока сазнание не пакинуло меня...
Ты помнишь наш крутой агромный форт... Теперь в он кишит чудилами, мудилами и зог еща кем. Приходи я сабираю ВАААААГХ!!!
Эффекты фракции:
- Имеет доступ к Кровопусканию (заполняющаяся шкала кхорнитов с дебафами и бонусами)
- Дальность перемещения на карте кампании +20% после победы в бою (все персонажи)
- Душ за принесение пленных в жертву +50%
- Вассалы получают Неистовство и распространяют скверну Кхорна
Эффекты лорда:
- Уникальная пассивная способность: Взгляд Кхорна (усиливает базовый урон оружием, бронебой и дисциплину у воинов в радиусе её влияния)
- Дальность перемещения по карте кампании +35% после того как противник попытался отступить, чтобы не драться
А ещё страница дополнения теперь появилась в steam и открыты предзаказы (страница недоступна в Беларуси и скорее всего в РФ): https://store.steampowered.com/app/1824060/Total_War_Warhammer_III__Champions_of_Chaos/