Grand Alliance Chaos
Подписчиков: 7 Сообщений: 775 Рейтинг постов: 10,580.3WarCry AoS Other Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Horns of Hashut Hashut Chaos Dwarfs Warhammer Fantasy фэндомы
Начало 2го сезона WarCry
Стычки банд и группировок переносятся в Гур.
Первой бандой будут "Рога Хашута"
Эти смертные последователи бога Хашута выступают перед его всепобеждающими легионами в поисках земель, достойных господства. Они — авангард опустошения и отчаяния в жестокой машине бесконечной войны…
Рога Хашута видят процветающие джунгли Гура и не хотят ничего, кроме как сжечь их дотла, чтобы освободить место для кузниц и литейных цехов, требуемых их хозяевами и Темным Отцом.
Однако речь идет не только о новых отрядах — «WarCry» также является еще одним плацдармом для монстров Владений Смертных. Взгляните на одного из них:
Age of Sigmar Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Sylvaneth Grand Alliance Order Kharadron Overlords Soulblight Gravelords Slaves to Darkness AoS News Clan Eshin (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Новый скавен ассасин ака дезмастер
Релиз сильванет встречает нас отрядом лучников с "ранцами-жуками", кавалерия сильванет на жуках, а ведет все это Леди Лоз. Может кто помнит этого персонажа, еще со времен цикла Войн за Врата-владений.
Анонс переработки фракции городов Сигмар, но GW вам миньки не покажет только рендеры.
Анонс следующего GHB. В этом сезоне акцент сместиться с монстров на battelline отряды.
В конце, анонс двух книг и идущих вместе с ними персонажей. Дрекки Флин из книги "Клятва арканавтов", за авторством Гая Хейли и Кадо Эзекиар из книги "Полый Король", за авторством Джона Френча.
Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы
Анонс большого обновления "Slaves to Darkness"
Переменчивые ветры судьбы открыли темную и зловещую силу, собирающуюся в сердце царств Хаоса.
Да, Battletome: Slaves to Darkness уже в пути. Армии Архаона выезжают из Восьми точек, чтобы разжечь пламя Хаоса и заявить права на Владения Смертных железной перчаткой во имя Губительных Сил.
Новый батлтом также предвещает новые миниатюры — много-много колючих новых миниатюр — и жемчужиной этого выпуска является совершенно новый Принц Демонов, который возвышается над смертными под их командованием.
Это мутировавшее существо было благословлено многочисленными злыми дарами, полученными в награду за прохождение Восьмеричного Пути. Этот кровавый подвиг привел к высшей награде — бессмертному демонизму.
В этой миниатюре есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд, но вам придется следить за обновлениями сообщества Warhammer на следующей неделе для получения дополнительной информации.
Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Союзники-чудовища Хаоса
ОГРОИДЫ
Мало что известно о таинственных огроидах. В дни давно минувшие они были частью полчищ Разрушения, пока не оказались втянутыми в войну против Горкаморки. Удивляться тут нечему, ведь Двухголовый Бог всегда упивался насилием. Однако огроиды были слишком горды, чтобы признать поражение, пусть даже от руки божества. В отчаянии они обратились к Хаосу, надеясь снискать новые силы для этой войны, но мольбы о помощи только еще больше попрали воинские принципы Горкаморки.
Вскоре орруки, огоры и даже гроты тысячами выступили против огроидов, жаждая их истребления. Лишь бежав в уголки, до предела оскверненные Хаосом, эти существа сумели выжить.
Несмотря на свой устрашающий вид, огроиды не просто звери. Некоторые из их числа становятся чудотворцами - обладая впечатляющими колдовскими способностями, швыряя во врага потоки пылающей энергии.
Хотя большинство из их вида предпочитает путь Мирмидонов. Последние целиком посвящают себя искусству боя. С будоражащим дух мастерством они орудуют шипастыми щитами и тяжелыми копьями. Любой, кто примет вызов мирмидона, будет одарен кратким фехтовальным салютом, прежде чем смертоносное оружие огроида пронзит соперника насквозь. Если же огроида ранят, руны, высеченные на его теле, засияют адским пламенем, придавая существу новые силы.Мирмидоны частенько становятся мастерами бойцовских ям Восьмиконечья. Тем, кто преуспевает в глазах огроидов-мирмидонов, порой удается достичь еще больших высот славы. Поэтому-то боевые банды Восьмиконечья и собираются вокруг них: совершая свои ратные подвиги, они стремятся произвести особое впечатление на этих искусных бойцов..
КРАДУЩИЕ РАЗУМ СФИРАНКСЫ
Любимое дело крадущего разум сфиранкса – это похищение секретов, таящихся в умах его жертв. Источник этой агрессивной телепатической силы кроется в третьем глазе посреди лба львиного создания. Правда, это вовсе не причуды дикой природы, а нечестивый дар, полученный дорогой ценой.
Некогда сфиранксы принадлежали к ордену хишианских мистиков. От рождения они не обладали магическими талантами, но при этом находились на службе у Теклиса: они были хранителями эзотерических сокровищ и много времени проводили в непосредственной близости с таинственными артефактами. Но прекрасные идеалы сфиранксов не были защищены от порчи. Их жажда обладать колдовской силой росла, подпитываемая коварным шепотом Изменяющего Пути. В отчаянии верховный библиарх сфиранксов пошел на темную сделку. Третий глаз, дарованный ему и его сородичам, позволил им заглядывать в чужие умы и вытягивать оттуда знания. Взамен все прочие связи сфиранксов с эфиром были разорваны.Сфиранксы были вынуждены высасывать знания из тех, кто попадался у них на пути. Такого бремени они не вынесли и вскоре поддались безумию. Преследования со стороны Теклиса и военных орденов Хиша заставили их укрыться в темных уголках Восьмиконечья, где они остались наедине со своими гневными мыслями о столь вопиющей несправедливости. Лишь по воле великого военачальника сфиранксы выбрались из своих логовищ. Они быстры, несмотря на свои размеры, и могут в два прыжка уложить врага на землю и вновь вернуться на безопасное расстояние. Но поистине опасными противниками холодно мыслящих сфиранксов делает зловещая психическая сила. Они упиваются своей способностью проникать в умы врагов; воин может внезапно позабыть годы своих тренировок или застыть на месте под тяжестью старых травм, всплывших вновь на поверхность. Такая беспомощность забавляет сфиранксов и заодно предвосхищает тот миг, когда жертва будет разорвана в клочья..
ФОМОРОИДЫ-КРУШИТЕЛИ
Фомороиды с давних времен имели склонность к каменному ремеслу. С поразительной легкостью они могут разобрать сооружение на части, метая куски каменной кладки во врагов. Некогда они служили кастой строителей в одном из великих государств Перепутья. Будучи умелыми каменотесами, фомороиды однако не пользовались уважением и почетом среди своих господ и были скорее рабами их воли. Вскоре их терпение кончилось, и фомороиды восстали против своих надзирателей. После жестокого конфликта, сравнявшего с землей немало величественных архитектурных творений, фомороиды одержали победу над прежними хозяевами. Свобода лежала прямо у них перед глазами – только руку протяни.
А затем разразились Войны Средоточия. Как и остальные жители Перепутья фомороиды не могли тягаться с армиями Всеизбранного. Архаон понимал, что ни одна материальная тюрьма не сдержит этих созданий, и обратился к колдовству, поработив их скорее разумом, нежели телом. Под безжалостный хохот Всеизбранного почти всех фомороидов поглотили его громадные армии, превратив их в солдат, остальных же бросили в клетки бойцовских ям. Архаона забавляла эта страшная ирония: существа, которые еще недавно строили, ныне могли только разрушать. Чудовищная сила делает фомороидов опасными противниками, но не все из их прежней жизни кануло в Лету. Когда день подходит к концу, они утаскивают тела своих жертв в темные глубины собственных клеток. Там они покрывают стены примитивными художествами, пока сознание каждого из них стремится одержать верх над тиранией. Раньше они творили славные империи, сейчас же могут лишь строить из материала смерти, выкладывать мозаики из зубов да рисовать брызгами крови – и все эти произведения будут вечным напоминанием о том, что они потеряли.