Library (Wh FB)

Library (Wh FB)

Подписчиков: 74     Сообщений: 380     Рейтинг постов: 3,146.1

Blood Knight Bretonnia Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Ламбер де Лильяз в одиночестве ехал по небольшой просеке в самом сердце Шалонского леса. Под густыми кронами деревьев свет закатного дня ослабевал до слабого серо-зеленого марева, но следовать по следам было не сложно даже в таком полумраке. Судя по всему, тот, кто их оставил совсем не заботился о скрытности. 

Невероятно! Как высокомерен должен быть этот негодяй, чтобы не боятся праведного возмездия от рук рыцарей Бретоннии. 

Только этим утром, начавший долгий путь к Граалю, Ламберт проехал деревеньку дровосеков на окраине леса. Добрые люди просили спасти их от «Красного Рыцаря Шалона». Они описали его как ужасного воина, наезжающего в их деревню уже четыре ночи, и забирающего их сыновей и дочерей. По их словам, он был облачён в красную броню, и восседал на огромной чёрной боевой лошади. На его щите был изображён чёрный дракон на красном поле. В описании Ламберт узнал одного из проклятых Рыцарей Крови. Он согласился. 

Позже он продолжит путь к Граалю, наказанный ему Озерной Леди, а сейчас он ехал по тёмному лесу. 

В лучах света прорывающегося через густые кроны деревьев след читался великолепно. И вот… Это он! В центре небольшой поляны вампир уже ждал его. Он снял шлем, и Ламберт увидел как рассыпалась чёрная грива волос, поразительно контрастирующая с бледным лицом и цветом доспехов. Рыцарь Крови задумчиво улыбнулся и показал жестом, что путь свободен. 

«Я Ламберт де Лильяз, рыцарь Бретоннии. Седлай своего жеребца и готовься к бою. Да придаст мне Леди сил сокрушить тебя, и пресечь творимое тобою зло!» — бросил вызов Странствующий Рыцарь. 

Прошло несколько секунд, и красный рыцарь подал голос, — «Ты не слишком крепок в вере, молодой Ламберт, тебе не стоило рисковать ради них и пытаться драться со мной. Ты не имеешь шансов против меня, и мне не интересно вступать в единоборство с тобой. Пойми, я уже насытился кровью крестьян и мне не нужна твоя жизнь. Скачи отсюда, мальчик».

 Ламберта переполнила ярость. Он опустил копьё и направил боевую лошадь на вампира с кличем «За Леди и Короля!». 

Красный рыцарь не двинул и мускулом. Стальной наконечник копья пробил доспех, и глубоко увяз в плоти Немёртвого воина. Копьё сломалось, когда рыцарь проскакал мимо. Бретонцем немедленно овладело чувство победы. Никто и ни что не в состоянии выдержать такой удар! Он одержал победу! 

Ламберт остановился и развернул лошадь. Вампир стоял по-прежнему. Копьё пробило его грудь, и его наконечник прошёл насквозь. Жуткое создание медленно развернулось, выдернутая деревянная часть копья упала на землю, вместе с несколькими каплями крови. 

«Хорошее проявление Бретоннской Рыцарской Чести, однако я сказал тебе, ты не можешь победить в этом бою. Я не люблю повторяться. А сейчас уходи и живи!»

 Ламберт смотрел на смолкнувшего вампира, его одолел страх и стойкое желание бежать, однако страх был преодолён и он ответил: «Возможно ты прав, возможно я не способен победить тебя, но я рыцарь и не желаю сдаваться. Защищайся!» 

Достав свой меч, Ламберт пришпорил жеребца. Сила руки, держащей описавший смертельную дугу меч, помноженная на скорость жеребца; в этот удар Ламберт вложил всё.

 Теперь вампир действовал. Неуловимым взгляду ударом левой руки он сбил на землю Ламберта, а правой остановил бег боевого коня. Шокированный юный рыцарь понял, что неспособен двигаться и беспомощен, однако этот сверхъестественный хищник так и не напал на него. На секунду глаза рыцарей встретились. Глядя в два колодца полные древней тьмы, он искал ответ, и не нашёл во всём мире способа сокрушить эту силу. Вампир, сбивший с лошади Ламберта, поднял его с земли как куклу, и бросил в чащу. Бретонец упал ещё раз и тьма окутала его… 

Когда Ламберт вновь открыл глаза, его удивило, что он ещё жив, Красный Рыцарь стоял перед ним, и улыбка играла на его губах. Ламберт вспомнил, как вылетел из седла, он попытался пошевелиться, однако тело свело судорогой боли, и воля не могла её пересилить.

 «Я сохранил тебе жизнь, Ламберт, ты вёл себя храбро. И я оставлю этот лес; ты спас своих любимых крестьян, как ты и желал. Сейчас забирай своего доброго жеребца и возвращайся в деревню. Ты должен отдохнуть и подлечиться, а затем продолжай свой путь. Если ты закончишь его, возможно, станешь более интересным противником, и тогда мы… может быть, встретимся вновь. Моё имя Калеб, из Ордена Кровавого Дракона, и если наша встреча чему-нибудь тебя научила, ты не будешь искать встречи со мной, пока не будешь действительно к ней готов. До встречи, Рыцарь Бретонии». 

Стычка с вампиром кое-чему научила Ламберта, он приобрёл бесценный опыт. Он начал постигать, что есть рыцарство. Чтобы достичь вершин рыцарства и увидеть Грааль, настоящему рыцарю надо быть сдержанней. Он воздаст хвалу Озерной Леди за эту науку. 

Калеб наблюдал за удаляющимся поверженным рыцарем. Вампиру не требовалось многого, чтобы почувствовать, что они ещё встретятся, и возможно это удержало его от того чтобы убить его сейчас, а может, он вспомнил точно такого же мальчишку, оглядываясь на своё прошлое, и это удержало его от взимания платы за проигрыш.Рыцарь Крови отбросил эти мысли, оседлал своего жеребца и двинулся к выходу из леса.Свет полной луны играл на гранях щита Калеба, древнего щита, скользил по многие годы тому назад нанесённому изображению, поверх которого был нанесён зловещий знак Кровавого Дракона. Этим изображением был Флёр да Лиз, Знак Бретонской Лилии, символ Бретонского рыцарства…

Blood Knight,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Vampire Counts,Library (Wh FB)


Развернуть

Library (Wh FB) Dogs of War Tilea ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Катраццианские Летуны

Деддалло был известным мастером и строителем ветряных мельниц в городе Вереццо. Он стал одержим идеей летать подобно птице после приобретения некоторых потерянных рукописей Леонардо из Миральяно. Вдохновлённый идеями, содержащимися в них, он начал экспериментировать с летательными устройствами. Уже позднее, он выяснил, что эти рукописи были хитрыми подделками. Однако, к тому времени, было уже слишком поздно: навязчивая идея Деддалло полностью поглотила его и вытеснила остатки здравого смысла из его бурлящего мозга. 

Первые попытки Деддалло взлететь не увенчались успехом. Его потуги воспринимались как аттракцион среди горожан, собиравшихся на базарной площади, чтобы посмотреть на его прыжки с различных башен. К счастью для него, собственный вариант парашюта Леонардо был единственной действительно сработавшей вещью. 

Деддалло перешёл дорогу могущественной семье Батта из Вереццо, когда он рухнул на крышу их сельской виллы, и, проломив её, приземлился в мраморной ванной хозяйки дома, в то время, как она в ней купалась. Впрочем, кроме этого невежливого вторжения, Деддалло приземлился сверху на капитана её телохранителей (который, по той или иной причине, находился в той же самой ванне), сразу его убив. Деддалло тут же был брошен в тюрьму, в падающую башню Вереццо, чтобы избежать дальнейшего смущения республики. 

Решившись бежать, Деддалло проводил дни в трудах, искусно делая пару крыльев, используя простыни, натянутые на деревянные рамы, вырезанные из мебели. Вскоре он был готов выпрыгнуть из окна своей тюрьмы, у которой не было решётки, поскольку она было так высоко, что никто и не думал о возможности сбежать через окно. Выход Деддалло был довольно впечатляющим. Каким-то чудом он вспарил над крышей к свободе, а не превратился в кровавую лепёшку на базарной площади.

Летая в изгнании, Деддалло потратил весь следующий год на подготовку своего наёмного отряда Летунов. Отбирались только самые лучшие и худые стрелки. Это было сделано для того, чтобы Летуны могли стрелять в противника, даже летя на большой высоте. 

Летуны получили боевое крещение при Мотта Зорелла и вырвали победу, приземлившись у вражеского генерала и держа его в плену. Летуны Деддалло были тут же наняты Альфео Ромео из Ремаса. Альфео был полон решимости освободить прекрасную Изабеллу Деллекту из изогнутой башни Катраццы, где она была заперта своей семьёй, до тех пор, пока не согласится выйти замуж по расчёту за Гроббо, богатого, уродливого и жестокого купца из Миральяно. Летуны Деддалло прекрасно справились с задачей, несмотря на множество метких стрелков, охранявших башню. В дальнейшем, отряд взял имя «Катраццианские Летуны» и сейчас пользуется большим спросом.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dogs of War,Tilea

Развернуть

Library (Wh FB) zoat Zoat (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Зоаты

Лишь несколько рас в мире столь же загадочны как зоаты. Никто не знает, как они прибыли в леса Старого Света, зачем они это сделали или даже каковы их цели. Являются ли они расой сами по себе или же они отделились от ящеролюдов? Возможно это известно жрецам-магам сланнов, но на эту тему, как и на множество прочих, они хранят таинственное молчание.

Зоаты могущественные волшебники, их способность использовать ветра магии основана на инстинкте, а не на ритуалах или изучении магии. Хоть это и означает, что они никогда не будут столь же разносторонними волшебниками как эльфы или даже люди, своим врожденным контролем над ветром жизни, Гираном, они превосходят всех кроме наиболее изощренных магов высших эльфов. Множество чаропевов лесных эльфов отправляются на поиски зоата чтобы учиться у него, но так как для эльфов Атель Лорена зоаты столь же неуловимы, как и для прочих существ, лишь очень немногие преуспевают в своих поисках. 

Как правило, зоатов практически невозможно встретить за пределами их лесных домов, но даже в подобных местах увидеть их можно крайне редко. Если поблизости чужаки или же им угрожает опасность, зоаты предпочитают пробуждать деревья и подлесок чтобы те крушили и душили нарушителей, вместо того чтобы самим набрасываться на них. Таким образом зоаты избегают обнаружения, и лишь одно единственное подобное существо может наделить лес настолько ужасающей репутацией, что даже мародерствующие орки и неистовствующие боевые стада обогнут его по широкой дуге. Там где одного лишь колдовства недостаточно, зоаты выходят из теней, чтобы самим вступить в бой, сбивая врагов на землю размашистыми ударами. Лежащие враги становятся легкой добычей для ползучих корней и лоз, быстро душащих их.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,zoat,Zoat (Wh FB)

Источник
Развернуть

Library (Wh FB) Colleges of Magic Empire (Wh FB) Discs of Tzeentch Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Screamer (Wh FB) Librarium Warhammer 40000 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Отрывок из рассказа «Первичный Ритуал»


-Спаси нас, - Лотар приказал существу,

 - Спаси или никогда не познаешь вновь свободы!


 В черепе фон Диэля эхом отразился бессловесный вопль гнева и отчаяния. Внезапно демонический скакун заложил вираж и погрузился в ближайшие врата. 


 Реальность пошла волнами, словно поверхность пруда. Они со свистом понеслись над опустошенной равниной, на которой возвышались величественные пирамидальные города. На глазах Фон Диэля грозные энергетические лучи замелькали между пирамидами. Некоторые разряды были поглощены огромным гудящими экранами черной энергии, но один город мгновенно превратился в пепел. Скакун летел, уклоняясь от паутины силовых лучей. Некоторые проходили слишком близко для спокойствия, но ни один не попадал. На глазах фон Диэля один из их преследователей угодил под перекрестный огонь и был аннигилирован. Остальные продолжали погоню. Сверхъестественный скакун нырнул в другие врата в небесах над величайшей пирамидой.


 Затем пространство словно растянулось, выбросив их над преисподней из серных ям и танцующих огней. Жабовидные демоны загоняли в вулканическое пламя вилами души странных амфибий. Фон Диэль задумался, было ли это реальностью или сном одной из Старых Сил. Возможно, это было настоящим адом существующей расы, возникшим из фантазий чужих существ, боящихся Царства Хаоса. Скакун спикировал в одну из вулканических ям. Клейнхоффер закричал, очевидно, решив, что существо предало их и обрекло на смерть. Он закрыл глаза руками. Но фон Диэль чувствовал лишь предвкушение.


 Их вновь перебросило через врата. На этот раз за ними последовало меньше демонов. Они были во тьме космоса, летя через пустоту, что чернее ночи, на маленьком мире, превращенном в город. Неслись мимо куполов, из которых напугано смотрели похожие на эльфов существа. Архитектура зданий внутри куполов была утонченной как паучьи сети. Скакун нырнул в огромный коридор, скрывающий другие врата. 


Они вновь переместились. Фон Диэль не представлял, как долго длилась погоня. 


Они проносились сквозь склепы, в которых мятежные демоны плели заговоры против Сил, мчались над замороженным преисподними, где неподвижные души молили о свободе, пролетали сквозь идиллические леса, в которых золотые люди занимались любовью под присмотром сидящих в кустах кошмарных тварей.


 Они парили над мирами, где огромные боевые машины, выполненные в виде людей восьмидесяти метров высотой, сражались оружием, способным сравнять с землей города.


 Мчались по коридорам тысячелетиями дрейфовавших в пустоте между мирами обреченных скитальцев, на которых спали чудовища, ждущие в ледяных гробах новую добычу.


 Проносились вдоль поверхностей звезд, на которых плазменные существа дрейфовали в странных брачных танцах.


 Но затем рывки и прыжки сквозь лабиринт времени и пространства сбили со следа последних преследователей, и они вновь вернулись в Море Душ.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Colleges of Magic,Empire (Wh FB),Discs of Tzeentch,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Screamer (Wh FB),Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник

Рассказ целиком: @http://forums.warforge.ru/index.php?s=fd7d1b5f8dcff1b72a7876f113f4d104&showtopic=67349&st=0&p=1333021&#entry1333021

Развернуть

Library (Wh FB) Skaven под катом еще ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Обычаи и нравы скавенов

Обитателям Старого Света мало что известно о нравах скавенов. Между тем их сообщество полно очень характерных и, зачастую, странных обычаев.


Лесть


Уважение это краеугольный камень культуры скавенов. Все скавены требуют уважения и почтения от нижестоящих сородичей. Кроме соответствующей подчиненному осанки (о чем будет рассказано ниже) пользуется популярностью и обыкновенное подхалимство. Оно может принимать любые формы, но чаще всего имеет вербальный характер. Цветастые восхваления господина считаются своего рода искусством у многих представителей Подземной Империи, особенно высоко они ценятся в Клане Скрайр. От того, насколько творчески тот, или иной крысолюд подойдет к вопросу прославления повелителя, зависит его положение среди равных ему по рангу. Вот некоторые наиболее характерные примеры лести: «Да, да умный-хитрый господин», «Самый милостивый из владык», «О убийца-убийца людишек», «Храбрый-смелый вождь» и так далее.

Детоубийство


Когда один из воинских кланов захватывает территорию другого, достаточно часто происходит убийство и последующее пожирание молодняка проигравшей стороны. Это можно рассматривать как своеобразную праздничную трапезу, которая к тому же гарантирует что линия жизни клана прервется вместе с его потомством. Однако более зрелым представителям побежденного клана даруется жизнь невольника, и в последствие их даже могут допустить к спариванью с самками, если им удастся подняться из своего рабского положения.

Метка


Еще одним странным обычаем является пометка своей собственности, которая осуществляется путем мочеиспускания. Скавены чувствуют себя намного комфортнее, когда их вещи пахнут так же как они сами, а пометка это хороший способ пропитать имущество своим неповторимым запахом. На деле выходит, что высокопоставленные скавены мочатся так же и на своих подчиненных, а те в свою очередь на своих и так далее. 

Скавены также оставляют метки позади себя во время путешествий. Можно подумать, что это делается с целью пометки территории, но это не так. Такая пометка служит отличной путеводной нитью, указывающей дорогу назад. В некоторых случаях скавены воздерживаются от пометки, особенно когда хотят скрыть факт своего присутствия.

Положение носа


Язык тела играет большую роль в общении скавенов. В особенности осанка, которая является индикатором того, кто кому является ровней, подчиненным или повелителем. Очень важно чтобы нос подчиненного всегда находился ниже носа его господина. Часто доходит до того, что большая группа скавенов, становится похожа на множество рыбацких поплавков при клеве. Каждый пытается выказать уважение тем, кто выше его по положению и одновременно подкрепить свое превосходство над нижестоящими.

Суеверия


Скавены очень суеверная раса с широким набором самых нелепых предрассудков. Самый характерный пример – ненависть к кошкам, к которым скавены испытывают практически инстинктивный страх. Для крысолюдов все кошки независимо от их цвета являются плохим предзнаменованием, белые же кошки предвещают особенно страшные беды. Когда скавены захватывают контроль над городом или деревней, они неизменно устраивают облавы на кошек, после отрубания хвостов из их останков устраивается своеобразный погребальный костер. Та же участь ждет и собак, особенно терьеров, которых так любят использовать крысоловы. 

Наряду с кошками, хищные птицы так же являются предметом суеверия. Скавены с опаской перешептываются, что осада Мидденхайма в 1118 году была обречена с самого начала – после того, как тень пустельги промелькнула на поле брани. Ночные пернатые хищники, такие как совы, презираются особенно сильно.

Не все суеверия крысиного народа основаны на их страхе перед хищными животными. Например, есть легенда, которая повествует о том, как целое воинство скавенов было погублено человеком, играющем на свирели. История об этом человеке часто рассказывается на пиршествах, и как результат, музыканты скавенов избегают использовать духовые инструменты. Вместо этого, для исполнения своей неблагозвучной музыки, они используют всевозможные колокольчики. 

Напротив, летучие мыши, как считается, приносят удачу, к тому же их писк скавены находят весьма успокаивающим. Многие высокопоставленные скавены держат их как домашних питомцев, прикармливая кровью и порошком варп-камня. Такие особи обыкновенно вырастают до невероятных размеров, особенно те, что содержатся Кланом Творцов. Число три также является счастливым для крысолюдов. Три детеныша в помете самки считаются благословлением Рогатой Крысы.

Точение зубов


Скавены обычно точат зубы друг о друга. Этот процесс сопровождается низким скрежещущим звуком. Их зубы, особенно резцы, вырастают до невероятных размеров – намного превосходящих размеры таковых у обычных крыс. Чтобы сточить их скавенам приходится грызть кости либо пользоваться специальными шлифовальными приспособлениями. Если под рукой нет ни того, ни другого, то Крысолюды просто скрежещут зубами. Сточка зубов так же имеет место во время стресса - скрежетание зубами постоянный спутник напуганного или обеспокоенного скавена.

Вербальное унижение подчиненных


Обычно приказы отдаются с помощью легкой брани и небольших телесных наказаний. Таким образом, вожаки сводят на нет самооценку подчиненного. Скавен, не способный должным образом оскорблять подчиненных, не сможет выстроить надлежащую цепь командования. Природа скавенов такова, что вожак, неспособный публично унизить подчиненных, воспринимается ими как равный по рангу. Многие исследователи отмечают эту особенность. 

Развернуть

Border Princes Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Конфедерация Князей Пограничья

«Возможно, это было обычным делом для моего спутника, он был готов рисковать жизнью и конечностями в самых диких и бесплодных местах, которые только можно себе представить. Или, возможно, это было характерно для влияния "Золотой лихорадки". Как я позже увидел, соблазн этого сверкающего металла имел ужасающую и мощную власть над разумом всей древней расы. В любом случае, решение отправиться за пределы южных границ Империи было судьбоносным и привело к встречам с приключениями, ужасные последствия которых до сих пор преследуют меня...."

- "Мои путешествия с Готреком", Второе издание за авторством господина Феликса Ягера (Альтдорф пресс, 2505)


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


Конфедерация Князей Пограничья, известная также как Пограничные земли или просто как Пограничье - это обширный регион Старого Света, расположенный между Черными Горами и Перевалом Черного Огня на севере и берегами Черного залива на юге. Эта область обширных степей является домом для множества мелких людских королевств, которые были созданы очень амбициозными авантюристами, стремящимися создать свое собственное царство. Однако эти авантюристы обычно являются политическими или религиозными беженцами из таких государств как Империя, Бретония и Кислев.


Эти земли печально известны как родина самых разных бандитов, наемников, головорезов, пиратов и других беззаконников. После битвы при Перевале Черного Огня, колонисты и авантюристы начали кампанию по завоеванию южных границ Империи, во время правления Сигизмунда Завоевателя. Эти люди отбились от племен зеленокожих, которые населяли земли, расчистив путь для многих дворян и колонистов со всех концов Старого Света, пришедших колонизировать и претендовать на участки этой территории.


Краткая история


Земли Князей Пограничья всегда были суровой и нецивилизованной пустыней. Говорят, что Неехарцы строили поселения в пределах этих границ во времена Сеттры Великого, когда он отправился в всепобеждающий поход, дабы весь Старый Света стал принадлежать ему. После падения Неехары, Пограничье стало местом, откуда мигрировали многочисленные человеческие племена, чтобы избежать потрясений с востока. Некоторые остались в этих землях, в то время как большинство отважились пройти через Перевал Черного Огня.


В прежние времена Пограничные земли были в основном заселены дикими племенами зеленокожих, но теперь владение землей яростно оспаривается выносливыми колонистами-людьми. После битвы при Перевале Черного Огня император Сигизмунд Завоеватель быстро вторгся в эти земли и уничтожил то, что осталось от зеленокожих, в конечном итоге сформировав провинцию Лихтенбург. Тем не менее, после падения Лихтенбурга в конце того же века, эти земли в конечном счете стали лишь границей, на которой будут формироваться новые земли и новые королевства отчаявшихся, продажных или просто авантюристов.


Становление Пограничья


Спустя столетия после уничтожения Лихтенбурга Бретония отправила огромную армию странствующих рыцарей на помощь войскам короля Людовика во время арабийского крестового похода во главе с бароном Тибальтом дю Буа де Бальзаком. Подкреплению во время похода пришлось часто останавливаться, чтобы дать бой вставшим на пути неприятелям, из-за чего путешествие стало более долгим, чем планировалось. Армии потребовался почти год, чтобы добраться до дварфской крепости Барак Варр. Здесь бретонцы получили известие, что Людовик разбил войска султана Джафара в решающей битве у Аль Хаик, война закончилась. Глубоко опечаленные тем, что они не смогли заполучить богатства и славу в крестовом походе, армия молодых рыцарей стала готовиться к долгому походу домой.


Being a depiction of the physical geography of the wild and untamed Also snowing the major Dwarf Holds and primary Greeriskin Threats Karaz^Karak KaraK'Hir^ !Karak Izor Eye Goblins3^ If RAK//V ARR The Iron Rock i\ o m fH^NDER ^ OUNTAIN»*«-* Broken Goblins abIak Eight Peaks My Lord


Хитроумный Барон Тибальт, которого не пугали мелкие неудачи, указал своей армии, что они уже на пороге завоевания Новой Земли. В этой новой стране можно было обрести честь и богатство, создав собственные владения. Все, что нужно было сделать, это победить орков и гоблинов. После столь долгих испытаний это было именно то, что рыцари хотели услышать, и они взялись за дело с безудержным энтузиазмом. Они загнали зеленокожих в Кровавую реку и зарубили их как свиней. После своей победы рыцари начали строить большие замки, дабы сдерживать любые будущие атаки. Так возникла область, которая стала известна как Пограничье. Предки многих князей, которые правят там по сей день, были среди рыцарей, следовавших за Тибальтом.


Правительство


"Да, у нас есть князь. За последний год у нас их была дюжина! Они популярны в здешних краях."

-Сеп Риенфорф, Фермер


Земля получает имя князя, который ей правит. Каждый князь будет править небольшим королевством, которое имеет престижный и чрезмерно преувеличенный титул княжества, но обычно это царство едва квалифицируется как рыцарский феод в более цивилизованных землях.


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


У большинства князей есть двор - группа прихлебателей, которые помогают ему управлять своим княжеством в обмен на награды или до тех пор, пока у них не будет достаточно влияния, чтобы убить его и захватить власть. Размер двора увеличивает размер княжества, но связь тут довольно слабая, ибо величина гораздо больше зависит от личности князя. Большой двор, как правило, указывает на слабого князя, который чувствует потребность в поддержке. Очень маленький двор также указывает на слабость правителя, ибо это показывает, что он не может позволить кому-либо еще иметь реальную власть. Большие и малые дворы очень распространены в Пограничье.


Внешняя политика


Некоторые князья настаивают на том, чтобы называть свои отношения с другими властителями Пограничья “международной дипломатией”. Они имеют раздутое представление о собственной важности. Обычные князья говорят о местных отношениях, когда имеют дело с равными себе, и говорят “международные” о отношениях с нормальными странами, такими как Бретония или Империя. В Пограничье считают, что наиболее значимыми являются отношения с другими князьями, поскольку крупные государства Старого Света не считают эти мелкие земли важными. Бургомистр в Империи может иметь власть над большим количеством людей, о чем многие князья могут только мечтать.


Тем не менее, политика в землях князей коварна, потому что ставки там велики. Князь, потерявший свое княжество, может получить новое, не хуже прежнего, после пары удачных сражений или одного удачного убийства. Таким образом, есть много людей, которые думают, что стоит рисковать всем, дабы захватить чуть-чуть побольше власти. Осторожные и бдительные властители в этой землях очень редки. Это делает жизнь интересной, но крайне рискованной.


Общество


"Ха! Вы называете эту голодающую кучу собак крестьянами? Почему негодяев в Куронне кормили лучше, чем этих? Бесполезны, все до единого."

- Последние слова сэра Жака Дюфлота


Подавляющее большинство общин в Пограничье небольшие. За пределами княжеств нет общин больше деревушки, а самые большие поселения в регионе будут считаться небольшими городами в более цивилизованных частях Старого Света. Пограничные земли редко являются образцом хорошего управления, но в целом они обеспечивают хоть какую-то безопасность своим подданным. Проще говоря, это лучше, чем ничего, а в Пограничье “ничего” хорошо видно за несколько миль. Поэтому большинство людей, проживающих в регионе, расположились в тех или иных княжествах, как и все крупные поселения.


Border Princes,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост


Большинство княжеств содержат очень много деревень. За пределами владений, между отдельными княжествами, нет городов, деревень мало, а усадеб довольно много. Усадьбы часто разбросаны по многим регионам в пределах княжеств и обычно являются домом для одной семьи фермеров. Поселения в Пограничье имеют много общих черт с поселениями в других странах: дома различного качества, храм или святилище местного бога, рынок, мельница и так далее. Одной из особенностей, которая отличает местные населенные пункты от остальных - уровень фортификации. Здесь нет незащищенных селений, все деревни имеют, по крайней мере, земляной или деревянный вал с воротами, которые всегда охраняются.  В этих укреплениях располагаются дома. Обычно, вход находится на первом этаже со сплошными каменными стенами или толстыми земляными насыпями без окон. Есть, конечно, и другие, не менее опасные регионы Старого Света, но Пограничные земли в этом плане более обширны, чем большинство из них.


Пограничные земли полны опасностей. Война, чума, голод - они убивают многих местных задолго до старости. Однако жители региона редко волнуются об этих угрозах. Они слишком заняты, беспокоясь о монстрах. Некоторые ученые предполагают, что в Пограничных землях чудовищ не больше, чем в любом другом регионе Старого Света, но отсутствие правительства делает их более наглыми. Однако профессора, побывавшие у местных князей, знают, что всё несколько иначе. Без организованных охот монстры в Пограничье становятся гораздо смелее и злее, чем где бы то ни было.

Развернуть

Witch Hunter Empire (Wh FB) Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Охотники на ведьм

"Подобно ожившей тени закутанный в плащ мужчина выступил на свет. Его одежда была черна, от тускло блестящих ботинок до широкополой шляпы, что скрывала лицо. Он поднял свою голову, чтобы посмотреть на толпу искаженных нелюдей, и угрожающая тьма танцевала в его очах. Его лицо исказила мрачная ухмылка, когда он резко достал свой тонкий меч из ножен. Мутанты расступились в страхе, ибо знали, что за ними пришла смерть."


Одними из самых заметных и узнаваемых людей в Старом Свете являются охотники на ведьм. Они носят высокие широкополые шляпы и темную одежду, отличаются суровым поведением и склонностью к аресту и сжиганию мутантов. Мало кто также одинаково пугает виноватых и безвинных, как охотники на ведьм. Множество трудов было написано об этих целеустремленных людях, а слухи о них вьются подобно дыму над кострами, что они разжигают. Но сами охотники скрывают истину за маской компетентности и яростного фанатизма. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Общепринятый взгляд

"Если бы охотник не пришел в наш город, я бы так и не узнал, что моя дочь была мутантом. Она так кричала, когда он тащил ее на костер. Но… но… она заслужила это… она была мерзостью и все такое."
Борген, дровосек из Круденвальда. 

"Наша Империя страдает с тех пор, как Магнус Праведный взял контроль над охотниками на ведьм. Отвечать перед всеми культами? Это безумие. Те дураки, что все еще молятся и бьют поклоны этим языческим богам, обречены. Именно поэтому все отребье Хаоса нападает на Хохланд и Остланд. А знаете, если бы охотники на ведьм показали бы там свои носы, то они бы может и навели там порядок. Наставили бы людей на путь истинный, так сказать."
Житель Виссенланда, пожелавший остаться анонимным. 

"Ох, охотники на ведьм всего лишь самодовольные помпезные засранцы, которые считают, что имеют право запугивать кого угодно… эй, этот охотник не слышал меня, правда?"
Последние слова Несчастливого Хейко.

"Не позволяйте людям ввести вас в заблуждение. Охотники на ведьм – герои. Вы когда-либо видели того, кто бы выступил против зверочеловека, особенно тогда, когда его об этом не просят? Охотник на порождения Хаоса в прошлом году спас нашу деревню. Он убил зверочеловека-женщину, а также большого мужчину. Он настоящий герой, и я не позволю в моем присутствии поносить подобных ему."
Норбрехт из Хальхейма.

"Кто дал права этим убийцам? Что они о себе возомнили? Они не честные граждане. Они берут на себя роль судьи и палача где и когда вздумается. Да, Хаос является угрозой, но с какой радости мы должны ограничивать себя, чтобы поддержать фанатичный поход охотников? На прошлой неделе несколько из них сожгли маленькую девочку. Маленькую девочку! Она была не старше моей Анны. Охотники на ведьм ничего не сделали для того, чтобы спасти наших людей на севере. Где они были, когда армии Архаона жгли и убивали всех на своем пути? Готов поспорить, они прятались. С меня хватит, я больше не намерен этого терпеть."
Безымянный агитатор из Хальштедта. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Правда об охотниках на ведьм


Их боятся и почитают, любят и ненавидят. Охотники на ведьм – бич цивилизации, и в то же время ее спасение. Безжалостные убийцы, они служат интересам Империи, выжигая скверну везде, где ее обнаружат. Они сражаются со всем, что считают неестественным. Ведьмы и колдуны, волшебники-самоучки, мутанты, культисты, отродья Хаоса, нежить, и все, что охотники не посчитают достойным хороших и праведных людей будет уничтожено при очередной чистке. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


История


В течение почти четырех столетий Империя медленно увядала. Демонологи, некроманты и культы появлялись с пугающей частотой, и Империя в ее тогдашнем состоянии была бессильна остановить их распространение. На троне был слабый и неэффективный лидер, и люди обратились за помощью к культу Зигмара. Чтобы удовлетворить нужды страдавших провинций, верховный теогонист Сиебольд Второй создал орден Серебряного Молота, группу, состоявшую из жрецов-воинов и следователей, которым было поручено выслеживать агентов Хаоса. Имевшие при себе доверительное письмо с печатью верховного теогониста, они могли достать кого угодно и где угодно. 


В течение последующих шестидесяти лет охотники на ведьм еще не воспринимались как серьезная угроза для Хаоса, но они медленно наращивали свое влияние, создавая сеть из шпионов и информаторов. Их репутация росла, и люди начали бояться их власти. В ответ на опустошения, что причиняли демонологи и некроманты, верховный теогонист дал разрешение храмовникам, как их тогда называли, силой пресекать любое использование магии. Это стало толчком к началу новой эры жестокого притеснения волшебников всех мастей. 


Но вместе с властью приходит и развращенность. Охотники на ведьм расширяли свои ряды, принимая почти всех, кто обладал религиозным рвением. В последующие годы для помощи в борьбе с Хаосом они принимали к себе неконтролируемых фанатиков и людей сомнительной репутации. А затем верховный теогонист послал храмовников очистить греховный город Мордхайм. Он считал, что Сестры Зигмара (единственный орден жриц, что в те времена официально служил Зигмару) были осквернены злом города, и поэтому заклеймил их еритичками и отлучил от культа. Война длилась почти год, пока двухвостая комета не упала с небес и не стерла с лица земли Город Проклятых. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


В течение последующих трех столетий охотники на ведьм вели себя как и прежде, но сдерживать распространение Хаоса им оказалось не по зубам. Власть Губительных сил была так велика, что в 2111 году верховный герцог Мидденхайма, который также был охотником на ведьм, повесил всех жителей городка Ротебах, обвинив их в поклонении Хаосу. Этот инцидент вызвал гнев культов других богов, таких как Ульрика или Мирмидии, и они создали собственные организации, чтобы защищать свою паству, но те никогда не являлись чем-то большим, чем несколькими небольшими группами плохо экипированных фанатиков. 


В 2301 году мир изменился с приходом Асавара Кула, который положил начало Великой Войны против Хаоса. После того, как Магнус и его армии одолели орды Кула, император столкнулся с задачей по объединению разобщенной за предшествующие столетия Империи. Чтобы вернуть неконтролируемые провинции под имперские знамена, Магнус приказал всем охотником на ведьм подчиняться лорду-протектору. Сам этот человек отвечал как перед императором, так и перед культом Зигмара. Частично приструнив охотников на ведьм, император уменьшил страх перед никем не контролируемыми силами правопорядка, которые могли бы обречь последователей других богов на столь же мучительную смерть, как и мутантов или им подобных. 


Однако, по мнению некоторых, Магнус был последним сильным император за последующие два столетия, и из-за нерасторопности или невежества тех, кто был после него, храмовники во многом вернулись к своим старым методам. Сменилось всего одно поколение, и орден Зигмара снова стал убивать и сжигать кого хотел, не отвечая перед законом, он снова вырвался из-под контроля императора. Это продолжалось до тех пор, пока Фолькмар фон Хинденштерн не был избран верховным теогонистом вместо Йорри Пятнадцатого. Благодаря усилиям самых непорочных среди храмовников, Фолькмару Мрачному стало очевидно разложение в рядах охотников на ведьм, и он немедленно взял власть над этой жестокой и неконтролируемой фракцией. Некоторые перешептывались, что должность лорда-протектора была скомпрометирована принадлежностью к тайному культу, который был ответственен за повсеместную резню, продолжавшуюся в Империи годами. Какова бы ни была истина, верховный теогонист упразднил эту должность, и вместо нее создал три новых – начальника юга, севера и востока. Эти начальники охотников на ведьм стали держать в стальной хватке доверенные им территории, посылая подконтрольных им охотников в самые темные уголки Империи. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Когда Магнус Праведный признал законность ордена Серебряного Молота и приказал ему подчиняться трону также, как и верховному теогонисту, он сделал охотников на ведьм официальной организацией и инквизиторами Империи. Это дало охотникам на ведьм немалую власть, что вознесло их над соперниками из других культов. Однако, несмотря на все свое влияние, охотники подчинялись закону и должны были держаться в его рамках. Больше они не могут сжигать кого им вздумается. Теперь охотники сперва должны арестовать любого жителя Империи, которого они подозревают в связях с хаосом. Также они имеют право допрашивать подозреваемых и использовать пытки, если потребуется. И лишь получив признание, они уже имеют право сжечь подозреваемого, в противном случае его стоит отдать под суд других охотников. Но так как все еще не существует закона, который бы регулировал получение доказательств, то охотники на ведьм могут использовать любые пытки, чтобы убедить суд в вине подозреваемого. Поэтому охотники выигрывают почти все дела в суде. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Другие охотники на ведьм


Когда кто-то думает об охотниках на ведьм, ему, как правило, на ум приходят две группы: Храмовники Зигмара и обычные провинциальные охотники. И те, и другие – опытные ветераны, что посвятили свою жизнь истреблению Хаоса. Однако есть много других людей, что охотятся на мутантов и им подобных. 


Обычно охотники смотрят сверху вниз на тех, кто занимается их делом без разрешения культа Зигмара. Причина этого проста: охота на мутантов часто подразумевает нарушение закона и создает больше проблем, чем решает, если все не осуществляется строго по протоколу. Также те люди, что не проходили особых тренировок охотников на ведьм, легче подвержены скверне Хаоса. Слишком многие верят, что темные боги могут коснуться чего угодно, и поэтому они могут начать сжигать невинных из-за какого-то извращенного чувства справедливости. В результате, если человека, который выдает себя за охотника на ведьм, поймают, для него это всегда будет означать смертный приговор. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Наемники


Охотники-наемники – обычное зрелище. Это те, кто использует свои боевые таланты за деньги, чтобы огородить людей от опасности. Наемники убивают мутантов, однако они не столь же целеустремленны, как официальные охотники на ведьм, и поэтому не защищены от скверны и подкупа. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост


Отступники


Помимо наемников и официальных охотников, появляется все больше тех, кого ведет не золото, вера или имперский закон. Эти люди охотятся на агентов Хаоса по личным причинам, из-за вины, ненависти, мести и т. д. Хоть у них и есть фанатизм, присущий организациям, которые поддерживают культы, но для помощи в победе над врагами у них нет ни инфраструктуры, ни поддержки подобных организаций. В результате многие из этих людей встречают печальный конец, будучи убитыми своими врагами. Но немногим (очень немногим) все же удается добиться успеха и заслужить уважение своих товарищей, совершив нечто невозможное. 

Охотники на ведьм других богов


С тех пор как Магнус сделал охотников подотчетными всем официальным культам, стали появляться и другие фракции. Теперь существуют охотники на ведьм, что служат Ульрику, Мирмидии или даже Таалу. Они вполне компетентны, но у них нет тренировки или средств Храмовников Зигмара, поэтому люди редко принимают их за настоящих или даже официальных охотников, и относятся к ним как к другим отступникам. 

Ордо Фиделис


Это тайное подразделение Храмовников Зигмара, официально не существует. Считается, что оно было распущено еще во времена Магнуса Праведного, но все же Ордо Фиделис сумел уцелеть. Почти неконтролируемый и иногда непредсказуемый, орден представляет собой группу фанатиков-садистов, что хотят уничтожить все следы Хаоса в землях Империи. Из символом являются меч и молот, перекрещенные на фоне двухвостой кометы, по бокам от которой находятся буквы О и Ф. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост



Тактика охотников на ведьм


Многие видят в охотниках лишь одобренных государством или культом агитаторов, что держат в подчинении толпу, распространяя страх и подозрения, и в этом есть доля истины. Охотники на ведьм используют ресурсы, что может дать им общество, например, призывая себе на помощь местных солдат или ополченцев, чтобы справиться с теми угрозами, с которыми им приходится сталкиваться. Если же в наличии нет компетентных военных, то они в случае необходимости могут прибегнуть даже к помощи крестьян. 


Однако обычно столь активные действия происходят на позднем этапе расследования. Охотники не смогут схватить свою добычу, если они не будут терпеливы и сперва не соберут все факты. Только если ситуация не является совсем очевидной, охотник должен сначала провести расследование в том или ином населенном пункте, выискивая улики и подозрительных личностей. Для этого он обычно использует группу помощников из местных, что знают в городе, или деревне, людей и все входы и выходы. Во время этого взаимодействия охотник держит помощников поближе, чтобы оценить чистоту их помыслов. Также охотники часто «заводят дружбу» с подозреваемыми, чтобы присматривать за ними. Когда скверна выявлена, охотник благодаря страху подряжает остальных людей помочь ему справиться с мутантами или культистами. Схватив подозреваемых, охотник допрашивает их, применяя, если это необходимо, пытки, чтобы добыть необходимую ему информацию и выявить любых соучастников. Те из пленников, что не умрут в время допроса, будут очищены огнем, а любой, кто помогал им, также будет подвержен пыткам или публично казнен, чтобы продемонстрировать всем, что бывает с теми, кто помогает агентам Хаоса. 

Witch Hunter,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),длиннопост



Для заинтересованных есть Руководство Охотника на ведьм (русская версия - жмяк) с методами обучения, организацией, историей и способами борьбы с врагами Империи.
Развернуть

Dark Emissary Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Albion (Wh FB) Fenbeast ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тёмные Эмиссары

Тёмные Эмиссары бродят по свету, предлагая свои услуги всем, кто хочет присоединиться к их пути.

Dark Emissary,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Albion (Wh FB),Fenbeast

Они обещают бесконечную мощь и богатство всем, кто хочет присоединиться к армиям Тёмного Властелина. Об этом таинственном властелине мало что известно, но Эмиссары, похоже, являются союзниками Хаоса и Тьмы. Они ищут тех, чьи сердца наполнены злобой, чтобы повести их за собой на войну. 

Dark Emissary,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Albion (Wh FB),Fenbeast

Никто не может сказать, сколько Тёмных Эмиссаров бродит по Старому Свету, но то тут, то там, люди внезапно начинают говорить, что видели тёмных странников, окутанных магией.

Dark Emissary,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Albion (Wh FB),Fenbeast

 Мало кто пытался вызвать этих колдунов на бой, а те, кто осмеливался, умирали быстрее, чем успевали понять, насколько это было глупо.
Развернуть

Cylostra Direfin Vampire Counts Sartosa Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сирена Штормов


Краб-отшельник,переставляя лапки и клешни, целеустремленно шел по борту лодки. Животное не обращало внимания на то, что лодка двигалась, бесшумно пробираясь через спокойную воду и туман. Краб двинулся вперед, сосредоточившись на своем бессмысленном путешествии, казалось бы, не подозревая о десяти мужчинах в лодке; четверо из которых тщательно и умело гребли, чтобы судно шло через слишком спокойное море. 


 Ближайший из членов экипажа положил кинжал на борт лодки, краб же двигался дальше уже по лезвию. Человек поднес клинок к лицу и перевернул его; краб танцевал на вертикальной стороне лезвия.


 - Ты обречен,малыш, просто не узнаешь этого... пока не станет слишком поздно - сказал владелец кинжала в низком рычании, а затем скинул краба в свой рот и укусил.Послышался громкий хруст.


 - Жабры Манана,заткнись, Фишшинер, ты же знаешь, что звук разносится по воде!- прошипел один из гребцов, пожилой мужчина с седой бородой. Остальные восемь членов экипажа пробормотали в знак согласия. 


- Адмирал Хауххоф поставил меня во главе отряда, а не тебя, Генц - Фишшенер выплюнул останки краба. - Утебя было много возможностей, чтобы встать во главе отряда, но ты не воспользовался ими, поэтому уступи дорогу и не бросай вызов моему авторитету снова ... старый лысый.


 - Да, мог бы провести рейд, это правда. Но некоторым из нас приятнее держать саблю и забирать свою долю награбленного, чем долю славы, Фишшенер. Есть причина, по которой я живу дольше, чем вы все. Так что прими мой совет и заткни свой искалеченный рот!

 Фишшенер собирался возразить, когда ближайший матрос пихнул его в бок и указал. Из тумана показался корабль, его гладкий силуэт уступил место корпусу, покрытому ракушками и находящемуся в плачевном состоянии. Он был похож на бретонский галеон, но со старомодным корпусом, по сравнению с кораблями нынешнего флота Леонкура. 


 Все было тихо,пока гребная лодка приближалась, никакие смотровые площадки на палубе не били тревогу, когда лодка билась о корпус большего корабля. Как можно тише,небольшая группа закрепила абордажные крюки, бросая их, чтобы закрепить на балюстраде главной палубы. Пираты взбирались по канатам так же легко, как и на собственном корабле. Фишшинер был первым, кто сиганул через перила, быстро последовали и остальные пираты, выпрыгивая с уже готовым к бою оружием.


 Их встретила тишина. Единственное, что было на палубе, кроме них самих, это клочья тумана. 


 -Рассредоточиться - приказал Фишшенер. - Найдите, где скрывается экипаж, и какой груз на борту. Это может быть наш самый легкий улов. Я получу первого помощника за это! 


 - Что-то не так- сказал Генц - запах соли, мне не нравится.


 - Ты всегда такой осторожный, ищешь плохие предзнаменования. Перестань ныть и найди мне их сокровища. 


 Пираты разлетелись по палубе с поднятыми лезвиями. Фишшенер взял троих к носу, в то время как Генц отправился на корму с тремя друзьями из его команды. Оставшиеся двое начали обыскивать центр корабля вокруг главной мачты. 


 - Чтоб ты в море сварился дурак, он закончит как приманка морского змея...- проворчал Генц,когда они приблизились к каюте капитана. Они остановились и посмотрели на конструкцию, которая поднималась с главной палубы, чтобы заполнить заднюю часть корабля. Это было безвкусно, даже для бретонского дизайна. Генц отметил, как полуют был вычурен, больше похож на театральные подмостки, чем на палубу. Это наблюдение, которое беспокоило старого морского пса, но он не мог понять,почему. Пират призвал своих товарищей по команде к двери в главную каюту. 


 Генц потянулся к дверной ручке и был удивлен, она была скользкой и покрыта водорослями. Стены каюты и даже палуба, на которой они стояли, были влажными. Это не удивительно для потерянного корабля в море, но все же океан был таким же спокойным, как садовый пруд, понадобились высокие волны, чтобы вода попала на палубу. Медленно, Генц открыл дверь и вошел, трое его товарищей были с ним.


 - Крейвенс -позвал он сзади. Внутренности каюты были роскошны, но смердили. Генц увидел огромный кабинет, где все пространство занимал грандиозный комод, на котором покоилось зеркало с трещинами и пятнами. Крошечные капельки дрожали на поверхности зеркала. Рядом с комодом стоял шест, на котором сидела макака,оскалив острые зубы. Гнец вздрогнул, макака выглядела злой, с облезлым мехом.Пират поднял меч, но существо не нападало. Она оставалась неподвижной статуей.«Чучело – благодарю Отец Морей» - подумал он. Генц огляделся, отчаянно пытаясь найти что-нибудь ценное. Именно тогда он взглянул на стену и увидел табличку с названием корабля. Разбойник прочел ее, и кровь в его венах превратилась в лед.Он был одним из немногих в команде Хаухоффа, кто умел читать, но теперь ему жаль, что он мог.


 - Минога, -прошептал он в ужасе, снова глядя на знак. Под названием, красной поблекшей тушью было что-то написано, но Генц смог разобрать надпись: 

"Для моей  обожаемой аудитории". 


 Он вышел из каюты в темпе, ворвавшись в своих товарищей по команде, как будто им выстрелили из пистолета. Игнорируя их, он в панике и неуклюжей походкой пошел обратно ктому месту, где они забрались на корабль. Фишшенер и остальные ждали там,самодовольно глядя на Гленца.


 - Мы должны покинуть этот корабль!- констатировал ветеран, расталкивая остальных, чтобы с пуститься по веревку. Меч Фишшенера преградил путь. 


 - Что тебя так напугало, старик? 


 Генц вынул его собственный меч.


 - Убирайся с моего пути!


 - Почему? К чему такая спешка?- сказал Фишшенер, опуская саблю и расхаживал по палубе. 


Налетчики разошлись,прислушиваясь. - Здесь никого не осталось. Корабль принадлежит нам! Награда Хаухоффа будет... еще лучше ... наш корабль, и теперь я его шкипер. Мы никуда не собираемся!



 - Вы не понимаете - умолял Генц - Мы на «Миноге»! 


 Фишшенер рассмеялся. 


 -Это должно напугать нас? Кто дает нищему Сартозцу право называть проклятые корабли? Теперь он мой, и я буду называть его, как мне нравится.

 

 - Проклятый?!-сказал Генц переводя взгляд с одного матроса к другому.- Этот корабль и правда проклят. Это «Минога»! 


 -Просветите нас, Генц. Почему ты чуть лужу тут нес делал?- сказал Фишшенер. Остальные пираты усмехнулись. 


 - Этот корабль не твой, Фишшенер, есть только одна хозяйка «Миноги».- Он оглянулся и увидел не  понимающие лица, хотя в одном мерцало признание его слов. - Вы ведь не плавали по морю Змей, не так ли? Кроме меня и Ганлега Джонни, вы все выросли на Сартозе - сказал Генц 


 - И что?


 - «Миногу» не видели на востоке с тех пор, как она ушла, если бы вы знали о ее дурной славе,вы бы вернулись в лодку раньше меня.


 -Перестань говорить загадками, Генц или я тебя заколю - сказал Фишшенер, снова поднимая меч.


 -Хорошо! Но послушайте хорошо, я не буду объяснять дважды, это может быть уже слишком поздно... там была певица. 


 -Ужасающе -сказал Фишшенер. Генц говорил через смех своих товарищей. 


 - Легенда гласит, что давным – давно Бретонский король отправил свою любимую придворную певицу – свирепую даму немалых размеров и темперамента - через Великий Океан выступить перед эльфами, тьфу. Соглашение о торговле зависело от того, угодит ли она Королю-Фениксу, поскольку эльфы верят в хорошее искусство - в частности,музыку - столь же ценную, как драгоценные камни и золото. 


 -Это эльфы для тебя...- прервал полуслепой Барри. Генц выстрелил в него яростный взгляд,который заставил Барри немедленно замолчать


 - Значимость этого путешествия не была потеряна для исполнительницы. Её тщеславие поглотило женщину даже больше, чем Хромого Джонни! - Некоторые из пиратов посмеялись,несмотря на окружение.


 - Она запугала капитана галеона, приказав экипажу позаботиться о ее нуждах и избавляться от всех, кто нервирует её.


 - Что за слабак этот капитан, я бы поставил девку на ее место!- сказал Фишшенер.

 

 - Да, он был слаб, но тогда таково было ее "очарование", что недели в путешествии, никто не осмеливался противостоять ее требованиям. Тем не менее, в то время как команда потакала ее прихотям, она не могла контролировать свою судьбу. Жестокий шторм появился перед кораблем, блокируя их маршрут. Если капитан «Миноги» был слаб перед своим пассажиром, он все еще был способным моряком. Он, наконец, нашел в себе косточку и настаивал, что они обошли бурю. Они опоздают в Ултуан, но наверняка будут жить. Он рассказал пассажирке о своем решении в носовой части корабля, куда она пришла, чтобы лично увидеть шторм. Услышав его приказ, она схватила капитана за горло. Ярость и гнев от услышанного, придавали ей огромную силу,она сбросила его с корабля в море, ревя наперекор бушующему шквалу. Госпожа была теперь капитаном «Миноги» и приказала кораблю идти вперед; она не пропустит своего выступления! 


-Я думал, ты торопишься?


 -Если легенду стоит рассказать, расскажи ее хорошо. Это пиратский способ, который ты не знаешь, Фишшенер... шторм пенился и бушевал. Команда пыталась удержать галеон на ровном киле, и терпела неудачу. Новый капитан корабля встал на носу и бросил вызов Шторму. Если она может петь громче, чем шторм, то стихия отступит; ее голос звучали выше завываний ветра, когда она требовала безопасного прохода у бури.Такова было её высокомерие, она пыталась торговаться с морем и ветром! 


Певица пела, ееголос был красивым и громким, но море разбивалось о корпус, а ветер дул еще громче. Пение мадам превратилось в крики ярости, визгливые и хриплые. Её драгоценные голосовые связки были потеряны, корабль затонул, и все на борту умерли. 


- Когда ее легкие наполнились морской водой, она прокляла стихию и богов - такова была ее ярость из-за того, что она не могла выступать. Певица поклялась вернуться, что смерть ей не помешает, и публика услышит, как она поет!


 -Хорошая история - признал Фишшенер. – Это твоя лучшая история. Но она умерла много веков назад, если вообще существовала.- Из-за Фишшенера послышалось несколько вздохов, словно мокрые мешки с песком упали на палубу. 


-Я еще не закончил, - сказал Генц, - Говорят, когда она утонула, но заключила договор. Штромфельс  - Бог Штормов пришел к ней, пообещал бессмертие и научил ее морской магии в обмен на то, чтобы стать его эмиссаром, Сиреной Бури. 


- Ты просто переполнен этими историями! Ты не единственный, кто плавал по Великому океану, Генц .-Больше ударов упало на палубу, и несколько человек отвернулись от Фишшенера,вглядываясь в сгущающийся туман. Полуслепой Барри видел фигуры вокруг мачты,которые медленно двигались к ним, но тогда он не мог быть уверен в этом, он ведь полуслепой. - У меня есть несколько лет опыта, и я никогда не слышал о ней, как зовут девку?


 - Мадам Цилостра Дайрфин!- пропел голос. Он принадлежал женщине и звучал одновременно красиво и ужасно. Фишшенер оглянулся и отпрянул. Генц положил руки на уши, из них тонкой струйкой сочилась кровь. Еще удары, еще ближе, и между ними приземлился человек. Он упал с большой высоты, но приземлился, так будто совершил слабый прыжок. 

Новоприбывший обернулся к Фишшенеру, его лицо было холодным и мертвым, наполовину сгнившим. Сам он стал домом для морских ежей, которые корчились в его теле. 


- Итак, приятель, - сказал он Фишшенеру, который отступал в ужасе, - Вот подсказка, в следующий раз, когда ты будешь грабить корабль, будь мудр, чтобы время от времени смотреть вверх,- мертвец медленно поднял голову вверх, глаза Фишшенера последовали за ним, ион сделал глоток и панический заорал. Генц онемел на секунду, но он тоже следовал за взглядом Фишшенера. Туман наверху внезапно рассеялся, и на мачтах он увидел рои мертвых моряков, цепляющихся за веревки и смотрящих на них сверху вниз. Их глаза горели синими огнями , и некоторые из них смеялись; другие заняли хищническую позицию. 


- Я люблю его!- прогремел голос певицы, и тогда она появилась там, подлетая на столбе морской воды, который быстро потеряла свою форму, брызнув на палубу. Приведение парило перед пиратами. Даже после смерти она выглядела прожорливой и внушительной, неся посох, увенчанный маленьким зеркалом в одной руке и флабеллум с лезвием бритвы в другой. Цилостра указала на Генца. - Вы слышали обо мне! Я обожаю своих фанатов, - сказала она,размахивая собственным веером перед ее лицом. - Ты проведешь годы, слушая мой голос. 


-Мадам... я состою в другой команде, - сказал дрожащим голосом Генц. Она отмахнулась от возражения. 


- Ты будешь навечно со мной. Вы все будете! - Она повернулась к мертвецу, который приземлился среди живых, а затем указала на Фишшенера, - Пусть душа этого человека накормит Симболса. Мой питомец проголодался.


 - Да, госпожа!- труп, полный морских ежей, отбил выпад Фишшенерас легкостью и потащил бедолагу к корме. Крики Фишшенера стали более отчаянными,чем ближе он подходил к корме. Это был последний раз, когда Генц видел его.


 -Пусть остальные утонут. Убедитесь, что они поклянутся в верности, когда морская вода наполнит их легкие. 


-НЕТ! НЕТ! ПОЖАЛУЙСТА! - закричал Генц, когда зомби-матросы спрыгнули вниз, чтобы окружить их. 


- Теперь нет необходимости в истериках. Ты был обречен, когда забрался на мой корабль. Ты просто не знал этого ... пока не стало слишком поздно.- Внимание Цилостры, казалось, уже изменилось,когда она томно поплыла к своей каюте. 



- Ну же, ленивые дураки, пусть этот корабль движется - шоу должно продолжаться!



Cylostra Direfin,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sartosa,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other
Развернуть

FB Песочница Library (Wh FB) Vampire Counts Walach Harkon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Валах Харкон, известный также как Тёмная Звезда и Ненавистный

Немного легенд столь же позорны, как история этого Великого магистра Кровавых рыцарей. Именно Валах был тем могущественным вампирским владыкой, который принёс проклятие своего рода к одному из величайших рыцарских орденов Империи, и тем самым создал королевство ужаса, где его желания руководили бессмертными воинами.

Однако жизнь его во смерти была не легка. Он потерял Михаила, своего фаворита, во время нападения на зигмаритский храм Готтенбурга. Когда монастырь-крепость ордена была осаждена и разрушена солдатами Империи, невеста Валаха, дева-вампир Аврора, была убита. Большинство вампиров его ордена были уничтожены зигмаритами или фанатичными охотниками на ведьм Рейкланда и Виссенланда. Но некоторые из них выжили и рассеялись по всему Старому Свету. Сам же Валах исчез и считался мёртвым, однако мир не был так удачлив и Вампирский владыка выжил.

Валах Харкон — гордый воин. Его слово крепче стали, и хотя он смотрит на людей как на скот, человек исключительного мастерства и храбрости может выдержать пристальный взгляд его глаз, и таким воинам он бросает вызов на поединок. Если соперник впечатлил его (и выжил при этом), он приглашает его влиться в ряды ордена рыцарей-вампиров. Тех, кто будет не в состоянии дать достойный бой, Валах убьёт без сожаления. Рыцари Ордена Кровавого Дракона — во многом подобны своему Великому магистру: гордому, мощному и в высшей степени уверенному в своём боевом искусстве.

Ныне некоторые верят, что Валах вновь стал хозяином Кровавой крепости и армии нежити как будто вновь собираются под его знаменем. Каждые сто лет Кровавые рыцари собираются к нему на банкет, рассказывают о своих делах и боях, и также возобновляют присягу верности Валаху. И в один из таких дней Валах снова поведёт их на войну, мстя за его поражение много лет назад, долг, который может быть оплачен только кровью.

Возвращение Валаха

Валах Харкон, гроссмейстер Ордена Кровавых Драконов стоял на балконе разрушенной башни и пристально глядел в ночь. Он стоял один, глубоко погрузившись в свои мысли, он ушёл в себя, его взор странствовал тёмными дорогами далёкого прошлого.

Воспоминания мерцали и наплывали на него мёртвыми огнями. Он всё ещё помнил полумрак своих человеческих чувств. Он задавался вопросом, что это была бы за радость снова начать дышать и чувствовать как течёт в жилах кровь, и иметь ограниченные чувства живого человека. Зато сколько он мог видеть и слышать теперь. Ночь для него была полна звуков и форм. Он видел как циркулируют туманы тёмной магии, окутывающие Кровавую крепость подобно савану, формируя из тумана самые кошмарные образы. Он мог слышать завывания волков высоко в горах, в сотне миль от места, где он стоял. Да, он мог слышать и видеть все.

Как только пальцы коснулись лезвия его древнего меча, воспоминания потекли назад. Очень многие погибли от этого меча. Он помнил славу великих сражений древности. Кровь текла тогда подобно вину. Он убил неисчислимое количество противников: гномьих лордов, эльфийских князей, графов Империи, все они пали от энергии его меча. «Хорошие были времена» думал он.

Однако другие воспоминания не были столь приятны. Он также помнил день, когда Храмовники Белого Волка пришли и разрушили врата Кровавой крепости. Михаил, его возлюбленный сын, был убит тогда фанатичным воином-священником Зигмара, Аврора, его избранная невеста, был казнена рейксмаршалом во время сражения прежде, чем он успел вмешаться. Его закованные в броню пальцы обвились вокруг рукояти темно-красного меча «Придёт день!» думал он, «И я смогу отомстить. У меня есть вечность, чтобы ждать». И действительно он мог ждать. Он был бессмертен. Времени у него было достаточно.

Валах направился обратно к двери ведущей с балкона, и ступил в тусклый, красноватый свет факелов. Большой круглый зал ордена был полон умертвий, стоявших на страже, в то время как шестнадцать бессмертных, последних из его рыцарей-вампиров и их прекрасных невест сидели за большим столом. В тусклом свете факелов их глаза блестели отвратительным голодом. Сегодня вечером была ночь Кровавого Банкета. Все как один обернулись, чтобы встать перед ним и поклонились. Валах прошёл мимо них, дабы занять своё место во главе круглого стола и продолжить пир.

Зал был наполнен воем и воплями баньши, которые доносились из темниц. В то время как их завывания принесли бы скорую смерть любому живому человеку, для бессмертного вампира их крики были приятной музыкой, наполненной одинокой красотой холодной могилы. От одного слова Валаха зал затих. Чаша Крови, самая ценная реликвия вампирского ордена, была поднесена ему верными слугами. Он принял древний кубок обеими руками, и пил глубокими глотками. Он подавлял ошеломление, причиняющее боль более острую, чем лезвие меча, когда экстаз больший, чем человеческие чувства могли бы вынести, распространялся по его телу. Он чувствовал как мощь и ликование охватывает его. Он был подобен богу, неукротимый и смертельный. Во время передачи Чаши Крови, он изучал своих немёртвых рыцарей, когда они пили. Древние клятвы братства возобновлялись, когда чаша переходила из одной руки в другую. Блеск брони и гербов его рыцарей повторяли их прошлую красоту, усиливая в нем веру, что нет силы в этом мире, чтобы выступить против них.

Его воины собрались. Стяг Кровавого Дракона готов был взметнуться над его армиями ещё раз. Он растерзал бы последних смертных властителей этого мира. Где те, кто способен был противостоять ему? Не осталось больше истинных воинов на этом свете. Он победил в поединках самых великих из них в старые времена, когда быть воином ещё кое-что значило. Теперь мир был стар и былые герои покинули его. Древние расы гномов и эльфов вырождались, в то время как люди стали мягкими, декадентствующими и ленивыми существами. А сила Валаха росла и крепла за все эти годы. Теперь пришло время платить по счетам. Теперь пришло время Его войны.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Library (Wh FB),Vampire Counts,Walach Harkon
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Library (Wh FB) (+380 картинок, рейтинг 3,146.1 - Library (Wh FB))