Результаты поиска по запросу «

@Тот чьë имя нельзя назвать: название : inside riley big Ralph comic

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Games Warhammer Vermintide 2 спанч боб Nickelodeon Мультфильмы Markus Kruber Victor Saltzpyre Witch Hunter Empire (Wh FB) Empire Halberdiers ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer Vermintide 

- Мы с/^лал1*^то, Маркус! Мы спасли Рейкланд!,Warhammer Vermintide,FB Games,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Vermintide 2,спанч боб,Nickelodeon,Мультфильмы,Markus Kruber,Victor Saltzpyre,Witch Hunter,Empire (Wh FB),Empire Halberdiers
Развернуть

Be'lakor (Wh FB) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Lady Olynder Grand Alliance Death Library (AoS) Nighthaunt Kroak (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

СПОЙЛЕРЫ к Broken Realms Be'lakor

Начинается книга с того, что Белакор готовит свои коварные планы. События разворачиваются сразу после первых двух книг кампейна. Судя по всему, именно он все это время дергал за ниточки: Грозорожденного от агентов Морати спас именно он, чтобы посеять семена вражды между силами Порядка, да и из столкновения Теклиса и Нагаша ему тоже удалось извлечь немалую пользу.

План Белакора: уничтожить все Врата Владений, чтобы породить бурю Хаоса и:

а) навсегда устранить возможность путешествовать между владениями через врата, 

б) сотворить прореху в реальности, через которую можно попасть в Царство Хаоса, 

в) лишить Грозорожденных возможности возвращаться в Азир после смерти.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Белакор подбрасывает крупицы информации владыке Кроаку о местонахождении Серебряной Башни. 

По природе своей Серебряные Башни связаны с вратами, и потому Белакор предполагает, что уничтожение этих крепостей сотворит магический взрыв, который прорвет реальность и откроет проход в Царство Хаоса.

 

Кроак понимает, что у разрушения Серебряной Башни наверняка будут и последствия, но он не может устоять перед возможностью уничтожить один из самых могущественных инструментов врага. Кроак отправляет армию серафонов на штурм башни, но та вовремя исчезает и материализуется в космосе.

WARHAMMER COMMUNITY,Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Тем не менее, серафоны успевают устроить засаду, разгорается космическая битва между флотом Серафон и Башней. Тзинческою крепость сбивают и она подаёт на земли Хамона. Кроак приказывает армии бастиладонов, ведомой Ик-ту, направить свои солнечные лучи в сторону руин, оставшихся от башни, чтобы уничтожить ее хаотичное сердце.

BROKEN REALMS,Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Взрыв и вправду уничтожает Серебряную Башню. Однако это приводит еще и к тому, что одни Врата Владений Хамона за другими начинают разрываться, сотворяя вихри хаотичной магии и приводя план Белакора в действие.

 

Тем временем, в 6000 лиг от происшествия пролетает Фрегат-Арканавт под руководством Дронгона Гумбольдссона. Эндриномастер замечает хаотичные выбросы магии. Совершенно неожиданно некий белобородый член его команды по имени Громти (которого он, похоже, раньше и не видел и его имя переводиться как "Предок") намекает Дронгону, что место происшествия стоит исследовать.

 

Второй Акт начинается с того, что Белакор обнаруживает проклятие, наложенное на него во время их последней схватки с леди Олиндер. Заручившись поддержкой Теневых Демонов Ульгу  он пытается пробраться во внутренне святилище Олиндер и заключить с ней сделку: если она поможет ему сразить Грозорожденных, то все ночные призраки могут оставить их души при себе.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

НО! Тут загвоздка. Оказывается, что у леди Олиндер есть проклятые песочные часы, к которым привязан сам Белакор, и песок понемногу пересыпается вниз. Когда это окончательно произойдет, Олиндер заберет жизнь Белакора в битве.

 

Белакор посылает своих демонов, которые атакуют каждые Врата Владений в Хамоне, а призраки Олиндер нападают на различные поселения, чтобы отвлечь на себя внимание. Одно за другим, врата обрушиваются, и в Хамоне воцаряется темная буря, которая становится каналом в Царство Хаоса. В конце концов, остаются всего одни врата – те, что связаны с городом Небесных Поборников, Виндикарум.

Æ MW / ■ V V У \ ^,Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Легион Первого Принца вступает в битву с Грозорожденными Вечными у последних врат. Не желая рисковать, Белакор нанимает скавенскую команду, которой поручает взорвать варп-каменную бомбу в самом ссердцедругой Серебряной Башни. Таким образом, он хочет воссоздать магическую волну Хаоса, которая вырвалась наружу после действий серафонов в первом акте. Бомба взрывается, Серебряная Башня почти что полностью уничтожена, последние врата уничтожены.

 

Небеса теперь чернее ночи от темной бури Хаоса, Грозорожденные лишились возможности возвращаться в Азир после смерти. Жестокая битва между объединенными силами Олиндер и Белакора и Грозорожденными заканчивается уничтожением целого буревоинства. Когда те умирают,  ночные призраки Олиндер забирают их души.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

 

Белакор собирает свои силы и направляется в сторону последнего форпоста Порядка в Хамоне. Он хочет брать Виндикарум штурмом. 

Тем временем, Фрегат-Арканавт Дронгона возвращается в небесный порт, и Эндриномастер созывает харадронский совет, чтобы решить, что делать дальше. Таинственный белобородый Громти предпринимает попытку объединить всех харадронцев, чтобы спасти Виндикарум…

 

Третий и финальный акт повествует об осаде Виндикарума. Город окружен бесчисленными воинствами демонов, защитники стоят до последнего. Стена за стеной их отбрасывают назад. В конце концов, остается горстка Небесных Поборников и Освященных Рыцарей. Стержень обороны – Гард Стальная Душа. Город Белакору не нужен, он лишь хочет уничтожить каждого Грозорожденного, а души их предать мучениям.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Когда все уже кажется потерянным, ситуацию спасает флот Харадрона. Каждый небесный порт принял участие в заварушке, каждый корабль харадронцев. 

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

Разозленный Белакор взмывает в небеса, чтобы умертвить каждого дуардина с Фрегата, осмелившегося на такую выходку. Но когда он видит Громти, страх наполняет его глаза.

Теперь Громти выглядит куда выше, чем казалось ранее. Он излучает внутреннюю силу, в руках держит молот, а к поясу у него привязана кирка. Белакор узнает его и тут же осознает, что просчитался с планами. Он не подумал, что запущенная им цепочка событий вернет и это существо. Громти – это сила давно утерянная, и просто так навязывать ей бой крайне неосмотрительно. Он также вспоминает, что у «Громти» тоже есть враги, которые будут рады услышать о его возвращении.

Белакор решает: сейчас лучше отступить. Город (а точнее несколько выживших) спасен.

 

Хоть осада и была прекращена, для сил Порядка это вовсе не победа. Все Врата Владений Хамона были уничтожены, а буря Хаоса медленно распространяется по владению. Одно буревоинство было полностью уничтожено, а еще два жестоко потрепаны.

Be'lakor (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,Lady Olynder,Grand Alliance Death,Library (AoS),Nighthaunt,Kroak (AoS)

 

Развернуть

Chaos (Wh FB) Nurgle (FB) Carnival of Chaos Library (Wh FB) Miniatures (Wh FB) длиннопост Christoph Blumenthal диорама Cultist of Nurgle ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Карнавал Хаоса

 Никто не знает, откуда появился пугающий Карнавал Хаоса. Некоторые утверждают, что однажды он был одним из караванов цыган, бродячего народа с востока Империи, который скитается между поселениями и развлекает простой люд красочными зрелищами и весёлой музыкой. Если это правда, то теперь представления стали гораздо более зловещими и опасными. Он всё ещё кочует по Имперским провинциям: красочная кавалькада фургонов и толпа актёров в разноцветных нарядах, которая поёт и играет для тёмных селян. 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 В каждом селении, которое проезжают, они ставят сцену и играют пьесы из Тёмных Дней Империи: «Истинное Лицо Императора», «Чумной и Прокажённая», «Гнилые дети папы Нургла» и «Кошмар в Летнюю Ночь» перед восхищённой толпой.

 Силачи показывают невероятную силу, в то время, как жонглёры подбрасывают в воздух шары, ножи и горящие факела. Дурак в ярком шутовском наряде бегает между восхищёнными зрителями с надутым свиным пузырем на палке. 

 И только, когда с заходом солнца представление достигает своего кульминационного момента, Карнавал Хаоса открывает свою насквозь прогнившую правду: они вовсе не блуждающие трагики и шуты. Когда актёры исполняют последний акт, известный как «Танец Смерти», иллюзия, скрывающая до этого момента их облик, слетает и открывает замершей публике вместо плавных движений танцовщиц кривляния одноглазых демонов, чья гниющая плоть свисает с жёлтых костей. Что раньше казалось умело сделанными масками и гримом, оказывается ужасно искаженными лицами в струпьях и нарывах. 


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

www#. ш#г~ Nun... «jM* я nWllM,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 И как только на лицах сельской толпы вместо восторга появится ужас, начинается кровавая бойня. Демоны жестоко убивают тех, кого ещё не убила ужасная чума, которую распространяют эти зловредные актёры. Карнавал Хаоса оставляет в живых лишь женщин и девочек, на которых указал Хозяин Карнавала, сказав «Теперь ты моя невеста!». После этого пленниц уводят, и их дальнейшая судьба неизвестна. Под утро Карнавал покидает опустевший поселок, оставляя домашний скот и самих жителей, убитых неисчислимыми болезнями. 


 1 А Т7| ГЧ V i к 11 V ],Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle


 Карнавал Хаоса – больная шутка Великого Лорда Разложения Нургла. Трижды проклятый Нургл также известен как отвратительный Повелитель Чумы и Мора, а актёры в Карнавале его последователи и почитатели. Это те, кто продали свои души в обмен на искажённое бессмертие через смерть, разрушение и распад – любимые ученики Нургла, щедро одарённые им. 

 Неизвестно, сколько всего Карнавалов Хаоса кочуют по Империи. Горстка слов, слетевшая с холодеющих губ свидетелей – это всё что известно об этой банде. Предполагается, что Лидер Карнавала Хаоса, известный как Хозяин Карнавала – волшебник большой силы, владеющий грязным волшебством своего повелителя, которое ведёт к страданиям и смерти через болезнь и распад. При помощи тёмных ритуалов и жертвоприношений он вызывает кудахчущих, прогнивших Демонов своего божественного покровителя, что бы они приняли участие в этом извращенном маскараде. Смертные последователи Нургла тщательно лелеют свои новоприобретённые болезни, благодати их общительного божества, и соперничают за власть под его пристальным взором. Наиболее «одарённые» из них – искажённые, безумные существа, известные как Порченные. Часто они – правая рука Хозяина Карнавала. Их тела искорёжены множеством грязных болезней и мутаций. 

 Карнавал Хаоса, справедливо преследуемый толпами Охотников на Ведьм, колесит по стране и всегда на шаг впереди разгневанных Зигмаритов на той весёлой дорожке, что приносит смертным Благодать Нургла.


Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

т ъ ч л . *4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

г • _ -í j :,í i i 1 f,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

 тщ ч ' ~ в _,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

 h >■ N L > b J F 1 flrf *A it,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Nurgle (FB),Carnival of Chaos,Library (Wh FB),Miniatures (Wh FB),длиннопост,Christoph Blumenthal,диорама,Cultist of Nurgle

Развернуть

Ossiarch Bonereapers Уютненький Warhammer Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного интересно лора о Оссиархах


В Эру Мифов, когда новые цивилизации и империи росли с огромной скоростью, Зигмар и Нагаш трудились вместе. Легионы рабов Нагаша помогали возводить города, ведь мёртвые не знают усталости. Но они строили не только города. Также мертвецы делали тайные катакомбы под ними, где собирались и хранились первые ещё неодушевлённые легионы оссиархов.


Костяные жнецы созданы завоевателями. Они – воинская элита Нагаша. Им поручено захватить Владения Смертных и превратить в единую мёртвую и безмолвную империю – Некротопию.


Внутри костяных жнецов не просто цельные души, как у грозорожденных, а смесь душ. Например, сеньор-кавалосы, генералы оссиархов, состоят из смеси душ, куда включены частицы от лучших генералов, стратегов и предводителей. Это делает их мастерами своего дела и позволяет создавать узкоспециализированных специалистов для любой задачи.


Орфеон Катакрос, Мортарх Некрополя, величайший генерал Нагаш. Пока остальные мортархи сражаются за влияние, грызутся друг с другом и пытаются как-то обмануть Нагаша, Катакроса это не интересует, он считает это слишком мелким. Он хочет только одного – захватить Владения Смертных. Его интересует только война. Его душа настолько идеальна, что Нагаш не стал изменять её, он принял его в свои ряды и возвеличил до мортарха. 


Помните войну за грозовое хранилище в недавней кампании «Запретная сила»? Где Олиндер высвободила что-то ужасное. Это был Катакрос. Когда Зигмар пришёл в Шаиш покарать Нагаша за предательство, Катакрос был одним из тех, кто сразился с Богом-Королём. Он даже пережил удар Гхал Маразом. И Зигмар понял, что он слишком опасен и заточил его в грозовое хранилище, откуда его теперь освободили.


Нагаш дал форму душе Катакроса. Он дал ему крепчайшее тело, теперь он Катакрос Непобедимый. Вместе с этим он дал ему и армию. Некротрясение пробудило легионы оссиархов под городами, теперь они выбираются прямо из под городов неся смерть и разрушение.

Ossiarch Bonereapers,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Уютненький Warhammer,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Dogs of War Hobgoblins (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Dwarfs Oglah Khan Goblin Wolf Riders ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Волчьи наездники Огла Хана


Далеко, далеко на востоке, в диких степях за пределами Темных земель , лежит господство Хобгобла хана - самой большой империи в мире. Подчиненные Хобгобла Хана являются Хобгоблинами , зеленокожая раса являющиеся родственниками орков и гоблинов. Хобгоблинов широко ненавидят из-за их жестокости, злобы и их ужасающих стандартам гигиены. 

Войска великого хана Хобгобла называют Великой Ордой. Когда все племена под Великим Ханом выстроены для битвы, Орда протягивается от горизонта до горизонта. Младших командиров племен называют ханами, каждый из которых командует пятьсот или больше хобгоблинами наездниками на волках. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hobgoblins (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Oglah Khan,Goblin Wolf Riders


Огла Хан был одним из вассалов великого хана, и наслаждался тиранией зеленокожих. Его палатка была столь же большой как зал любого благородного человека, и он владел сотней наездниками на волках, что делало его очень богатым хобгоблином. Во время войны он мог вызвать шестьсот копьейщиков в бой. Огла участвовал во многих боях за великого хана, и стал широко известен за свою доблесть в бою и коварство - черты почитаемыми всеми хобгоблинами. Казалось, что ему суждено было стать одним из самых влиятельных полевых командиров эпохи. 

Судьба Огла Хана изменилась во время печально известной битвы при Ксен-Ту, где Хобгоблины столкнулись с катайцами императора Пу-Йи. Когда Хабло Хан, командир армии хобгоблинов, был убит чемпионом императора Тонг По, многие из хобгоблинов пустились в бегство, полагая, что все было потеряно. Огла Хан, с другой стороны, сразу же перешел на другую сторону и повел свои войска на войну против своих сородичей. Все шло хорошо, пока не прибыла главная орда Хобгобла Хана. Они превосходили катайцев больше, чем сто к одному и сокрушили их быстро. Огла Хан повернулся хвостом и бежал от гнева своего правителя. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hobgoblins (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Oglah Khan,Goblin Wolf Riders


Огла Хан и его племя были объявлены вне закона и были изгнаны из земель хобгоблинов. Не имея другого места, куда можно было бы пойти, Огла Хан и его войска направились на запад, к Старому Свету. Следуя по Шелковому пути он прибыл в Темные земли и сразу же поступил на службу в армии Вожака черных орков Гордуга Сокружителя. Гордуг был полон решимости, чтобы совершить набег на земли Тилии, но в битве «При Длинных ножей»он потерпел катастрофическое поражение , так как Огла Хан перешел на другую сторону в критический момент битвы. Тиллийский генерал Джованни Джулиани наградил Огла хана очень щедро, и нанял Хобгоблинов, чтобы те выступали в качестве разведчиков и застрельщиков в своей армии. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hobgoblins (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Oglah Khan,Goblin Wolf Riders


С тех времен Огла Хан служил в качестве наемника под многими генералами, и приобрел себе имя для себя. Лишь немногие из его первоначальных шести сотен воинов сохранились и теперь они закаленные в битвах ветераны и широко востребованные. Хобгоблины отличные лучники и свирепые в рукопашном бою, так что есть только одна вещь, которую должны учитывать при их найме на работу ... останутся ли они верны?

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hobgoblins (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Oglah Khan,Goblin Wolf Riders


Развернуть

Age of Sigmar Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ТРОГГСТАДА ВЛАДЕНИЙ

 Мегашайка Глогга

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Троггова орда (термин, который используют для описания самых крупных троггстад) Глогга, вероятнее всего, является самой многочисленной из мигрирующих армий трогготов, которые и по сей день отравляют владения своим присутствием. Но причина тому кроется вовсе не в стратегической одарённости и не в проницательности их лидера. Вне всяких сомнений, неуклюжий зверь, зовущийся Глоггом, заработал это прозвище своими немногосложными ворчками и хрюками. Впрочем, то, чего не хватает троггбоссу в тонкости его натуры, он с лихвой компенсирует своим безудержным аппетитом – как к еде, так и к разрушению. В то время как большинство троггстад выбиваются из сил, потеряв многих собратьев, и впоследствии уходят с поля боя или попросту замирают на месте, будто забывая о том, что они живы, Мегашайка Глогга находится в постоянном движении с тех самых времён, когда Войны за Врата Владений подходили к своему концу. Пришествие Мегашайки предвещает ужасный скрежет, наполняющий воздух. Это связано не только с наступлением самих трогготов, но и с огромными и злобными псих-алтарями, которые тянутся вслед за ними на огромных железных цепях. Никто точно не знает, когда и почему трогготы стали перевозить с собой эти будоражащие памятники Дурной Луне по всем владениям, и никто не может предугадать, куда отправится эта орда в следующий раз. Но по следам разрушенных городов, разоренных цитаделей ужаса и умерщвленных армий, чьи тела усеивают землю, можно с уверенностью сказать, где именно она прошла.
 . I 1 яН> \ V] jVJnsH 1 \ ‘ »I ■,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Мегашайка Глогга связана вовсе не общей целью или геральдикой, но простым звериным инстинктом. Десятилетия войны, регенерации и увлечения странными грибами привели к тому, что её лидер, Глогг, вырос до поистине грозных размеров. Его неповоротливое тело покрыто глубокими шрамами и рубцами, а грубая шкура мерцает кусками настоящего мирокамня и другими зачарованными артефактами, которые он втиснул в неё за все эти годы. Как и все представители Разрушения, трогготы, как правило, следуют за самым большим и шумным сородичем, и поэтому, когда Глогг выдвигается в путь, к нему присоединяется многочисленный зверинец тварей и чудовищ с самых опасных уголков владений. Мегашайка славится самым большим скоплением троггбоссов и глубинных трогготов за пределами орды самого чокнутого короля Скрагротта. Неизвестно, то ли в подражание своему чудовищному повелителю, то ли из-за простого стадного чувства, многие из этих тварей поглощают грибы, растущие вблизи мирокаменных месторождений, вроде кострового искруна, шапа бормотуна и злобного олухана, с ещё большим рвением, нежели другие из их звериного рода. Результатом этой магической диеты становятся регенеративные способности, которые работают с премерзкой скоростью, а также устойчивость к вредоносной магии, которая может сбить с толку даже самых опытных чародеев.

* щ // . ; щл 1 • W J 1Г ^ ив,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
Многие троггбоссы из беспорядочной армии Глогга временами предпочитают скитаться отдельно от Мегашайки в сопровождении тех зверюг, которые своим крошечным умишком преисполняются желания следовать за ними. Если же в ходе своих странствий их не постигнет гибель, то рано или поздно они отыщут обратный путь к основным силам трогговой орды. Глогг же окружён самыми жестокими и подлыми из глубинных троггбоссов Мегашайки; в битве они образуют живой таран, чьи размашистые удары и невероятная устойчивость позволяют им агрессивно прорываться даже через самые крепкие стены щитов, не теряя ни минуты. За ними по пятам следуют не только меньшие стаи трогготов да тенешайки вопящих гротов, сделавшие явно выигрышную ставку на непоколебимую решимость Глогга, но ещё и прыткие твари из самых промозглых бездн владений. Эти орды раздутых членистоногих и шныряющих всюду существ собираются вокруг тянущихся на цепях псих-алтарей. Хотя по отдельности они не смогут сравниться с опытным воином, в огромном количестве эта волна стремительного ужаса может разрушить даже самые стройные боевые порядки, превратив их в легкую добычу для неудержимого наступления Глогга и его приятелей.

Происхождение, покрытое мраком

Как и многие воинственные создания, составляющие орды Разрушения, трогготы населяли Владения Смертных едва ли не с самого их зарождения. Учёные-жрецы Азира, коим посчастливилось препарировать трупы трогготов и исследовать их причудливую биологию, пришли к заключению, что первые особи образовались из загадочной грязи, которая копилась и разлагалась в самых глубоких пещерах – иными словами, их породили зловонные миазмы творения. Такое магическое происхождение безусловно объясняет, почему эти узколобые создания так помешаны на мирокамне. И хотя они слишком глупы, чтобы пользоваться его мистическими свойствами, существует много примеров того, когда трогготы претерпевая боль погружали осколки мирокамня в свои шкуры. Такая практика неизбежно приводит к тому, что мирокамень наделяет их необычными способностями, вроде сверхъестественной сопротивляемости вражеским заклинаниям, замеченной среди глубинных трогготов.

' wï к 1 ’ ^11 VP * ¿ г Ä-SFrif 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения,Library (AoS)
В племенах и кланах Разрушения существует давняя традиция устных преданий, в связи с чем на свет появилось множество различных версий о происхождениях трогготов. Нет ничего удивительного в том, что многие их этих сказаний впервые возникли среди гротских племен, обретающихся рядом с ними. Скверные Воришки из Улгу считают, что трогготы когда-то были расой шаманов, которые пили слишком много галлюциногенных настоек, сваренных во Владении Теней. Крохотные Обзывалы – шобла Лунных кланов, которая регулярно сражается бок о бок с гаргантами Рондола – утверждают, что первый троггот появился из зловонной грязи, которую скучающий Горкаморка однажды соскрёб между своими колоссальными зелеными пальцами. Однако самая таинственная легенда принадлежит Лунным Оскалам из Хамона. Они верят, что трогготы не имеют отношения ко Владениям Смертных, а их первоначальным домом является сама Дурная Луна, которую те покинули давным-давно на шатких кораблях из скрапа и прочих отходов, ныне утерянных под горными хребтами. Хотя это звучит довольно странно, но такая связь могла бы объяснить, почему трогготы вынуждены идти путями, которые прокладывает им Дурная Луна, или, как предполагают некоторые, устремляться в том направлении, где еще не воцарилась лунная угроза.

Старуха из Болот

Большинство трогготов – примитивные твари, неумолимо скитающиеся в поисках пищи или чего-нибудь, что можно раздавить своими шишковатыми кулаками. Но есть и редкие представители этой расы, которые прячутся в изолированных и заброшенных уголках владений: за их крошечными глазками таится нечто куда более мрачное. Глубоко в топях Вердии, где мерцают колдовские огоньки и ползают злые твари, бесстрашные колонисты молятся о милости Старухе из Болот. Это отвратительное создание – троггот-матриарх – обладает непревзойдённой хитростью и злобой. Никто и никогда не видел, чтобы она покидала своё жилище в самом центре великих болот, хотя её выводок гибловодных распространился на все вердийские топи. Люминесцентное свечение их тел – побочный продукт специфических смесей, сваренных Старухой – и светящиеся стебли-удильщики увлекли за собой в зловонные тени отнюдь не одного неосторожного путника; стоит ли говорить, что более их никто не видел. Многие обитатели вердийских топей считают, что Старуха из Болот заключила соглашение с сильванетами, поддавшимися порче и проживающими в тех болотах, и теперь отдает им захваченных незваных гостей в обмен на волшебные безделушки. Другие же твердят, что она приносит своих пленников в жертву в ходе загадочных ритуалов при свете Дурной Луны, чтобы открыть врата в Друугринд – тёмный подземный мир трогготов, где обитают духи, такие же древние, как и сами владения.

Стойкие Жадоглоты

Стоический Простор – это горная гряда, которая лежит у побережья Иметрики, самой гористой из Десяти Благодатей Хиша. Алариты – люменеты, установившие прочную связь с мудрыми вершинами владений – основали здесь, как и везде, множество храмов, стремясь защитить своих горных алементоров даже во время медитации над природой духов земли в поисках просветления. По всей Иметрике таится много опасностей, от мародерствующих банд Хаоса до скитающихся гаргантов, но в Стоическом Просторе именно троггстадо Жадоглотов оказалось самой серьезной угрозой для альвов.

Отвечая симметричной природе Хиша, Иметрика в равной степени страна глубоких пропастей и пронзающих небо вершин. Именно в этих безднах и образовались первые троггноры Жадоглотов. Из-за своей упорядоченной и рациональной природы Хиш – совсем не то владение, которое большинство анархических сил Разрушения избрали бы местом своего обитания. И особенно его недолюбливают те, кто добровольно предпочел самые мрачные закоулки, что только можно отыскать, проживанию на поверхности. Однако трогготы, как мы знаем, могут приспособиться едва ли не к любой среде. У тех, кто живет в Стоическом Просторе, как правило, большие уши и длинные, размашистые языки: дело в том, что от болезненного света их глаза со временем стали меньше и бесполезнее, а все прочие чувства резко обострились. Более того, их грубая плоть способна выдержать даже удары алмазных молотоколов аларитских стражей камня.

tA ГТ % и jfl ^ 1 1 3/ i * ‘ •VI / *ehuj' • ** ' tritt Ï . / цщ. • «^- ■^■w^pa Ш i.^ ‘ |4 ш/^ ^.. . .^Уж->- /Щй| ■>Л* »ч;-4».^¿л -^и«я!^ ^КТл иЛЛ Г'ят |£*4в>^Л£ «* У ^|Д ЩУ&Ъ•; , л'Ё&ь я. ' А'Шаг-,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Gloomspite Gitz,Grand Alliance
Стаи Жадоглотов видели в каждом из владений – для перехода эти трогготы пользуются подземными вратами, расположение которых неизвестно даже альвам. Однако большинство из этого троггстада остается в Хише, прожевывая себе путь прямиком через горы Стоического Простора и тем самым только оправдывая собственное имя. Основную силу Жадоглотов составляют камнебрюхие трогготы, полуслепые и по совместительству одни из самых крепких представителей своей расы. Правда, в последнее время в рядах стада растёт количество глубинных трогготов, выползающих из гулких пропастей под Простором. За последние десятилетия их шкуры стали такими же твердыми, как и у их меньших сородичей. Алариты из усыпавших эту землю храмов время от времени собирают свои силы, чтобы спуститься в катакомбы и сократить число трогготов. Порой им даже удавалось одержать победу над Жадоглотами, но все они были кратковременны, словно глубокая тьма извергает на поверхность бесконечную вереницу чудовищ. Отнюдь не один поисковый патруль Стражи Камня исчез без следа, встретив ужасный конец в желудках трогготов.

Горп, троггбосс Жадоглотов, покидает своё бездонное логово только в тех редких случаях, когда Дурная Луна находится в апогее над Иметрикой. Каждый раз цель троггбосса одна и та же – прожевать себе путь внутрь Тьенаки, самой величественной вершины Стоического Простора. До сих пор люменеты успешно отбивали его вторжения, но стоит древнему троггбоссу достичь сердца горы и неизбежно поглотить его, и тогда, скорее всего, гора развалится на мелкие куски, а Иметрику ждет катастрофический упадок.

Эпохи бездумного разрушения

Никто не знает наверняка, сколько троггстад протоптали себе путь через Владения Смертных в отдельно взятые промежутки времени. Первым признаком их приближения обычно является отдалённый грохот и зловонный запах, который несется по ветру. Ну а к тому моменту, когда трогготы фокусируют свое рассеянное внимание на уничтожении всего, что встретится на пути, становится уже слишком поздно для тех, кто осмелился бросить вызов такой неудержимой силе.

ЭПОХА МИФА

Рождение зверя

По мере сотворения Владений Смертных в самых глубоких и сырых пещерах начинает скапливаться первозданная грязь. Из этих гнойных ям выползают трогготы, которые незамедлительно отправляются в своё бесцельное шествие, пожирая всё, что попадается им на глаза. Пришествие Зигмара и воцарение цивилизации загоняют трогготов глубже во тьму, но их численность продолжает множиться вдали от солнечного света.

ЭПОХА ХАОСА

Гнев Тёмных Богов

Само бытие испускает вопль, когда Боги Хаоса начинают свою игру за господство над Владениями Смертных. Потусторонние стены разлетаются на куски, и демонические легионы врываются внутрь. Тщеславные империи и древние цивилизации падают, словно пшеница перед адской косой, и после роковой Битвы Горящих Небес у Зигмара не остается иного выбора, кроме как запечатать Врата Азира и защитить как можно больше своих людей. Те, кто остался позади или ударился в поиски легкого пути к власти, обратились в Хаос ради выживания и славы. Трогготы упорно игнорируют происходящие события, предпочитая ворчать друг на друга и время от времени набивать рты бронированными воинами Хаоса, срыгивая символы порочной силы, которые затем тонут в грязи под их большими стопами.

Сила в неведении

Хамон корчится под ударами Тзинча. Воинство Двуличия – могущественная демоническая конвокация Бога Перемен – осадило крепость Карак-Тейн. Хотя отважные дуардины сопротивляются изо всех сил, ослепительные иллюзии и огненные заклятия демонов вынуждают их отступать дюйм за чёртовым дюймом. Однако, когда демоны предпринимают попытку проникнуть в самые глубокие гробницы карака, они обнаруживают там гораздо больше, чем рассчитывали. Трогготы Бруга вылезают на поверхность, щурясь на свету, и красочные пляски демонов вмиг очаровывают их. Воинство пускает в ход всевозможные миражи и уловки, пытаясь отвлечь троггстадо, но под давлением грубой тупости их чары разрушаются. Неистовство трогготов выносит их в самое сердце демонической армии, и Бруг самолично хватает Фантомного Лорда и душит высшего демона до тех пор, пока тот не растворяется в мистическом тумане. Несмотря на то, что трогготы в конечном счёте проигрывают числом, благодаря их нападению дуардины успевают эвакуироваться из горной твердыни в зарождающийся небесный порт Барак-Таргар. Со временем эти будущие харадронцы станут угрозой для воздушных анклавов Тзинча.

Ходячий упадок

Хотя многие сильванеты пекутся лишь о собственной безопасности во время Войны Жизни, аодан Даэрет-Хар принадлежит куда более благородному роду и предлагает убежище многим смертным, спасающимся от вторжения Нургла. Однако уйти от последователей Бога Чумы не так-то просто. Великая река Йаэтон – поток плещущейся кристальной воды, который мчится у подножия гор, пестрящих солнечными бликами, и поступает в один из первых анклавов аодана – оказывается осквернена свернувшейся чумной жижей, сварившейся из крови демонов. Когда Черверодья затевают серию отвлекающих атак, намереваясь растянуть силы сильванетов, когорта владык порчи заманивает стаю гибловодных трогготов в Йаэтон. Со слепой решимостью трогготы бредут вверх по реке, даже когда вода начинает сворачиваться вокруг них, а язвы Нургла – понемногу брать верх над их телами. Их плоть отслаивается от костей, а животы, покрытые нарывами, раздуваются сверх нормы, и все же их регенеративные способности не позволяют гибловодным погибнуть окончательно. К тому времени, как заражённые трогготы достигают крепости Даэрет-Хар, они становятся инкубаторами для болезней невероятной силы. Хотя изрядно поредевшие ряды сильванетов отчаянно сражаются, чтобы отбросить их назад, сами леса – а также многие, кто искал убежища у сильванетов – стремительно чернеют под натиском гнили и умирают в такой близости от опороченных существ.

ЭПОХА ЗИГМАРА

И прибыл Бог-Король

Удары молний и раскаты грома знаменуют возвращение Зигмара во Владения Смертных. На сияющих вспышках бури несутся его избранные воины – Грозорождённые Вечные – небесные чемпионы, которые вооружены священным оружием, а после смерти отправляются на перековку, дабы сражаться вечно. На тысяче фронтов буревоинства выступают против тирании Хаоса, и разгорается полномасштабный конфликт, известный как Войны за Врата Владений. Древние силы восстают из небытия, богозвери гибнут, а судьбы целых народов встречают грандиозные перемены в ходе катастрофических битв. Трогготы упорно игнорируют всё происходящее, предпочитая ковырять в носу, разбивать головой скалы и крушить любого, кто посягнет на их территорию, будь то преданный Зигмару или последователь Тёмных Богов.

Топающее возмездие

Несмотря на то, что многие владения всё ещё находятся в состоянии войны, отдельные анклавы пускают корни цивилизации. Новый Харразан, недавно основанный вольный город в Акши, объявляет пышное празднество, во время которого останки поверженных врагов выставляют в Зеркальном Чертоге Триумфа на обозрение всем горожанам. Среди этих сокровищ – тела выходцев из Мегашайки Глогга, которых не так давно разорвала на части харадронская флотилия, а также пузырек света, плененного загадочным образом, который по слухам был «украден у Проклятого Безумца». Когда же очередные незадачливые воришки случайно разбивают флакон, высвободившийся свет вскоре заполняет Зеркальный Чертог и фокусируется в его пределах. Внутри его концентрированной ауры чудовища начинают регенерировать: конечности, головы и даже органы отрастают, а в запавших глазах медленно разгорается убийственная ярость. С леденящим душу, грохочущим рёвом ожившие трогготы, застрявшие где-то между жизнью и смертью и в большинстве своём всё ещё ужасно изуродованные недавней кончиной, вырываются из Зеркального Чертога на улицы Нового Харразана. Гарнизон Вольной роты отчаянно сдерживает их натиск, но сразить трогготов становится еще сложнее. К тому времени, как наступает утро, большая часть города уже втоптана в землю, а след чудовищных шагов тянется от разрушенных стен к далекому Плоскогорью Пламенного Шрама.

Крик смерти

Замысел Нагаша по потоплению владений в смертоносной магии проваливается в последний момент, но в результате Некротрясения высвобождается ударная волна аметистовой энергии. Магические законы меняются у всех на глазах, а вместе с ними восстают орды мертвых ходоков и бури мстительных гейстов, стремящихся поглотить все живое. Города Зигмара и цитадели Хаоса оказываются под осадой армий нежити. Раса трогготов всё также упорно игнорирует происходящее, предпочитая без толку глазеть в измученные небеса, колотить друг друга по голове костями растасканных скелетов-титанов и не обращать внимание на бестелесную природу ночных охотников, которых они колошматят до смирения.

Возвышение чокнутого короля

В хамонских землях Айады мрачнозлобые орды одерживают, возможно, самую грандиозную победу на тот момент – они поднимаются из глубоких пещер и завоевывают Хламопад, огромную гору собранного металлолома и брошенного оружия, ранее принадлежавшего самым могущественным боевым кланам Железнозубов в этом регионе. Наступление возглавляет Скрагротт, самопровозглашённый «чокнутый король», который объединил под своими знамёнами поистине огромную орду ужасающих троглодитов. Трогготы играют ключевую роль в его армии. Усиленные влиянием Дурной Луны, стаи тупоголовых тварей продираются через стены из ржавого лома, отмахиваясь от колких ударов и открывая все новые проходы для орд Лунных кланов. Всякий оррук, пытающийся помешать им, превращается в лепешку. После битвы Скрагротт нанимает группу бронированных трогготов в качестве невозмутимых стражей для своего Грибного Убежища, а также посвящает пятерку самых больших и крутых троггбоссов, которых только смог отыскать, в Крепыши среди своих «Захватователей».

Резня на Разбитых Камнях

Крозар из Сынов Погибели поручает Хьярам, банде Рабов Тьмы, вернуть проклятое копьё Ужасающий Клык. Поговаривают, что это оружие лежит под затерянным гурийским поселением «Разбитые Камни». Хьярам выделяют когорту фомороидов-крушителей, чтобы перекопать поселение и найти трофей Крозара. Начав раскопки, губительные силы будят внушительную стаю камнебрюхих трогготов, которые все это время дремали под разрушенной каменной кладкой. Разгневанные этим грубым вмешательством, трогготы, не теряя ни минуты, расправляются со смертными. Однако фомороиды оказываются не такой лёгкой мишенью. Битва разгорается прямо посреди руин: звери орудуют сломанными колоннами, как кувалдами, и пробивают себе путь через остатки разрушенных соборов, снова и снова заставая друг друга врасплох. В конце концов, трогготы и фомороиды истребляют друг друга, Ужасающий Клык так и остаётся без хозяина, и ни одна из сторон не достигает желаемого.

Чудовищное шествие

Без какого-либо видимого побуждения троггстада со всех краёв стекаются ко вратам владений, которые открывают проход в Срединные земли Гура. Никто не может сказать, почему это происходит, и любой, кто пытается их остановить, терпит поражение. Вскоре хищные дебри отзываются эхом на поступь бесчисленных трогготов, и нет ни малейшего признака, что в ближайшее время эти звери уберутся восвояси.

Развернуть

Stormcast Eternals FB Humor FB Other Space Marine Imperium Warhammer 40000 wh humor Wh Other Wh Crossover FB Crossover ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar 

Щ Stormcast Eternal on MMUeHT his 7th reforging after si^acrifice will'cósfnim another piéfce of-his soul*,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Video Warhammer Vermintide 2 ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Релизный трейлер DLC "Тени над Бёгенхафеном" для Vermintide 2.


Развернуть

scaven Крысиные Фурриебы FB Other Packmaster Clan Moulder Rat Ogre ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ws 1 ^ ч. iL'S ШЛ WÆ j,scaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Крысиные Фурриебы,FB Other,Packmaster,Clan Moulder,Rat Ogre


Развернуть

Archaon Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Архаон и Слаанеш

В конце сверкающей платформы из полированного мрамора находилась огромная цепь, выкованная из нитей теневой магии. Она уходила вверх, протянувшись по сумеречному небу, где терялась в чернильной тьме. Ночь озарилась ярким цветом, и что-то невероятно огромное томно потянулось, натянув цепь. Всеизбранный мог различить фигуру в затянутом облаками небе, что-то извилистое и ужасающе прекрасное, корчащееся от бесконечной боли и удовольствия. 


Два пылающих озера пурпурного света распахнулись и сфокусировались на Всеизбранном. 


-ТАК ТЫ НАКОНЕЦ ПРИШЁЛ ЗА МНОЙ, ДОРОГОЙ -произнёс Тёмный принц голосом, который звенел словно диссонирующая нота.-Я ТРОНУТ. 


-Я пришёл ради своей цели, а не твоей,-ответил Всеизбранный. 


-ВСЕГДА ТАКОЙ ХРАБРЫЙ-промурлыкал Слаанеш.-ТАКОЙ...ЦЕЛЕУСТРЕМЛЁННЫЙ. МОИ БРАТЬЯ ВСЕГДА  С ПОДОЗРЕНИЕМ ОТНОСИЛИСЬ К ЭТОМУ, НО ТОЛЬКО Я ЦЕНИЛ ТВОЮ ЦЕЛЕУСТРЕМЛЁННОСТЬ. НЕКОТОРЫЕ МОГЛИ БЫ ДАЖЕ НАЗВАТЬ ЭТО ОДЕРЖИМОСТЬЮ.


-Мне следовало оставить тебя гнить здесь,-прорычал Архаон, разгневанный беспечностью бога. 


-ДА БРОСЬ, МЫ ОБА ЗНАЕМ, ЧТО ТЫ НЕ СОВЕРШИШЬ ТАКОЙ ГЛУПОСТИ. Я ТЕБЕ НУЖНА, ПРЕКРАСНЫЙ ВСЕИЗБРАННЫЙ. ТОЧНО ТАК  ЖЕ, КАК МНЕ НУЖЕН ТЫ. КАК ЖЕ Я ЦЕНЮ НАШУ СВЯЗЬ. 


Архаон подошёл к цепи, которая распростёрлась перед ним, и вынул Убийцу Королей. 


-ТЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ТАКОГО НИЗКОГО МНЕНИЯ О МОИХ ЗАХВАТЧИКАХ?- вздохнул Слаанеш.-МЕЧ ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ ПОМОЖЕТ, ДАЖЕ ТВОЙ ПРЕЛЕСТНЫЙ МАЛЕНЬКИЙ НОЖИК. ЭТО ЦЕПЬ СКОВАННОГО ГНЕВА. ЛИШЬ ОДНО ИЗ ЯРОСТНЫХ ПОРОЖДЕНИЙ МОЕГО БРАТЦА КХОРНА МОЖЕТ РАЗРУБИТЬ ЕГО, И, КАК ТЫ ЗНАЕШЬ, ОН НЕ СТАНЕТ ПОМОГАТЬ МНЕ. 


Архаон направил Убийцу Королей на цепь, и чёрная комета рухнула с неба. Доргар, конь апокалипсиса, набросился на теневые звенья, заключив их в зубах самой правой головы, которая когда-то принадлежала одному из самых свирепых слуг Кровавого бога. Он щёлкал истекающей серой челюстью, и со звуком ломающегося кристалла, кольца сумеречной магии разрушились. Слаанеш ликующе застонал, змееподобная форма бога задрожала от наслаждения. 


-О, КАК ЖЕ ХОРОШО, ЛЮБИМЫЙ!  -прошипел Тёмный принц. 


Архаон сделал шаг вперёд, готовый вскочить в седло Доргара и найти следующую цепь. Прежде чем он успел сделать три шага, Око Шириана, вставленное в железную корону Архаона, вспыхнуло, колдовское устройство послало импульс боли в голову Всеизбранного. С болью пришло видение, настолько же яркое, как и тревожное. 


Он увидел Вараншпиль в огне и тень смерти, упавшую на Пустой трон.


Восьмипутье было атаковано.

Archaon,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме @Тот чьë имя нельзя назвать: название : inside riley big Ralph comic (+1000 картинок)