Аос, гоблины
»wh FB Песочница террейн Miniatures warhammer AOS Age of Sigmar Игры Miniatures (AoS) warhammer FB фэндомы
Феникс-done!
Эльфийские руины, два гоблина охотника (любители разграбить гнезда), павший давным-давно в бою Высший эльф-наездник (пал в бою, сняв шлем...ай ай, как нелепо).
И конечно же гвоздь программы, птица-феникс!
Годно! | |
|
37 (94.9%) |
Хорошо, но... (в каменты) | |
|
2 (5.1%) |
Cities of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Chaos Grand Alliance Destruction Neave Blacktalon Pontifex Zenestra Tahlia Vedra Stormcast Eternals Ionus Cryptborn Trugg Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar
Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши
Предвестники:
В акшианской половине Хаммерхола производится небольшой бунт: люди портят святилища Зигмара, говоря что он выглядит как Архаон. Один предприимчивый член совета решает, что для борьбы с этим нужно развести большие костры в тщательно рассчитанных местах, чтобы волшебным образом сжечь «духовную болезнь». Это происходит так, как и следовало ожидать.
Фьори — изгнанник из Гримхолда, огненный истребитель, чей Магмахолд был уничтожен. Фьори узнал об огромном трогготе с порталом на спине возглавляющем группу других трогготов, и, поскольку у его Магмахолда была клятва защищать Хаммерхал, Фьори поддерживает эту клятву и идет предупредить Совет.
К сожалению, по прибытии Фьори и его товарищи (из других разрушенных крепостей) оказываются втянутыми в бюрократию/политику и просто оттесняются в сторону, пока Совет занимается остальными делами.
Тем временем Брэггит Биг-Талка — это Сброд-Ровса — особенно громкий гоблин, возглавляющий толпу. Он утверждает, что возглавляет их, потому что его голос разбудил самого большого троггота, который когда-либо жил (с порталом на спине). Брэггит и его банда находят сокровищницу бутылок и подземный туннель в Хаммерхол...
Гоблины сеют хаос на стекольном заводе Хаммерхола, который очень важен для экономики Хаммерхаля (именно здесь производятся специальные бутылки с Аква-Гиранисом, их валютой). Понимая, что это проигрышная битва, Совет предлагает Фьори и компании сделку: остановите гоббо.
Происходит сражение на стекольном заводе. Между Брэггитом и Фьори происходит дуэль, в которой грот побеждает, в результате чего дуарин теряет глаз и несколько пальцев. Но Фьори совершает собатажный взрыв, прежде чем потерять сознание, сжигая половину тела Брэггита и заставляя гротов отступить. Фьори оставляют умирать, но в конце концов он выживает.
Совет Хаммерхола начинает подготовку к Рассветоносному Походу
Царство Зверя:
Крестовый поход начался во главе с Талией Ведрой. Они одержали хорошую победу над некоторыми Орруками, прежде чем Талии сказали, что поклонники Кхорна напали на Хаммерхол. Она повернулась, чтобы помочь, прихватив некоторую часть войск.
Когда Ведра ушла, она оставила Крестовый поход в руках маршала Малхорна. Малхорн не был великим лидером. Моральный дух начал падать, поэтому он позволил Понтифику Зенестре право читать армии прововеди, тем самым усилив влияние культа в большую сторону(некоторые фанатики отрывали колеса с тележек и орудийных платформ).
Трагг, король трогготов, был разбужен особенно громким Гротом (Брэггит Биг-Талка). Трагг уже был довольно большим трогготом, но пока он спал, к его спине давно потерянной цивилизацией был приклеен межмировой путевой Портал. Благодаря Путевому камню Трагг может видеть нексусы силовых линий, где зигмариты строили города. К сожалению, эти Нексусы доставили Траггу такую головную боль, что он очень хотел их уничтожить. Орда других троггов и гротов решила последовать за ним...
Крестовый поход достиг города Первимирия, как раз по пути ордой Трагга.
Маршал Малчорн попытался вернуть контроль над армие(так как всё больше людей углублялись в культ), доказав, что он может возглавить атаку против троггов., поэтому вышел на перехват орде. Все прошло плохо. Трааг и его трогготы уничтожили две передвежные крепости-бастина, а не очень мобильная армия Городов не справилась с армадой сквигов.
На пути Траага оставался город Первимирия.
Во время обороны Первимирия Зенестра продемонстрировала свою силу, вызвав гигантское колесо света и огня. Но это не помогло, так как Врата на спине Траага давали различные бонусы ему и его армии виде различной энергии 8ми миров.
Идёт отступление и бегство из Первимирии. Сам город перестаёт существовать.
Долгая Охота:
Крестовый поход продолжается, но его преследуют банды гротов.
По пути они встретили союзников ввиду Фаер-слееров, бродивших после того, как Трагг разрушил и их дома. Их наняли и немного дали отпор гротам.
Крестовый поход попал в засаду, устроенную кхорнатами! Вандус Молотрук с армией штормкастов и Черные Когти прибывают, чтобы спасти положение. Молотрук немного одержим попытками найти и убить Коргуса Хула.
Ионус Криптборн появляется, чтобы, по сути, сказать Вандусу, что ему нужно расслабиться (упоминая «Человека-молнии», которого Вандус видит во сне) и помочь Крестовому походу. Вандус говорит «нет» и продолжает охоту на главных капитанов Коргуса Хула.
Но поэтому армия Вандуса уходит дальше на охоту, но Черные Когти соглашаются помочь Крестовому походу.
По время путешествия на Поход начали переодично нападать Идонеты. Устроив засаду Черные Когти взяли Короля Идонетов в плен и требует суда в бою. Он проигрывает, и оставшиеся Идонеты помогают, сдерживать орды гротов и кхорнитов(с обещанием всех душ, которые они могут получить), а также использовать свою магию разума, чтобы дать крестоносцам некоторий отдых.
В горах Коргус Хул наблюдает за всем этим планируя что-то большое...
P.S Прощу прощения за некоторые ошибки.
Age of Sigmar AoS Other Warhammer Fantasy фэндомы
Слухи и сплетни о будущем Age of Sigmar
Новая палата Разрушения, состоящая из штормкастов перекованных слишком много раз и не подлежащие возрождению, их отправят на передовую разбираться с новымиорудиями скавенов-душегубов. Есть также ремейки старого stormcast 2015 года, новых драконов нет… на данный момент
>Нагаш вернулся и очень зол на то, что души уничтожаются, и заключил предварительный союз с Зигмаром, чтобы разобраться со скавенами, они не работают напрямую вместе, но ониприостановилиборьбу друг с другом.
>Большее вознесение Рогатой Крысы прокладывает путь для других второстепенных богов хаоса, таких как хашут, гномы хаоса, приходящиеновыми в следующем году.
>"Звери хаоса" будут переведены на буксир, а некоторые комплекты превратятся в "рабов тьмы".
>Города получат 2е обновоение с новыми флагеллантами и удалением всех эльфов и гномов в 2026году.
>Люминеты получат доп.миньки храма Воды
> Обновление Дочерей Кхейна и новый мужской герой
>Фаерслееры - 2я волна новинок
> Огоры обновяться: быки, йети и заблезубы
>Дикие Орки тоже несколько новых наборов
>Две большие цели для студии в 4-м издании:1. к концу не осталось моделей из смолы2. обновите основные войска (сцинки, чумоносцы, освободители и т.д.).Для каждой армии есть индексы
Beastlord Rakarth Dark Elves Total War Warhammer FB Games FB Other Rakarth Cold One Knights Harpies (Wh FB) Dark Elf Warriors Warhammer Fantasy фэндомы
Легендарный Лорд Ракард
КТО ОН:
Из всех известных Бистмастеров Ракарт из Каронд Кар действительно находится в особой лиге. Его дар приручить зверей проявился еще в детстве, когда, вооруженный только пронзительным взглядом, он успокоил Черного Дракона Бракха, образуя связь из общей жажды кровопролития и жестокости.
Ракарт - тяжело бронированный антиларджевый персонаж, специализирующийся на убийстве больших монстров и улучшении своих собственных зверей. Несмотря на всю броню, он быстрый и ловкий боец.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
- ВОРОНЫ-ПАДАЛЬЩИКИ
Там, куда идет Ракарт, следуют падальщики - это умение снимает затраты на содержание гарпий.
- АПЭКСПРЕДАТОР
Монстры в армии Ракарта могут получить способность Убийственной Доблести, что делает их еще сильнее, когда битва достигает своего пика.
- СВОБОДНЫЙ ВЫГУЛ
У чудовищного зверинца Ракарта нет проблем с тем, чтобы жить за счет земли - и ее людей - предоставляя пополнение на вражеской территории.
- ХЛЫСТ АГОНИИ
Треск этой жестокой плети подавляет способность врагов причинять Страх и Ужас.
- ВЗГЛЯД ПОВЕЛИТЕЛЯ ЗВЕРЕЙ
Стальной взгляд Повелителя Зверей может подавить ярость и повысить лидерство подразделении.
УНИКАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- Хлыст Агонии
-Доспех Бистмастера Каронд Кар
ЕЗДОВЫЕ ЗВЕРИ:
- Колесница
- Мантикора
- Бракх (Чёрный дракон)