Результаты поиска по запросу «

Великая пасть

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ogre Kindoms Total War Warhammer FB Games FB Other FB Video Greasus Goldtooth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

За Великую Пасть! Кушать. Много.

Развернуть

Skrag the Slaughterer Ogre Kingdoms FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Скраг — легендарный пророк Великой Пасти, также известный как Жнец Крови и Ходячая Пасть. На спине он носит огромный котел для мяса, прикрепленный к телу множеством острых, разрывающих плоть крюков и цепей. Скраг рубит и рвет врагов на части с кровавым остервенением во имя Великой Пасти. После себя он оставляет след из отсеченных конечностей и частей тел, которые его кровавые гноблары послушно собирают и складывают в котел.

Развернуть

Cathay FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Великий Катай - это огромная и невероятно могущественная империя, расположенная на востоке мира, за пределами Темных земель, за горами Скорби и за Великой Пастью. Великокатайская Империя занимает территорию большую, чем Империя, Бретонния и многие другие людские державы вместе взятые. Огромные мегаполисы простираются по земле, на страже которой стоят правящие Катаем Драконы - Небесный Император-Дракон, его супруга Лунная Императрица и их дети.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,технический пост

Развернуть

Great Unclean One (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Великие Нечистые - это величайшие и самые могущественные из демонов Нургла. Возвышающиеся над любым противником, эти живые холмы гниющей плоти неотвратимо ковыляют по полю боя, размахивая своим ржавым оружием, изрыгая потоки мерзости из пасти и обрушивая болезнетворную магию на своих врагов. Великие Нечистые поистине ужасны в гневе, давя своим весом и разбрасывая в стороны воинов противника ударами огромных мечей и кистеней. Некоторые из Нечистых идут в бой, звеня гигантскими колоколами, созывающими на бой демонов, а другие - обрушивают на противника особенно мощные заклинания мерзкой чумной магии

Развернуть

Cathay Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Miao Ying Zhao Ming Great Longma Riders Terracotta Sentinel Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Подробности лора Великого Катая

Если вы не слышали, Великий Катай скоро появится в Total War: WARHAMMER III . В захватывающем завершении трилогии Warhammer (ну, если не брать в учёт последующие годы поддержки проекта), Великий Катай присоединяется к четырем богам Хаоса и кислевитским народам как одна из основных фракций, что будут сражаться за будущее мира. Но кто же они такие? Часто упоминаемые в анналах истории мира Warhammer, они никогда не выходили на передний план... до сих пор.

Великий Катай - это огромная и невероятно могущественная империя, расположенная на востоке мира Warhammer, за пределами Темных земель, за горами Скорби и за Великой Пастью - зияющей раной в земле, нанесенной катайскими астромантами тысячелетия назад. Великокатайская Империя занимает территорию большую, чем Империя, Бретонния и многие другие людские державы вместе взятые. Огромные мегаполисы простираются по земле, на страже которой стоят правящие Катаем Драконы - Небесный Император-Дракон, его супруга Лунная Императрица и их дети.

На севере лежит Великий Бастион, построенный тысячи лет назад самим Императором. Огромная стена, веками защищавшая от вездесущей угрозы Хаоса. На протяжении многих тысячелетий силы Хаоса были самой серьезной угрозой для Великого Катая. Однако ж, если бы Император и Лунная Императрица пожелали того, бесконечные легионы воинов Катая, мощная магия и артиллерия могли бы завоевать земли на западе от их империи, но они довольны правлением и защитой своей и без того грозной нации.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Miao Ying,Мяо Ин,,Zhao Ming,Чжао Мин,,Great Longma Riders,Terracotta Sentinel,Library (Wh FB)

Гармония - движущая сила катайского общества. Учение Императора-Дракона таково, что каждый человек империи должен жить в согласии как с другими людьми, так и землей Катая, а кроме того каждый должен найти свое естественное место в этом мире. Это движет всем, от их магических знаний Инь-Ян и до того, как Драконы управляют своим народом. Вдали от тиранов или отчужденных аристократов, Драконы действуют как учителя и хранители народа Катая. Они не видят смысла в создании дисбаланса между смертными и собой, когда вездесущая угроза Хаоса с радостью воспользуется этим для уничтожения их всех.

Точно так же с драконами не обращаются как с богами, и они не требуют поклонения. Это невероятно могущественные существа, что правителями являются скорее по магическим и физическим законам, чем по причинам божественного предназначения. Иконография Драконов обычна и вездесуща в обществе, но потому, что они очень, очень настоящие и очень могущественные правители. Люди относятся к ним с почтением, которого заслуживают такие существа, а оскорбление в сторону Драконов, и уж особенно, если ты не из катайских краев, то ты уже подписал смертный приговор, грязный лаовай!

Драконов часто можно застать среди людей в человеческом обличье. И хотя они всё ещё явно выходят за рамки вида обычных людей, трансформируются они в свое драконье «я» только тогда, когда в этом есть необходимость, принимая свое наследие, чтобы опустошить поле битвы и взлететь намного выше своих сил. На войне всегда присутствует Гармония катайского образа жизни, их силы действуют сообща, уничтожая врагов с разрушительной точностью и спокойствием.

В WARHAMMER III мы сосредоточены на двух основных областях империи: Северный Катай и Великий Бастион под управлением Штормового Дракона Мяо Ин; И Западный Катай вместе с Дорогой Слоновой Кости под управлением Железного Дракона Чжао Мина.

Мяо Ин

Владения Штормового Дракона включают в себя город-крепость Нангау, который никогда ещё не был завоеван и разграблен, несмотря на многочисленные войны, которые приходили к его вратам. Естественно, Великий бастион занимает большую часть земель севера с его массивными вратами и великими воинскими силами, что охраняют земли смертных от нашествий армий Хаоса. Восточные степи составляют земли за их пределами, оскверненные скверной Хаоса всех темных божеств.Мяо Ин, возможно, самый могущественный из ныне живущих драконов, сразу после её матери и отца. На её плечи ложится огромная сила и огромная ответственность, и она может казаться холодной и отстраненной по сравнению со своими братьями и сестрами. Защита державы, будущее Великого Катая и многое другое - это тяжелое бремя.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Miao Ying,Мяо Ин,,Zhao Ming,Чжао Мин,,Great Longma Riders,Terracotta Sentinel,Library (Wh FB)



Чжао Мин

Между тем, Железный Дракон должен довольствоваться пусть и менее защищенной, но в тоже время менее Хаотичной (но при этом хаотичной) областью мира. Западные провинции вобрали в себя зверей и людей всех мастей, что пришли с дальнего запада, отражая регулярные вторжения Скавенов и Огров из Пустыни камней Варпа и Гор Скорби. Создание Великой Пасти все ещё тяжело висит в этой области, даже несмотря на то, что сохраняется непростой мир.

Чжао Мин - прирожденный воин, хотя и менее опытный, чем его сестра с Севера. Он талантливый алхимик и при формировании своих войск отдает предпочтение именно этому искусству - к большому огорчению тех, кто считает коварные колдунства опасностью для империи. Его вечное пребывание так близко к Великой Пасти и камням Варпа привело к тому, что многие опасаются, как бы его разум навсегда не был искажен их воздействием, а любые эксцентричные выходки или странное поведение, которые он демонстрирует, очень беспокоят его братьев и сестер.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Miao Ying,Мяо Ин,,Zhao Ming,Чжао Мин,,Great Longma Riders,Terracotta Sentinel,Library (Wh FB)


Конечно, стабильность и процветание не царили вечно и вряд ли продолжатся без борьбы. История Великого Катая длиннее, чем даже история Хаоса, она берет свое начало более 5000 лет назад, когда Император-Дракон правил землей до прихода Древних. Он научился принимать форму человека, чтобы собрать племена, когда силы Хаоса начали захватывать мир. Он защищал свою растущую империю, и в конечном итоге построил Великий Бастион, чтобы сдерживать губительные силы.

Бастион неоднократно подвергался нападениям, повреждениям и даже иногда прорывам, но, тем не менее, он, как и прежде, является мощным авангардом против Хаоса, постоянно поддерживаемый и укомплектованный огромными армиями. Только Тзинч, известный Великому Катаю как Чи'ан Чи, сумел значительно проникнуть в Империю, его культы были частой причиной разрушения и восстания внутри.

Торговля - это основная причина, по которой западные державы знают о существовании Великого Катая. Для иноземцев, Катай - это царство безграничных богатств и неизведанных удовольствий, кажущееся невосприимчивым к бесконечным ужасам, бродящим по внешнему миру. Хотя это далеко от истины, абсолютная экономическая мощь Дороги Слоновой Кости не может быть оспорена, и те, кто зарабатывают на жизнь торгуя на ней, являются тому подтверждением. Для Великого Катая есть много выгод от внешнего мира с технологиями, безделушками и диковинными животными.

 BR ■* <^5 1 . i , Il 1 Я I <7,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Miao Ying,Мяо Ин,,Zhao Ming,Чжао Мин,,Great Longma Riders,Terracotta Sentinel,Library (Wh FB)


Тёмные времена Катая

Самый бурный эпизод в истории Великого Катая наступил, когда комбинация вторжений Хаоса с севера и Короля обезьян с юга, наряду с исчезновением Императора Дракона и Императрицы Луны на целых 400 лет, чуть не привели Империю к краху. Затем, более чем когда-либо, естественная конкуренция между детьми Императора достигла своего пика, и Великий Катай по существу разделился на враждующие царства. Это позволило Королю обезьян взять власть в свои руки и претендовать на власть над Империей, что было настолько мерзко, что этого хватило побудить враждующих братьев и сестер снова отложить в сторону свои разногласия и бороться за трон своего отца. В решающий момент Император и Императрица вернулись и помогли победить Короля обезьян, бежавшего на юг. О нём и его судьбе мало что известно.

Возможно, еще более темные дни могут быть на горизонте. События во всем мире собираются привлечь внимание даже этих изоляционистов. Хаос накапливается за пределами Великого бастиона, как никогда раньше. Восстания и ссоры между местными фракциями достигают в Империи новых высот. Какие бы махинации ни планировал Император-Дракон, они продолжают приносить свои плоды - но с какой целью, знает только он. Что вы собираетесь с этим делать?

Развернуть

Ogre Kindoms Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ч.2

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ogre Kindoms,Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК


-Ну шо, про шо вы хотите послушать?
Прошамкал Мясник в перерывах между поглощением скупых на золото тилейцев и оказавшихся слишком медлительными гоблинов.
-Про то как Гризус получил своё место верховного Тирана?
Огры начали переглядываться, а Брузер лениво махнул толстой как холм из стоунхорньего навоза ладонью.
-Мы сами Золотозубы, мы слышали эту историю десятки раз .
В доказательство своих слов Огр оскалился, демонстрируя миру несколько грубообработанных самородков золота неумело вбитых вместо передних зубов.
-Тогда может про битву с чёрными орками у горы блюющейся пламенем, где живут пожиратели магмы?
Один из более старых огров вскинул кулак к небу.
-Я был там, када Гризус сжал орочьего босса в кулаке и выжал из него все вкусные сочные-сочные соки!
Толпа огров начала громогласно возносить хвалу Пасти, Гризусу и своему вождю, несмотря на то что последний не участвовал в том побоище, рыча и рыгая в унисон с воющим ветром.

Мясник воспользовался общим ажиотажем чтобы незаметно для всех закинуть себе в пасть пробегавшего мимо хозяйского гноблара .
-Хорошо. Я расскажу вам то, чего вы раньше не слышали . Я расскажу вам о том что было с нами до того как гигантская ящерица с Востока и её мелкие слуги призвали на наши земли наше спасение, Великую Пасть.
Скопище громил мгновенно затихло, было слышно лишь как подвывает прикованный к столбу Горгер- неудачный сын одного из прошлых вождей.
- Када я был ещё маленьким, всего дисяток-другой лет спустя как старый Мясник моего племени оторвал меня от материнской сиськи, прокусил мне брюхо помечая меня как своего воспитанника, тогда я путешествовал далеко на запад. Мы прошли через земли еды в цветных тряпках, пожрали город еды закованной в железки и однажды наткнулись на кораблекрушение Феек.
Слушатели снова зашумели , большинство молодняка ещё ни разу даже не видели живого ушастого, а опытные наёмники и старые особи начали обсуждать кулинарные свойства эльфов, пытаясь понять кто вкуснее- лесная фейка запеченная в дриаде или суп из харибды с дольками друкаев.

Шаман терпеливо дождался когда шум сменится ударами ожиревших кулаков по ожиревшим харям, параллельно выуживая из тарелки ближайшего соседа куски лошадиной шкуры. Сосед не был против, его голову вбили в снег на глубину пары метров и он отчаянно пытался встать под смех сородичей.
-один ушастый старался выкупить время рассказывая нам всякие байки. Большинство хотело сразу его сожрать, но Туг сказал своё важное "Ша!", а мяснику никто не станет перечить. Фейка много трындела про союзы и наём, но когда Туг веселья ради привязал его в загоне с Горгерами- начал говорить что дескать мы - единственная надежда мира у борьбе с Хаосом.

Несколько огров опять начали славить Пасть, хотя многие, в особенности те кто путешествовал с ватагами Хаоситов молча пытались переварить эту информацию. Снова начались споры , но в этот раз Брузер не стал терпеть и запустил одного из прятавшихся за его спиной гнобларов в голову самого громкого . Шум стих. Гноблар срикошетил далеко в пропасть.
- Странные слова, падумал я тогда, и чуть чуть отвязал одного из уродцев. Эльф обгадился от страха ( шаман пожал плечами , как бы намекая что понять где начинается помёт и заканчивается Эльф -сложная задача. И что можно разве что сожалеть о потере в общих калориях). Но продолжил базарить что мы- были созданы некими Древними.

В этот раз тишина была вызвана полным непониманием.
-Ну, де, были древние. Не любили хаос. Всё. Так вот, чтобы ваивать с хаосом- сделали Ящерок. Я жрал как-то, на сборище Манитеры из Люстрии привозили. Ничо так, хрустит.
Пара огров согласно закивала.
-Патом создали Феек. Только фейки - жалкие закуски, паэтаму не получилось. Патом создали жилистых коротышек, запечённые в своём пивке они пальчики оближешь, тока жевать сложна. Отвлёкся, короче не панравилась им. И тагда ани создали нас! И мы были сильнее всех!
-ГАААААА!!!!!
Молчавшие уже больше минуты и тем самым идущие на рекорд Огры повскакивали со своих мест потрясая похожими на гигантские окорока руками.
-Тиха. Знаю, славно. И ещё саздали жирных коротышек, ну, таких целая ватага в соседнем племени, поварюют. Говорят вкусные, но не делятся ими. Типа ани от нас отвалились как-то, не знаю. Вот тока древних кто-то прогнал или пожрал. Может даже мы и пожрали. Жили мы тогда в палях, жрали зверей, друг друга не ели и даже особо не воевали.

Недоверчивый шёпот пробежал по рядам толстяков. Мир без сияющего света войны и лёгкого каннибализма был для них непривычен и скучен.
-Тиха. Знаю, тупо. Но недолго. Дальше я и без фейки вам расскажу, Тугу это с детства рассказывали. Пошли на восток, там встретили жёлтую мелкоту. Сначала жили с ними мирно, они нас учили стрелять, куховарить на огне, такое всякое. Мы за это их жрали. Вроде всё честно, все довольны.
Огры согласно закивали. Вот такая справедливость была им приятна и комфортна.

-Но чота мы их много жрали, вот они и призвали с неба кусок горы чтобы нас раздавить. Всех не раздавили, но жрачки не стало. Звери вымерли, катайцы убежали. Пришлось идти на запад и жрать друг друга. Пришли в горы скорби, а там Великаны, с пушек стреляют, в крепостях прячутся.
-Так, ну это ты уже путаешь, Кухарь.
Осторожно попробовал перебить Мясника огр-вождь.
-У нас в стойбище дома пятеро таких сопливых дибилов сидят, ничо не могут делать только всякую дрянь тащут то в рот, то в штаны.
-Молчи когда говорят Мясники. А не то тебе кусок ни в горло не полезет, ни из дырки не вылезет. Могли они тогда всё это. Это мы их так сильно били, что даже у их правнуков мозги всё ещё на место не встали.

Мясник перевёл дух, пристально уставившись на Брузера, у которого от такого внимания живого святого затряслись щёки.
-Плохо нам тогда было. Умирали от болезней, себя жрали, с ума сходили. Тогда наши первые Мясники и вернулись обратно к упавшей горе. И нашли там Великую Пасть.
-Как она выглядит?
Восторженно спросил один из молодых Булей, заработав подзатыльник от своего соседа. Звук удара мог оглушить небольшого оленя.
-Пасть....
Шаман сморщил лоб, пытаясь подобрать описание огромной яме в земле, заполненной щупальцами, зубами, глазами и голодными ртами. Правая рука его нашарила в одном из множества карманцев эльфийский череп, в который шаману тут же налили багманского.
-Пасть это наш голод. Сама наша суть, наша сила, наша ненависть, наше насыщение. Пасть это Мы.

Он довольно хлебнул, понимая что осталось совсем немного времени до момента, когда один из огров, увидевших слабость своего вожака рискнёт вызвать его на бой и сожрёт.


Группа автора (https://vk.com/warboss2)

Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Клацающие Челюсти Пожираки

Волшебнику требуется определенная доля безумия, чтобы слиться с звериной магией Гура и сотворить страшное заклинание, известное как Клацающие Челюсти Пожираки, кем нужно быть, чтобы выпустить на свободу лютый голод в чистом виде? И хотя заклинание может уничтожить врагов колдуна на поле битвы, все, что съедают челюсти, служит пищей для растущего чудовища, которое скрывается во тьме в Владении Гура.

Когда заклинание произнесено верно, воздух завихряется и быстро густеет. С нарастающим рёвом, сотрясающим землю, сгустки янтарной магии приобретают очертания ужасающей формы - звериные челюсти, заполненные огромными и острыми как бритва зубами. Эта форма вскоре превращается в размытое пятно, когда Клацающие Челюсти Пожираки срываются с места в поисках добычи. При полной концентрации, призыватель может направить челюсти в нужную сторону, но хищное заклинание быстро сломит этот контроль и начинает жрать все, что может поймать своей вечно чавкающей пастью.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Даже самый тощий клыковолк или голодный огор не может сравниться с ненасытным аппетитом Клацающих Челюстей Пожираки. Когда заклинание движется по полю битвы, его челюсти жадно клацают в воздухе - ужасный звук, которого достаточно, чтобы напугать даже самых стойких воинов. И эти звуки становятся еще ужаснее, когда челюсти хватают война. Ужасающей какофонии из хруста костей, лязга раздираемых доспехов и воплей боли аккомпанирует бешеное щелкание челюстей и скрежет зубов. Клацающие Челюсти Пожираки - неистовый поедатель всего без разбору, сметающий все на своем пути. Если оно сразу не разрывает свою добычу, то начинает неистово мотать ее из стороны в сторону, яростно скрежеща зубами. От такого воздействия кости, плоть и органы измельчаются в пасту, рвутся сухожилия и даже металл разрывается в клочья, как тряпка. Когда челюсти за работой, из пасти вылетают куски плоти и костей разлетаясь кровавым дождем. То, что потребляется, поглощается эфемерными глотками, материя исчезает в вихре янтарных энергий пасти.

По мере того как заклинание движется дальше, оно оставляет за собой ужасный след из расчлененных конечностей и исходящих паром внутренностей. Даже самых опытных ветеранов тошнит, когда они видят все еще дергающиеся части тел, которыми отмечен путь Клацающих Челюстей Пожираки. Независимо от того, сколько заклинание уже сожрало, независимо от того, сколько раз челюсти прошлись по рядам паникующих и бегущих войск, беспощадный пир продолжается.

шшт WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Существо, которое постоянно становится сильнее, известно многим культурам под разными именами. Для племени Потрошителей Железогибов это могучий Клыкопасть; для племени Костоломов Мерзлокости он известен как Великий Гроббла; Для Ревущего Стада Чернороги это Демон Ямы. Имя, под которым он обычно известен, Пожирака, впервые появляется в древней рукописи, хранящейся в одной из великих библиотек Азирхейма. Книга датирует первое появление зверя Эрой Мифов, когда Зигмар узнал о человеческих жертвах, приносимых этому монстру. Преследую Пожираку до его отвратительного логова, Король-Бог сдвинул гору, перекрыв яму, в которой огромная тварь устроила свое жилище

За многие века Пожирака во всепоглощяющем голоде прогрыз реальность вокруг до черного небытия. Возможно, он так и умер бы, если бы его не нашли хаоситские племена в Эру Хаоса. Многие кровавые жрецы тащили жертв в горные пещеры и бросали их в темную яму, наслаждаясь воплями и ужасным хрустом следовавшими за этим. Что такое Пожирака, точно неизвестно. Некоторые говорят, что это богозверь, в то время как многие зеленокожие утверждают, что это отделенное и всегда голодное брюхо Горкаморки. На протяжении веков многие племена людей, зверолюдов, орруков и огоров поклонялись существу, надеясь умиротворить его, бросая живых жертв в его мерзкую яму. Огор Мясник первым научился призывать аватара Пожираки – Клацающие Челюсти. Говорят, что все, что поглощено пастью-без-тела, перемещается в яму самого Пожираки, где тот быстро поедает все. По сути, заклинание представляет собой черную дыру, в которой нет ничего, кроме клыков и ненасытного голода, через которое приносится жертвоприношение древнему зверю и который стал настолько большим, что заполнил собой всю свою горную тюрьму.



«С приближением орруков к священной роще Гарранлока, Чосай поняла, что её сильванетских защитников слишком мало, чтобы надолго остановить их. Воистину, пришло время для отчаянных мер; она рискнула бы чем угодно, чтобы спасти древнюю рощу и волшебный обелиск в её сердце. Там были все дары Аллариэль: хранящиеся семядуши, ламентири – эхо жизни или душ её павших близких. Она знала, что будет со всем, что она чтит, если проиграет. Ни одно из её заклятий не было способно остановить зелёную орду. Кроме одного– хотя сама мысль о нём заставила её колени задрожать. Надежды нет. Чосай начала произносить слова…
В отчаянии Дух Ветвей Чосай призывает клацающие челюсти Пожираки. Она вздрогнула, когда янтарная пасть появилась в небе; это было отвратительно, но это был ее единственный шанс спасти то, что осталось. На одно мгновение она почувствовала себя единым целым с заклинанием и отпрянула, почувствовав его голод. Даже после этого, она чувствовала, как ее собственный рот клацает зубами. Со звуками скрежета брони и крошащихся костей заклинание прошло сквозь строй орруков. Чосай сделала это - она спасла священную рощу. Она почувствовала волну облегчения, как капли дождя после долгой засухи. Это чувство исчезло и его место занял дикий ужас, когда Клацающие Челюсти развернулись в воздухе и принялись прогрызать себе путь через оставшихся Сильванет…»

Развернуть

Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Великий Двор Опаленных


Тьма опускается на поле боя, когда стаи мордантов из великого двора Опалённых скрывают само небо. Хлопанье кожистых крыльев и вопли из сотен голодных пастей оглушают их стоящих на земле жертв, заставляя забыть о надежде, и возвещают грядущую ужасающую бойню.

Flesh-Eater Courts,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Пожирателей плоти из великого двора Опалённых легко узнать по ужасающим ожогам на их телах. За долгую и безотрадную жизнь охоты среди терзаемых палящими лучами солнца равнин Акши с тел этих созданий начали слезать клочья плоти, под которыми виднеются их обугленные мускулы и выбеленные кости. Вонь горелого мяса расходится вокруг тварей, ползущих среди песков и пустошей в поисках новых жертв. Но даже если добыча учует этот едкий запах, надежды на спасение мало, ведь Опалённые спешат к ней, бегут невероятно быстро, следуя за крылатыми мордантами и придворными, уже окружающими врага.


Верования империи, которая однажды породит Опалённых, были основаны на поклонении солнцу. Жрецами становились представители знатных родов, а короли и королевы близлежащих городов лично возглавляли своих подданных в священных ритуалах. Во время каждого сезона жатвы они отдавали как жертву треть собранного пшена, складывая снопы на вершине высочайших зиккуратов, дабы солнце забрало её и даровало им изобильный новый урожай. В полдень же и знатные люди, и простые крестьяне уходили в дома, тем самым скромно признавая гневное величие палящего солнца. Владения этой цивилизации находились в Акши, но они знали, что солнце светит из Хиша, и видели в сем далёком измерении священную землю, исток просвещения и мудрости во всём бытие. Солнцепоклонники стремились найти другие народы, дабы обратить их в свою веру, проповедовали в Батааре, Аспирии и Алгоракси, что к западу от Аридиана. С жителями сих земель делились они своими священными учениями, прося чтить само солнце, дабы тьма никогда не опустилась на эти земли.



Но затем армии Хаоса опустошили Акши, изгнав солнцепоклонников из домов, а города и посевы их обратив в пепел. Оставшиеся без урожая люди в отчаянии приносили в жертву слабых и стариков, сжигали их, моля солнце испепелить легионы Тёмных Богов. Вскоре они выродились навсегда, но искра надежды вновь вспыхнула в сердцах рассеянных выживших людей, когда их нашли великие абхоранты. Погрузившиеся в безумие солнцепоклонники уверовали, что наконец-то обрели просвещение, которое так долго искали. Отныне они не смиренно прятались от солнца, но купались в его бушующей ярости, не чувствуя, как от палящего жара тлеет их плоть. Истинные праведники даже обрели благословение крыльев, что позволили им взлетать ближе к солнцу, а другие с благоговением наблюдали за ними и повсюду рьяно следовали за летящими братьями.



Великий двор Опалённых и поныне отправляет своих посланников в близлежащие земли, но если прежде они проповедовали догматы своей веры, то теперь лишь сеют ужас в Акши и иных измерениях. Аристократы и поныне возглавляют священные службы, следя, чтобы после каждой жатвы их слуги приносили подношения солнцу. И потому всякий раз, когда армии Опалённых обрушиваются на врагов, то оставляют палящим лучам солнца треть истреблённых жертв, по чьим раздувшимся и обугленным трупам кто угодно сможет понять, что здесь прошли пожиратели плоти!

Развернуть

FB Песочница Ogre Kingdoms crossover Мультфильмы Астерикс и Обеликс нарисовал сам Gnoblars ...warhammer FB фэндомы 

warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Ogre Kingdoms,crossover,Мультфильмы,Астерикс и Обеликс,нарисовал сам,Gnoblars
Развернуть

Promethean Rotting Leviathan Vampire Counts Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Прометей — это громадное крабоподобное существо, диаметром в девять метров. Его стебельчатые глаза двигаются из стороны в сторону, выискивая потенциальную добычу, которую он схватит своими мощными клешнями и затолкает в свою зияющую пасть. Заросший водорослями панцирь прочен как сталь и способен выдержать множество ударов. Хоть когда-то и существовал культ поклонения Прометею, порождением Хаоса он не является; просто он склонен к разрушению всего, что встретит на пути.


Некоторые ученые полагают, что Прометей живет на дне моря, и поднимается на поверхность лишь для того, чтобы прокормиться и уничтожать корабли. Однако при помощи магии его можно призвать на берег, где он будет сеять разрушение. Неизвестно, является ли Прометей единственным в своем роде или существует несколько представителей его вида, о которых можно услышать из историй моряков.

Promethean,Rotting Leviathan,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Гниющий Левиафан

В морях Старого Света водится множество великих и невиданных существ. От Морских драконов и Кракенов в Великом Океане до крабоподобных Прометеев на побережье Люстрии. Морская фауна столь же разнообразна, как и земная. Не то, чтобы Харкону было до этого дело. Ведь ему нужно просто ждать, пока они не умрут и не станут более контролируемыми.

Promethean,Rotting Leviathan,Vampire Counts,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Для заинтересовавшихся зомби-пиратами - жмяк.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Великая пасть (+643 картинки)