Результаты поиска по запросу «

Великая рогатая крыса

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Video Total War Warhammer 2 Tarriff Total War Игры Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Dogs of War Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Леопардова рота Леопольдо


Леопардова рота Леопольдо - известная группа Псов Войны, что родом из великого города-государства Луччини. Леопардова рота названа в честь легендарного Леопарда Луччини, который является символом и талисманом города. 


Говорят, что Леопард вскормил божественных близнецов, Лукана и Луччини, основателей города. Согласно этой истории, близнецы потерялись в глуши, когда были ещё детьми и укрылись ещё в пещере, на большой скале, где позже был воздвигнут акрополь города. Пещера была логовом леопарда, но не обычного леопарда, а с двумя головами и тремя хвостами! Одна голова могла изрекать пророчества, другая — предостережения. Леопард защищал близнецов так же, как если бы они были его детёнышами, пока пастухи не нашли их. Здесь же, около пещеры, они нашли кости многих орков, волков, медведей и троллей, убитых леопардом, защищавших близнецов. По легенде Леопард предсказал, что близнецы Лукано и Луччини построят великий город на скале и будут править в нём, как король и королева. Потом другая голова предупредила, что потомки близнецов будут сражаться друг с другом за власть. Сказав это, леопард исчез из пещеры и его больше никогда не видели. 


 Храм Лучано и Луччини был построен над пещерой, в которой, верят легковерные люди, всё ещё живёт Леопард. Охранники храма, нанятые жрецами за счёт пожертвований набожных городских купцов, стали называться Леопардовой ротой, потому что они поклялись оборонять акрополь так же стойко, как и легендарный Леопард! Таким образом, отряд принял леопарда в качестве своего символа. 

К сожалению, там всегда шла борьба за княжество между двумя линиями, утверждающими, что ведут свой род от Лучано или Луччини. Это закончилось лишь недавно, когда Лоренцо Лупо вывел своё происхождение от обоих, и любой несогласный либо плохо кончил, либо уже покинул город. К его сожалению, жрецы храма Лучано и Луччини поддержали утверждение соперника Лоренцо Леопольдо, заявлявшего о своём прямом родстве с Лучано. Под командованием Леопольдо Леопардовая рота в течение многих дней обороняла акрополь от войск Лоренцо. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


В государстве сохранялись общественные беспорядки, пока жрецы не связались с оракулом Луччини, выступившем за Лоренцо при весьма загадочных обстоятельствах. Жрецы быстро предали Леопардову роту, отрабатывающую свои деньги, пытаясь добиться прощения мстительного Лоренцо. Солдаты привыкли к очень хорошей оплате золотом, всегда безукоризненно одевались и наслаждались лучшим из того, что мог бы им предложить город: кушанья, вино и развлечения. Они были в ярости. 

Естественно, Леопардова рота, забыв свою священную обязанность, взломала золотые двери храмов, взяла плату, причитавшуюся ей, и схватила жрецов, которые были брошены из акрополя в море. Затем они демонстративно просидели в осаде, держась против Лоренцо в течение следующих двух недель. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



Наконец, Лоренцо предложил Леопольдо сделку, от которой тот не смог отказаться. 

Он позволит Леопольдо и его роте выйти из города в обмен на окончание осады и обещание никогда не воевать против него. Леопольдо неохотно отказался от своих претензий под давлением своих же людей, которые хотели выйти отсюда с храмовым золотом, а не умереть. Кроме того, они боялись, что оскорбили двух богов города и стремились оставить акрополь, прежде чем божественная кара настигнет их, возможно, в виде разъярённого двухголового леопарда! 


Вот так отряд маршем ушёл из Тилии и нанимался на службу к различным князьям. После трудных кампаний отряд был сильно потрёпан во многих неудачных сражениях. Суеверные солдаты приняли это за месть Леопарда, которого они поклялись защищать и чей храм ограбили. Леопольдо, стремясь сохранить отряд от развала, созвал сбор на поле проигранной битвы Терраморта и сказал своим людям, что они должны вернуть благосклонность богов. Решив, что надо умилостивить Леопарда, они вернули часть из всего награбленного ими в храме Луччини. Следующее сражение закончилось полной победой Леопардовой роты, несмотря на то, что они оставили львиную или, скорее, леопардовую долю награбленного добра! Леопольдо получил прозвище ди Луччи, «на счастье». С тех пор отряд набирал свою мощь, сражаясь во многих далёких землях, но никогда не забывал отправлять что-нибудь назад, в казну жрецов храма Луччини. 

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Старый ветеран: Нет, я не хочу присоединяться к вашей роте! Вы ведь отдаёте все свои деньги тому храму, не так ли? Если я рискую своей шеей, то хочу иметь деньги! 

 

Леопольдо: Ну, прежде чем отправить плату храму, мы берём деньги для своих затрат. Вы знаете, существуют такие вещи, как замена сломанных пик и помятой брони, надо удостовериться, что все выглядят подтянуто и у каждого солдата есть чистая шёлковая рубаха или две. Доктора также не дёшевы, и пара лучших всегда с нами. Ещё существует снабжение. Только лучшие вина достойны слуг храма, так что в этой области мы не скупимся на расходы. В общем, я думаю, вы сможете найти нас где-то в Тилии. Излишки доходов нужны также и потому, что никогда не знаешь, когда окажешься в каком-нибудь варварском углу. Наш повар, бывало, готовил для принца Трантино и требует свежие и наилучшие продукты. Он очень расстраивается, если прерываются жизненно важные поставки (например, та замечательная паста с детёнышей осьминога) прямо посередине осады. Как я уже сказал, после вычета всех этих расходов, мы платим храму. 

 

Старый ветеран: Так, где мне надо расписаться

Dogs of War,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


Развернуть

Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Интриги Мортархов

По периметру зала стояли пять зеркал из тенестекла, каждое из которых обрамлял уроборос из костей. С их помощью общались придворные Нагаша. Зеркало Маннфреда по понятным причинам пустовало.

 Трое других бездействовали.

 Катакрос мало говорил на собраниях. По мнению Маннфреда, прискорбно прямодушному Мортарху Некрополя можно было игнорировать практически все, что не касалось его кампании, при условии, что она не истощит все его ресурсы. 

Олиндер... что ж, следующие ее ходы будут гораздо интереснее. Хотя она и была зачастую плаксивым ярмом на шее - Маннфред поймал себя на мысли, что однажды чуть не пожалел того несчастного ублюдка Валентиана - вампир подозревал, что амбиции, которые обрекли Леди под Вуалью при жизни, еще не полностью подавлены. В конце концов, разве Нагаш не требовал подобных вещей от своих генералов, хотя и наказывал их за них же? 

Между тем, Архан пока не выходил на связь, будучи сброшенным с края Хиша люминетом. Лич, конечно, вернется; это было его сутью, наверное. Тем не менее, Маннфред с большим удовольствием напомнит ему об этом позорном эпизоде. 

Поверхность пятого зеркала внезапно начала рябить, как купель с жидкой кровью, если бросить в нее камень. Алый свет осветил половину бледного лица Маннфреда, борясь с бледно-зеленым светом комнаты. Улыбаясь, вампир повернулся к зеркалу, подавив желание выхватить Гействор. На мгновение он задумался, откуда она узнала, что он здесь, прежде чем отбросить мысль о Гействоре. Конечно, она знала. В этом, продолжил он размышлять, была ее суть. 

- Королева Неферата, - Маннфред лениво поклонился лику, проявившемуся в зеркале. - Вы сердитесь? 

- Сегодня я содрала кожу с Наразара. 

- Ты сердишься, - усмехнулся Маннфред. Он поднял руки, притворно извиняясь, когда Мортарх Крови одарила его ледяной улыбкой, ее алые губы сморщились в чем-то не вяжущемся с весельем. - Я возлагал большие надежды на Наразара. 

- Тогда тебе не стоило оставлять на него свои фланги, - ответила Неферата так просто, словно они обсуждали новое веяние нюламийской моды. – Довольно смело было с твоей стороны покинуть поле боя после аннексии моих земель. 

- Мне казалось, тебе и дела нет до них. 

- Маннфред, Маннфред. Почему мы должны продолжать этот разговор? Неферата вздохнула, покачала головой, и черные как ночь волосы рассыпались по ее плечам. Она все еще улыбалась. - Как ты думаешь, что сделает Нагаш, когда поймет, что ты намеренно оставил Инвидию ради достижения своих целей? А он поймет. 

- Я знаю Нагаша, - сказал Маннфред, - я знаю его очень давно. 

- Дорогой, я флиртовала с вечным проклятием за столетия до того, как ты проявился лишь уколом жажды в глотке своего отца, - засмеялась Мортарх с неподдельным весельем. Не в силах оспорить это, Маннфред просто продолжил. 

- Я сражался вместе с ним в Гейгохендже. Я видел, как он шел по стенам - один. Я видел, как стены рассыпались в песок от одного его присутствия. Я видел, как пушечные ядра вызывали у него беспокойства не больше, чем комариные укусы. Я видел, как он одним движением пальца поднял кладбище - целое кладбище. Я видел, как он одним прикосновением обратил в пыль Грозового Лорда и ее небесного дракона. 

Это воспоминание застряло в голове Маннфреда. Дело было не только в том, как кричали воин и ее дракон; скорее в абсолютном равнодушии. Нагаш даже не взглянул на чемпиона, когда выносил приговор. Маннфред когда-то считал, что, как и он сам, Нагаш просто игнорировал такие понятия, как благородство и честь. Теперь он задавался вопросом, воспринимал ли их Великий некромант вообще что-нибудь, кроме самых абстрактных вещей. 

- Я все это видел, и все же я иду своим путем. Так что это говорит тебе о моей решимости? 

Королева Нюламии больше не улыбалась. Ее прихлебатели часто описывали глаза Нефераты как ястребиные. Но Маннфреду подумалось о пристальном взгляде стервятника, хотя и понимал, что это было просто ерундой. Тем не менее вампир подавил волну беспокойства, когда его сотоварищ Мортарх невесело усмехнулась. 

- Береги себя, фон Карштайн. Я нашла Наразара слегка милым, и скоро ты увидишь, что от него осталось. Представь, что я для тебя запланировала. С этим она ушла, ее образ растворился в гладком зеркальном мареве. Даже оставшись наедине с самим собой, голос Маннфреда был едва громче шепота. 

- Посмотрим.

Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

__________________

— Все так, как мы и подозревали. Темный Мастер Б'елакор изучает, ищет наши слабые места.

Слова Нефераты были обращены к зеркалу из тенестекла, установленному на стене. Она вдруг поняла, что вышагивает по своим роскошным покоям. Своего рода бессознательная манерность, но с этим собеседником она могла такое позволить. Конечно, Мортарх Некрополя не подал виду. Неподвижное лицо Катакроса заполнило зеркало, глаза мягко светились, когда вампирша, нахмурившись, снова повернулась к нему.

— Олиндер не следовало ему потакать. Что бы ты ни задолжал ей, сейчас это все тлен. Ее нужно покарать.

— Другими словами, ты хочешь узреть, как ее звезда угаснет, а твоя засияет еще ярче, - ответил Катакрос. В его властном голосе не было ехидства или насмешек, и этот факт только еще больше разозлил вампиршу. — Каковы бы ни были планы Бе'лакора, затея Олиндер неслабо насолила Богу-Королю. Тут не на что жаловаться.

— Да, тебе-то уж точно. Тебе ведь так и не удалось взять реванш с той схватки с Унберогеном, не так ли? — бросила Неферата. Катакрос не поддался на провокацию.

— Маннфред…

— Я разберусь с Маннфредом. Меня забавляет идея пропустить его армии немного дальше, прежде чем начать контратаку, - пробормотала Неферата, снисходительно махнув рукой.  — Мы больше никогда не заговорим, Орфеон. Ты почти вынудил меня заскучать по невыносимой компании Архана.

— Я уверен, что вряд ли вы проигнорировали возможности, которые открываются в его отсутствие. Дайте эшелону Джакарты подкрепление, прежде чем форсировать Реку Раненого Сердца, — без запинки скомандовал Катакрос, обращаясь к какому-то невидимому за пределами зеркала адъютанту. — Мы укрепим Аркс. Наши враги разобьются о наши стены.

Прежде чем Неферата успела ответить, лицо Катакроса замерцало, тускнея, пока не осталась только гладкая поверхность зеркала. Вампирша устало тряхнула головой, поднося кубок к губам.

АРХАН.

Неферата чуть не подавилась, делая глоток из кубка, когда голос Нагаша — звук отворяющихся дверей мавзолея и вой ветра, пронизывающий мертвые деревья — заполнил комнату. Она оправилась достаточно быстро, повернувшись к сверкающим глазам, теперь уставившимся на неё из глубин зеркала, и сделала реверанс.

— Это Неферата, мой господин. Архан пал в Хише, — сказала она. Ум Нагаша всегда имел тенденцию блуждать, временами. Теперь, когда он был вынужден сконцентрировать свои силы, а его физическое воплощение снова было привязано к Шаишу, эта причуда стала еще более обостренной. Неферата знала, что во время последовавшего за этим долгого молчания лучше не вставать.

НЕФЕРАТА.

— Да, господин?

ТЕМНЫЕ СИЛЫ ПЛЕТУТ ЗАГОВОРЫ ПРОТИВ МЕНЯ.

МАННФРЕД ВЕРИТ, ЧТО Я СЛЕП. И СЛОМЛЕН.

ОЛИНДЕР ПЕРЕШЛА ВСЕ ГРАНИЦЫ.

ЛИШЬ ТЫ.

ОСТАЕШЬСЯ ВЕРНОЙ.

— Как и с самых первых дней, господин, — с отработанной искренностью согласилась Неферата, подавляя ухмылку. — Не беспокойтесь о Маннфреде. Эти его... выходки. Вы держите его при себе, только из-за них, не так ли? Как бы то ни было, мои армии скоро загонят его в угол.

Тишина снова растянулась на долгое мгновение, и вампирша почти поверила, что Нагаш ушел.

НЕФЕРАТА.

— Да, великий?

ТЕКЛИС.

Нагаш с такой злобой произнес имя того, кто сломил его, что даже Мортарх Крови невольно сделала пару шагов назад. Она сосредоточилась и взяла себя в руки, уже чувствуя, как разум бога ускользает.

 Всему свое время, владыка Нагаш. Время возмездия придет.

Ее взгляд упал на окна святилища, окрашенные в багряные витражи, и она взглянула на самый край ее владений, где в небесах бесновались нечестивые бури. Несмотря на это, Неферата не могла не улыбнуться. Игра была в самом разгаре.

— В конце концов, время – наше оружие. И однажды мы напомним об этом всем нашим врагам.

Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

Age of Sigmar Soulbound Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Продолжаем исследовать просторы страниц из Champions of Destruction.

В дополнение поста Гомункула, материал от Чертога Просвещения

- Гроты понятия не имеют, откуда берутся новые гроты. Все они выходят из глубоких пещер или с усыпанных спорами полей сражений со всего лишь смутными воспоминаниями о своем младенчестве. Некоторые ученые, разработавшие теорию о происхождении орруков, полагают, что она применима и к гротам: якобы они тоже рождаются внутри разлагающихся трупов их предков. Однако любые попытки подтвердить эту теорию столкнулись с насмешками, глумлением и яростным отрицанием гротов того факта, что их представители появляются на свет в точности как глупые детишки юдишек или тупоголовые сопляки орруков.

- Импровизация и лихорадочные решения – главное оружие гротов (вспомним Яггла, который сочинял планы для своей шоблы).

- Имена у гротов предельно простые и обычно происходят из первых приказов, которые им провизжали хозяева, из по-настоящему хороших чихов или из еще какой-нибудь крикливой белиберды, с которой другие гроты приняли их в свою шайку.

- Иерархия в бандах хобгротов больше напоминает полки Вольных рот, нежели шайки орруков или гротов. Даже их секретный традиционный язык, основанный на системе рунических глифов, больше схож с наречием Обездоленных, чем с говором кого бы то ни было из Альянса Разрушения. Прилюдно на это древнем языке они никогда не говорят, да и чаще всего используют его как письменный.

- Сплоченность – одна из важнейших основ общества хобгротов, т.к. они прекрасно понимают, что нет в этом мире никого, кто мог бы вступиться за них, кроме них самих. Отчасти причиной тому стало их существование на периферии двух обществ: дуардинов Хашута и Злободеров. Хобгрот, конечно, может стырить какую-нибудь драгоценность у соседа, поставить подножку другому хобгроту во время похода или даже пырнуть ножом в спину кому-то из сородичей, и никто не обратит на это внимание. Но если что-то похожее провернет не-хобгрот, то ему придется иметь дело со всем племенем.

- Хобгроты сочетают в себе коварство братьев меньших и жестокость братьев старших. Самые хитрые из их числа нередко помыкают гротами, гнобларами или снотлингами.

- В то время как хобгроты и Злободеры крайне ценят оружие вроде ножей-нарезал, для дуардинов Хашута, от которых они его получают, это просто-напросто ненужное старье.

- Имена хобгротов крайне разнообразны, во многом благодаря тому, что они ведут дела с разными культурами. Некоторые имена хобгроты заимствуют у людей, дуардинов или даже скавенов, хотя чаще всего корни гротские или оррукские.

- У Налетчиков Зверокогтя есть собственный язык, сворингар, со множеством разновидностей и диалектов. Некоторые Налетчики называют друг друга по сворингарским именам только в кругу собратьев – во внешнем мире они берут себе экзонимы, больше похожие на огорские или, например, человеческие. Влиятельные огоры, особенно тираны, нередко берут себе еще и «большое имя», которое отражает их подвиги и способности.

- Орруки верят, что после смерти присоединяются к Великому Зеленому, что душа Горкаморки поглощает их энергию, внутри которого она и остается до тех пор, пока их, возможно, не ждет реинкарнация. Хотя это всего лишь очередные слухи, но во Владении Смерти в действительности нет ни одного настоящего подземного мира орруков. А единственные орруки в Шаише – это те, которые пробрались туда через Врата Владений.

- Каждый оррук становится больше, когда бьется с достойным соперником, даже Злободеры. Некоторые ученые полагают, что на такой рост влияет сочетание энергии Вааагх!, их собственных раздутых эго да природной гибкости грибковой плоти орруков. Стоит ли говорить, что самим оррукам до этого нет ни малейшего дела.

- Имена орруков появляются из воплей и криков, которые зеленокожим нравятся больше всего. Их вторые имена отражают их физические характеристики и порой становятся такими известными, что орруки избавляются от имен в угоду этим колоритным прозвищам.

- Главная особенность трогготского имени – короткость, чтобы его носитель мог его запомнить. Трогготы со сравнительно большим словарным запасом иногда преображают в имена те слова, с которыми ассоциируют себя, хотя большинство просто выбирает в качестве имени любимый звук, чаще всего мягкий на слух.

- Только огоры ведут счет прожитым годам, остальных представителей Альянса Разрушения возраст не волнует. Отчасти, долго они и не живут.

- Когда луны Гура перекрывают друг друга, в небесах будто открывается звериный глаз. Во время этого затмения Костоломы исполняют танец – Зверь-кучу. Каждая шайка подхватывает какую-нибудь часть черепа гигантского чудища, будь то рога, клыки или челюсти. Собравшись вместе, они встают в подобии колоссальной костяной головы и синхронно двигаются. После этого ритуала формируются боевые кланы Костоломов, бальшие ватаги.

w BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! OFFICIAL . PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Copyright Game} Workshop Limited 2021,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Soulbound,Grand Alliance Destruction

Развернуть

FB Песочница FB Other Old World фендомы FB Humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ttiíYA\ JS§ |и MBS S3 Bin ч шк лП/У . ,v Ч ul *11.*,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,FB Other,Old World,фендомы,FB Humor
Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other Beastman Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новое дополнение к Vermintide 2

 Первое расширение к Warhammer: Vermintide 2 добавляет в игру совершенно новую фракцию врагов и новые испытания. 

THE WORLD’S NUMBER ONE PC GAMES MAGAZINE * ‘k ' ^ 1 w W/A»' ' v v V * - • vi‘T •- - * \(? 0 . : ^ \\ \ [w? ./ M . . .-fm * >*• / 'T'ypi V •' cT ■S&: '.cgJMI ^/: ‘a\ < i / il 1 M fe-t/i . ^V. V • V <> *T» r' ^ c ,• * ^ \ - _ ^ - ' H ’ ' -«W.SP- “*/',Warhammer Vermintide 2,Warhammer


На земли Рейкланда обрушивается метеорит, и к месту его падения из лесной чащи Рейквальда устремляются зверолюды, чтобы завладеть им и сделать из него камень стада. Пятерке героев предстоит остановить их и не допустить, чтобы Империю постигла ужасная беда. 

 Содержание: 
 - Новая фракция врагов: зверолюды - Новая повышенная сложность
 - Увеличенный максимальный уровень 
 - 5 новых видов оружия 
 - Новый уровень приключений 
 - Новый режим игры: Ветра Магии — вместе с друзьями попытайтесь пройти новый набор испытаний с растущей сложностью — сплетения, пронизываемые восемью Ветрами Магии.

ib/ ' Y' ть®. -? ,, Y . rr* ' ШгГ.М : :,Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)

Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)

Warhammer Vermintide 2,Warhammer Vermintide,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastman,Chaos (Wh FB)


Развернуть

Monstrous Arcanum Dread Saurian Lizardmen Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ужасный Ящер

Из всех кошмарных рептилий, что населяют покрытый джунглями континент Люстрии, Ужасный ящер один из самых пугающих: эхо первобытных дней, когда огромный бестии сражались с предками драконов за господство. Шипастые гребни Ужасных ящеров срезают нижние ветки джунглей, пока эти огромные твари ищут жертв для утоления своего вечного голода. Их гигантские крокодильи челюсти способны превратить взрослого Стегадона в кровавое месиво, Ужасный ящер не остановится крушить и рвать на части свою жертву пока джунгли вокруг не станут красными. Огромные создания, больше величайших Карнозавров, Ужасные ящеры крайне редки и священны для Ящеролюдей, и единственное что сдерживает их ярость, пока они рыскают по зловонным джунглям, это магическая сила церемониальной брони, что украшает их. Без этой меры предосторожности даже сила слаанов не может удержать их голод.

Трубный зов Ужасного ящера эхом отдаётся на мозаичных площадях городов Ящеролюдей в глубинах джунглей Люстрии, это звук призыва жителями их ящера, ради того чтобы поклониться ему. Удерживаемые в некоторых горообразных храмах святых городов, эти звери почитаются как живые святыни Древних, символы их потерянной славы. Закованные в исписанное молитвами и предсказаниями золото Ужасные ящеры содержатся в расточительно украшенных логовах, богатых как королевский тронный зал, но под этими нарядностями скрываются слои старой крови и разбитых костей, остатки сожранных ими Скинков-Жрецов, исполняющих роль живого подношения Древним. Эти церемониальные титаны носят наиболее драгоценные реликвии древних дней, предметы силы, оставшиеся от Древних, и мощь этих артефактов делает их непобедимыми на поле боя, когда они атакуют, будучи закутанными в пламя или с кожей крепче камня.

Когда ветра магии дуют с невероятной силой, а великий шторм приближается, маги-жрецы Слаанов распевают ритуалы призыва, заковывая Ужасного ящера в кандалы своей волей, но их легендарная мощь может быть использована чародеями и магами младших рас. Когда эти монструозные рептилии входят на поле боя, они творят ужасное разрушение среди врагов обеими своими челюстями и благословлениями Древних.
Monstrous Arcanum,Dread Saurian,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)
Развернуть

Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order СПОЙЛЕР Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Спойлеры Broken Realms Teclis

Акт 1:
Начинается все с атаки призраков на Выгоду поселенца. Они прорывают руническую защиту, врываются на улицы, кажется, что все плохо, но тут появляется Селенар и Теклис, которые переломили битву и вернули надежду смертным защитникам. Вообще надежда - важный момент всей книги
Есть момент, где Теклис Нагашем в его тронном зале чтобы обменяться угрозами. За спиной Нагаша 5 зеркал из тенестекла. В троих отражаются мортархи, два пустуют. Одно из пустых - для Катакроса, а второе? Возможно, для Соулблайтов?
(Тут в комментах отметили, что ещё Олиндер есть, то есть 5 зеркало для неё. Интересно, чем она занята?)
После разговора Теклиса выкидывают из тронного зала, и каждый бог возвращается к своим схемам. Наша рассылает трёх своих мортархов в Гиран, Хамон и Хиш чтобы разрушить реалмгейты, соединяющие эти миры с Шаишем и позволить Надиру свободно проникнуть в эти миры
В свою очередь, Теклис ведёт армию в Шаиш чтобы набить лицо Нагашу и показать что тот не непобедим.
Дальше в первом акте рассказано про продвижение армии Теклиса. Они все устроились на гигантских скалах, которые левитируют над силами оссиархов с помощью Стуонмагов. Сам Теклис хочет снести Триптих (3 оссиархских монумента) в качестве жеста силы, но все идет не по плану, статуи начинают отбиваться и сбивают камни с армией. В итоге Триптих повержен при вмешательстве великих духов гор.
В конце есть диалог Теклиса и Аллариэли, она уверена, что ещё не время и что есть большая угроза, с которой должен расправиться весь эльфийский пантеон.

2 Акт:
Мортархи атакуют владения.
Маннфред атакует Гиран и хочет принести в жертву смертных последователей Нургла чтобы уничтожить врата. Но прибывает Аллариэль и ломает все его планы. Она в одиночку сразилась с тремя зомби-драконами, и победила
Неферата пошла в Хамон. Она пыталась провести свой ритуал, но её заметила капитанша одного из судов Кхарадрон и привела на место ритуала Люминет, в итоге этот ритуал тоже сорван с помощью духа горы
(Там ещё небольшая вставка, что Маннфред и Неферата настолько друг друга не любят, что оба заслали шпионов в организацию вампир хантеров и натравливают эту организацию друг на друга)
Аркхан пошел в Хиш. Он идет на Иметрику во главе Нулл Мириады, легиона оссиархов, который сделан из тех скелетов, которые построили Черную Пирамиду. Ему не получается прорваться в Блэкпит ворота, и он идет через другие, которые находятся на самом краю владения. Так так Теклис в Шаише, а Тирион сражается с кем-то, ещё более страшным чем Нагаш, то Эльтарион возглавляет войска защиты. Ему удается сойтись в бою с Аркханом, тот пытается проклясть Эльтариона как в Старом мире, но Эльтариону все равно, он теперь дух из чистого света. В итоге Аркхана выкидывают за край Хиша и он взрывается вспышкой света.
Итого - Нагаш: 0/Порядок:3

3 Акт:
После поражения Аркхана Нагаш сам ведет войска в Хиш. Он хочет принести в жертву дух Аваленора (самый крутой дух горы), но Теклис и Селенар успевают ему помешать. Происходит схватка между богами, во время неё уничтожены 9 книг Нагаша, сам Теклис ранен черным клинком и энергия смерти овладевает им.
Но тут прибывает отряд из Выгоды поселенца с прокачанными люминарками, Теклис использует все свои резервы эфирокварца чтобы приоквать Нагаша к склонам скалы Аваленор (этот ритуал схож с тем, которым пленили Слаанеш), люминарки концентрируют свет Селенара и УНИЧТОЖАЮТ ВОПЛОЩЕНИЕ НАГАША!!!!!!!!!!!!!!!
(но потом мы увидим как черное облако бежит в Шаиш через рилмгейты)
После этого Теклис берет эфирокварц и создает из него новое созвездие в форме руны Danathroir. Это отменяет Некроквейк и в Шаише становится тишь да благодать.
Напоследок происходит ещё один разговор Теклиса и Аллариэль, она говорит что Тьма ещё не повержена, и ещё заявляет что у неё есть больше способов вести войну, чем он может себе представить.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order,СПОЙЛЕР,Library (AoS)

Развернуть

Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Искажённые Олицетворения


Искажённые Олицетворения, что следует из самого их прозвания, являются не одним демоном, но парами спутниц, выбранных из-за возможности выносить присутствие друг друга. Их близкую связь ещё сильнее укрепляет священная обязанность охранять украшенное Зеркало Поглощения, вверенную демонессам бесценную колдовскую реликвию из дворца Слаанеша. Впрочем, такие сокровища являются не неодушевлёнными предметами, а скорее дьявольскими существами, чьи живые каркасы ползут на полосатых щупальцах по воле своих хозяек. 

Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Miniatures (AoS)


Легенды гласят, что происхождение Искажённых Олицетворений можно проследить до ремесленника по имени Веннатан, жившего в былые времена. Он стремился усовершенствовать искусство создания серебряных зеркал, и богачи-аристократы соперничали между собой за возможность заполучить его незавершённые творения. Слаанеш же с удовольствием наблюдал за вызванной этим эпидемией нарциссизма и желал заполучить алхимика в свои руки. Говорят, что в конце своей долгой славной жизни Веннатан стал одним из самых богатых ремесленников своего поколения. И когда он на смертном одре с гордостью глядел на своё отражение, размышляя над всеми своими многими достижениями, Слаанеш протянулся к нему через стекло и забрал алхимика в храм Искажённых Зеркал, где и заточил навеки вечные. 

Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Miniatures (AoS)


В надежде отомстить своему похитителю Веннатан создал Зеркало Поглощения, линзу, способную поглощать энергии излишеств и медленно вытягивать силы из самого Князя Наслаждений. К несчастью самовлюблённость Слаанеша была столь велика, что вскоре артефакт разлетелся на части. Однако Тёмный Принц всё же оценил это творение по достоинству, а потому заставил ремесленника создать десятки его подобий, заточил их в полуразумные рамы, способные перемещаться, а затем даровал их избранным предвестницам. Так и возникли Искажённые Олицетворения. Легенды гласят, что Веннатан и поныне заточён среди отражений подпространства, и что если его имя шесть раз произнести перед увеличительным стеклом, алхимик выйдет из него в обличье жуткого призрака, дабы разорвать глупца на части. 

Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Miniatures (AoS)

В битве такие артефакты впитывают и поглощают несоразмерно сильные удары врагов, защищая своих хозяев-слаанешитов от вреда. Их может расколоть лишь самое скромное оружие, и потому от деревянного меча будет больше пользы, чем от покрытого рунами пушечного ядра. Взглянуть в такое зеркало значит быть зачарованным отражениями своих самых сильных страхов и желаний, а потом затянутым внутрь... конечно, если охраняющие его демонессы не убьют вас прежде.


Развернуть

Bretonnia Knights Errant (Wh FB) David Gallagher ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Knights Errant (Wh FB),David Gallagher
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Великая рогатая крыса (+1000 картинок)